Breakdown Sports

Wham

I love trap plays; I believe the one of the best and liekö the most alikäytetty run scheme in modern football. Kun yhä enemmän painotetaan nousukentän saamista syöttöruuhkaa varten ja penetraation saamista juoksupelin lopettamiseksi, trap-ja wham-järjestelmien pitäisi vain tehostua. Silti niitä käytetään edelleen liian vähän. Tähän on useita perusteltuja syitä: 1) jätät ensimmäisen tason puolustajan estämättä jonkin aikaa, mikä on vaarallista, koska ensimmäisen tason puolustajat saavat enemmän ja enemmän atleettisia; 2) yksinkertaistetut puolustussäännöt (eli block-down, step-down) ovat lieventäneet joitakin järjestelmän alkuperäisestä menestyksestä. Silti, on olemassa tapoja kiertää kaikki tämä edelleen käyttää yksi suosikki juonia: trap ja wham.

pitkä ansa

terminologia ja aluke
aloitamme joillakin terminologioilla ja alukkeella, jotka auttavat selvittämään joitakin asioita niiden määrittelyssä.
Short Trap = ansa kaksi aukkoa yli. Tämä tarkoittaa backside OG ansastus 3-Tech tai ulos. Playside OG trapping 9 tech tai out (turn upfield).
pitkä ansa = ansa kolme aukkoa tai enemmän yli. Tämä tarkoittaa takapuoli (tai keskellä) on ansastus 5-tech tai ulos (tyypillisesti EMOL).
Kick = peliväline lyhyt trap. Usein kutsutaan Down-G.
Fold = yhden aukon trap pelata; tyypillisesti taittuva (alla) esto menee toiselle tasolle. Tästä järjestelmästä ei puhuta paljon tässä artikkelissa.
Influence = vetävä liike, jota käytetään vaikuttamaan puolustuksen reaktioihin pelin järjestämiseksi.
Ansan estäminen
ensimmäinen askel on kääntö, jossa pelivälinejalka putoaa taaksepäin ja osoittaa suoraan blokattavan puolustajan sisäpuolelle. Tämän ei pitäisi olla pitkä askel, mutta pitäisi kattaa jonkin verran kentän laidalle. Usein kutsutaan ”kättely liikkua”, voit myös avata ylävartalo ja käsi ikään kuin menossa kättelemään jonkun. Haluat trap blocker pysyä matalana ja ampua pois hänen vetää, repiminen läpi hänen ulkopuolisella kädellä ja pysyä tiukasti LOS. Hänen pitäisi juosta suoraan kanssaihmisten takapuolilta jättäen mahdollisimman vähän tilaa hänen ja muiden blokkaajien väliin. Kuten sanoin, tähtäyspiste on pyydystämäsi puolustajan sisäreuna. ”Vedä oikealle, lyö oikealle. Vedä vasemmalle; lyö vasemmalle”. Jos vedät oikealle, tähtää puolustajan oikeaan olkapäähän ja päinvastoin. Kun kosketus, varmista, että laaja pohja on saavutettu ja että esto on edelleen alhainen. Viimeistele block nurinpäin, saa yläkentän käsi puolustajan kainaloon ja toinen käsi rintalevyn alle, nostaen hänet ylös ja ulos reiästä.

Jos puolustajaa ei välähdä, varaudu kääntymään lanteille ja kääntymään ylöspäin etsimään puolustajaa. Jos puolustaja hyökkää, määritä hänen polkunsa ja säädä. Jos hän on menettämässä asemiaan tai menossa suoraan LOS, voit ehkä säilyttää polkusi ja sulkea hänet takapuolelle. Jos hän veloittaa suoraan sinulle (kuten jos estäjä on viritetty väärin), mieti leikkaamista. Itse en pidä DTS: n leikkaamisesta trap-peleissä, niiden liian isoista ja ne aiheuttavat liikaa tuhoa keskellä kenttää, ja uskon myös, että se voi olla vaarallista sekä leikkauslohkon poimimisen että toisen pelaajan vahingoittamisen kannalta. DEs tai ulkopuolella pelaajat mielestäni ovat hieman helpompi leikata; ne ovat edessään pelata ja yleensä pidempi pelaajia, jotka on helpompi saada maahan estää heitä tekemästä pelata footbal.

lyhyt ansa
lyhyt ansa voi tulla takapuolelta OG tai takapuolelta OT, ja se hyökkää tyypillisesti 3-Tekniikkaisen sisä DL: n kimppuun. Sitä käytettiin aiemmin melko usein FB-ajoihin (tarkemmin myöhemmin), mutta on sittemmin tullut suosituksi tailback-ajoihin, joko I-Muodostelmasarjasta tai yksittäisestä selkämuodostelmasta.
tämä näytelmä toimii vastapainona. RB saa luovutusvoiton takapuolelta. Tämän avulla hän pääsee ansastuksen estäjän takapuolelle ja ratsastaa hänet ansalohkon muodostamaan aukkoon. Hienovaraisesti saada toisen tason puolustaja virtaamaan suuntaan luovutus, voit perustaa toisen tason lohkojen että OL saada tehdä LBs. Tämä mahdollistaa suhteellisen nopeasti osuvan, alamäkeen laskevan vastapelin, joka sopii hyvin yhteen vyöhykejuoksun kanssa.

pitkä ansa
pitkää ansaa voidaan käyttää usealla tavalla. On pitkä trap, backside OG tai backside OT tyypillisesti potkia puolustava EMOL. Tämä voidaan suorittaa laskuri tai nopea lyömällä pelata lopulta päästä reunaan.
laskuriversiossa sen kehitys on hieman hitaampaa. Pallonkantaja ottaa vastaaskeleen pois pelistä perustaakseen toisen tason lohkot; tämä myös viivästyttää hänen juoksuaan, jotta OL voi tyhjentää leikkipaikan hänestä, jolloin hän voi ratsastaa hänet reiän läpi. Niin monet joukkueet nopeasti virtaava 2. tasolla, jättäen backside DE sisältää mitään virtausta takaisin hänen suuntaan, tämä on hyvä tapa saada puolustus kaikki sinetöity takapuolelle ja sitten potkia sisältävät puolustaja avata laaja käynnissä kaista.

nopeampana osumapelinä näytelmän menestys perustuu kahteen seikkaan. Ensinnäkin playside OL voi välittömästi vapauttaa toiselle tasolle, sulkemalla ne sisälle (tai pesemällä ne ulkopuolella) heti snap. Pelata, joka on ulkonäkö nopea reuna lyöjä (lakaista, nopeus vaihtoehto) sitten pakottaa puolustava EMOL saada leveys pyritään pitämään kaikki ja pakottaa pelata takaisin sisälle. Mutta kun tämä puolustaja saa leveys ja OL sinetti jatkaa puolustus sisällä, aukko sisällä puolustava EMOL laajenee, jolloin luonnollinen kuja leikata ja sitten ulos sivurajalle.

QB Long Trap

FB Trap
The FB Trap is one of the first plays you lean in pee-wee that isn’t just block the person straight in front of you. Vielä käytetään melko vähän lukion tasolla ja alas, tämä on nopea lyömällä pelata, joka paria hyvin ulkopuolella uhkaavia kulkee RB (lakaista kumpaankin suuntaan, esimerkiksi). Tärkeintä on, että haluat pallon kantajan pysyvän matalana ja piileskelevän OL: n takana, sitten tulevan suoraan pois trapping blockerin puskusta ja syöksyvän toisen ja kolmannen tason läpi puolustuksen yrittäessä vielä löytää palloa.

Counter F/H
Counter F/H on käytännössä Power O: n parivaljakko pitkän Ansan kanssa. Takapuoli OL (tyypillisesti OG, mutta joskus keskellä tai jopa taklata) on vastuussa potkiminen puolustava EMOL. Tämän jälkeen h-Back tai FB johdattaa pallonkantajan reiän läpi.

pysty tekemään pelata

Counter ot
Counter ot – tunnetaan myös nimellä Counter Trey – näkee kaksi backside ol vetää PlaySide (tyypillisesti backside og ja backside ot, mutta joskus keskellä ja toinen kahdesta backside ol). Ensimmäinen vetäjä potkaisee torjuvan EMOLIN, kun taas toinen vetäjä johtaa pallon kantajan reikään. Se toimii hyvin samalla tavalla kuin F/H, vain lyijyn esto on ol eikä selkä.

Nussmeier-Tykkipeli

Down G
Down G on nopea lyöntipeli, jolla on tarkoitus päästä lopulta ulkopeliin. Mutta puolustava EMOL säilyttää ulkopuolella olkapää vastuu, se on tullut yhä vaikeampaa todellinen voi tavoittaa niitä ja antaa pallon harjoittaja päästä reunaan. Joten aivan kuten pitkä Trap kuvattu edellä, voit potkia estää häntä. Nyt, kun potku tulee playside, voit tavoittaa hänet nopeammin, jolloin nopeammin lyömällä pelata hyökätä puolustus, erityisesti puolustus, joka uskoo, että sisällä ajaa on todennäköistä.

Nussmeier Gun Game

Vaikuttamisloukku
yksinkertaistetuilla säännöillä vedettävän linjamiehen puolustamiseen (block-down, step down), hyökkäävien X: n ja O: n kaverit tarvitsivat keinoja tai onnistuivat trap-pelaamisessa. Vetävät linjamiehet ja alas blokkaajat veivät puolustajia joko suoraan peliin tai antoivat puolustuksen pitää ahtaan tilan itsensä ja vapauttavien blokkaajien välillä, mikä teki heidän ansoittamisestaan erittäin vaikeaa.
tästä tuli vaikuttamisloukku. Lead G, Lead T tai OG Sweeps ovat suosittu tapa päästä ulkopuolelle; samoin kuin ulkopuolella vyöhykejärjestelmät ja pin-ja pull-järjestelmät, jotka kaikki käyttäytyvät samalla tavalla keskusteltaessa DL-säännöistä. Jokaista näistä näytelmistä, puolustaja askel playside parantaa hänen kulma jalkapallo ja muodostaa eräänlainen muuri playside, jopa antaa itselleen mahdollisuuden seurata palloa inside-out.
niin hyökkäyskoordinaattorit kehittivät ”vaikutusansoja”. Tässä tapauksessa, vaikutus ansoja on etupuolella ”ansa” esto (tyypillisesti frontside OG) vedä ja potkia puolustava EMOL. Playside OT ja TE yksinkertaisesti alas lohko toiselle tasolle, pitää 3-Tech ilmaiseksi. Kun 3-Tech seuraa käsiään vetävän frontside OG: n suuntaan, backside OG todella ansoittaa hänet. ”Vaikutus” lohko kiinnittää DL ulkopuolella (yhdessä piirustus playside LBs ulkopuolella), kun taas alas lohkot ja toisen tason lohkot, koska trap järjestelmän avulla rikos sinetöidä jäljellä puolustus takapuolelle pelata. Tuloksena on nopea lyöntipeli, joka muodostaa kujan pallonkantajalle.
joukkueet voivat joko ojentaa pallon pelin takapuolelle ikään kuin se olisi tavallinen lyhyt trap – peli (tämä vaikuttaa toiseen tasoon vähemmän, mutta ylläpitää sen kykyä vaikuttaa DL: n käsiin), tai käsi pois pelipaikalta ensimmäisellä shuffle – askeleella-pakottaen puolustuksen virtaamaan kunnioituksesta ulkojuoksumahdollisuutta kohtaan-ennen kuin leikkaat pallon suoraan ylöspäin.

Harbaugh Influence Wham
James Light kävi läpi kuvatessaan, miten Jim Harbaugh ja Urban Meyer käyttivät Wham-näytelmiä playbook-arkkitehtuurissaan. Harbaugh, joka on suuri kannattaja Lead T ja Lead G näytelmiä, sekä old fashion Power O, rakastaa aukko estää variantti, joka hyödyntää vaikutus lohkot etupuolella pelata tai jopa vaikutus lohkot takapuolella pelata.
ensimmäinen muunnelma on sama kuin tavallinen vaikuttamisloukku, vedät frontside-pelaajan peliin, ja käytät wham-blokkia leikataksesi takana sisäratajuoksua varten puolustuksen vikaantuessa ulkopuolella.
Harbaugh vie sen tietysti vielä yhden pidemmälle, käytännössä hyödyntäen kahta vaikutuspalikkaa. Hän vaikuttaa puolustaja päälle alkuperäisen vaikutus esto. Tämä todella saa puolustus virtaa samalla rikos on erittäin edullinen kulmat sekä ensimmäisellä ja toisella tasolla, samalla saada vastakkaisen DL ottaa itsensä ulos pelata, kun se yrittää saada tunkeutuminen. Tämä on hyvä käsite käyttää pois Power O base käsite, koska se hyökkää takapuolelle pelata, kun puolustus alkaa ylikorvaamalla tilille lisänumerot hyökkäyspäässä Power O järjestelmä.

all influence Wham courtesy of Jim Light

Meyer/osu Wham
, joka sisäpiirivyöhykejärjestelmästä huolimatta on lähes juuri sitä, mitä Meyer tekee. Hän aloittaa tiukan vyöhykkeen askelin, mutta käyttää käytännössä samoja sääntöjä tiivistääkseen puolustuksen takapuolelle. Mitään vaikuttamislohkoa ei ole, koska tiukka vyöhykeilme vaikuttaa puolustukseen. Wham block tulee suunnasta OL on zone Block, joten se näyttää split zone käsite.
Meyer blokkaa 0-tekniikan ja takaisin, osa valmentajista uskoo 3-tekniikkaan ja sen ulkopuolelle. 0-Tech on vaikea estää ellet ole ase, joten ota se mitä haluat.

päätelmät
ansalohkot ovat mahtavia. Yhdessä vaikuttamislohkojen kanssa he käyttävät sitä, mitä DL opettaa heitä vastaan. Samoin ne toimivat nopeasti lyövinä vastapelaajina alati kasvavassa pelissä, jossa puolustajat irrotetaan lentämään jalkapalloon. Ajattele sitä:
  1. DEs lentää tällä hetkellä ylämäkeen saadakseen jonkinlaisen syöttöruuhkan, erityisesti 1-step-ja 3-step quick passing-pelien yleisyyden vuoksi;
  2. DTs: n tehtävänä on saada nopea tunkeutuminen häiritsemään juoksupeliä heidän suuntaansa ja saada painetta QB: n grilliin suolistoon, joka on sallittua, koska;
  3. Turvakokoisia puolustajia siirretään LBs: ään ja käsketään jahtaamaan jalkapalloa mahdollisimman nopeasti, koska tämä vähentää heidän tarvettaan ottaa blokkaajia ja lukea järjestelmiä.
kun katsoo näitä kolmea faktaa, huomaa, että joka ikisessä aitiopaikassa puolustajat asettuvat ansojen estohankkeiden kohteeksi. Siksi Harbaugh menestyi niin hyvin San Fransiscossa, tämä on suuri syy, miksi Meyer menestyi niin hyvin kansallisessa Tittelipelissä, siksi MSU on palauttamassa ansapalikoita yhä enemmän suunnitelmaansa. Se tekee tulla takaisin puolustukset ovat alkaneet sopeutua nopeasti kulkee hyökkäyksiä, että monet rikokset hyödyntävät. Alati kehittyvässä ja pyörivässä jalkapallopelissä trap-palikat ovat palanneet, enkä voisi olla onnellisempi. Oli jo aikakin.

Etc
Additional looks at San Fran Run scheme, which I’ve similarly covered

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.