Návod k endgame PLD – Nasomi Společenství FFXI Server

Zdravím,
dostávám hodně otázek na to, jak PLD, a já jsem viděl některé fyzicky bolestivé věci v koncovce scénu, tak jsem se rozhodl dát dohromady rychlý návod na koncovce PLD. Jakákoli zpětná vazba je více než vítána! Tady to je.
Zdroje
Kaeko Nepřátelství Testování
FFXIAH ozubené soukolí
Dementi

    Tato příručka je pro hráče na Nasomi. Některé z věcí obsažených v tomto dokumentu nemusí být Nasomi přesné, takže neváhejte opravit případné chyby!
    doufám, že tato příručka vám pomůže pochopit PLD. Prosím, nesledujte to slepě, zkuste přemýšlet, proč se věci dělají určitým způsobem a ne jiným.
    Vyzvěte jeho obsah! Miluji dobrý, konstruktivní diskuse PLD.
    Pokud chcete přispět, kontaktujte mě a já to aktualizuji.

stručně řečeno
PLD je nejjednodušší a pravděpodobně jeden z nejúčinnějších tanků v době před Odčiněním FFXI 75. V současné meta game, kde BLM a SMN jsou králové DD pro většinu akcí, PLD stále má místo v téměř všech endgame obsah. Pokud meta někdy posune do TP spálit, a my ne dostat Usmíření, můžete uložit svůj Meč & Štít ve vašem Mog House a úroveň SAM/MNK/VÁLKA místo.
nenávist budujete a udržujete prostřednictvím záblesku a léčení sebe (a dalších), někdy i meleeing, a přitom berete co nejméně škod. Jako PLD, máte spoustu zdrojů, abyste rychle vybudovali nenávist a katapultovali se na začátek seznamu nenávisti. Máte také směšné množství přežití v případě, že se něco pokazí.
* PLD je dobré pro Ground Kings, Wyrms, Cerb, Khim, KS99.
* PLD je průměrný pro Dynamis Xarcabard, Limbus, většinu moře, většinu oblohy, události jako Rpumps.
* PLD je špatná v merit parties a non-Xarcabard Dynamis.
Pro koho je tato příručka určena-co pokrývá a co nepokrývá
Tato příručka pokryje základní hru PLD/NIN pro většinu setkání. Triky jako Jol / DRG nebo JoP / WAR / RDM budou přeskočeny.
To je zaměřeno na ctižádostivé a zavedené PLD, bohaté i chudé. Nabídnu optimální vybavení s levnějšími / bezplatnými alternativami. Cílem není říci, „získejte to nebo sáte“, ale spíše „to by bylo ideální; co máte, které mohou napodobovat tuto funkci a co je rozumně na dosah?“.
Základní pojmy
* PLD je jen tak dobrý jako jeho podpora.
* /NIN je váš go-to subjob. /RDM, /DRG a / WAR mají specializované použití.
* Haste je nejdůležitější buff. Při 10% HP a bez spěchu byste měli křičet na své mágy pro spěch, ne uzdravení. Ujisti se, že to pochopí.
* existují 2 typy nenávisti: kumulativní nepřátelství a těkavé nepřátelství. Dodává jim až dostanete „Celkem Nepřátelství“, který má víčko (pravděpodobně pravda, v Nasomi) 20.000 kusů – s uzávěrem 10k pro CE a 10k pro VE.

o kumulativní nepřátelství se rozpadá při poškození nebo ztrátě stínu.
O těkavé nepřátelství se rozpadá rychlostí 60 jednotek za sekundu reálného života.
* každá akce ve hře má přidruženou hodnotu CE a VE (více o tom níže).
* +nepřátelství od gear / merits přidává k těmto hodnotám jako multiplikátor (+40 nepřátelství by účinně znamenalo x1.40 CE a VE).
* Sentinel je váš nejlepší přítel, a to jak pro generaci nenávisti, tak pro přežití.
* blokování štítem při obsazení kouzla způsobí, že uvedené kouzlo zmizí.
•Nic v této době bude one-shot, krátké rovné tank AV (lolwut) nebo smůlu combo od Nidhogg během jeho 2hour – Max HP není něco, co byste měli zařízení speciálně pro jako jediný užitek to přináší, je pasivní (méně CE ztráty na poškození). Měli byste makro v + HP gear na sadách, kde víte, že budete mít poškození na sloty, které nemají dobrou alternativu PDT (nebo MDT v závislosti na obsahu).
* Magic Damage přijata a Magic Defense Bonus jsou dvě různé věci.
o magické poškození odebrané čepice na -50%, ale neexistuje 25% uzávěr převodovky. Shellra V poskytuje 27% MDT, takže v případě potřeby zařaďte. Resist gear je stále upřednostňován před MDT pro Jorm / Tia.
* zkuste Ichi tank. Uložit Ni pro případ nouze / AoE(jako hurikánové křídlo).
* chcete střílet po dobu 15 sekund přepracovat Ichi a 22 sekund přepracovat Ni / blesk.
* Pokud máte ve straně pouze jeden BRD a dávají dvojitou baladu, zdvořile je požádejte, aby přešli na baladu / Pochod. V ideálním případě, mají 2 BRDs ve straně valit března x2 a Balada x2, nebo března x2, Balada, Madrigal, pokud jste meleeing.
* PLD je jen tak dobrý jako jeho podpora.
nenávist čepici
doufám, že v tomto bodě jste obeznámeni s CE a VE. Pokud ne, podívejte se na testování nepřátelství Kaeko.
teď, když je to jasné, pojďme mluvit o nenávistné čepici. V maloobchodě se ukázalo, že je na 20 000 kusů. To je kombinace 10 000 CE plus 10 000 VE. Zda je toto číslo přesné na Nasomi nebo ne, neexistuje skutečná shoda. Slyšel jsem, že lidé tvrdí 6k jako postavu na Nasomi, slyšel jsem, že lidé tvrdí 10k v kombinaci mezi CE a VE. Bez ohledu na to, co skutečné szp, hlavní věc k zapamatování je, že jakmile vás a vaše DDs jsou na nenávist szp, a za předpokladu, že nikdo poslouchat směšné množství poškození, většina z nenávisti odráží se budou založeny na PĚTI a jeho rozpadu 60 jednotek za sekundu.
během dlouhého boje není možné vůbec ztratit nenávist, takže se nebojte. Ujistěte se, že Vaše DDs pochopit, jak nenávist čepice funguje. Požádejte je, aby se trochu ochladili, pokud je jejich VE blízko čepice. Nechte to spadnout na rozumnou částku, dokud se znovu nenarazí.

Jak hrát
níže uvedené informace jsou pouze vodítkem, najděte si svůj vlastní styl na základě vašeho kompu a situace.
Při zapojení nepřítele, to je dobrý „rotace“:
•Flash
•Lék IV sebe třikrát
•Melee
•Flash na cooldown
Jak boj postupuje, budete muset použít prioritní systém. V tomto pořadí:
* Udržujte stíny nahoře. Ichi na Ichi přednost, uložit Ni pro případ nouze.
* blesk na cooldown.
* něco potřebuje ohromující? Shield Bash.
* vyléčte se pomocí cure cheat, pokud to DDs přehánějí.
•Melee/WS.
* rytířství, pokud máte TP a potřebujete další MP.
slovo na Sentinelu & Rampart použití
•oba nesou značné množství nepřátelství spike, takže je uložte pro situace, kdy vaše DDs budou divoké (například magické výbuchy).
•Na vrcholu se, že Sentinel je vaše akce generovat 2 x Nenávist (+100 Nepřátelství), tak zkuste a combo to s Bleskem nebo velký Lék, aby ti Tarus praskla jako šílení,
•Opevnění má kouzelný štít komponenty přidružené k to – použití pro tento účel, pokud víte, že budete potřebovat, jinak je to jen nepřátelství nástroj.
•Když se něco podělá, nemáte žádné stíny, a váš cíl nemůže být ohromen / není debuffed správně, pamatujte, že Sentinel snižuje vaše poškození přijatá metrické fuckton (100% během první sekundy, pokud budete používat relikvie metrů), takže jej můžete použít defenzivně. Svítí nejvíce, když se používá pro udržení nenávisti, ačkoli.
přednosti
v pořadí podle priority:
•Odemknout Guardian
•Odemknout Rytířství
•Sentinel Přepracované znění 5/5
•Cap Guardian
•Nepřátelství Zvýšení 5/5
•MP 8/8
•HP 8/8
•Meč 8/8
•Critical Hit Rate 5/5
•Štít 8/8
•Cap Val/Shield Bash přepracované znění (osobně dávám přednost Rampart)
•Parrying/Únikům.
Equipsets a Makra
Odkazy
Idle
TP
JA
HP
Lék 3
Lék 4
Shield Dovednost / Stíny Dolů,
Flash/Utsusemi
Požární Odolat
Ice Odolat
Město Gear
Idle – Používá se, když není meleeing & v podstatě stojí kolem. Jeho cílem je omezit poškození a obnovit, pokud je to možné, při zachování mírného množství HP & MP.
obrázek
alternativy / Komentáře:
* nahraďte BQR Bloodbead vs Tiamat.
* použijte Herculesův kroužek pod 50% HP.
* použijte Jelly Ring, pokud váš cíl nedělá moc magické škody.
* použijte D. ring, pokud ho máte.
•Pokud používáte jakékoliv soumraku (rukavice nebo nohy), odstraňte je z této sady, takže můžete spustit s ním, když kiting v případě potřeby.
TP (za předpokladu, že není Excal)
obrázek
alternativy / Komentáře:
* útočná náušnice, pokud není Suppa.
* Amemet +1 / NQ Cerb / nabíječka, pokud není Cerb +1.
* Rychlý pás, pokud není Rychlost/Rychlost.
* chcete spěchat všude, kde je to možné.
* soumrak je dobrou náhradou za Homam ruce / nohy.

* Pokud má váš cíl silný / častý / nepředvídatelný AoE, můžete TP v Shadow Ring / Mantle.
* Parade Gorget pouze v případě, že bojujete o Manu.
pracovní schopnosti-makro v příslušném relikvii pro každý JA (nohy pro Sentinel, ruce pro štít Bash, hlava pro hradbu, tělo pro krytí). Pro každý používám jednu plnou výbavu, protože makra se dříve ukázala jako nespolehlivá.
obrázek
alternativy / Komentáře:
* použijte pro ně maximální nepřátelství. Žádné kdyby, Andy nebo ale.
* výjimkou je Hradba, kde můžete makro VIT, pokud chcete další magický štít.
HP Down-nepochybně vaše nejdůležitější sada. Lolwut? Chcete se ponořit co nejníže do HP, abyste se pak mohli uzdravit, aniž byste utrpěli jakékoli poškození (pamatujte, poškození znamená ztrátu nenávisti!). Cílem je mít dobrou synergii mezi touto sadou a těmi pro Cure 3 A Cure 4, které by se měly zaměřit na 190hp a 390hp delta mezi HP Down A nimi.
Obrázek
Alternativy/Komentáře:
•Astrální Prsten / Electrum Prsten jsou dobré možnosti, které jsou super levné.
•Pokud nechcete mít -HP nebo Převést HP > MP kus pro konkrétní slot, ujistěte se, že vaše equipset buď unequips, že slot nebo to vybaví něco neutrální (jako Boxer je Plášť nebo Stín Plášť v zadní slot, například).
* Jaridah kusy mají-HP.
* astrální náušnice je pro tento účel luxusní položka. Získejte to, pouze pokud vytékáte peníze.
Cure 3-cílem je vytvořit mezeru 190 HP mezi sadou HP Down a sadou Cure 3 a zároveň se připravit na maximální možné nepřátelství. Níže uvedené nastavení přinese mezeru 214 HP s nepřátelstvím + 47. To lze zlepšit, mix & zápas s tím, co máte ve svém inventáři! Hydra má hodně-HP, ale má fuckton nepřátelství-tato nastavení se snaží vydělat na tomto nepřátelství tím, že HP dostane do slotů, kde není dobrá možnost nepřátelství.
obrázek
alternativy / Komentáře:
* Pigeon náušnice je špína levné, zatímco Hades +1 je směšně drahé. To je dobrý slot vyměnit za více HP.
•neexistují žádné dobré možnosti pro kroužky kromě Hercu, tak pomocí +HP prsten je skvělý způsob, jak dosáhnout požadované mezery při zachování některých -HP/+Nepřátelství kousky jinde.
* Trance Belt je super drahý. Podívejte se na RSE pásy, většina z nich má HP!
* Gigantový plášť není nutný k léčbě 3 (nebo k léčbě 4, viz níže). Netrap se tím. Valor Cape je prsa a je super snadné se dostat-požádejte jakoukoli Bubu skupinu, aby to hodně! Pokud si přečtete tuto příručku a myslíte to s PLD vážně, Zasáhni mě ve hře a já ti dám mys zdarma.
* Gorget železného mušketýra je často přehlížen. 15 HP za cenu 1 nepřátelství není špatný kompromis.

Cure 4-stejný princip jako výše, chceme maximalizovat nepřátelství při zasažení cíle 390 HP.
obrázek
alternativy / Komentáře:
* Pigeon náušnice je špína levné, zatímco Hades + 1 je směšně drahé. To je dobrý slot vyměnit za více HP.
* hp kroužky jsou nutností, pokud chcete používat Hydra jinde. Získejte alespoň BQR!
* Trance Belt je super drahý. Podívejte se na RSE pásy, většina z nich má HP!
* Gorget železného mušketýra je často přehlížen. 15 HP a cena 1 nepřátelství není špatný kompromis.
* Hit až Dragon ‚ s Aery a požádat všechny LS, aby vám hodně na Aegishjalmr.
* AF a Relic kusy mají nepřátelství a HP z větší části, dělají vynikající lék 4 kusy.
•Koenig kousky, i když není sportovní žádné Nepřátelství+, jsou nejlepším zdrojem +HP, takže mohou být poněkud užitečné pro tento typ makro.
Shield Skill / Shadows Down-hovno zasáhne ventilátor, Chystáte se dostat to tvrdě do kořisti. Nebo jen odléváte Utsu: Ichi(pamatujte-blokování útoku zajišťuje, že obsazení zhasne). Na Nasomi, můžete také blokovat, zatímco terorizoval (to není éra přesné, ale je dobré vědět!).
obrázek
alternativy / Komentáře:
* Shadow Mantle vs Boxer je debata, do které se nechci dostat. Buď nebo je v pořádku (používám Boxer pro Ichi, abych zajistil, že obsazení zhasne, a stínový plášť pro teror, kde nemohu obsadit).
* Na Nasomi není žádná Puklerová náušnice * darksteel gear je zcela volitelný•ale hezké mít. Koenig pracuje dobře.
* Warwolf není vůbec nutností. Může použít cokoliv zde.
* OMG Cassie. Jo. Legit jsem nechtěl uvést Holubí / krvavou náušnici, takže Cassie to je. Je pravděpodobné, že pokud vaše stíny jsou dole, váš poslanec nebude nikde blízko plné stejně.
Flash / Utsusemi – chcete makro ve spěchu všude, a nepřátelství, kde není spěch možnosti. Blitz Ring není něco, co byste měli sledovat, ale je to hezké mít v některých situacích.
obrázek
alternativy / Komentáře:
* soumrakové rukavice / nohy.
* Rychlý pás.
Fire Resist-pro vzduchové fáze Tiamat a KS99 Wyrm. Doporučuji přepnout na makro paletu bez výměny převodových stupňů, jakmile přepnete na tuto výbavu, protože vybavení Fire Resist vás bude šukat.
Obrázek
Alternativy/Komentáře:
•Buburimu Nákrčník trvá asi 15 minut do tábora. Je to také docela levné.
* NQ Tarasque / karmínové nohy / rubínové prsteny / náušnice jsou naprosto v pořádku. Dino kalhoty, pokud nemáte přístup k Crimson (nepravděpodobné, pokud máte v plánu vzít na Tiamat, ale hej, nejsem tady soudit).
* Power sandály nevyžadují, abyste provedli celý úkol. Stačí zasáhnout Davoi a dostanete je při zkoumání zelené věci.

Ice Resist-pro Jormunganda.
obrázek
alternativy / Komentáře:
* NQ prsteny / náušnice jsou v pořádku•
Město Gear :3
Obrázek
Alternativy/Komentáře:
•obecně vypadat lépe bez kormidla na, pokud jste Mithra – v tom případě použijte Koenig/Kaiser Schaller nebo odstranit vaše postava.
* Pokud však máte čepici Maat, měli byste místo toho sportovat.
* kapuce Qiqirn na Tarusu.
* Ninurta křídlo je dobrou alternativou k Sonic + 1.
* Kraken Club je dobrou alternativou k Excalibur.
FAQ
je dovednost štítu důležitá?
Ano. Měli byste jít z cesty, abyste to uzavřeli? Asi ne. To je jen dobře, když stíny jsou dole, což by se nemělo stát často (opět, tím lépe vaše podpora je, tím méně často budete užívat fyzické poškození). Když se to stane, ačkoli, budete rádi, že jste omezili dovednosti, abyste mohli utsu vypnout. Nebojte se požádat o omráčení / Flash v těchto situacích z vaší podpory.
je Aegis dobrý?
Ano, ale je to silně přeceňované. Existuje mýtus o tom, že Aegis je 100% bloková sazba-není. Funguje jako štít velikosti 1 se snížením poškození štítu velikosti 4 (velikosti štítu jsou vysvětleny zde) – aka kurva úžasné na papíře, pro každé setkání, kde jste často na blízko. Jak je vysvětleno výše, budete blikat tankování častěji než ne, takže je to diskutabilní bod. To vám zachrání zadek ve špatných situacích nebo v situacích s malou podporou, jako úspěšný blok ve správný čas, bude vaše stíny jít pryč.
Další skvělá věc je -25% MDT (ne MDB). MDT čepice na -50%, což je snadno dosažitelné s Aegis díky shellra V: 2 zásluhy do Shellra V rovná -25% MDT, což vám dává 50% s Aegis. Limitovaný Shellra V poskytuje -27% MDT, který by dal dobře zaměřený (bar D. kroužek) PLD bez Aegis na -50% MDT, aka přesně to, co Aegis může dostat. Dobrá věc, o Aegis, ačkoli, je, že můžete stack MDB na vrcholu, že -50%, protože nebudete muset obětovat žádné sloty kvůli MDT-ale tam není mnoho možností pro MDB v naší současné době. Sporný bod.
v praxi však nebude mnoho bojů, kde stojí za to být neustále na čepici MDT s výbavou MDB nahoře. Jediný, kdo přijde na mysl, by byl rovný tankování AV, ale kdo to stejně dělá? Magické poškození je obvykle předvídatelné a / nebo odolné (viz sady ohně a ledu výše).
Na závěr, Aegis svítí (slovní hříčka poněkud určena), světlejší, tím horší/méně prezentovat vaši podporu, je, jak to vám dává metrické fuckton přežití v těchto situacích. Pokud však máte špičkovou podporu, aka RDM, WHM, BRD a COR, kteří vědí, co dělají, nikdy nebudete mít šanci použít svůj štít.
je Excal dobrý?
Excalibur v pre-Usmíření meta je ekvivalent přidání sýr žádné jídlo; nepotřebujete to, aby se dosáhnout svého cíle, ale chlapec to, aby zážitek lepší a zábavnější (pokud máte rádi sýr, který je; jinak nemáte duši).

přidané poškození Excalu je neodstranitelné, nenávistné poškození na základě vašeho aktuálního HP (25% z toho). Jeden by si myslel: „Ach, dovolte mi, abych se připravil na HP a vzdal se dalších statistik“ – špatně. Stále chcete přistát tyto zásahy, a chcete je přistát často, takže jako obvykle bude ACC a spěch rozhodující v každém nastavení Excal, které stojí za to. Můžete, samozřejmě, zařízení pro některé další HP ve slotech, kde nejsou k dispozici žádné dobré možnosti Haste / Acc, jako gigantický plášť pro záda.
přidáno poškození nebude pomůže udržet nenávist, ale pomůže tuny v každém boji, kde jste dovoleno zblízka (skoro všechno, možná až na Nid a Wyrms). Samotná základna DMG meče bude stále produkovat nenávist, což je hezké mít.
nemám Excal, který meč bych měl použít?
* máte povoleno bojovat proti nepříteli a vaše podpora je špičková? Joyeuse.
* máte povoleno bojovat proti nepříteli, ale trochu vám chybí podpora? Hrotti, Macuahuitl +1.
* jste právě začít bojovat a chcete vybudovat nenávist rychle přes Cure cheat a kdoví co ještě? Macuahuitl +1.
* je cílem drak? Hrotti.
mám spoustu Hydra zařízení, ale nejsem si jistý, jak ji používat
je to kontraintuitivní pro to mít-HP a +nepřátelství. Jeho nejlepší využití je Makro pro pracovní schopnosti a také pro Cure Cheat equipsets(viz výše).
proč jsou náušnice Cassie a náušnice Vetřelec špatné?
existují pouze dvě situace, které mě napadají, kde byste mohli být v této hře na Nasomi, kde by na Max HP záleželo. Jeden by byl rovný tanking AV, protože má jako 134 různých způsobů, jak vás zavraždit. Jiné by bylo, kdyby Niddhog právě vyskočila Mocných Úderů, používá Hrozný Řev, Elegie & Pomalu vyprchal, vaše podpora jsou s onanovat, a Nid pozemky Dvojí Útok na vás ve středu Lék Cheat, pomocí HP dolů nastavit. Kromě toho se opravdu nestaráte o Max HP pro účely přežití. Pokud jste sportovní Excal, můžete argumentovat o použití jednoho z těchto dvou náušnic spolu s brutálním, ale já bych stále upřednostňoval Suppanomimi sám. Jiná diskuse. Max HP ovlivňuje pouze množství CE ztracené za poškození; když víte, že budete mít poškození, měli byste makro v + HP kusy na sloty, kde nemáte dobrou PDT / MDT alternativu.
opravdu nechcete pustit svého poslance. Jistě, není to o tom, jak moc MP máte, ale spíše to, jak rychle se dostanete zpět, ale určitě to stojí za prd, pouze mají 2xx mana pool dělat věci s, a to zejména poté, co všechny DDs jsou nenávidět limitován a není dovoleno do rvačky, a váš jediný způsob, jak udržet nenávist je lék prostřednictvím cheat.
proč žádná Sattva?
náklady na příležitost nedostat Rajas jsou příliš mnoho. Rádžas vám pomáhá i jako PLD, není to jen pro jiná zaměstnání. Sattva by jen zlepšila cure cheat makra, a vy byste mohli udělat případ, že je to užitečné i pro JAs a Flash, ale doufejme, že jednoho dne dostaneme prsten mořské panny a celá tato debata skončí.
vypadá to kurva pěkně, ale mohlo by to být argumentem pro městskou výbavu.
proč je D. ring přeceňován?
Nechápejte mě špatně, také bych prodal příbuzného za prsten D. Ale je to opravdu jen fetiš položky jsme chovali od maloobchodních dnech, kdy jsme nemohli říct, naše zadky z našich hlavách, a jako 16-ti let jsme si mysleli, že to byla prsa. Spoilery: není.
D. kroužek je užitečný při poškození (duh). Z dlouhodobého hlediska bude D. ring v pohodě, aby se snížilo poškození AoE, proti kterému se konkrétně nevyřadíte. Jak jsme však viděli dříve, PLD bez Aegis se může snadno dostat na 50% MDT. Přidání d. prsten by neměl žádný vliv na magickou škodu. Nemluvě o tom, že Aegis PLD by z toho neměl vůbec žádný užitek, pokud máte ve své straně WHM(což byste měli).
Další otázkou je PDT. Obecně řečeno, neměli byste se starat o PDT, pokud vaše stíny nejsou dole (v tom okamžiku máte po ruce další naléhavější záležitosti, jako je získání stínů zpět nahoru). Celkově vzato to sem také moc nepřináší.
ale epeen je pěkný a kurva všechny logiky věcí, které jsem právě řekl. Získejte JEDEN, pokud můžete.
Edit1: Přidán odkaz na webové stránky velikosti štítu. Na to poukázala jedna z mých nejdůvěryhodnějších podpor. Jak jsem řekl, PLD je jen tak dobrý jako jeho podpora!
Edit2: objasněno „jak hrát“, přidal Sentinel & Rampart sekce
Edit3: Opravené údaje MDT pro non-Aegis PLD-to je opravdu 50% s některými Coral / Merman zařízení.
Edit4: objasněno, že Max HP není tak zbytečné. Mírně snižuje ztrátu CE při poškození.
Edit5: objasněno, že zatímco MDT cap je skutečně 50%, neexistuje 25% gear cap.
Edit6: nahradil plášť Aurora (který PLD nemůže nosit, hanba na mě) Ram pláštěm +1 pro Ice Resist set.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.