Adaptability is a Stat in Dark Souls II.
yleistä tietoa
Adaptability is the combination of Resistance and an Agility stat (from the beta tests). Sen pääpaino on ketteryyden parantamisessa. Sopeutumiskyvyn lisääminen parantaa toimintanopeutta, kuten väistelyä ja Estuspullojen juomista. Se ei kuitenkaan paranna pelaajan parrynopeutta.
sopeutumiskyvyn parantaminen nostaa myös kaikkia statuspuolustuksia (eli Poison, Bleed, Curse ja Petrify), samalla kun pelaajan HP-ja Poison Attack-bonusta nostetaan hieman. Lopuksi todettakoon, että sopeutumiskyky täydentää myös Kestävyysastetta, sillä näiden kahden statistin nostaminen samaan tahtiin antaa lisää luonnollista ryhtiä.
ketteryys
lisääntyi sekä Sopeutumiskyvyllä että Tasaantumisella, jossa sopeutumiskyvystä on enemmän hyötyä. Kovakattoinen 120, sopeutumiskyky ja vireystila 99.
tässä jaksossa listataan asioita, joihin ketteryys vaikuttaa. Muista, että nämä löytyvät kautta testaus ja ”ammatillinen” kommenteilla (ihmiset, jotka auttoivat kirjoittamaan oppaan).
- estus-kulutusanimaatio
- estus-palautuminen
- Luonnollinen ryhti
- haarniskasta myönnetyn ryhdin tehostaminen
- ylimääräisiä voittamattomuuskehyksiä rullatessa ja taaksepäin
Invincibility-kehyksiä
Voittamattomuuskehyksiä lisätään epälineaarisella tavalla, johon vaikuttaa ketteryys eikä Varustekuorma varustaa kuorma vaikuttaa vain etäisyys vieritettäessä. Kuitenkin, joilla on suuri määrä sopeutumiskykyä voit backstep ja roll läpi hyökkäyksiä, jotka muuten olisi vaikeampi väistää joku vähemmän pisteitä sijoittanut stat, sekä mahdollistaa jopa arvioida väärin ajoitus roll ja backstep ja silti välttää vahinkoa.