have you ever wanted to get Pact of the blade, but the two other options were just better? Oletko kyllästynyt rakentamaan Eldritch Blast Warlockeja joka tilanteessa? No, Xanatharin opas kaikkeen todella on kaikkea sinulle, koska se esitteli Hexblade-velhot voivat nyt omistautua legendaarinen aseita mieltymys kiroilua. Pitäisikö Velhosi harkita sitoutuvansa näihin salaperäisiin olentoihin? Lue lisätietoja meidän Hexblade Warlock 5e opas!
Sisällysluettelo
Wield the Curse: the Hexblade Warlock 5E Guide
the Hexblade on aggressiivinen velhojen alaluokka, jolla on joitakin puolustusvaihtoehtoja. Sen ainoa tehtävä on antaa Warlock luotettava etulinjan vaihtoehto maailmassa, jossa useimmat Warlocks olisi hullu ottaa mitään muuta kuin Eldritch Blast. Onnistuuko se tässä tehtävässä vai onko se kyseenalainen; Eldritch blast saa yhä enemmän säteitä ja siten enemmän vahinkoa. Jos kuitenkin yhdistät hexbladen kyvyt laajennettuun loitsulistaan, sinulla on silti loistava syy kahlata lähitaisteluetäisyydelle.
laajennettu Loitsulista
loitsulista on Hexbladen todellinen pelastava armo, sillä luokkakyvyt eivät aivan riitä Eldritch Blastin vallan anastamiseen. Se tarjoaa joitakin tapoja tehdä lähitaistelusta hieman houkuttelevampaa, mutta kärsii keskittymisongelmista.
- 1st Level – Shield, Wrathful Smite
- 3rd Level – Blur, Branding Smite
- 5th Level – Blink, Elemental Weapon
- 7th Level – Phantasmal Killer, Staggering Smite
- 9th Level – Banishing Smite, Cone of Cold
You might notice that 4 of the 10 spells offered to the Hexblade are smites. Wrathful Smite on hyvä tapa hakea pelottelua ilman pelastusta. Se pakottaa vastustajasi käyttämään toimintansa säästämiseen, eli sinulla on yleensä vain pelokas vihollinen jonkin aikaa. Branding Smite voi skaalata 2nd 5HT tason oikeinkirjoituksen lähtö, joka on hyvä, kun tarvitset vain vahinkoa, ilman hyödyllisyys vaihtoehtoja muiden.
porrastus tarjoaa hieman vähemmän vahinkoa vastineeksi hyökkäyskelojen debuffeista ja kykyjen tarkistuksesta; yleensä kannattaa. Ja Smiten karkottaminen on käytännössä ainoa smite jota käytät tasolla 5; 5d10 damage added to a melee strike is the best Smite available for the Hexblade, and the banish effect is quite powerful against enemy casters or extremely hard-taking melee characters. Jos et halua karkottaa heitä, niin brändäys Smiten 5d6 voisi olla parempi vaihtoehto, tai porrastuksen heikennys. Ehdottaisin ainakin porrastamista ja karkottamista, vaikka kaikki neljä ovat kiinteitä.
Elemental Weapon, Phantasmal Killer ja Cone of Cold ovat myös melko aggressiivisia. Alkuaine ase on hyödyllinen vain ei-Magical aseita, mutta antaa sinulle melko vauhtia, kun käytät niitä; matalan taikuuden kampanjoissa tämä on hienoa. Phantasmal Killer on kelpo vaihteli kyky, joka voi käsitellä paljon vahinkoa aikana minuutti. Aika voimakas, jos Keskityspaikkoja säästelee. Ja Cone of Cold on hyvä Warlocks, Luokka ilman suuri vaikutusalue vaihtoehtoja.
kilpi ja Blur ovat molemmat kiinteitä puolustusloitsuja; Shield hätätilanteita varten ja Blur soveltamaan haitta. Blur ei vie keskittymistä, kuitenkin, joten et voi käyttää Smites, kun se on aktiivinen.
tässä loitsuluettelossa on paljon keskittymisloitsuja. Monet niistä ovat Smites, mikä tarkoittaa, että ne ovat turvallisia lopettaa keskittymisen jälkeen vahinko on toimitettu (ellet halua, että heikennys!). Ne ovat kaikki melko kiinteitä, ja voit aina korvata vanhat Velholoitsut uusilla. Muista sykli heikompi lyö vahvempia kuin tasolla!
Hexbladen kirous
Hexbladen ensimmäinen taso on melko voimakas verrattuna muihin level-1 mesenaattibonuksiin. Tärkeintä on Hexbladen kirous. Bonustoimintana voit heittää kirouksen jollekin, joka on elossa 30 metrin päässä sinusta. Se loppuu aikaisin, jos on vaikeuksia avata silmiä. Kirouksesta saa muutaman hyödyn, vaikka vihollista ei haitata;
saat bonuksen, jolla voit vahingoittaa rullia kirottua kohdetta vastaan. Bonus on yhtä suuri kuin sinun pätevyysbonuksesi.
jokainen kirottua kohdetta vastaan tehtävä hyökkäysisku on kriittinen osuma 19 tai 20 D20: n rullalle.
Jos kirottu kohde kuolee, saat takaisin osumapisteitä, jotka vastaavat velhotasoasi + Karismasi muuntajaa (vähintään 1 osumapiste).
tätä ominaisuutta ei voi käyttää uudelleen ennen kuin on lopettanut lyhyen tai pitkän lepotauon.
Tämä ominaisuus on oikeastaan aika vahva! Se on yksi harvoista tavoista saada kriittisiä osumia olla rulla 19 tai 20, ja se on bonus vahingoittaa, että skaalaa hahmosi tasolla. Kaikki on Bonustoimintaa! Multiclassing bliss!
vahinkobonus on itse asiassa melko suuri verrattuna moniin vastaaviin kykyihin – kuten barbaariseen tai taistelutyyliin – pääsemällä lopulta +6: een. Tämän kyvyn parantava puoli on ylivoimaisesti heikoin osa, ja sekin parantaa 4: lle tasolla 1; ei aivan pahin, ei aivan paras. Se voi estää sinua tulemasta tapetuksi heti kirotun kohteesi kuoltua. Ja se skaalautuu hyvin velhon tasolle, mikä voi olla mukavaa.
ainoa todellinen miinuspuoli on se, että se on kerran per lepo. Ja se ei ole edes paljon haittapuoli; velhot jumaloivat ottaa lyhyitä lepää! Käytä tätä melko usein, ja saat erittäin tehokkaita etuja.
Hex Warrior
ja nyt siitä toisesta syystä, miksi Hexblade on loistava valinta sekä monilaivaisille että nujakka-velhoille. Ensimmäiseen hyötyyn kuuluu kasa profetioita; kilvet, keskihaarniska ja taisteluaseet. Sitten saat jotain ainutlaatuisempaa.
suojelijan vaikutus mahdollistaa myös oman tahdon mystisesti kanavoimisen tietyn aseen kautta. Aina kun lopetat pitkän levon, voit koskettaa yhtä asetta, jonka kanssa olet taitava ja josta puuttuu kahden käden ominaisuus. Kun hyökkäät tuolla aseella, voit käyttää Charisma modifieria voiman tai näppäryyden sijaan hyökkäys-ja vahinkorulliin. Tämä hyöty kestää, kunnes lopetat pitkän levon. Jos myöhemmin saat sopimus terä ominaisuus, tämä etu ulottuu jokaisen sopimus ase loihtia että ominaisuus, riippumatta aseen tyyppi.
olemme vielä tasolla 1 täällä!
niin, ensinnäkin, proficiences. Velhojen suuri ongelma on se, että he tarvitsevat näppäryyttä, jos he haluavat AC: n. On vain liian suuri uroteko vastuu tehdä niin muissa Warlock rakentaa. Keskitason panssarin saaminen suoraan lepakosta on ratkaisevan tärkeää, ja kilvet voivat todella parantaa yksikätisen rakenteen AC: ta. Martial weapon taitavuus on mukava alussa peli, ja jos et päätyä ottamaan sopimus terä, niin tämä on ratkaiseva lisäys vahinkoa. Todella hyvä syy laittaa Velho etulinjaan!
nyt… yleensä Melee-velhojen on omistauduttava Sorminäppäryydelle tai voimalle. Se on tärkeää aseille, totta kai! Mutta Hex Warriorin ansiosta velho voi käyttää persoonansa puhdasta voimaa raatellakseen vastustajansa. Fantastista! Voit teoriassa tehdä sekä Eldritch Blast ja lähitaistelu samanaikaisesti, tarvitsematta laittaa mitään voimaa tai näppäryyttä! Jos olet koskaan halunnut Velho swing miekat yhtä hyvä kuin ne sling loitsuja, Hanki tämä multiclass!
muista, että jos aiot ottaa raskaasti panssaroitu feat hiipiä tiesi Plate Mail, siellä on vahvuus 15 vaatimus. 10 metrin liikenopeuden menettäminen on todella rankkaa! Muuten, yritä investoida + 2 näppäryyttä lisätä haarniska kun Medium levy. Se on hengenpelastaja!
kirottu spektri
tason 6 kyky on hyödyllisin niistä kaikista.
6.tasolta alkaen voi kirota surmaamansa ihmisen sielun sitoen sen väliaikaisesti palvelukseensa. Kun tapat humanoidin, saat sen hengen nousemaan ruumiista haamuna.
heti kättelyssä saat kutsua aaveen! Aika siistiä. Specters ovat CR 1-henkiä, jotka voivat liikkua seinien läpi, joilla on sekamelska vastuksia, muutamia immuniteetteja ja jotka luultavasti osaavat puhua sinulle tai muille. Se voi myös vähentää maksimaalista HP: tä, vaikka säästöheitto sen kumoamiseksi on melko säälittävä. Mutta he saavat enemmän.
kun spektri ilmestyy, se saa tilapäisiä osumapisteitä, jotka vastaavat puolta velhotasostasi. Roll aloite specter, joka on omat vuoronsa. Se tottelee sanallisia komentoja, ja se saa erityinen bonus sen hyökkäys rullaa yhtä karismaa modifier (vähintään +0).
spektri kestää – eikä tätä ominaisuutta voi käyttää uudelleen – pitkään lepoon asti.
tämä ei siis ole aivan fantastinen skaalaus. Väliaikaiset osumapisteet lisätään 22: n perustasolle; tasolla 20 Tämä 32 osumapisteen kummajainen ei todennäköisesti kestä osumaa kovin hyvin.
mielenkiintoisempaa on hyökkäyspelaamisen ja vahingoittamisen bonus. Kärppien tehotilasto on normaalisti +4. Olet luultavasti nostaa sen + 8 tai + 9 mennessä tämä on super relevantti, mikä on järjetöntä tasolla 6. Lisäksi joka kerta, kun uusi haamuystäväsi osuu johonkin, hänellä on pieni mahdollisuus menettää 3d6+5 osumapistettä loppupäiväksi. Ja vaikka ne säästäisivätkin, 3d6 + 5 vahinkoa ei kannata aivastella.
ikävä kyllä, pientä karismaa lukuun ottamatta, tätä ei voi skaalata paljon suuremmaksi. Se on, että + 9 tasolta 6 (tai realistisemmin 8) tasolle 20. Ja osumapisteet tulevat raskauttavan hitaasti. Puhumattakaan siitä, että se voi toimia vain Humanoidiolentoihin, lukiten sinut toisinaan pois tämän kyvyn käytöstä, jos taistelua ei tapahdu – tai jos vain tallot hiiriä – päiväksi.
tästä huolimatta saat lahjomattoman tiedustelijan, jolla on voimakas kosketushyökkäys, joka seuraa jokaista käskyäsi. Se on kaukana tyhjästä, ja on monia tapoja väärinkäyttää niin voimakas taito. Käytä tätä ensimmäiseen tappamaasi humanoidiin joka päivä, kunnes se kuolee.
Hexesin haarniska
tasolla 10 Hexblade saa lisäsyyn käyttää Hexbladen kirousta… koska kolme todella vahvaa syytä ei tainnut riittää.
kymmenennellä tasolla heksasi voimistuu. Jos hexbladesi kiroama kohde osuu sinuun hyökkäyskierrolla, heitä D6. On 4 tai korkeampi, hyökkäys sen sijaan ohi, riippumatta sen rulla.
For the love of all that ’ s unholy…
Alright, so, now, your bonus action, once-per-short-rest ability give you a 50% chance to väistää attacks. Päälle jo fantastinen AC, voimakas paranemista, ja (luultavasti) hyvä terveys ansiosta perustuslain tämä luokka voit saada.
50% mahdollisuus missata saattaa kuulostaa pieneltä… mutta sen ei todellakaan pitäisi. GM voi heittää 20 sinulle,ja voit silti välttää saada täysin tuhoutua crit jos heität 4 D6. Tämä muuttaa pomotaistelut lahjakkaita kaksintaistelijoita ja kovia kokeneita treantteja vastaan vitseiksi.
eikä kyse ole edes pelkistä asehyökkäyksistä! Disintegrate voidaan helposti ohittaa onnekkaalla d6: lla. Vampyyrikosketus voi kokea saman kohtalon! On melko pitkä lista tehokkaita hyökkäys rulla loitsuja, jotka ovat melko todennäköisesti yhteyden lategame, joten tämä melko vankka miss chance on super ratkaiseva.
Hexblade-Kirouksesi tulisi yleensä kohdistua huoneen kovimpaan olentoon. Sitä pitäisi soveltaa siihen, joka osuu eniten.se on luultavasti sama. Luo lyhyt leporytmi seurueesi kanssa ja korjaa hyödyt.
Hexien mestari
Muistatko viimeisessä jaksossa, jossa mainitsin, että kirous pitäisi kohdistaa huoneen kovimpaan kaveriin? No …
14.tasolta alkaen voi levittää Hexbladen kirouksen surmatusta olennosta toiseen. Kun hexbladesi kiroama olento kuolee, voit soveltaa kirousta toiseen olentoon, jonka näet 30 metrin päässä sinusta, kunhan et ole toimintakyvytön. Kun käytät kirousta tällä tavalla, et saa takaisin osumapisteitä aiemmin kirotun olennon kuolemasta.
nyt ei tarvitse oikeastaan suunnitella ollenkaan.
huomaa, että tämä ei vaadi reaktiota, tai bonustoimintaa, tai edes sitä, että sinun pitäisi kukistaa olento itse. Sinä vain … saat avustuksen. Koska etulinjan, on 30 ft toisen olennon pitäisi olla luonnollinen elinympäristö-Eldritch Blast Warlocks on saada hieman lähellä vihollisia hyödyntää tätä. Ainoa syy, miksi sinun ei pitäisi laskeutua mestari Hexes on joko koska maagit räjäyttävät sinua 120 jalkaa, tai koska taistelu on ohi.
kirouksen parantumisesta ei ole hyötyä. Se on melko merkittävää-tässä vaiheessa, joka antaa sinulle 19 terveyttä, kunhan sinulla on +5 karismaa. Kuitenkin 99% tilanteista, siirto vahinkoa, crit mahdollisuus, ja 50% miss mahdollisuus on parempi kuin palauttaa osuma pistettä.
Tämä tekee Hexbladesta jokseenkin tilannekohtaisesta yhden kohteen vatkaimesta, jolla on hyvät vahinkopotentiaalit muualla, täydellisen pedon taistelukentällä.
Pact Boon Synergies
tasolla 3 velho saa valita yhden kolmesta sopimuksesta. Näillä sopimuksilla on synergiaetuja Hexbladen kanssa, mutta …
terän sopimus
valitsit Hexbladen lähitaistelun hyödyksi, eikö niin? Terän sopimus antaa velholle mahdollisuuden käyttää kahden käden aseita, pitkämiekkoja ja paljon muuta lisätäkseen vahinkoa merkittävästi. Olet myös tullut olennaisesti immuuni riisumisyrityksille, voi aina olla voimakas ase rinnallasi, saada Thirsting terä ylimääräistä hyökkäys ominaisuus, ja Lifedrinker. Tämä on ylivoimaisesti eniten synergiaa sopimuksen ja suojelija kaikkien virallisten julkaisujen – se on melko harvinaista, että suojelija aivan kirjaimellisesti huomata, että sopimus siunaus saa ylimääräisiä vaikutuksia suojelijan kyky. Jos vain koska se on otettu niin harvoin, harkitse tätä siunausta.
ketjun sopimus
ketju on vaihtoehdoista heikoin. Sinulla on tavallaan jo tuttu; tasolla 6, saat Specter. Se voi etsiä ja tehdä vahinkoa sinulle. Et oikeastaan tarvitse bonus alue touch loitsuja, joko; haluat olla yhden siirron toimintaa vihollisia, vaikka menet Eldritch Blast. Tämä ei todellakaan kannata.
Tomen sopimus
Varjojen kirja on hyvä vaihtoehto, joka antaa velhoille pääsyn kunnollisiin hyötyloitsuihin – mistä velhot, saati Hexbladet, todella pitävät. Ota joitakin vaihtoehtoja Wizard Ja pappi, tai ehkä Druid, ja olet jokseenkin onnellinen. Vaikka, jälleen kerran, Jos aiot mennä melee jossain vaiheessa, sitten sopimus terä antaa sinulle paljon parempi lähitaistelu vaihtoehtoja, ja lähitaistelu suojaa.
Hexblade – velhojen paras rotu
uskomattoman, Hexblade on yksi harvoista 5e: ssä rakennetuista lähitaisteluista, jotka poistavat voiman ja sorminäppäryyden tarpeen-tosin 14: ään yltäminen ei liene huono idea. Sinun prioriteettisi on saada Karismasi korkealle ja Perustuslakisi pisteeseen, jossa yksi voimakas tuulenvire ei kaada sinua.
Tabaxi
vaikka ei välttämättä ole täydellinen Velhokokoonpanoon, jos haluaa päästä 14: n Näppäryyteen eikä viitsi laittaa kykypisteitä nousemaan karismaan kahdesti, Tabaxilla on aika monta käyttötarkoitusta. Ylimääräinen liikkumisnopeus-plus kissan ketteryys – voi saada sinut lähitaisteluetäisyydelle melko nopeasti … tai antaa sinulle tehokkaan tavan perääntyä. Perception ja Stealth ovat molemmat fantastinen taitoja on automaattinen taito. 2 näppäryyttä ei ole menetetty rakenteella, joka hakee turvaa keskikastista. Melko voimakas valinta, mutta enemmän keskittynyt hyödyllisyys kuin puhdas vahinko. Mieti, saako volon oppaassa käyttää kisoja.
Verdan
joo, kuinka usein näistä kavereista puhutaan? Pidetään ei-usein käytetty yritysostot sisällytetty, Verdan ovat älykkäästi luotu rotu lähes peikot + 2 karismaa, +1 perustuslaki; täydellisyyttä. Lisää päälle, että vauhtia paranemista aikana lyhyitä lepää, vapaa suostuttelun etu, bonuksia viisautta ja karismaa säästää, ja joitakin vapaa telepatia, ja sinulla on itse todella viileä valinta. Kysy ensin GM: ltä. Tämä on aika kaukaisessa kirjassa.
Conclusion – Our Hexblade Warlock 5E
That wraps up our Hexblade Warlock 5E Guide. Hexblade on ainoa suojelija, joka pystyy vapauttamaan velhot etulinjaan. Jos tavoitteesi on seistä nihkeiden liittolaistesi edessä ainutlaatuisella mutta tehokkaalla tavalla, harkitse Hexbladea. Harkitse myös Hexbladea moniklassiseksi, jos sinulla on paljon karismaa ja haluat myös heilauttaa miekkaa. Lisätietoja tästä suuresta luokasta löydät Warlock 5E-oppaastamme!