Přizpůsobivost je Stat v Dark Souls II.
Základní informace
Přizpůsobivost je kombinace Odolnosti a Agility stat (z beta testy). Jeho hlavním zaměřením je zlepšení Agility. Zvyšování přizpůsobivosti zvyšuje rychlost akce, jako jsou vyhýbání se a pití Estusových baněk. Nezlepšuje však rychlost parry hráče.
Zlepšení Přizpůsobivosti také zvyšuje status obranu (tj. Jed, Krvácej, Prokletí a Zkameněli), a zároveň vychovávat hráče, HP a Poison Attack Bonus mírně. Konečně, přizpůsobivost je také komplementární s vytrvalostním Statem, v tom, že zvýšení dvou statistik stejnou rychlostí poskytne další přirozenou rovnováhu.
Agility
zvýšena adaptabilitou i naladěním, kde je adaptabilita výhodnější. Tvrdý limit na 120 s přizpůsobivostí i naladěním na 99.
v této části se zobrazí seznam věcí, které jsou ovlivněny Agility stat. Mějte na paměti, že se nacházejí prostřednictvím testování a“ profesionálního “ Komentáře (lidé, kteří pomohli napsat průvodce).
- Estus spotřeba animace
- Estus využití
- Potácejí zotavení při držení těla je rozbité
- Přírodní poise
- Zvýšená účinnost Poise poskytnuté z brnění
- Další neporazitelnost snímků při odvalování a backstepping
Neporazitelnost rámy
Neporazitelnost rámy jsou zvýšené v non-lineární způsob, ovlivněn Hbitost, spíše než Vybavit Zatížení, s Vybavit Zatížení pouze vliv vzdálenosti při válcování. Nicméně, s vysokým množstvím přizpůsobivost umožňuje backstep a roll přes útoky, které by jinak být těžší, aby se vyhnul tím, že někdo s méně body investované do stat, stejně jako umožňuje i špatně odhadnul časový rozvrh pro role a backstep a stále nedošlo k poškození.