Reddit-swarmsim-FAQ: přečtěte si to před odesláním!

zřeknutí se odpovědnosti: neustále přicházejí nové poznatky a nápady. Pokud je tu něco, co myslíte, že by mohlo být provedeno, nebo lépe vysvětlit, PM mě, nebo dát ji do komentáře spolu s math/uvažování. Rád ho tam dám.

pokusím se zde odpovědět na některé z nejčastějších otázek, aby se nemusely ptát znovu a znovu.

také-užitečné vlákno se spoustou skutečných vzorců, které hra používá, najdete zde

– Co znamená______? Co myslíš tím______?

– kdy mám (první) vystoupit?

– Co se stane, když vystoupím?

– jaké mutace mám odemknout?

– jaký je nejúčinnější způsob nákupu masných jednotek?

– jaký je nejúčinnější způsob nákupu územních jednotek?

– jaký je nejúčinnější způsob využití energie? Mám dostat netopýry?

– jaký je nejúčinnější způsob nákupu líhní / expanzí?

Tipy a Triky

-Náklady na Nexuses

-Rovnice pro Energetické Jednotky

-Počet Konverzí

-Seznam jednotek (Možné Spoilery)

-Co dělá ______ myslíš? Co myslíš tím______?

takže je to jen proto, aby se z cesty dostal žargon a podobné otázky. Velká: Larva stěna. „Stěna larvy“ znamená bod, ve kterém je nákup určité jednotky omezen larvou, nikoli jednotkou pod ní (jednotka n-1, více o tomto žargonu za sekundu). Řekněme například, že v současné době buduji své zásoby větších královen. Až to začnu dělat, budu omezen svým počtem hnízd, protože nákup mého maximálního množství větších královen se ani nepřiblíží použití všech mých larev. Nakonec, jakmile na ně získáte dostatek upgradů, vaše větší královny vyprodukují tolik hnízd,že přestanou omezovat, kolik větších královen můžete, a nyní budou omezeny vaší produkcí larvy. Tomu se říká “ Larva stěna.“

Takže pokud „n“, „n-1″ a tak dále, to je jen proto, aby ušetřit museli psát tak strašně moc a podívejte se, co všechno jména jsou a co ne. Pomáhá také, aby se pravidla vztahovala na všechno. Jako v posledním odstavci. Tato diskuse se týká pouze větších královen a hnízd. Ale pokud jen předpokládám, že jakákoli jednotka, na které právě pracuji, je jednotka“ n “ (větší královny zde), pak n-1, n + 1 atd. smysl. Takže výše bych mohl říci „stavím svou zásobu „n“, A je to omezeno počtem jednotek „n-1“, které mám. A BUM, platí to pro každou jednotku, na kterou si vzpomenete. Takže od toho je ta žargon.

pokud má někdo jiný takové věci, nemá jasno, PM nebo komentář a mohu se to pokusit pokrýt zde.

kdy mám vystoupit?

Toto je v podstatě nejčastější otázka. Stručně řečeno, měli byste vystoupit, když máte dostatek mutagen odemknout některé mutace, aniž by to trvá tak dlouho, mohl jsi vystoupil a dostal dál, než jste v čas, který jste strávili čekáním.

Mutace Náklady
1. 1
2. 15625
3 2.44e8
4 3.81e12
5 5.96e16
6 9.31e20
7 1.45e25
8 2.27e29
9 3.55e33
10 5.55e37

Všimněte si, že jsou všechny pravomoci 15625.

Pro první povýšení je velmi uskutečnitelný mít 15625 mutagen (téměř nemožné), než nastoupil, ale to by trvat velmi dlouho, než se dostat do 244M mutagen, tak to je nejlepší, že nebude čekat. Čím více mutagenů však máte, tím více larev budou produkovat po vzestupu (viz další část), takže čekání na některé může mít při příštím běhu obrovské výhody. Pravidlo, které jsem sledoval (alespoň pro pozdější ascensions) je jen točte dál masa a území, dokud stoupající náklady méně než 50k energie, pak vystoupit.

Co se stane, když vystoupím?

všechny vaše věci zmizí. Jediné věci, které se přenášejí mezi vzestupy, jsou mutagen (samozřejmě) a úspěchy. (Boční poznámka, pokrok v úspěchu se mezi vzestupy nesčítá, alespoň ne pro líhně. Abyste dosáhli úspěchu, musíte vlastnit 500 líhní najednou.) Můžete použít mutagen začít mutací, a případné mutagenní, nemusíte utrácet bude produkovat larvy pro vás. To je velmi důležitá věc, kterou je třeba vzít na vědomí. Pro raných fázích nový ascension (nebo velmi, velmi dlouhé etapy později ascensions, kde máte více než 1e50 mutagen), mutagen produkce larev se výrazně předčí vaše líheň produkce larev. Takže budete chtít držet většinu (kolem 90%) vašeho mutagenu, dokud normální produkce larev neudělá více než mutagen (obvykle čekám, až dostanu asi 10krát více než mutagen). Na kartě larvy můžete vidět, kolik larev produkujete, a kolik z nich pochází z vašich líhní. Jakmile se to stane, můžete prostě vypsat všechny své mutagen do své oblíbené mutace(y). Což nás přivádí k…

jaké mutace mám odemknout?

Toto je jedna z více diskutovaných otázek na tomto subredditu. Existuje mnoho různých “ staví „(způsoby, jak upgradovat a strávit mutagen být nejúčinnější), ale faktem je, že záleží na tom, jak chcete hrát hru. Je docela běžné, že vaše první dvě vylepšení jsou mutace masa a mutace Lepidoptera. Poté se liší. Sestavení od brilliand funguje velmi dobře pro maximalizaci mutagenu a rychlosti vzestupu při druhém běhu. Pokud jde o další mutace, rozhlédněte se kolem tohoto subredditu a vyzkoušejte si věci, abyste viděli, co se vám nejvíce líbí. Obecně jsou nejužitečnějšími mutacemi maso, lepidoptera, Osnova, netopýr a líheň, nikoli v žádném konkrétním pořadí.

Pokud jde o to, jaké mutace dělají co… Většina z nich jde řádově (OoM je to, čemu říkám). To znamená, že za každou mocninu 10, kterou do ní vložíte, získáte lineární návratnost. Stejně jako u líhní, mutace 1e5 vám zvýší 400%, 1e6 dostane 500%, 1e7 dostane 600% a tak dále. Některé z nich jsou nepravidelné, dokud do nich nevložíte určité množství ,ale v určitém okamžiku (nejpozději 1000 mutagenů) jsou všechny pravidelné.

maso-zvyšuje produkci všech jednotek karty masa.

  • drony dostanou 48% na OoM, počínaje 1000. Pak každá jednotka v seznamu dostane 85% bonusu nad ním. Tak to trubci jsou stále, řekněme, 100%, pak queens by si 85%, hnízda by se 72.25%, větší královny by se 61.41%, a tak dále.

území-zvyšuje produkci všech jednotek produkujících území.

  • + 500% na OoM, počínaje 100.

Lepidoptera-zvyšuje rychlost produkce energie, bez ohledu na to, zda a kolik leopidoptera vlastníte.

  • se blíží 100%, čím více do něj vložíte. Vzorec je

    (1-2000/(2000 + mutagen)) * 100%

frekvence mutace-zvyšuje šanci na nákup líhně nebo rozšíření udělení mutagenu.

  • začíná na 20%, blíží se 60%. Vzorec je

    20%+ ((1 – 1000/(1000+mutagen))*40%)

Meta-Mutace – Zvyšuje množství mutagen vydělal při koupi líhně nebo expanze.

  • + 50% na OoM, počínaje 1000.

Rush-zvyšuje množství zdrojů udělených každým z kouzel“ Rush“.

  • larva Rush dostane + 300% na OoM, počínaje 10. Maso a území Rush dostat + 1,300% za OoM, počínaje 100.

Warp-zvyšuje čas pokřivený Swarmwarp.

  • + 200% na OoM, počínaje 100.

Clone-zvyšuje maximální množství larvy, které lze klonovat klonovanou larvou.

  • + 150% na OoM, počínaje 100.

Bat – Zvyšuje sílu všech kouzel, zda vlastníte nějaké netopýry.

  • +100% na OoM, počínaje 1000.

líheň-zvyšuje produkci larev líhněmi. Neovlivňuje produkci mutagenních larev.

  • + 100% na OoM, počínaje 100.

jaký je nejúčinnější způsob nákupu masných jednotek?

Tento je poměrně přímočarý, ale komplikuje se, čím efektivnější chcete být. Je lákavé začít získávat nové jednotky masa, jakmile pro ně budete mít čísla, ale nedělejte to. Pokud jste například koupili 1 úl císařovna druhý jste měli 1e7 úl královny, budete čekat 10,000,000 / 7 = 1,428,571 sekund = 16 dny, aby si všechny své úl královny zpět. Obecně chcete investovat do nejnižší jednotky, která nepoužívá 100% vašich larev. Přitom byste měli stále vyhazovat larvy do další jednotky dolů. Zejména zpočátku při spuštění na nové jednotce, množství jednotky „n-1“, kterou získáte z larev, bude mnohem větší, než produkuje vaše současná jednotka.

takže pokračujte v příkladu úlu císařovny, pokračujte v nákupu královen úlu. Bude to stát 100% vašich úlů a určité procento vašich larev(0% většinu času). V tomto okamžiku byste měli utrácet své larvy na úlech, abyste zvýšili množství královen úlu, které si můžete koupit. Nakonec, nákup maximální množství úlu královny bude stát 0% vašich úlů a 100% vašich larev. Toto je nejčasnější bod, kde byste měli začít kupovat max úlu císařovny. Je však vhodné (zejména na vyšších úrovních – ve skutečnosti se toto pravidlo téměř úplně rozpadá na velmi vysokých úrovních), aby se v tomto bodě okamžitě nepohybovalo. Čeká na chvíli (pokud má někdo konkrétní matematiku na to prosím… řekněte nám) jakmile narazíte na stěnu larvy na jednotce, umožní vám všem ostatním nižší jednotky „dohnat“ a maximalizovat produkci masa.

Pokud chcete, mnohem více matematiky a vzorců, než to, co už je tady tento příspěvek vysvětluje matematiku velmi dobře a má tabulku v komentářích můžete použít stejně.

nyní toto pravidlo zatím nebere v úvahu nákup dvojčat po cestě. Pokračujme tedy příkladem úlové císařovny. I když nechcete koupit svůj max z nich hned na začátku, to neznamená, že nechcete koupit některý z nich. Jakmile budete mít 2e7 úlu královny, můžete si koupit JEDEN úl císařovna (polovinu své produkce), pak se otočit a okamžitě použít k koupit Dvojče, Královna Úlu upgrade (zdvojnásobení své produkce, zrušení, co jste strávil jak se to v první řadě), tak zdvojnásobení vše zvyšuje poté bez nepříznivých dopadů své výroby na všechny. Můžete to dělat dál a získat co nejvíce vylepšení dvojčat, než narazíte na stěnu larvy (kde nákup královen úlu stojí 100% vašich larev). Snadný způsob, jak zkontrolovat, kdy se dostat, je jen při pohledu na další kartu jednotky. Jakmile je maximální částka, kterou si můžete koupit, dvojnásobná, než stojí za to získat upgrade twin, získejte to.

Pokud jde o „rychlejší“…“upgrady, dostat je, jakmile budete mít dvojnásobek nákladů na upgrade. Pokud to stojí 4.3e8 pro upgrade, je nejlepší koupit, když máte alespoň 8. 6e8. jednotky. To rozpadne do určité míry, jakmile začnete používat swarmwarp, protože pokud jste relativně blízko k „dvakrát náklady“ práh, pak ho koupím a při malé hit těsně předtím, než deformace bude více než stojí za to přes další den nebo týden nebo měsíc, že warp přes. V tuto chvíli nemám žádný vzorec ani nápad. Koupím rychlejší upgrady kolem 1.75 náklady na upgrade, pokud se chystám pokřivit.

je tu ještě několik věcí s masovými jednotkami, ale vztahují se pouze na pozdní hru (získání Arch-Minds a dále). Po několika týdnech hraní). Pokud to není, můžete přeskočit dopředu.

k Dispozici je také otázka, jak se n+2 jednotky, takže můžete získat twin upgrade na n+1 jednotku, takže se můžete dostat rychleji twin upgrade na jednotku, na kterém pracujete. Například při práci na obloukových myslích. Dostane se do bodu, kdy kupujete více než 1e28 overminds jen pro dvojité upgrady na vašich Arch-Minds. V tomto okamžiku si všimnete, že si můžete koupit Overmind II (cena 1e28 overminds každý). Pro tyto, protože jejich výroba je téměř nic, dokud nejste na stěně larvy na jednotce pod nimi, můžete je utratit za dvojité upgrady v okamžiku, kdy si můžete koupit dost. Tam je obvykle není důvod je kupovat, dokud můžete strávit je na twin upgrade (protože podle definice, alespoň pro Oveminds, částku, kterou jste nákup bude vždy 28 OoM nižší než množství Arch-Mysl). Jakmile se dostanete tak vysoko, všechna pravidla o tom, kdy přejít na další jednotku a kdy koupit věci, se začnou měnit a většina toho, co je tady, se rozpadne (alespoň prozatím. Toto je konec konců nedokončená práce).

něco jiného je, že když se dostanete do vysokých úrovní jednotek, přepnutí na další jednotku, jakmile narazíte na stěnu larvy, není vždy nejlepší volbou hned. Přinejmenším je dobré počkat nějakou dobu (několik osnovní pokud jste v tomto bodě), aby se hromadí více masa, aby zvýšit své larva výroby. Pokud vám záleží na tom, abyste si spočítali, můžete skladovat svou současnou jednotku (nejvyšší, která stojí 100% vašich larev), dokud se nepohybuje jednotka (včetně dvojčat a rychlejších upgradů) by produkovala, řekněme, 5% toho, co můžete v současné době vytvořit pouze s larvami. Obvykle se nestarám o to, abych všechno vypočítal, a jen pokračujte v rojení, dokud warp nevytvoří líheň nebo expanzi. To je, když jsem se pohybovat nahoru. Ještě vyšší úrovně (Overmids III, IV, atd), náklady na takové obrovské množství jejich n-1 jednotka (1 Overmind III nákladů 1e34 Overmind II), že by to mohlo vyžadovat dní nebo týdnů swarmpwarping na larvy zdi, než je to chytrý tah.

jaký je nejefektivnější způsob nákupu územních jednotek?

Tenhle je mnohem jednodušší než ten masový. Nespěchejte na nejvyšší jednotku, kterou si můžete dovolit. Vyhodíte všechny své těžce vydělané prostředky a neuvidíte za to žádné výnosy. Vyšší jednotky jsou mnohem méně účinné, pokud jde o území na maso, ale jsou mnohem účinnější, pokud jde o území na larvy. Takže v podstatě, koupit nejnižší území produkující jednotku, která stojí 100% vašeho masa. Tento bude obvykle stát také určité procento vašich larev (zatímco další dolů bude stát 100% vašich larev). Já osobně nemám rád tráví larvy kdekoliv, ale na maso jednotky, tak jsem se přesunout na další území jednotky, jakmile to začne, stojí kolem 20% nebo více z mých larvy.

co se týče twin upgrady pro území jednotky, maso cena je téměř vždy zanedbatelné (důl je v současné době 300 řádů nižší, než můj současný maso počítat), ale larva cena není. Dávejte pozor, abyste nevyfoukli všechny své uložené larvy na jeden upgrade dvojčat, když jste mohli získat mnohem větší užitek z jejich utrácení za masové jednotky.

Empowering je mnohem jednodušší. V době, kdy kupujete goons, vaši rojníci produkují nekonečně malé množství vašeho celkového území, a můžete pokračovat a posílit je. To platí pro téměř jakoukoli jednotku o dva nebo tři kroky dolů od toho, co kupujete nyní (za předpokladu, že děláte to, o čem se mluví výše). Vydělají stotisíckrát méně, než kolik získáte celkem, a můžete to posílit. Jakmile něco zmocníte, podléhá přesně stejným pravidlům jako všechno ostatní (viz výše). Osobně jsem jen přesunout nahoru v seznamu, dokud můj nejvyšší jednotka zasáhne lava zdi, zmocnit nejnižší, si to larva zdi, a opakujte.

jaký je nejúčinnější způsob využití energie? Mám dostat netopýry?

Jak získat energii co nejefektivněji, je snadné. Jak je efektivně utratit, je těžší. Chcete-li si to:koupit nexus ASAP, když se stane volbou. Utraťte energii pouze za získání více nexusů, dokud nebudete mít 4. (Přejděte dolů pro skutečné náklady všech nexuses). Pak dostanete 572 lepidoptera (matematika pochází z tohoto vlákna). Pak si vezměte svůj poslední nexus. Pak získat 3428 více lepidoptera (4000 celkem). Poznámka… toto není technicky „nejúčinnější“ částka, kterou lze získat. Ale není to příliš daleko a končí Vás na pěkné, kolo 80% prémie. Každý z vás, kdo tam překonává, se zde může podívat na skutečná čísla. PROTO. Nyní máte 5 nexuses (nexus? nexi? cokoliv) a 4000 lepidoptera a dosud nevynaložili jedinou energii na nic jiného než na ty. No, stále byste to neměli používat. Získejte netopýry (Přejděte dolů, proč a kolik). Ano, bude to trvat déle, ale stojí to za to. Nyní ji můžete skutečně použít.

na larvách klonu prvního vzestupu je nejlepší použít. Ale je to jen to nejlepší, pokud máte trpělivost a disciplínu, abyste si udrželi zásobu zámotků na klonování. (Rychlý přehled kokonů, můžete získat cocooning upgrade z karty larva, jakmile budete mít 3 nexusy(myslím). Poté můžete larvy vložit do kokonů ze stejné karty. KOKONY NIC NEDĚLAJÍ. To je další běžná otázka. Získáte 1 kokon na larvu a 1 larvu na kokon. Nehromadí úroky. Nelze je utratit ani za jednotky. Kokony existují pouze proto, abyste měli bezpečné místo, kde můžete své larvy udržet, aniž byste je utráceli.) Jakmile začnete utrácet energii, měli byste ji použít na larva rush a pak neutratit larvy, které z ní získáte. Místo toho byste je měli dát do kokonů. Larvy, které jsou v kokonech, nelze utratit za jednotky, ale lze je klonovat. Měli byste si hromadit kokony, dokud nebudete mít dost na klonování maximálního počtu larev (přímo nad schopností klonovat larvy vám řekne, kolik můžete klonovat. Mít více zámotků, než je to zbytečné). Pak. Konečně. Můžete použít klonové larvy a skutečně je utratit za jednotky! Většina z nich, ne všichni. Obvykle budete muset zakuklit asi třetinu larev, které získáte z klonování. Je to proto, že v době, kdy máte energii 12,000 a můžete znovu klonovat, zvýšíte maximální počet, který můžete klonovat. I při této nepatrné nepříjemnosti je množství larev, které z toho získáte, stále mnohem vyšší než jakýkoli jiný způsob během vašeho prvního vzestupu.

jakmile jednou nebo dvakrát vystoupíte a máte Warp, Rush a Bat mutace, je mnohem lepší použít swarmwarp. Pokud ještě nemáte rush mutace, stačí použít Swarmwarp znovu a znovu. Dodržujte stejná pravidla pro netopýry a nexusy a Lepidoptera, ale neobtěžujte se kokonováním nebo klonováním, jen se deformujte. Jakmile budete mít rush mutaci stejně, to je nejlepší použít kombinaci obou warp a spěchá. Pořád je to něco, co jsme všichni debatují a testování a zjišťuje, ale testoval jsem to přímo a zjistil, že hybridní larva rush a warp je nejméně 10 krát rychleji, než se smrští sama. Závit v tom, že zde. Pokud jde o maso a teritorium, myslím, že jsou k ničemu, ale snad to někdo může vyzkoušet nebo si to spočítat a říct nám s jistotou, jaký je nejlepší způsob, jak to udělat.

Pokud jde o netopýry, odpověď je ano, měli byste je dostat. Někteří lidé tvrdit, že jejich cena je tak vysoká a jejich přínos tak nízká, že nemá smysl, ale trochu matematika jasně ukazuje jinak. Příspěvek s matematikou je zde, ale zde jsou čísla:

# of times Ascended Optimal # of Bats
0 102
1 370
2 393
3 417
4 440
5 463
6 485
7 507
8 528

Important note: Počínaje jedním vzestupem tato matematika předpokládá, že máte alespoň 98% bonus z mutace Lepidoptera. To není problém vzhledem k tomu, že váš první vzestup by vám měl přinést alespoň 1E6 Mutagen a získání 98% bonusu vyžaduje pouze 1e5 vynaložené na to. Ale pokud používáte techniku respec a máte mutagen na různých místech v různých časech, matematika nefunguje tak dobře. ALE, pokud si nejste jisti, vím, že dostat příliš málo netopýři budou nikdy být škodlivé, a jak moc netopýrů není způsobit velmi znatelné problémy s účinností až jste se dostali wayyyyyy mnoho (viz příspěvek souvisí především s všechny matematiky v něm vidět konkrétně).

jaký je nejúčinnější způsob nákupu líhní/expanzí?

tohle je podle mě nejjednodušší. Vždy koupit co nejvíce rozšíření, jak je to možné, protože nemůžete použít území pro nic jiného, a udržet líhně na asi polovinu tolik rozšíření (100 expanze, 50 líhně, atd.)

konkrétněji, jakmile začnete používat swarmwarp, utratím maso z osnovy v líhních, dokud to nebude stát více než 20% mého masa, abych získal více. Pak zbytek vyhodím do teritoriálních jednotek.

tipy a triky

pro tuto chvíli je tu jen jedna věc nic zde. Dobrý ol ‚ kawaritai to opravil v aktualizaci ne 24 hodin poté, co jsem se o tom bavil. Moje načasování je kruté. Kupuje velké množství věcí. Dlouhý příběh krátce… použijte vědeckou notaci. To je nejjednodušší udělat psaní 1eXX, ale je to možné s jinými čísly a dokonce i desetinnými místy.

jako vždy… Pokud je tu něco, co by tu mělo být, ale není to komentář / PM a já to vložím.

Náklady na Nexuses

Nexus # Náklady na Energii Masa Náklady Larva Náklady Energetická Udělen
1 0 3.33e12 0 2000
2 625 3.33e15 0 4000
3 2500 3.33e18 3.33e6 6000
4 10,000 3.33e21 3.33e7 8000
5 36,000 3.33e24 3.33e9 10000

energie a larva náklady jsou jen náhodné, ale jako zábavné skutečnosti, masa náklady jsou 333,333,333,333 na první, a pak vynásobí 1000 za každý po sobě jdoucí.

rovnice pro energetické jednotky

všechny se řídí stejným základním vzorcem:

(1 - 1/(1+.001x))*M

, Kde x je číslo jednotky, kterou vlastní, a M je „multiplikátor“ (5 pro nightbugs, 1 pro lepidoptera, .6 pro netopýry).

takže nightbugs přidat (1-1/(1+.001x)) * 5 procent na maximální energii. Lepidoptera add (1-1/(1+.001x)) * 1 procento na výrobu energie. Netopýři přidat (1-1/(1+.001x))*.6 procent na sílu všech kouzel.

podpěry k tomuto vláknu pro získání míč válcování na to.

Number Conversions

Standard Decimal Scientific
Thousands (K) 1E3
Millions (M) 1E6
Billions (B) 1E9
Trillions (T) 1E12
Quadrillions (Qa) 1E15
Quintillions (Qi) 1E18
Sextillions (Sx) 1E21
Septillions (Sp) 1E24
Octillions (Oc) 1E27
Nonillions (Ne) 1E30
Decillion (Dc) 1E33

Seznam jednotek (Možné Spoilery)

jednotky a jejich náklady/produkce ze začátku celkem pravidelně, ale začnou se zvyšuje velmi rychle, v pozdějších úrovních. Tady je seznam.

Unit Name „n-1“ cost „n-1“ Production (per second)
Drone 10 1
Queen 100 2
Nest 1e3 3
Greater Queen 1e4 4
Hive 1e5 5
Hive Queen 1e6 6
Hive Empress 1e7 7
Neuroprophet 1e8 8
Hive Neuron 1e9 9
Neural Cluster 1e10 10
Hive Network 1e12 11
Lesser Hive Mind 1e14 12
Hive Mind 1e16 13
Arch Mind 1e19 14
Overmind 1e23 15
Overmind II 1e28 16
Overmind III 1e34 17
Overmind IV 1e41 18
Overmind V 1e49 19
Overmind VI 1e58 20

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.