Pro Audio Soubory

Obsah Článku

Komprese jde na bicí jako burákové máslo jde na kompresi. Protože komprese je lepší než chléb.

Kompresory byly původně navrženy tak, aby zbloudilé záblesky zvuku z více než-modulační vysílání, nebo nahrávání. Dost zábavné, bubny jsou v podstatě jen výbuchy zvuku – díky čemuž je činnost kompresoru nejvýraznější nad tímto konkrétním prvkem. Časové konstanty a tvary zesílení ukazují, a navíc bubny velmi dobře zpracovávají agresivní zpracování signálu.

Tam jsou pragmatické přístupy ke kompresi bubny, a pak tam jsou over-the-top znamená stejně…

Nudné (ale Důležité) Věci

Než se dostane do cukroví, pojďme se na chvíli na naši zeleninu. Hlavními důvody pro umístění kompresoru na bubny jsou zabránit zbloudilým špičkám a vyrovnat dynamiku hráče. Pro tento přístup chceme střední útok a čas vydání. Ale co je střední?

No, když máme co do činění s bubny, které mají velmi rychlé obálky, naše „médium“ bude mnohem rychlejší než prvek jako vokály nebo basy. Svým způsobem je lepší popsat výsledek než nastavení, protože každý kompresor bude jednat jinak a 10ms na jednom může znít pozoruhodně odlišně než 10ms na druhém.

chceme nastavení, které je dostatečně rychlé na útok, aby zachytilo vrchol bubnu, ale ne tak rychle, že ztratíme úder. A bez ohledu na to, náš čas útoku bude vždy vyjednáváním mezi úderem (pomalejším) a kontrolou (rychlejším). S vydáním chceme zachovat přirozenou dynamiku bubnů, což znamená, že chceme, aby duchové tóny, tóny místnosti, a činely se rozpadají. Tento přístup bude udržovat přechodné výbuchy pod kontrolou, stejně jako vyrovnat každé opatření trochu.

Pokud je stále příliš mnoho zbloudilých přechodů buď ze zajetí, nebo se jen náš bubeník vzrušuje, možná budeme muset před náš kompresor položit vlasy omezení. Na tom není nic špatného.

Výkrm Bubny

Další běžné, ale poněkud více zábavné účely použití komprese na bicí je „vykrmit“ (nebo „phatten“ pokud jste z 90. let) je. K tomu potřebujeme velmi rychlý kompresor, který je schopen působit přes velmi rychlé obálky jednotlivých bubnů.

tento proces zahrnuje načasování útoku a uvolnění velmi opatrně. Naším cílem je, aby se kompresor přetvořit zvuk účinně obrátit se „udržet“, že je „tělo“, zvuku, bez změkčení „útok“ nebo „punch.“

pro tento přístup budeme chtít jít docela rychle na útok a docela rychle na uvolnění, a uděláme to na blízkých mikrofonech. Klíč ve vydání jde co nejrychleji, aniž by způsobil nějaké podivné artefakty. Pro mnoho kompresory, to bude nejrychlejší možné nastavení, ale pro některé kompresory jako FET styl kompozice (1176s například), možná budeme muset vrátit rychlost z vlasů.

REKLAMA

Přinést Pokoj

Tento třetí nejčastější a poměrně zábavná myšlenka kompresí bubny je přinést z místnosti tóny.

To může být provedeno buď pomocí velmi pomalý útok a rychlé uvolnění na blízko mikrofony, nebo pomocí velmi těžké komprese na pokoji mikrofony nebo režijní náklady. Ten vytváří bombastický efekt, který do zvuku přináší spoustu tónu a energie, což může být dobré nebo špatné v závislosti na požadovaném efektu. Úhledný efekt použití tohoto přístupu spočívá v tom, že můžete pořídit záznam v malé místnosti a učinit z něj výrazně větší zvuk. Někdy může být opravdu skvělé absolutně nuke mikrofony v místnosti a vytvořit kavernózní znějící prostor.

čerpání & nadměrná komprese

s tím, jak můžeme komprimovat nahrávky v místnosti, můžeme dělat podobné věci s celkovou sadou. Někdy jen těžce položení do kompresoru je opravdu skvělé. To funguje dobře, pokud vezmeme podobná nastavení jako při kompresi pro dynamiku hráče, ale otočte poměr směrem nahoru nebo otočte prahovou hodnotu dolů (nebo obojí).

najednou se kompresor začne pohybovat a reagovat na bubny jedinečným způsobem. Můžeme vytvořit slyšitelný bobtnající efekt, který restrukturalizuje rytmus a zcela mění atmosféru stopy.

Miniatura Videa

Tipy pro OVERCOMPRESSING Bubny v Mixu

Komprese jde na bicí jako burákové máslo jde na kompresi. Protože komprese je lepší než chléb. Kompresory byly původně navrženy tak, aby zabránily zbloudilým výbuchům zvuku před nadměrnou modulací vysílání nebo záznamu. Dost legrace, bubny jsou v podstatě jen výbuchy audio — takže kompresor’sPlay Video

Broušení & Zkreslení

skutečný začnou dít divné věci, když jsme vzít to, co kompresor normálně dělá — a nedělej to. Zábavné věci se začnou dít, když pracujeme na extrémech kompresoru. Nastavení útoku a uvolnění tak rychle, jak je to možné, za použití nejvyšších poměrů, a opravdu kopat, dokud kompresor začne cítit trochu bolesti může přidat nějaké vážné sousto a energii do zvuku.

Některé kompresory mohou být skutečně overdriven a vytvořit modulace zkreslení, které je zkreslení, ke kterému dochází, protože útok a uvolnění se děje v rychlost křivky samotné. 1176 se všemi tlačítky poměru zasunutými, Eventide Omnipressor a Spectrasonics 610 vykazují tuto kvalitu. The break up přidává opravdu zábavné zkreslení, které zní skvěle ve tmě, agresivní, nebo odvážně znějící záznamy.

Drum Míchání Tutorial Playlist

Miniatura Videa

Tipy pro Doplnění Bubny v Mixu

Komprese jde na bicí jako burákové máslo jde na kompresi. Protože komprese je lepší než chléb. Kompresory byly původně navrženy tak, aby zabránily zbloudilým výbuchům zvuku před nadměrnou modulací vysílání nebo záznamu. Dost legrace, bubny jsou v podstatě jen výbuchy audio — takže kompresor’sPlay Video

Matthew Weiss

Matthew Weiss

Matthew Weiss je technikem a mixer pro multi-platinové umělce Akon, a může se pochlubit nominaci na Grammy za Jazzové & Spellemann Award za Nejlepší Rockové album. Matthew má smíšené pro řadu hvězdných hudebníků, včetně Akon, SisQo, Ozuna, Sonny Digital, Uri Caine, Dizzee Rascal, arrested Development a 9th Wonder.

Chybí vám naše nejlepší věci?

zaregistrujte se jako první, kdo se dozví o nových článcích, videích, kurzech, soutěžích, freebies, slevách & více. Okamžitě obdržíte také dárek zdarma.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.