BlogWall: sociální a kulturní interakce pro děti

Abstrakt

služba krátkých zpráv (SMS) je dnes velmi populární. V současné době se používá hlavně pro komunikaci typu peer-to-peer. SMS by však mohla být použita jako platforma veřejných médií ke zvýšení sociálních a veřejných interakcí intuitivním způsobem. Vyvinuli jsme BlogWall, abychom rozšířili SMS na novou úroveň sebevyjádření a veřejné komunikace kombinací umění a poezie. Dále poskytne výrazový prostředek v jazyce, kterému děti rozumějí, a formy sociální komunikace. BlogWall lze také použít k výchově dětí při interakci a hraní se systémem. Nejpozoruhodnější rysem systému je jeho schopnost míchat a vytvářet poezii v několika jazycích, jako je angličtina, korejské, Čínské básně, nebo Japonské „Haiku“, všechny založené na SMS. Tento systém dětem nevědomky usnadňuje kulturní zážitek, je tedy krokem k novým formám kulturního počítání.

1. Úvod

služba SMS nebo krátkých zpráv je dnes mezi uživateli mobilních telefonů nesmírně populární . Objem krátkých zpráv, které Hong Kong lidí, poslal v období od prosince 2006 do listopadu 2007 činil 3,28 miliardy, rekordní od úřadu telekomunikační úřad (OFTA) začal sbírat údaje v roce 2002, což představuje nárůst o 26% ve srovnání se stejným obdobím v roce 2005 a 2006 . Používá se však především pro komunikaci typu peer-to-peer. Není široce používán pro veřejnou nebo sociální komunikaci.

BlogWall je rozšíření stávajících textových zpráv na novou úroveň sebevyjádření a komunikace s veřejností, kombinující vizuální umění a poezii. Dále poskytuje výrazový prostředek v jazyce, kterému děti rozumějí, a formy sociální komunikace, která je nezbytnou součástí jejich života. Aplikace umožňuje člověku nejen umělecky se vyjádřit, ale také pobavit masy formou digitálního graffiti. Figura 1 ukazuje koncepční design BlogWall. Hlavním rysem BlogWall je jeho schopnost míchat poezii z různých básní a vytvářet novou poezii na základě SMS uživatelů.

Obrázek 1

Koncept design BlogWall.

Systém jako „já.spiknutí“ odhalí skryté souvislosti mezi nesouvisejících slov o sledování možných cest prostřednictvím databáze, křížení mnoha dvou-slovní spojení postaven z obsahu na základě veřejně dostupných zdrojů. BlogWall rozšiřuje pojem “ i.plot “ dále, vytvoření nového typu poezie povýšením SMS na novou uměleckou formu. Nejdelší slova v SMS jsou vybrána pro vyhledání synonym z Internetu (v současné době pomocí „Free dictionary website“). Synonyma se používají k hodnocení řádků básní z databáze. Nejlépe hodnocené řádky se zobrazí uživateli. Rozšířením tohoto režimu poezie je formování kulturní poezie. Systém používá databáze obsahující korejskou, čínskou a japonskou poezii a jejich anglický význam. Synonyma nalezená z Internetu se používají k výběru poezie z těchto databází. Na obrazovce se zobrazí původní textová zpráva, poezie v původním jazyce a její anglický význam.

kromě režimu poezie je v BlogWall k dispozici několik dalších režimů. To může přímo zobrazit uživatelům SMS zajímavým způsobem. Volební systém dostupný v BlogWall lze použít ke shromažďování dat od veřejnosti. Předdefinovaná klíčová slova v SMS lze také nahradit obrázky, když se zobrazí SMS. Kterýkoli z těchto režimů lze aktivovat na základě požadavků uživatelů.

2. Proč generovat poezii pomocí SMS?

lidé touží vyjádřit se na veřejnosti. Graffito je jedna forma veřejného projevu, která byla velmi populární v polovině 70. let . S růstem moderních technologií lidé najdou nové cesty, jak se vyjádřit. Blogy umožňují lidem sdílet své nápady s miliony dalších po celém světě. Dnes jsou internetové stránky jako „Youtube“ a „Twango“ populárními způsoby sdílení videí a obrázků s ostatními.

v dnešní době jsou elektronické displeje vidět široko daleko. Tyto veřejné displeje se používají hlavně k předávání informací, nikoli k poskytování umělecké a sociální komunikace, která má zásadní význam v pochybném světovém řádu. Moderní život je zatížen nejen globálními dilematy, ale také tempem a stresem s ním spojeným. Je ironií, že lidé tráví značné množství svého drahocenného času na letištích, vlakových nádražích atd. Jedním ze zařízení, které mají téměř všichni lidé, je mobilní telefon. Bude to průkopnický koncept s neomezenými možnostmi dopředu, pokud lze uměleckou a sociální komunikaci propagovat pomocí mobilních telefonů a veřejných displejů.

technologický vývoj představuje nepopiratelné hrozby, protože do určité míry oddělí lidi od jejich kultur. Dnešní děti, které interagují s těmito novými technologiemi, nacházejí stále více věcí, které se vstřebávají do populární kultury. Tento vývoj ovlivňuje některé kulturní aspekty velkých kultur. Jejich lidové písně, kulturní tance, události, tradiční šaty, a tak dále se rychle stávají muzejními kousky. Není to však přirozené omezení technologického vývoje, které to způsobuje, ale je to způsob, jakým tyto nové technologie používáme. Nové technologie byly úspěšně integrovány, aby se zachovaly různé aspekty kultury. Skutečné uchování se však nestane v kusu plastu nebo křemíku. Mělo by se to stát v srdcích a myslích lidí. Vzhledem k tomu, děti zjišťují, že jsou mnohem méně společného s jejich kulturou, přístup musí být vytvořen vložte si kulturu do aplikace, které děti mohou pochopit a zbožňovat.

poezie je jedním z aspektů kultury, která má dlouhou historii, která bude znovu zachycena v našem systému. Je to také skvělý způsob, jak vyjádřit naše vnitřní myšlenky. Studie ukázaly, že poezie může být velmi účinně použita ke zlepšení duševního zdraví . Každý, nějakým způsobem, má určitou úroveň představivosti a kreativity, aby se vyjádřil v poezii. Ale, pro většinu lidí je velmi těžké skutečně postavit báseň. Proto by měla existovat metodika, která by tuto mezeru účinně překlenula. SMS poskytuje ideální základ, protože je velmi uživatelsky přívětivý, a protože většina lidí dnes mají mobilní telefony, je snadno dostupné zařízení.

vědci z celého světa experimentují s různými kombinacemi umění, veřejných displejů a mobilních zpráv. Mobilní telefon již byl použit jako médium sebevyjádření . Ballagas et al. diskutujte o povolení interakcí s velkými veřejnými displeji pomocí mobilního telefonu. Použili zabudovanou kameru na mobilních telefonech jako technologii umožňující. Ballagas et al.’s „Bod & Střílet“ technika umožňuje uživatelům vybrat objekty pomocí vizuální kódy pro nastavení absolutní souřadnicový systém na povrchu obrazovky, místo označování jednotlivých objektů na obrazovce. Joe Blogg je veřejný displej, kde uživatelé mohou přispívat obsahem zasíláním zpráv a obrázků pomocí svých mobilních telefonů. TexTales je rozsáhlá fotografická instalace, na kterou mohou lidé posílat titulky textových zpráv SMS. Může vytvářet technologicky podporované sféry veřejného diskurzu, ve kterých mohou jak reprezentovat osobní názory, tak praktikovat nové způsoby formování kolektivních názorů.

jedním z průkopnických děl v oblasti kulturní výpočetní techniky byl ZENetic computer . Je to rozhraní, které evokuje sebe-probuzení prostřednictvím základních aspektů Zen buddhistické kultury. Snaží se uživatelům nabídnout možnost zapojit se a porozumět buddhistickým principům „rekreace“ sebe sama. S příběhy zobrazenými v inkoustové malbě, haiku, a kimono, ZENetic vyjadřuje bohatou alegorickou interakci charakteristickou pro východní filozofii. Dalším průkopnickým výzkumem bylo „Hitch Haiku“. Systém kondenzuje esenci knihy do Haiku, japonské minimální básnické formy. Když si uživatel zvolí libovolné fráze, systém vygeneruje haiku, který obsahuje podstatu, a poté jej přeloží do angličtiny. Kulturní výpočetní projekt ALICE jako interaktivní, zábavný zážitek inspirovaný Alenkou v říši divů . V rámci tohoto projektu jsou interaktivní dobrodružství zážitky poskytované prostředím rozšířené reality (AR) založeným na vybraných částech z knihy Lewise Carrolla Alice ‚ s Adventures in Wonderland. Uživatel převezme roli Alice a zkoumá tento interaktivní příběh. Projekt využívá AR jako nové médium pro edutainment a zábavu jako konkrétní nosič kulturních transformací.

BlogWall se skládá z mnoha funkcí nalezených na výše uvedených systémech. SMS je základem operací BlogWall stejně jako jiné systémy. Nicméně, mnoho z nich přímo zobrazovat SMS, nebo používat mobilní telefon k ovládání akční, ale BlogWall používá SMS na podporu umělecké a sociální komunikace prostřednictvím poezie. Jednou z hlavních výhod BlogWall oproti jiným kulturním výpočetním aplikacím je jeho snadné použití. Pro použití systému BlogWall není zapotřebí téměř žádné znalosti domény. Byl také jasně navržen tak, aby jej ve veřejném prostoru používaly miliony uživatelů. Na rozdíl od jiných systémů, pomocí vícejazyčné poezie, BlogWall může podporovat mezikulturní porozumění.

4. Architektura systému

Obecné nastavení BlogWall vyžaduje špičkový počítač s dobrou grafickou kartou, projektorem a obrazovkou. Vyhrazený GSM / GPRS modem se používá pro příjem SMS zpráv. Uživatel stojí před obrazovkou projektoru a odešle SMS na dané číslo. Aplikace vydává příkazy k modemu k vyhledání SMS. Všechny zprávy přijaté serverem budou zapsány do souboru protokolu spolu s telefonním číslem původce a datem/časem. Aplikace se skládá z několika režimů provozu. Na základě povolených režimů nabízí uživateli různé služby. Kompletní architektura systému je znázorněna na obrázku 2.

Obrázek 2
Přehled systému.

5. Režimy zobrazení

přestože je hlavním zaměřením BlogWall poezie, existuje několik dalších způsobů, jak ji lze použít. Další režimy BlogWall lze aktivovat na základě požadavků uživatele. Tyto režimy se používají hlavně jako přírůstek hodnoty k celkovému systému.

5.1. Standardní režim zobrazení

pokud je aplikace ve standardním režimu zobrazení, okamžitě zobrazí textovou zprávu s nějakou animací. Když systém obdrží SMS, vybere náhodnou animaci pro SMS, jak je znázorněno na obrázku 3.

(a)
(a)
(b)
(b)

(a)
(a)(b)
(b)

Obrázek 3

Animované zobrazení.

5.2. Režim dotazování

funkce dotazování se používá ke shromažďování názorů uživatelů. Systém zobrazuje dotazovací otázku a dostupné odpovědi. Odpovědi jsou indexovány jedním abecedním písmenem v závorce. Chcete-li hlasovat, uživatelé posílají SMS s příslušným indexovaným písmenem odpovědi do systému. BlogWall má také schopnost poskytovat statistické údaje správcům systému.

5.3. Režim spouštění klíčových slov

režim spouštění klíčových slov umožňuje aplikaci spustit interní funkci založenou na slově v SMS. Tato funkce je poněkud podobná funkcím nalezeným v populárních chatovacích programech, jako je Windows Messenger. Například, pokud SMS obsahuje slovo „láska“ aplikace může nahradit slovo „láska“ s obrazem srdce. Režim spouštění klíčových slov může také zobrazit malý verš na základě slov nalezených v SMS. Obrázky i verše jsou vybrány z interní databáze.

5.4. Režim poezie

nejvýznamnějším rysem aplikace je její schopnost míchat poezii. V režimu poezie je analyzována SMS uživatele, aby se identifikovala nejvýznamnější slova. Tato slova jsou zveřejněna na webu bezplatného slovníku. Web vygeneruje synonyma související s vyslanými slovy a systém je najde analýzou HTML odpovědi webu. Synonyma se používají k hodnocení básní a básnických linií v interní databázi. Databáze se skládá z řádků poezie a klíčových slov souvisejících s každým řádkem a básní. Když správce systému přidá do systému novou báseň, Všechna klíčová slova související s řádky básně a básně se vygenerují a uloží do samostatné tabulky v databázi.

pořadí básní se provádí na základě počtu synonym nalezených v každé básni. Báseň, která obsahuje největší počet synonym, získává nejvyšší hodnocení básní. Ve vybrané básni získá řádek, který obsahuje nejvyšší počet synonym, nejvyšší pořadí řádků. Na základě hodnocení budou vybrány nejvhodnější linie poezie, které se mají zobrazit.

například, pokud uživatel odešle SMS, „Miluji hrom a déšť“ vybraná slova by byla láska, hrom a déšť. Některá synonyma vytvořená pro slovo „láska“ mohou být vášeň, nejdražší, milovaný. Na základě pořadí básní a řádků, systém může vybrat řádek „srdce, jehož láska je nevinná!“z básně“ kráčí v kráse “ od lorda Byrona. Podobně budou vybrány další dvě linie poezie na základě synonym generovaných pro slova hrom a déšť. Takže možný výstup této SMS může být následující:

“ srdce, jehož láska je nevinná!““Bum, bum, bum, „“ déšť z mraků.“

tento jedinečný systém hodnocení umožňuje systému půjčovat si řádky poezie od různých básníků. Konečný výsledek systému by proto mohl být neobvyklý, překvapivý nebo možná zábavný.

5.4.1. Vícejazyčná poezie

díky flexibilní povaze BlogWall může být rozšířena na různé kultury. Aplikace byla rozšířena na korejskou, japonskou, čínskou, malajskou, tamilskou a sinhálskou poezii. Systém se skládá z velmi rozsáhlé databáze poezie. Veškerá poezie v této databázi je přeložena do každého zobrazujícího jazyka. Když systém obdrží SMS, vybere řádek poezie podle pořadí anglického překladu. Systém hodnocení je podobný jako u výše popsané metody mixování poezie. Tabulka 1 zobrazuje veškerou poezii vytvořenou pro SMS „Miluji hrom a déšť“ v vícejazyčném režimu poezie.

Language Poem
English Rain of the cold season
Wing of love
The one of the thunder during the coldest season
Haiku
Chinese
Malay Hujan di musim sejuk
Sayab percintaan
Guruh di musim sejuk
Tamil
Sinhala
korejština
Tabulka 1
Poezie v multilanguages.

systém BlogWall současně zobrazuje vygenerovanou poezii ve všech různých jazycích, jak je znázorněno na obrázku 4. Každá strana rotující krychle zobrazuje poezii v příslušném jazyce a její anglický význam. Prostřednictvím generování vícejazyčné poezie, naším cílem je vytvořit další krok v podpoře mezikulturního počítání a mezikulturního porozumění.

(a)
(a)
(b)
(b)

(a)
(a)(b)
(b)

Obrázek 4

BlogWall poezie.

6. Uživatelská studie BlogWall

6.1. Přehled Uživatelských Studie

aplikace byla prokázána na několika výstavách a na neustálém displeji v Singapore Science Centre (Obrázek 5). V těchto výstav, jsme pozorovali mnoho lidí se těší interakce s BlogWall a chtěli jsme objevovat zajímavé a vzrušující faktory, které přitahují dav k této aplikaci. V této studii jsme se zaměřili na sociální a zásnubní aspekty uživatelské zkušenosti, zatímco kulturní aspekty se zaměří na budoucí výzkum.

Obrázek 5

Školní děti jsou v interakci s BlogWall v Singapore Science Centre.

abychom pochopili zapojení uživatelů a sociální zkušenosti, použili jsme funkce popsané teorií toku Csikszentmihalyi . Tok systému je rozdělen následovně.

(1)koncentrace. Vzhledem k tomu, že je zapotřebí koncentrace na aplikaci, je zdůrazněna schopnost uživatele soustředit se na aplikaci.(2)výzva. Poskytuje systém uživateli určitou úroveň výzvy.(3)Uživatelské Dovednosti. V systému by měl být podporován vývoj a zvládnutí dovedností uživatelů.(4)Ovládání. Uživatelé by měli mít možnost cítit kontrolu nad svými činy.(5) Jasné Cíle. Jasně definované cíle by měly být hráčům dány ve vhodných časech.(6)zpětná vazba. Je poskytnuta odpovídající zpětná vazba ze systému.(7)Připojení. Účastníci by se měli cítit hluboce spojeni s aplikací a s malým/žádným úsilím.(8) Sociální Interakce. Systém by měl podporovat sociální interakci. Přišli jsme s následující sadou otázek k vyhodnocení systému na základě našich hypotéz. Uživatelé byli požádáni, aby komunikovali se všemi režimy dostupnými v systému, včetně standardního zobrazení, spouštění klíčových slov a poezie. Hlavní důraz uživatelské studie byl však zaměřen na režim poezie.

6.2. Uživatelské Studijní otázky

uživatelské studijní otázky a páry hypotéz jsou následující.

(1) Uživatel koncentrace systému
otázka. Podařilo se aplikaci upoutat pozornost uživatelů?Hypotéza. Aplikace by měla být schopna upoutat pozornost uživatelů.Příklad Otázka. (1) měla aplikace upoutat vaši pozornost a udržet své zaměření?Otázka. Byli schopni se soustředit na úkol?Hypotéza. Uživatel by měl být schopen se bez problémů soustředit na daný úkol.Příklad Otázka. (2) dokázali jste se soustředit na úkoly, které máte po ruce?

(2) uživatelské dovednosti požadované v systému
otázka. Byli uživatelé schopni komunikovat se systémem bez velké pomoci?Hypotéza. Jedinou požadovanou dovedností očekávanou v systému je schopnost odesílat SMS. Uživatelé by tedy měli být schopni postupovat s malými pokyny.Příklad Otázka. (3) Byli jste schopni používat systém, aniž byste trávili příliš mnoho času pokyny?Otázka. Bylo učení se používat systém zábavné?Hypotéza. Čas strávený učením se ovládat systém je malý. K zahájení interakce s BlogWall by stačilo několik jednoduchých pokynů. Stále se učit, jak vytvářet poezii z SMS, by mělo být zábavné.Příklad Otázka. (4) učilo se používat systém zábavně?

(3) množství kontrolních uživatelů systému
otázka. Měli uživatelé pocit, že mají místo systému kontrolu?Hypotéza. Chování systému je přímo spojeno s akcemi uživatelů. Měli by se tedy cítit velmi pod kontrolou.Příklad Otázka. (5) cítili jste se pod kontrolou svých akcí v systému?Otázka. Měli kontrolu nad výstupem poezie systému?Hypotéza. Poezie je generována pomocí SMS odeslat uživatelem. BlogWall využijte synonyma, která zjistila, že vytvářejí poezii. Konečný výstup může být překvapivým výsledkem pro uživatele SMS. Nicméně, to je ještě odvozen od uživatelů SMS. Proto jsou velmi pod kontrolou výstupu poezie.Příklad Otázka. (6) cítili jste, že máte kontrolu nad výstupem poezie systému?

(4) jasný cíl je dán otázce uživatelů
. Byl celkový cíl systému je jasné pro uživatele?Hypotéza. Pouhým pohledem na systém by uživatelé měli být schopni pochopit cíl systému.Příklad Otázka. (7) byl cíl systému jasný a předem předložený?

(5) zpětná vazba poskytnutá uživatelům systémem
otázka. Měli uživatelé pocit, že neustále vědí, co se v systému děje?Hypotéza. Uživatelé by měli mít obecnou představu o tom, co se děje uvnitř systému. Ale nemusí mít úplný obraz o tom, jak systém postupuje.Příklad Otázka. (8) Věděli jste, co se v systému neustále děje?Otázka. Poskytl systém rychlou zpětnou vazbu?Hypotéza. Systém je založen na SMS. Čas potřebný k přijetí SMS by měl být velmi malý. Generování poezie však může nějakou dobu trvat, protože musí hledat Synonyma na internetu. Přesto by zpětná vazba systému měla být velmi vysoká.Příklad Otázka. (9) poskytl vám systém okamžitou zpětnou vazbu o vašich činnostech?

(6) Jak jsou uživatelé připojeni k systému
otázka. Byli uživatelé hluboce zapojeni do interakce se systémem?Hypotéza. Hlavním úkolem uživatele je odeslání SMS. Ale aby vytvořili správnou poezii, musí o SMS hluboce přemýšlet. Proto by měla existovat střední úroveň spojení se systémem.Příklad Otázky. (10) byli jste si během účasti méně vědomi toho, co se děje fyzicky kolem vás? (11) Věděli jste o plynutí času během účasti?Otázka. Byli emocionálně zapojeni do systému?Hypotéza. Estetická tvořivost je velmi emocionální proces. Mohou být emocionálně zapojeni do tvůrčího procesu poezie, čímž se neúmyslně vstřebávají do systému, protože jejich interakce je se systémem. Uživatelé by měli být emocionálně zapojeni do systému.Příklad Otázka. (12) cítili jste se emocionálně zapojeni do systému?

(7) sociální interakce systému
otázka. Podporovalo to sociální interakci?Hypotéza. Jedním z hlavních cílů systému je podpora sociální komunikace. Velký počet lidí může komunikovat se systémem umožňujícím sociální komunikaci. Uživatelé by proto měli cítit aplikaci podporující sociální komunikaci.Příklad Otázka. (13) myslíte si, že systém podporuje sociální komunikaci?Otázka. Podporuje systém sociální komunity uvnitř i vně systému?Hypotéza. Obecně se od uživatelů očekává, že se shromáždí tam, kde je BlogWall nastaven, aby mohli komunikovat. Uživatelé však mohou také posílat SMS do systému a komunikovat s ním, aniž by tam byli fyzicky. Proto by měli mít pocit, že BlogWall podporuje sociální komunity.Příklad Otázka. (14) podporuje systém sociální komunity uvnitř i vně systému?

původní sada otázek pro model toku byla vytvořena pro obecný úkol (jako je surfování po internetu), proto byly některé otázky upraveny tak, aby se přizpůsobily systému BlogWall. Pro uživatelskou studii bylo náhodně vybráno 13 subjektů a jejich průměrný věk je 27,3 (60% mužů a 40% žen).

6.3. Výsledky uživatelské studie

údaje shromážděné z průzkumu po použití systému jsou vyjádřeny jako průměr a směrodatná odchylka, pokud není uvedeno jinak. Výsledky průzkumu jsou uvedeny v tabulce 2. Všechny prvky prozkoumat s tohoto průzkumu, většina z nich provádí pozitivně se v průzkumu více než 50% vybraných příznivé volba na položené otázky.

Qn Options
Yes very Yes Fairly Not really No
1 8% 70% 22% 0% 0%
2 31% 46% 15% 8% 0%
3 69% 31% 0% 0% 0%
4 16% 47% 37% 0% 0%
5 16% 39% 45% 0% 0%
6 61% 28% 11% 0% 0%
7 0% 53% 31% 8% 8%
8 8% 45% 39% 8% 0%
9 31% 54% 15% 0% 0%
10 0% 24% 52% 24% 0%
11 0% 24% 45% 31% 0%
12 16% 31% 29% 24% 0%
13 47% 39% 14% 0% 0%
14 24% 52% 24% 0% 0%
Table 2
Results of user study.

Unlike in computer games, users do not have to concentrate very hard on the task at hand. Uživatelé mohou mít svůj čas v interakci se systémem. To přitahovalo uživatele, ale nevyžaduje celkovou koncentraci. To může vysvětlit odpovědi přijaté na otázky 1 a 2.

Jedním z důvodů, proč jsme si vybrali SMS jako základ pro poezii generace je, že je velmi snadné použití a podle výsledků otázka č. 3, 69% uživatelů vysoce souhlasit.

drtivá většina, 61%, odpověděla kladně na otázku 6. Uživatelé tak jasně cítí, že mohou ovládat výstup poezie systému. Na otázku č. 5 však neodpověděli příliš pozitivně. To znamená, že uživatelé neměli pocit, že mají úplnou kontrolu nad svými činy. Generace poezie nezávisí zcela na uživatelích SMS. BlogWall prohledává Internet a najde synonyma pro vybraná slova v SMS. Závěrečná poezie proto nemusí obsahovat přesná slova v SMS uživatelů. Ve skutečnosti je to vlastnost BlogWall. Může to však vysvětlit překvapení uživatelů z výsledku a pocit, že není zcela pod kontrolou.

existuje jasný náznak, že někteří uživatelé se domnívali, že cíl systému není jasně zobrazen. 16% uživatelů odpovědělo negativně na otázku 7. Jeden uživatel poznamenal, že “ spolu s BlogWall by měly být zobrazeny krátké informace o instrukcích.“Na základě těchto zjištění nyní zobrazujeme uživatelům jasné pokyny, ať už instalujeme systém BlogWall. Krátký popis je také uveden na displeji BlogWall.

přestože doba zpětné vazby může být ohrožena mobilní telefonní sítí a zpožděním internetu, 31% uživatelů souhlasí s tím, že systém poskytuje okamžitou odpověď. To znamená, že uživatelé mají pocit, že doba odezvy systému je uspokojivá. Existuje časová mezera mezi uživatelem odesíláním SMS a systémem, který ji přijímá. Po obdržení SMS systém prohledá Internet a vyhledá synonyma. Během těchto procesů uživatel nenaznačuje, že systém zpracovává její SMS, což může být důvod, proč 8% odpovědělo, že o činnosti systému vždy nevěděli.

pouze 24% si bylo méně vědomo toho, co se kolem nich děje, a 24% si bylo vědomo plynutí času během účasti. Nejedná se o neočekávaný výsledek, protože BlogWall nevyžaduje, aby byl uživatel s ním plně mentálně spojen. Odpověď na otázku 12 je zklamáním, 24% uživatelů mělo pocit, že se systémem neexistuje žádné emocionální spojení. To lze vysvětlit skutečností, že algoritmus výběru poezie vybírá poezii na základě jednoduchého pořadí řádků. Vybraná báseň nemusí odrážet celkový kontext uživatelů SMS. Vývojem procesoru přirozeného jazyka by měl být systém schopen analyzovat kontext nebo jazykový význam SMS a podle toho generovat poezii.

žádný z uživatelů neodpověděl negativně na otázky 13 a 14. To naznačovalo, že lidé měli pocit, že systém podporuje sociální komunikaci. Taky, věřili, že podporuje sociální komunity uvnitř i vně systému. To je velmi významný výsledek, protože sociální interakce je jedním z předních aspirací BlogWall. Podle odpovědi uživatele to BlogWall úspěšně dosáhl.

7. Závěry

BlogWall je nová mobilní umělecká mediální aplikace, která podporuje sebevyjádření a veřejnou komunikaci, kombinující vizuální umění a poezii. Výběrem správných prvků lze aplikaci efektivně využít k budování povědomí dětí o různých kulturních prvcích lidí jako globálních bytostí. BlogWall lze také použít pro jiné účely, jako jsou výukové aplikace. Například studenti a učitelé mohli pomocí BlogWall klást otázky a poskytovat odpovědi v reálném čase. Provedené studie uživatelů naznačují, že aplikace má vysokou úroveň sociálních a angažovanosti.

Poděkování

původní verze BlogWall je financován z Singapore Science Centre a je nainstalován v iSpace v Singapore Science Centre.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.