Necker cube

Necker cube: drátěný model krychle s žádnou hloubku.

neckerova kostka je optická iluze, která se skládá z dvourozměrné reprezentace trojrozměrné drátěné rámové krychle. Je to jedna z několika známých postav, které pro diváka překlopí sem a tam mezi stejně možnými perspektivami reprezentovaného objektu. Takové kresby jsou známé jako nejednoznačné postavy. Nemožné postavy, jako je například nemožné krychle, trojúhelník, a blivet, jsou speciální třídy nejednoznačné postavy, ve které části obrazu, které nejsou nejednoznačné jsou vypracovány v neslučitelných perspektiv. Další nejednoznačné postavy, které zahrnují změny v obsahu, ne jen pohledu, patří Joseph Jastrow je kachna-králík a Rubin váza.

nejednoznačné postavy poskytují cenné příležitosti pro výzkum vnímání, protože smyslový vstup do očí zůstává konstantní, ale informace vnímané divákem se mění. Obecný výklad těchto událostí je, že vnímání není pasivní proces smyslové vjemy, které vyústí v přímé vnímání „reálného světa“ venku, ale spíše to, že vnímatele aktivně vytváří přiměřené interpretace vstup na základě minulých zkušeností, jakož i biologicky naprogramované procesy. Necker cube, a další nejednoznačné postavy, poskytují příležitosti pro cenné výzkumu na lidských percepčních procesů a přinést radost a fascinace mnoha prostřednictvím jejich zařazení do díla, ukazuje lidstvu je nekonečná fascinace kreativní a neobvyklé. Takové případy nám také mohou pomoci uvědomit si, že naše vlastní vnímání může být omezené nebo odlišné od vnímání jiné osoby, která si prohlíží totéž.

Objev

Necker cube byla poprvé popsána v roce 1832 Švýcarský krystalograf Louis Albert Necker, který pozoroval, že nejednoznačné kubických tvarů může samovolně měnit perspektivu. Necker poprvé popsal svá zjištění v dopise Siru Davidu Brewsterovi. Ačkoli kostka se obecně používá k ilustraci iluze, Necker nejprve použil kosočtverec.

Popis

Jeden možný výklad Necker cube, často prohlašoval, že je nejčastější výklad

další výklad

Necker cube je dvojznačný perokresba wire-frame, cube. Nakreslené v izometrické perspektivě (rovnoběžné hrany krychle jsou kresleny jako rovnoběžné čáry), neexistují žádné podněty k určení, zda jedna čára protíná před nebo za druhou. To vytváří nejednoznačnou situaci, kdy existují dvě možné orientace trojrozměrné krychle. Když se člověk podívá na výkres Necker cube, to často se objeví otočit tam a zpět mezi dvěma platné výklady (vliv často nazýván multistable vnímání).

Vysvětlení

Kvůli nejednoznačnosti perokresba, mozek si vybere výklad nejednoznačných částí, které dělá celý obrázek konzistentní. Je vzácné, že člověk uvidí nekonzistentní interpretaci krychle; mozek si vybere jednu ze dvou interpretací, které by byly možné v trojrozměrném světě. (Verze Necker cube, kde se hrany kříží nekonzistentními způsoby, se nachází v impossible cube.)

při prohlížení Necker cube lidé nejčastěji vidí dolní levou tvář jako přední. Je to možná proto, že lidé vidí objekty shora častěji než zdola. Při výběru si mozek vybere interpretaci, která nejvíce odpovídá každodenním zkušenostem. Je zajímavé, že Sidney Bradford, slepý od útlého věku, ale nabyl jeho zrak po operaci ve věku 52 let, ne vnímat dvojznačnost normální-slabozraké pozorovatelé. Bradford navíc nebyl schopen vnímat hloubku iluze, což podporuje myšlenku, že mozek interpretuje vizuální obrazy na základě minulých zkušeností.

Necker cube vlevo, impossible cube vpravo.

existují důkazy, že zaměřením na různé části obrázku lze vynutit stabilnější vnímání krychle. Na diagonálně protilehlých rozích obdélníku ve středu obrázku jsou dvě “ y-křižovatky.“Zaměřením na“ Y-křižovatku “ v pravém horním rohu centrálního obdélníku se zdá, že levá dolní plocha je vpředu. Zaměřením na spodní křižovatku se zdá, že pravá horní plocha je vpředu (Einhauser, et al., 2004).

neckerova kostka vrhla světlo na lidský vizuální systém. Tento jev sloužil jako důkaz toho, že lidský mozek je neuronová síť se dvěma odlišnými stejně možnými zaměnitelnými stabilními stavy.

Aplikace

Necker cube, stejně jako mnoho percepčních a vizuální iluze, je použit k dalšímu studiu, jak mozek a vizuální systém vnímat a interpretovat informace.

kromě toho je neckerova kostka často používána jako příklad v epistemologii (studium znalostí). Necker cube pomáhá zajistit pult-útok proti naivní realismus, také známý jako přímý nebo zdravý rozum, realismus, v němž se uvádí, že způsob, jakým vnímáme svět, je způsob, jakým svět ve skutečnosti je. Necker cube, zdá se, vyvrátit toto tvrzení, protože vidíme jeden nebo druhý ze dvou kostek, ale opravdu, není tam žádná kostka tam vůbec: pouze dvou-dimenzionální kreslení z dvanácti linek. Vidíme něco, co ve skutečnosti neexistuje, čímž (údajně) vyvrací naivní realismus. Tato kritika naivního realismu podporuje reprezentativní realismus.

poznámky

  1. Richard Gregory, „Perceptual illusions and brain models“ Proc. Královská Společnost B 171 179-296. Retrieved January 3, 2008.
  2. Richard Gregory A J. G. Wallace. „Zotavení z rané slepoty“ 1963. Monografie Experimentální Psychologie Č. 2. Retrieved January 3, 2008.
  3. David Marr, Vize: Výpočetní Vyšetřování Lidské Reprezentace a Zpracování Vizuálních Informací (W. H. Freeman 1983 ISBN 0716715678).
  • Einhäuser, Wolfgang, Kevan a. C. Martin a Peter König. 2004. Souvisí přepínače ve vnímání neckerovy kostky s polohou očí? European Journal of Neuroscience 20 (10), 2811-2818. Retrieved January 3, 2008.
  • Fineman, Marku. 1996. Povaha vizuální iluze. Dover Publikace. ISBN 0486291057
  • Frith, Chris. 2007. Vytváření mysli: jak mozek vytváří náš duševní svět. Blackwell Publishing Limited. ISBN 1405160225
  • Gregory, Richard L.1997. Oko a mozek. Princeton University Press. ISBN 0691048371
  • Robinson, J.O. 1998. Psychologie vizuální iluze. Dover Publikace. ISBN 978-0486404493

všechny odkazy načteny 14. listopadu 2018.

  • Necker Cube

Úvěry

New World Encyklopedie, spisovatelé a redaktoři přepsali a dokončil Wikipedia článku databáze podle New World Encyklopedie normy. Tento článek se řídí podmínkami licence Creative Commons CC-by-sa 3.0 (CC-by-sa), která může být použita a šířena s řádným přiřazením. Úvěr je splatná podle podmínek této licence, které mohou odkazovat jak na Nový Svět Encyklopedie přispěvatelů a obětaví dobrovolní přispěvatelé z Wikimedia Foundation. Chcete-li citovat tento článek, klikněte zde pro seznam přijatelných formátů citování.Historie dřívější příspěvky wikipedistů je přístupná výzkumným pracovníkům zde:

  • Necker_cube historie

historie tohoto článku, protože to bylo dovezeno do Nového Světa Encyklopedie:

  • Historie „Necker cube“

Poznámka:: Některá omezení se mohou vztahovat na použití jednotlivých obrázků, které jsou Samostatně licencovány.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.