Homestuckin ja sen spinoffien hahmot käyttävät erilaisia sovelluksia kommunikoidakseen keskenään internetissä. Erilaisesta brändäyksestä huolimatta monet näistä näyttävät olevan täysin yhteensopivia keskenään, yhden asiakkaan käyttäjät voivat ottaa yhteyttä toisen asiakkaan käyttäjiin ja päinvastoin. Näiden asiakkaiden käyttäjät käyttävät yleensä keksittyjä kahvoja oikeiden nimiensä sijaan.
Homestuckissa
Pesterchum
Pesterchum on lasten valitsema asiakas, lukuun ottamatta Jane Crockeria, joka käyttää bettybotheria. Käyttäjiä kutsutaan ” kavereiksi ”ja chattailua kutsutaan”kiusaamiseksi”.
Pesterchumissa on ChumRoll käyttäjän kaverilistan tallentamiseen ja peikko, joka estää listattuja käyttäjiä ottamasta heihin yhteyttä. Käyttäjä voi myös valita mielialansa tunteiden listasta.
pesterchumista on ilmestynyt tarinassa kolme eri versiota:
- Pesterchum 6.0 – vanhempi versio asiakkaasta. On kuusi erilaista tunnelmia, joista käyttäjä voi valita: Chummy, Chipper, Halsy, öykkäri, pirteä ja härski. Viittä ensimmäistä kuvaa sama happy face-Hymiö, kun taas Rancorous saa oman angry face-hymiön. Siinä missä valmiiksi raaputetut lapset käyttävät viittä ensimmäistä tunnetta, vastaavasti trollit käyttävät härskiä naamaa.
- Pesterchum 7,0 – seuraaja 6.0. Erilaisia tunnelmia on yhdeksän: myötähäpeä, Mystifioitu, hämmästynyt, röyhkeä, hämmentynyt, Pranky, sileä, miellyttävä ja härski. Toisin kuin 6.0, jokainen mieliala saa oman ainutlaatuisen hymiön.
- Pesterchum emali – Jade Harleyn käyttämä versio. Sen mainostetaan olevan ” paljon kiiltävämpi!”kuin muut versiot.
Dirk Strider ja Roxy Lalonde käyttävät Calliopen toimittamaa erikoisversiota Pesterchumista. Asiakasta on muokattu muukalaisteknologialla (joka todennäköisesti liittyy trolliania ohjaavaan ohjelmistoon), jonka avulla he voivat kommunikoida Janen ja Jaken kanssa. Aina kun viesti lähetetään vuodesta 2424, Jane tai Jake saavat sen vastaavaan aikaan vuonna 2011, luoden illuusion, että kaikki neljä lasta elävät samassa ajassa.
tosielämässä toimiva, fanien tekemä versio Pesterchumista löytyy täältä, tosin ilman Dirkin ja Roxyn mallien aiempia viestiominaisuuksia.
Trollian
Trollian on Pesterchumin trolliversio, nimi on todennäköisesti viittaus tosielämän Trillian-pikaviestinohjelmaan. Sen käyttäjät ” trollaavat ”toisiaan, ja Pesterchumin tavoin käyttäjät valitsevat salanimiä, joita kutsutaan” trollitageiksi.”Trollien tapauksissa nämä liittyvät yleensä niihin liittyvään horoskooppimerkkiin tai muuhun määrittävään piirteeseen. Niiden lyhenteet käsittävät yhdessä lasten kahvojen kanssa kaikki kuusitoista mahdollista geeniperimän yhdistelmää.
Trollianissa on ChumpRoll, samantyyppinen Rolodex kuin Pesterchumin Chumrollissa. Kun Karkat, Terezi ja Kanaya käyttävät trolleja, ne itse on listattu siihen kaikkien muiden trollien lisäksi. Ei tiedetä, kuuluuko tämä trolleihin vai heidän henkilökohtaisiin mieltymyksiinsä.
Hivebentissä Karkat kokeilevat trollianin beta-versiota voidakseen puhua muille trolleille, joilla kaikilla näyttää olevan se jo.
käyttöliittymä ja toiminnot
Trollianilla on kyky keskustella henkilön kanssa milloin tahansa aikajanallaan tämän kuolemaan tai muuhun hämärään tapahtumaan (kuten tyhjien voimien aiheuttamaan häiriöön) asti. Sillä on myös osoitettu olevan kyky kommunikoida trollien luomien universumin lasten kanssa, sekä käyttää heistä visuaalista syötettä F1-avaimen aktivoiman näköalapaikan avulla, joskin tämän avaimen menetys: llä on taipumus tehdä tämä ominaisuus tarpeettomaksi. Näin ollen trollit väittävät pystyvänsä näkemään ja juttelemaan lasten kanssa missä tahansa aikajanansa vaiheessa, vaikka he myöhemmin myöntävätkin, etteivät voi nähdä tai puhua lapset naarmun jälkeen, ilmeisesti koska naarmu pyyhkii heidät kokonaan.
nuorten työllistämillä palikoilla ei näytä olevan vaikutusta trolleihin. Ei tiedetä, onko kyseessä Trollin ylivertaisuuden luontainen piirre vai tietyn hakkerin aikaansaannos. Trollit voivat kuitenkin tehokkaasti blokata toisensa, kuten nähdään, kun Terezin trolltagin estää Karkat johtuen Gamzeen aiemmin käyttämästä silmälaseistaan, ja hän saa virheen ”ei saanut viestiä” yrittäessään ottaa häneen yhteyttä. Eridan kertoo myös Vriskan estäneen häntä jossain vaiheessa.
koska trollien yhteystiedot jäävät Pesterchumiin, on myös lasten mahdollista aloittaa keskustelu. Useita kertoja tämä on kuitenkin johtanut siihen, että he ovat ottaneet yhteyttä täysin eri aikaan kuin aikovat, koska Pesterchum ei pysty valitsemaan tiettyä ajankohtaa, johon he haluavat ottaa yhteyttä.
Trollilla on myös ilmoitustaulutehtävä sen päätehtävä näyttää olevan useamman kuin kahden ihmisen väliset keskustelut, jotka muistuttavat puolueen linjaa, ja ovat sekä näkyviä että vastattavissa käyttäjille sekä menneisyydessä että tulevaisuudessa. Karkat väärinkäyttää tätä toimintoa huomattavan hillittömästi itseään tuhoavalla tavalla, siinä määrin, että toistuvasti kieltää itsensä eri kohdista aikajanalla. Pelikiellon pituus ei ole tiedossa, tosin tässä keskustelussa Karkat saa toistuvasti tereziltä porttikiellon, mutta alkaa nopeasti reagoida uudelleen, jokainen pelikielto kestää vain noin 1-3 minuuttia. Ottaen huomioon muistiot on suunniteltu ajallisesti kaukainen keskustelu, rajusti impermanent kieltäminen tekee kunnon määrä järkeä, koska kielto liian pitkä olisi lähinnä kieltämällä useita käyttäjiä (vaikkakin kaikki sama henkilö), ei kaikki ehkä tarvitse kieltämistä. Koska Trollian mahdollistaa saman käyttäjän eri aikaversioiden vuorovaikutuksen, sen mukana tulee ominaisuus, jolla voi luoda yksityisiä lautoja. Sitä on toistaiseksi käytetty vain aradiasta. Lista muistioista löytyy täältä.
hallitakseen Trollianin kykyä lähettää viestejä ajassa, se näyttää jokaiselle käyttäjälle nuolenmuotoisen aikajanan. Käyttöliittymä sisältää myös harmaat palkit, jokaisen nuolen takana, jotka osoittavat, milloin kukin henkilö aikajanalla tuli väliaineeseen. Kun yksittäinen aikamatkustaja matkustaa luomaan vakaan silmukan tai saapuu alfa-aikajanalle tuhoon tuomitusta aikajanasta, Trollian näyttää jokaisen silmukan ja tuhoon tuomitun itsensä erilaisina aikajanoina ja jakaa ne eri sävyihin. Kirkas väri ilmaisee läsnäolon, kun taas aikavälit, joissa pelaaja ei ollut läsnä aikamatkustuksen vuoksi, näytetään tummemmalla värillä. Jos tuomittu aikajana kopio pelaaja kuolee, heidän aikajana muuttuu tummanharmaaksi kuoleman jälkeen. On epävarmaa, miksi näyttö ei koskaan näy täysin hukkuneena tuhoon tuomittujen Aradiabottien aikajänteisiin, ehkä siksi, että tämä grafiikka avautuu vain trollatessa yksilöä, tai se on aktivoitava samalla tavalla kuin kuvaikkuna.
Trollian näyttää naarmun kirkkaina valoina ja pyörivinä mustavalkoisina viivoina. Kumma kyllä, kun Kanaya käärii peikkojen aikajänteitä tulevaisuuteen, hän näkee täsmälleen samat pyörteet ja linjat, vaikka peikkojen sessio ei tuolloin käynyt läpi naarmuakaan. Tällöin pyörteet ja viivat saattavat viitata peikkojen pakomatkaan kauimmaiseen kehään, jossa avaruus ja aika ovat epävakaita.
spekulaatio
Davesprite saattaa käyttää trollia ishadesinsa kautta, sillä hänen keskustelunsa Terezin kanssa alkavat sanoilla ”turntechGodhead ”””alkoi trollata gallowsCalibrator”””. Tämä on kuitenkin hyvin epätodennäköistä, sillä keskustelussaan vaihtoehtoisen tulevaisuuden Rosen kanssa vaihtoehtoinen tulevaisuus Dave (myöhemmin Davesprite) toteaa, että he menettivät kaikki yhteytensä trolleihin aikajanan jakauduttua. Jade pystyy myös ottamaan kontaktia, kuten näkyy tässä.
BettyBother
BettyBother on Crockercorp-chat-asiakas, joskin mahdollisesti vain olemassa oleva jälki-scratch. Jane Crocker käyttää sitä, vaikka hän selvästi osoittaa halveksuntaa sitä kohtaan ja suoraan sanoo Pesterchumin olevan parempi; merkkiuskollisuus on voimakas asia. Hänen ystävänsä käyttävät Pesterchumia sen sijaan, joten näyttää siltä, että bettybotherin ja Pesterchumin välillä on cross-program-Yhteensopivuus, aivan kuten Trollianissa. Vaikka Pesterchum leimaa chatit ”kiusaavaksi”, Bettybother käyttää sen sijaan termiä” häiritsevä”.
se on täynnä roskapostia ja ponnahdusikkunoita, jotka kaikki sisältävät piiloviestejä Batterwitchistä.
merkittäviä esimerkkejä include:
- Be the first to visit Mars – ”OBEY”
- Hamburger Helper Ad – ”Stop REPRODUCTION”
- Guy Fieri – ”STAY Sleep”
- Gushers Ad – ”CONSUME”
- bccorp stock market graph – ”SUBMIT”
nämä subliminaaliset viestit muistuttavat heidän elämäänsä elokuvaa, jossa useimmat mainostaulut ja mainokset oli koodattu subliminaalisilla viestejä, joissa annetaan samanlaisia viestejä, kuten ”totella” ja ”kuluttaa”. Myös taistelulaiva Condescension, Condescen tähtilaiva, esiintyy näkyvästi matkailumainoksessa.
kerubien chat-asiakas
kerubit saattavat yksilöllisten hälytysviestiensä, vastaavasti ”hurraamisen” ja ”ilkkumisen”, vuoksi käyttää eri chat-asiakasta kuin muut. Ottaen huomioon sen osoitetun aikahyppykyvyn ja raaputuksen jälkeisten lasten etsinnän, voidaan olettaa, että se on jollain tavalla sukua Trollianille, kuitenkin ainakin jaetulla tekniikalla. Gamzeen vaikutusvalta tässä tilanteessa on epävarma.
Hiveswapissa
Rebelgram
Rebelgram on ohjelma, jota Xefros Tritoh ja Dammek käyttävät kommunikoidakseen keskenään tablettimaisilla laitteilla (ja näin ollen Joey Claire käyttäessään dammekin tablettia xefrosin kanssa puhumiseen) Hiveswapissa.
käyttöliittymä ja toiminnot
Rebelgram näyttää viestit kulmikkaina puhekuplina, jotka näyttävät ”puhutuilta” lähettäjää edustavasta avatar-kuvakkeesta. Viestin tekstiväri on kaikille käyttäjille valkoinen, mutta käyttäjillä voi olla erilaisia fontteja ja taustavärejä viestikupliinsa. Rebelgram ei näytä lähettäjän näyttönimiä tai aikaleimoja viesteille. Käyttäjät voivat lähettää kuvia Rebelgramin kautta; Joey käyttää tätä toimintoa lähettääkseen xefrosille selfien todistaakseen hänelle, että hän todella on avaruusolento.
Scratchware
dammekin ja Xefrosin mukaan Alternian viranomaiset voivat valvoa Rebelgramin normaalia viestintää. Keskusteluissaan Joeyn kanssa Xefros ilmaisee toistuvasti huolensa siitä, että hän puhuisi tämän kanssa sen avulla. Myöhemmin hän saa ”Scratchware” – nimisen ohjelmiston, joka väittää suojaavansa ”viestejä laitteelle ja laitteelta…kolmannen osapuolen tarkkailusta.”Ohjelmiston asentamisen yhteydessä hän saa tuntemattomalta lähettäjältä viestejä, joissa selitetään ohjelmiston tarkoitus ja vahvistetaan Xefrosin hyväksyvän sen Käyttöehdot. Kun Scratchware on asennettu, Rebelgram-näytön oikeaan yläkulmaan ilmestyy valkoinen Lukko vihreällä pohjalla.
on todennäköistä, että juuri Doc Scratch lähetti Xefrosille Scratchwaren, ottaen huomioon heidän valintansa kuvakkeesta (lyöntipalloa muistuttava valkoinen ympyrä) ja taustaväristä (Doc Scratchin käyttämää taustaväriä muistuttava vihreän sävy), heidän muodollisesta puhetavastaan, joka viittaa aikamatkustukseen, sekä itse ohjelman nimen. Tämä sopisi tohtori Scratchin aiempaan sekaantumiseen Alternianin asioihin.