Dodge or Dare, kirjoitetaan ”The Game” Dodj tai Daar, on toistuva lautapeli Gumballin hämmästyttävässä maailmassa.
juoni
pelin keksivät Gumball ja Darwin. Heidän on näytetty soittavan sitä useaan otteeseen koko sarjan ajan, usein tuhoisin seurauksin. Monissa takaumissa Nicole muisteli, kuinka pojat tekivät valtavan sotkun aina, kun peliä pelattiin.
lopulta he tajusivat, että vaikka peli oli kuinka hauska, se oli liian tuhoisa— sillä oli voimaa taivuttaa tilaa ja aikaa pakottaakseen pelaajansa noudattamaan sääntöjä. Jos esimerkiksi kortissa lukee, että lattia on punakuumaa laavaa, lattia todella tuntuu punakuumalta laavalta, polttaen sen pelaajan jalat, joka oli epäonnekseen nostanut kyseisen kortin. Tästä syystä pojat piilottivat luomuksensa sänkynsä alle, jossa se istui poikien sinne varastoimien muiden roskien joukossa.
eräänä päivänä Nicolen siivotessa heidän huonettaan hän löysi sen. Gumball työnsi sen heti roskapussiin muiden roskien joukkoon, mutta Nicole kalasti sen ulos leikkiäkseen Richardin ja Anaisin kanssa. Valitettavasti, he eivät nähneet uhka peli aiheuttaa vasta sen jälkeen, kun he olivat liian syvällä, ottaa jokainen on vaivannut ainakin yksi ”dodj” kortti. Nicole, haluton uskomaan yksinkertainen lautapeli oli voima pilata heidän elämänsä niin täysin, laittaa pelin pois, luullen, että dodj kortit kuluisi lopulta. He eivät tehneet niin, pakottaen Wattersonit pelaamaan pelin loppuun asti päästäkseen eroon vitsauksistaan. Lopulta peli päättyy, ja kiroukset haihtuvat.
oletetaan, että ”pelin” tapahtumien jälkeen Wattersonit tuhosivat lautapelin, aivan kuten kuinka Gumball tuhosi hänen onnenkypäränsä. Tästä huolimatta sen voi nähdä Wattersonien kellarissa ”The Nobodyssa”, kun Gumballin taskulamppu hetken aikaa loistaa siihen.
Gameplay
Dodj tai Daar on yksinkertainen peli, joka pyörii kiertäen pelilaudan alusta loppuun.
tavoite
pelin päätavoite on Gumballin mukaan ”selviytyä”, kunnes joku ylittää maaliviivan. Nicolen mukaan tavoitteena on päästä ensimmäisenä maaliin. Joka tapauksessa, peli päättyy, kun pelaaja heittää tarkka määrä he tarvitsevat päästä maaliin. Voidaan olettaa, että maaliviivan ylitys aiheuttaa joko sen, että pelaaja siirtyy taaksepäin tai valitsee dodj-kortin.
liikkuminen tapahtuu suorittamalla haasteita ”daar” – korteilla. Jokaisen pelaajan vuoro alkaa, kun he heittävät noppaa ja piirtävät ”daar” – kortin. Siirtyäkseen eteenpäin noppapelissä esitettyjen välilyöntien määrää pelaajan on suoritettava arvotulle kortille merkitty haaste. Epäonnistumisesta tai kieltäytymisestä seuraa, että puolet nopan ja ”dodj” – kortin osoittamasta välilyöntimäärästä siirretään pelin loppuun asti, jolloin pelaaja tai ympäristö vaikuttaa sattumanvaraisesti.
erikoistiloja
tilatyyppejä on viisi.
- normaaliavaruus: laskeutumisella tähän tilaan ei ole erityistä vaikutusta.
- Dodj Bomb: tälle alueelle laskeutuminen pakottaa jokaisen pelaajan valitsemaan dodj-kortin.
- kallo ja Ristiluut: ei tiedetä, mitä nämä tilat tekevät, koska kukaan ei ole koskaan laskeutunut sellaiselle.
- aloitustila: pelaajat aloittavat tästä.
- loppuavaruus: Pelaajan on saatava tarkka määrä tilaa mennä, jotta se tähän tilaan ja voittaa pelin.
tunnetut ”Dodj” – ja ”Daar” – kortit
Dodj-kortit
- ”lattia on nyt tulikuumaa laavaa” – aina kun pelaaja yrittää astua lattialle, se palaa kuin laavaa.
- ”vasemman käden on tehtävä se, mitä oikean käden pelaaja tekee ja päinvastoin”-yhden pelaajan käsi ohjaa myös toisen pelaajan kättä.
- ”CSD (pakonomainen lauluhäiriö)” – henkilö alkaa laulaa satunnaisesti.
- ”tästä lähtien epäilet jokaista ajatustasi” – henkilöä vaivaa kuvitteellinen toinen pää, joka epäilee lausettaan.
- ”dramaattinen musiikki soi, kunnes peli on ohi” – dramaattinen musiikki soi, kunnes peli on ohi.
- ”Freeze frame” – henkilö jäädytetään paikoilleen, kunnes peli on ohi.
- ”Groovy earthquake” – henkilö kärsii omasta henkilökohtaisesta maanjäristyksestään kuin se olisi todellinen maanjäristys.
- ”painovoima on vihollisesi” – henkilön oma painovoima kasvaa, mikä tekee heistä tehokkaasti raskaampia.
- ”Jättiläiskädet” – henkilöä vaivaavat valtavat kädet.
- ”Inverted mermaid” – pelaajalla on kalanpää ja jalat. (Darwiniin tämä Dodj ei vaikuta)
- ”kukaan ei saa hengittää ennen kuin peli on ohi” – kaikki pelaajat tukehtuvat kunnes peli päättyy.
Daar – kortit
- (nimetön) – kortti, joka käskee pelaajaa nuolemaan itsensä puhtaaksi.
- (nimetön) – kortti, joka käskee pelaajaa ilmoittamaan varkaudesta poliisille, soveltaen omia kuvauksiaan ikään kuin pelaaja olisi syyllinen. Tämä kortti saa heidät myös suutelemaan poliiseja.
- ”tilaa pilapizza” – kortti, joka käskee pelaajaa joko varmistamaan, että pizza toimitetaan itse pizzeriaan, tai keksimään väärän osoitteen pizzakuskille, jolle toimittaa sen.
- ”pukekaa talossa kaikki” – kaikki, ei vain vaatteet.
- ”Juokse koiralauman ohi kinkkupuvussa” – pelaajan on juostava koiralauman ohi kinkusta tehdyssä puvussa.
- ”Take a Dodj card” – kyseisen kortin saaneen pelaajan on otettava Dodj-kortti joka tapauksessa.
- ”syö sata hodaria alle minuutissa”-pelaajan on syötävä sata hodaria alle minuutissa.
- ”käytä spray-juustoa deodorantin sijaan” – pelaaja joutuu käyttämään spray-juustoa kainaloissaan kuin se olisi deodoranttia.
- ”Jongleeraa liekehtivät veitset” – pelaajan on sytytettävä joukko veitsiä tuleen ja jongleerattava niitä.
- ”Aja auto takapenkiltä” – pelaaja joutuu ajamaan autoa takapenkiltä, käyttäen vain työkaluja ohjauspyörän ja terälehtien tavoittamiseen.
- ”Date A sheep” – pelaaja joutuu viemään lampaan hankalille treffeille.
- ”Kylpyammekelkka” – pelaajan on liukuttava kylpyammeessa mäkeä tai portaita alas, ikään kuin se olisi pulkka.
- ”laita mörkö karvapallo Miss Simianin lounaaseen” pelaaja joutuu laittamaan mörkö karvapallon Miss Simianin lounaaseen (sanasta ”The Ape”).
- ”Heitä pallo kuuhun käyttäen vain esineitä roskiksesta. Ei käsiä.”- Pelaajan on rakennettava keksintö, jolla saa keilapallon kuuhun roskista otettujen esineiden avulla. Vaikka se epäonnistuu, he eivät saa käyttää käsiään ennen kuin se osuu joko kuuhun tai maahan (”autosta”).
- ”heitä vesi – ilmapalloja Miss Simianille” – pelaajan on heitettävä vesi-ilmapalloja Miss Simianille (sanasta ”The Ape”).
Episode appearances
Season 1
- ”The Third”: Gumball ja Darwin yrittävät soittaa sitä, jotta heillä olisi jotain tekemistä.
- ”robotti”: Darwin soittaa sitä Bobertin kanssa, joka esittää Gumballia.
- ”The Ape”: Gumball ja Darwin pelaavat sitä Miss Simianin kanssa.
- ”auto”: se aiheuttaa Gumballille ja Darwinille ongelmia Mr. Robinsonin kanssa.
Kausi 2
- ”Kolossi”: Se tekee cameo kun Gumball murskaa tietokoneen.
- ”peli”: sen ensimmäinen merkittävä rooli. Wattersonit esittävät sitä ja tuhoavat samalla talonsa.
Season 3
- ”The Nobody”: se tekee cameon yhtenä varastetuista esineistä.
Gallery
- pelin nimi on homofoni / kirjoitusvirhe ”Dodge or Dare.”Anais huomauttaa tästä” pelissä.”
- aiemmissa esiintymisissään pelin ruudussa lukee ”Dodge or Dare.”Vasta jaksossa” The Game ” Se esiintyy sellaisena kuin se nyt kirjoitetaan.
- ensimmäisen kerran peli on näytetty, Gumball ei voi koskaan lopettaa sääntöjen julistamista. Hän joko keskeyttää tai yksinkertaisesti päättää olla lopettamatta. Iskulause lausuttiin lopulta kokonaan ” The Ape.”
- Dodj ’ n tai daarin soittamiseen liittyvä sanonta kuuluu seuraavasti: ”Dodj tai Daar! Heitä noppaa, valitse kortti!”
- vaikka kortin tavoitteet yleensä vaihtelevat (kuten nähdään ”autossa”, kun Gumball joutuu rakentamaan taidokkaan härvelin laukaisemaan pallon kuuhun käyttäen esineitä, joita löytyy vain roskakorista), Kaikki ”The Ape” – pelissä esitetyt kortit kertoivat Miss Simianin pilailusta.
- Dodj-tai Daar-pelilauta on täysin erilainen ”pelissä.”
- Dodj ’ n tai daarin vaikutukset ovat samanlaisia kuin Chris Van Allsburgin lastenkirjoissa, kuten Jumanjissa tai Zathurassa.
- ”The Game” oli viimeinen jakso, jossa esiintyi näkyvästi Dodj tai Daar, koska Gumball ja Darwin vannoivat, etteivät he enää koskaan pelaisi peliä. ”The Nobodyssa” sen voi kuitenkin nähdä wattersonien kellarissa.
- pelissä oli kahdet kortit.”
Battle Bowlers • Blind Fooled • Character Creator • Class Spirits • Crazy Character Creator Challenge • Dino Donkey Dash • Dodge Ball • MiXiT Video Creator • Fellowship of the Things • Gumball ’ s candy cane climber • hard hat hustle • haunted house prank • Nightmare in Elmore • recipe run • school house Rush • Spit Ball Wars • Splash Master • SportsDay Jigsaw • sewer Sweater search • Suburban karate master • Manic canteen Jännitystä jälki-istunnossa Water Sons Pizza-Pocalypse Superurheilu Wheels of Rage Benji rytminen Romanssi Watterson Express Voi ei, G. Lato! Elmore Breakout Remote Fu Darwinin alkuperä Siivoa! Mene Pitkälle! • Disc Duel • Bro-Squad • Bro-Squad II • Dumb Race • Snow Stoppers • Super Disc Duel 2 • The Princi-Pals • Swing Out • Kebab Fighter • the Close-Ups Quiz • Darwin ’ s Yearbook • Word Search • Trophy Challenge • Blind Faith • Gumball storyboard game • How To Draw – Darwin • How To Draw – Gumball
Project Exonaut • Toon Cup 2012 • CN Games 2012 • fusionfall • Toon Cup: Champions • Formula Cartoon * toonix World * Cricket Open Championship * SuperStadia * Splashback * SnowBrawl Fight 2 • FusionFall Heroes • Game Creator 2 • SnowBrawl Fight 3 • Toon Cup: Superstars • Superstar Soccer • CN Superstar Soccer: Goal!!! * Cartoon Network: Battle Crashers * Strike! Ultimate Bowling • Cartoon Network Party Mix • Penalty Power
Gumball-minipelien hämmästyttävä maailma • Dodger! Karate Nakit Formula Cartoon: Touch ’N’ Go • Mutant Fridge Mayhem • Backyard Bolt • Recipe Run • Journey to the Moon • Operation Gumdrop • Cartoon Network Anything • Sky Streaker • Rainbow Ruckus • Agent Gumball • Super Slime Blitz • Gumball Racing • Wrecker ’s Revenge • Cartoon Network Party Dash • Skip-a-Head • Gumball Ghoststory • Gumball’ s Amazing Party Game
dodj tai daar • Space Invaders • the tale of Zelmore • Doppelgänger • Laserheart and the smooch