Bum,
I love trap hraje, věřím, že jsou jedním z nejlepších a pravděpodobně nejvíce pod využité spustit systém v moderním fotbale. S větším důrazem na získání upfield pro průchod spěchu a získání penetrace zastavit běh hry, Trap a wham schémata by měla být účinnější. Přesto jsou nadále nedostatečně využívány. Existuje několik legitimních důvodů: 1) opouštíte obránce první úrovně odblokovaný na nějakou dobu, což je nebezpečné, protože tito obránci první úrovně jsou stále více atletičtí; 2) Zjednodušená obranná pravidla (tj. Ještě pořád, existují způsoby, jak to všechno obejít, jak pokračovat v používání jednoho z mých oblíbených schémat: trap a wham.
dlouhá past
terminologie a Primer
začneme s nějakou terminologií a primerem, abychom pomohli nastavit některé věci přímo v tom, jak je definujeme.
krátká Past = Past o dvě mezery. To znamená, že zadní OG odchyt 3-Tech nebo ven. Playside og odchyt 9 tech nebo out (turn upfield).
Dlouhá Past = Past tři mezery nebo více. To znamená, že zadní strana (nebo střed) zachycuje 5-tech nebo out (obvykle EMOL).
kop = krátká past na playside. Často se označuje jako Down-G.
Fold = hra s jednou mezerou; obvykle se sklopným (pod) blokátorem přejde na druhou úroveň. O tomto schématu se v tomto článku příliš nemluví.
vliv = tahový pohyb používaný k ovlivnění reakce obrany na nastavení hry.
Blokování Past
první krok je pivot s playside nohy vrácení zpět a přejděte přímo na vnitřní rameno obránce blokujete. Neměl by to být dlouhý krok, ale měl by pokrýt nějakou půdu na hřišti. Často se označuje jako „handshake move“, otevřete se také horní částí těla a paží, jako byste někomu potřásli rukou. Chcete, aby váš blokátor pasti zůstal nízký a vystřelil z jeho tahu, protrhl vnější rukou a zůstal pevně na LOS. Měl by běžet přímo z zadků svého kolegy OL, ponechání co nejmenšího prostoru mezi ním a ostatními blokátory. Jak jsem řekl, Cílem je vnitřní rameno obránce, kterého chytáte. „Zatáhněte doprava; hit doprava. Zatáhněte doleva; hit vlevo“. Pokud táhnete doprava, zaměřte se na pravé rameno obránce a naopak. Při kontaktu se ujistěte, že je dosaženo široké základny a že blokátor je stále nízký. Dokončit blok uvnitř-out, dostat dopředu, ruce pod defender podpaží a druhou rukou pod jeho prsní deska, zvedl ho nahoru a ven z díry.
Pokud žádný obránce nebliká, buďte připraveni otočit boky a otočit sepole najít obránce. Pokud se obránce nabije, určete jeho cestu a upravte. Pokud ztrácí půdu pod nohama nebo jde přímo dolů po losu, možná budete schopni udržet si cestu a utěsnit ho na zadní stranu. Pokud se nabíjí přímo na vás (například v případě nesprávného zapnutí blokátoru), přemýšlejte o řezání. Já osobně nemám rád řezání DTs na pasti hraje, jejich příliš velká a způsobují příliš mnoho zmatek ve středu pole, a také jsem si, že to může být nebezpečné, a to jak z hlediska vyzvednutí výstřižek blok a pro případ zranění jiného hráče. DEs nebo vnější hráči si myslím, že jsou o něco snazší snížit; čelí hře a mají tendenci být delší hráči, kteří se snáze dostanou na zem, aby jim zabránili hrát na fotbal.
krátká past
krátká past může pocházet ze zadní OG nebo zadní OT a obvykle útočí na vnitřní DL 3-techniky. To bylo používáno docela často pro FB běhy (více o později), ale od té doby se stal populární pro tailback běhy, buď z i-formace set nebo single back formace.
Tato hra funguje jako počítadlo. RB přijme předání na zadní straně hry. To mu umožňuje dostat se na zadek zachycovacího blokátoru a odvézt ho do mezery, která je tvořena blokem pasti. Tím, že jemně přimějete obránce druhé úrovně proudit ve směru předání, nastavíte bloky druhé úrovně, které OL dostane na LBs. To umožňuje relativně rychlé zasažení, sjezdová hra, která se velmi dobře spáruje se schématem běhu zóny.
Dlouhý Past
dlouhý past může být použit v několika způsoby. Na dlouhé pasti, zadní og nebo zadní OT obvykle vykopne obranný EMOL. To může být spuštěn jako pult nebo jako rychlý bít hru nakonec dostat na okraj.
na verzi čítače bude vývoj o něco pomalejší. Nosič míče udělá krok od hry, aby nastavil bloky druhé úrovně; to také zpozdí jeho běh, aby mu OL vyčistil hru, na kterém místě ho může projet dírou. S tolika týmy v rychle tekoucí na 2. úrovni, takže zadní DE obsahovat žádné proudit zpět jeho směrem, to je skvělý způsob, jak se dostat do obrany všechny uzavřené na zadní straně, a pak kopat obsahují obránce otevřít širokou systémem lane.
První, playside OL může okamžitě uvolnit do druhé úrovně, těsnění je uvnitř (nebo mytí je mimo) hned na snap. Hra, která má vzhled quick edge hitter (sweep, volba otáček) pak síly obranné EMOL získat šířka ve snaze, aby obsahoval vše a donutit hrát zpátky dovnitř. Ale jak tento obránce získává šířku a jako OL těsnění sleduje obrany uvnitř, mezera uvnitř obranné EMOL rozšiřuje, což pro přírodní uličky rozřezat a pak se k postranní čáře.
FB Trap
The FB Trap is one of the first plays you lean in pee-wee that isn’t just block the person straight in front of you. Stále používá docela dost na úrovni střední školy a dolů, to je rychlá bít hrát, že páry dobře s vnější ohrožující běží od RB (sweep v obou směrech, například). Klíčové je, chcete, aby váš míč dopravce zůstat nízké a schovávat se za jeho OL, pak přijde přímo z odchytu blocker zadek a výbuch přes druhé a třetí úrovni, zatímco obrana je stále snaží najít míč.
Counter F/H
Counter F/H je v podstatě párování Power O s dlouhou past. Zadní ol (typicky OG, ale někdy centrum nebo dokonce řešit) je zodpovědný za kopání obranné EMOL. H-Back nebo FB pak vede nosič míče otvorem.
Counter OT
Counter OT – také známý jako Counter Trey – vidí dva zadní OL vytáhnout na playside (typicky zadní OG a zadek OT, ale někdy Centru a jednoho ze dvou zadek, OL). První stahovák bude kopat blokovat obranný EMOL, zatímco druhý stahovák povede nosič míče do díry. Funguje to velmi podobně jako čítač F / H, pouze blokátor olova je spíše ol než záda.
Nussmeier Zbraň Hra
G
G je rychlý bít hra, která má v úmyslu nakonec dostat ven. Ale s Defenzivní EMOL zachování vnější rameno zodpovědnost, je stále obtížnější, aby se skutečné moci k jejich dosažení a aby míč dopravce se dostat k okraji. Takže stejně jako výše popsaná dlouhá past, můžete ho zablokovat. Nyní, s kop přicházející z playside, se k němu dostanete rychleji, což umožňuje rychlejší stisknutí tlačítka přehrávání k útoku na obranu, zejména obrany, že je přesvědčen, že uvnitř horizontu je pravděpodobné, že.
Nussmeier Zbraň Hra
Vliv Past
S zjednodušená pravidla pro obranu tahání pochůzkář (blok-dolů, krok dolů), útočné X a O lidi potřebné způsoby nebo úspěšně běží pasti hraje. Tahání pochůzkář a dolů blokátory byli s obránci buď přímo hrát, nebo umožňuje obrany udržovat těsný prostor mezi sebou a uvolnění blokátory, což je velmi obtížné pasti zablokovat.
zde se dostala do hry vlivová past. Vést G, Olovo T, nebo OG Zatáčky jsou populární způsob, jak se dostat ven, jako jsou mimo zónu režimy a pin a pull systémy, které se chovají podobným způsobem při projednávání DL pravidla. Pro každou z těchto her bude obránce krok playside zlepšit jeho úhel k fotbalu a tvoří jakousi zeď na playside, dokonce dává sám možnost sledovat míč zevnitř ven.
tak ofenzivní koordinátoři vyvinuli „pasti vlivu“. V tomto případě, vliv pasti mají přední strana“ past “ blokátor (typicky frontside OG) vytáhnout a kopat obranné EMOL. Hrací strana OT a TE jednoduše dolů blok na druhou úroveň, udržování 3-Tech zdarma. Jako 3-Tech následuje jeho ruce ve směru tahání frontside OG, zadní OG bude vlastně past ho blokovat. Blok „vliv“ kreslí DL venku (spolu s kreslením PlaySide LBs venku), zatímco bloky dolů a bloky druhé úrovně kvůli schématu pasti umožňují přestupku utěsnit zbývající obranu na zadní stranu hry. Výsledkem je rychlá hra, která tvoří uličku pro nosiče míče.
Týmy mohou buď ručně míč k zadní hrát, jako kdyby to byla standardní krátké past hrát (to ovlivňuje druhý stupeň méně, ale tvrdí, že je to schopnost ovlivňovat rukou DL), nebo ruku z playside s počáteční shuffle krok – nutí obrany proudit ven respektu pro vnější spuštění možnost – před řezáním míč přímo dopředu.
Harbaugh Vliv Wham
James Světla šel přes popsat, jak Jim Harbaugh a Urban Meyer používá Wham hraje v jejich učebnici architektury. Harbaugh, který je velkým zastáncem Vést T a Vést G hraje, stejně jako staré módní Napájení O, miluje mezera blokování varianta, která využívá vlivu bloky na přední straně hrát, nebo dokonce ovlivnit bloky na zadní straně hrát.
První varianta je stejná jako standardní vliv pasti, tahat frontside hráče do hry, a používat wham blok Snížit za pro vnitřní běh jako obrana chyby venku.
samozřejmě, Harbaugh to vezme ještě o jeden, v podstatě využívá dva bloky vlivu. Ovlivňuje obránce přes počáteční blokátor vlivu. To opravdu dostane obrany tekoucí zároveň umožňuje urážky mít velmi výhodné úhly na obou první a druhé úrovně, zatímco současně dostat soupeře DL vzít sám ven hrát, když se pokusí dostat penetrace. To je skvělý koncept pro použití z Moci O základní koncept, protože útoky zadní hrát, když obrana začíná znovu-zušlechtěné k účtu pro další čísla na místě útoku v Sílu, Ó režimu.
to Vše má Vliv Wham s Laskavým svolením Jim Světlo
Meyer/OSU Bum,
Který, a to navzdory uvnitř zóny režimu, je téměř přesně to, co Meyer dělá. Začíná s úzkými kroky zóny, ale v podstatě používá stejná pravidla k utěsnění obrany na zadní straně hry. Neexistuje žádný vlivový blok, protože těsný vzhled zóny ovlivňuje obranu. Blok Wham pochází ze směru blokování zón OL, takže to vypadá jako koncept rozdělené zóny.
Meyer blokuje 0-techniku a zpět, někteří trenéři věří v 3-techniku a venku. 0-Tech je obtížné Blokovat, pokud nejste ve zbrani, tak si to vezměte za to, co chcete.
- DEs jsou v současné době letí dopředu, ve snaze získat nějaký pass rush, zejména s prevalencí 1-krok 3-krok rychlý absolvování hry;
- DTs mají za úkol získání rychlé pronikání narušit jakýkoliv běh hrát v jejich směru a dostat se tlak přímo v QB je gril střevě, což je povolena, protože;
- Bezpečnost středních obránců jsou přesouvány na LBs a řekl, aby honit fotbal, tak rychle, jak je to možné, protože to snižuje jejich potřebu, aby se na blokátory a číst schémata.