PSVR nebyl detekován / černý displej / červená obrazovka
– ujistěte Se, že PSVR ovladač správně nainstalován. Mělo by se zobrazit jako ovládání PSVR ve Správci zařízení Windows>zařízení univerzální sériové sběrnice. Ovladač můžete ručně znovu nainstalovat tak, že přejdete do instalační složky Trinus PSVR a spustíte /ext/InstallDriver.exe. Nebojte se o jiných PSVR související ovladače ve Správce Zařízení ukazuje chybu, důležitá je PSVR Ovládat jeden
– Pokud SteamVR nerozpozná headset, zkuste re-instalaci Trinus SteamVR řidiče
– PSVR Box musí být připojen přes hdmi přímo do gpu karta (není základní deska hdmi porty). Použijte originální (USB a hdmi) kabely dodané s PSVR
– Windows by měl detekovat PSVR jako druhý monitor. Pokud ne, zkontrolujte detekci obrazovky v nastavení zobrazení systému Windows. Můžete zkusit nastavení systému Windows duplikovat / zrcadlit displeje nebo nastavit zobrazení PSVR jako hlavní. Pokud máte druhý monitor, zkuste odpojení to (udržet pouze hlavní monitor a PSVR)
– Pokud se dostanete červenou obrazovku, zkuste kliknout na obnovit SteamVR hra prohlížení. Pokud to nefunguje, zkuste povolit možnost zobrazení Force Set. Přepne hlavní displej systému Windows jako řešení pro takový problém s červenou obrazovkou
– na displeji PSVR by nemělo být žádné okno aplikace, jiné než zobrazení VR. Některé aplikace VR si ponechávají své vlastní okno(které může být nutné pro příjem vstupů aktivní). Takové okno by mělo zůstat na monitoru, nikoli na displeji PSVR. Pokud se na monitoru zobrazí VR displej, zkuste místo PSVR změnit vybraný displej Náhlavní soupravy, povolit zobrazení Force Set nebo přepnout hlavní displej ve vlastnostech zobrazení systému Windows.
obrázek zobrazený nesprávně
– zkontrolujte, zda jsou všechny připojené displeje ve stejném rozlišení 1920×1080 (max. rozlišení podporováno pro PSVR) a nastavení Windows DPI je nastaveno na 100%
– při hraní her jiných než VR budete muset použít konverzi Trinus VR k vykreslení hry ve formátu vedle sebe. Pokud se hra nenačte v SBS, může dojít k problému s nastavením ReShade. Některé hry mají nativní podporu SBS (např. Doom, Crysis atd.). SteamVR provádí formátování SBS automaticky
– karty AMD mohou vyžadovat nastavení formátu pixelů na 4: 4: 4 a zakázat Virtuální Super rozlišení