- Alex Walker
- Heroes of Might and Magic 3
- Sid Meierin Alpha Centauri
- ihmeiden Ikä
- Homeworld
- Command & Conquer: Tiberian Sun
- Warzone 2100
- Jagged Alliance 2
- Jagged Alliance 2: n hahmon Luojan
- Rollercoaster Tycoon
- Dungeon Keeper 2
- Age of Empires 2
- Järjestelmäsokki 2
- Aliens vs Predator
- Freespace 2
- X-Wing Alliance
- Baldur ’ s Gate
- Omikron: Nomadin sielu
- Legacy of Kain: Soul Reaver
- GTA 2
- Planescape: Torment
- Ajan pyörä
- pisin matka
- Gabriel Knight 3: Blood of The Sacred, Blood of the Damned
- Quake 3: Arena
- Unreal Tournament (1999)
- Everquest
- Midtown Madness
- Ultima IX: Ascension
- Asheronin puhelu
- Counter-Strike
- Star Wars: Episode 1 Racer
- Team Fortress Classic
Alex Walker
meillä on ollut vähän keskustelua kultaisia vuosia, etenkin 90-luvun lopulla pudonneen massiivisen pelisarjan, mutta jos oli erityisesti PC-pelaaja, yksi vuosi muutti markkinoiden muotoa pysyvästi.
on vaikea kuvitella pelimaailmaa ilman Internetiä tai sellaista, jossa verkkomoninpeli ei olisi ollut pääpaino. Ja suuren osan 90-lukua se oli. Sen lisäksi, että Verkkomoninpelin toteuttaminen oli vaikeaa – ja tehokas tekijä muiden yhtiöiden moottoreiden lisensoinnissa – useimmilla ihmisillä oli hädin tuskin laadukkaita puhelinverkkoyhteyksiä.
joillakin oli onni saada ISDN tai cable – Optus Netstats oli Graalin malja muutaman vuoden ajan – mutta suurelle osalle pelaaminen 180m tai korkeammalla oli tie. Ja eri pelit käsittelivät sen eri tavalla. Unreal Tournament oli dialup-käyttäjille edullisempi, kun taas Quake 3: sta nauttimiseen verkossa tarvittiin kunnon laajakaista.
ja vuoteen 1999 asti se oli pääosin OK. Oli paljon cracking pelejä hyvä moninpeli – Quakeworld ja StarCraft ovat edelleen potkia noin syystä-mutta mikään ei todella vanginnut mielikuvitusta aivan samalla tavalla kuin Unreal Tournament ja Quake 3 teki. Ei vain olivat molemmat pelit erittäin nautittavaa yksinpeli, mutta ne melko paljon hallitsi LAN kohtaus toinen he käynnistivät. Jos sekään ei riittänyt, tämä oli myös samana vuonna, kun Counter-Strike ja Team Fortress Classic putosivat.
kaiken kukkuraksi vuosi 1999 oli strategiakloonivillityksen parasta antia. Sellaisten pelien kuin Command & Conquer, Civilization 2, Age of Empires ja Total Annihilation nousun jälkeen TAstrategy-pelit olivat edelleen yksi kuumimmista genreistä. Et voinut mukavasti kopioida 4X N64 tai Dreamcast – se on edelleen vaikea tehdä konsoleilla.
ja kautta Jumalan, saiko 1999 räväköitä strategiapelejä. Esimerkiksi:
Heroes of Might and Magic 3
Voit nähdä sen itse, jos omistat Heroes 3: n Gogin kautta (mutta ei Ubisoftin julkaisemaa HD-versiota). Here ’s a manticore and phoenix from the original and Armageddon ’s Blade’ s manuals:
Image: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing/Ubisoft
Image: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing/Ubisoft
itse peli sattuu myös olemaan sarjan rakastetuin huomattavan matkan päästä, ja yksi parhaista TBS-fantasiapeleistä monille. Kunpa kehittäjät eivät lähtisi Confluxin mukaan AB: n laajennukseen.
Sid Meierin Alpha Centauri
maan takana oli katastrofi, mutta ainakin meillä on aina Alfa Centauri. Toki psykopaatti oli vähän liikaa, mutta se on osa sen viehätystä.
ihmeiden Ikä
kuin HOMM, mutta Tolkienin nörteille. Hieno peli, joka pitää tänäänkin hyvin pintansa, vaikka joukkorahoitettu AOW3 on myös hauskaa.
Homeworld
Tämä ei ole otos alkuperäisestä Homeworldista – se on Remasteroidusta kokoelmasta – mutta saat idean. On sanomattakin selvää, että Homeworldin kaltaisia pelejä on ollut hyvin vähän ennen tai jälkeen.
Command & Conquer: Tiberian Sun
It wasn ’ t Red Alert 2, sure, but are you really going to complete about more FMVs with Kane and James Earl Jones?
Warzone 2100
avoimen lähdekoodin versio Warzone 2100: sta on pyörinyt viime vuodet, sillä se julkaistiin yleisölle vuonna 2004. Se on kampanja, kahakka ja moninpeli, ja kannattaa ampua jopa hieman nostalgiaa. Warzone ei käynnistää PS1 samoin, mutta todella, tämä oli PC-peli läpi ja läpi. (Löytää hyvää materiaalia alkuperäisestä on vaikeaa, joten tässä 1v1 avoimen lähdekoodin versio antaa sinulle esimakua.)
Jagged Alliance 2
Kyllä, Tämä on edelleen osa vuonna 1999 lanseeratuista strategiapeleistä. Yllä oleva kuvamateriaali on HD-versiosta, mutta jos haluat nähdä vaniljan kaikessa loistossaan, voit nähdä sen alla.
Jagged Alliance 2: n hahmon Luojan
hyvän hahmon luoja on kuin voimakas ensimmäinen kohtaus, tai hyvä ensimmäinen sivu kirjassa. Ja vaikka on ollut monia takes on tapoja tehdä hahmo, Jagged Alliance 2 on edelleen kaukana yksi suosikeistani.
Rollercoaster Tycoon
toisenlainen strategia, olisi rikollista puhumattakaan Chris Sawyerin neroudesta tässä. Ehkä paras peli koodattu x86 assembly, joka-ottaa isä, joka käytti assembly koodi ohjelmoida kaupallisia projekteja omia, ja joku, joka yritti välittää koodin minulle-on hämmästyttävä saavutus. (Myös, onnea siirtämisestä assembly koodi konsoleille.)
Dungeon Keeper 2
juuri sitä, mitä Dungeon Keeper-jatko-osasta halusitkin: valtava graafinen uudistus, joka toi alamaailman eloon, parempi ääni, enemmän trap-lajikkeita, enemmän vihollisia, parannettu taistelu (joskaan ei niin parantunut) ja nippu piilotettuja salaisuuksia löydettäväksi, kun uurastit läpi kampanjan.
Oh ja vaikka vuonna 1999 pudonneita PC-klassikoita oli muitakin, olisin rempseä, jos en mainitsisi tätä…
Age of Empires 2
ja juuri niitä strategiapelejä ’99 oli tarjolla. PC sai myös kaikki nämä …
Järjestelmäsokki 2
yksiselitteisesti aito mestariteos.
Aliens vs Predator
who kept livahtaa therryn tietokoneille IT – laboratoriossa-you are an absolute legend. Moninpeli AvP oli ehdoton cracker-se on edelleen hyvä LANs tänään, kun saat ohjaimet downpat – ja ottaa kolme erillistä FPS kampanjat hyvin erilaisia pelityylejä oli räjähdys.
Freespace 2
legendaarinen ei ehkä itse Freespace 2: lle, mutta mitä modaajat pystyivät tekemään pelin kanssa monena myöhempänä vuonna. Taisteluplaneetta Galactica ja Wing Commander modit olivat erityisen hienoja. Star Wars-faneilla oli kuitenkin jotain muuta …
X-Wing Alliance
Kyllä: kaikki nämä pelit ilmestyivät vuonna 1999.
Baldur ’ s Gate
bg lanseerattiin teknisesti aivan vuoden 1998 lopulla, mutta suurin osa australialaisista olisi nähnyt pelin hyllyillä vasta tammikuun alussa. Hauska fakta: Tämä oli vuoden myydyin PC-peli Australiassa. Myös täysin yllätyksetöntä. (Ja kyllä, tiedän edellä on parannettu painos.)
Omikron: Nomadin sielu
jossa David Cage vakuuttaa David Bowien ilmestyvän videopeliin.
Legacy of Kain: Soul Reaver
PC-versio julkaistiin pian PS1-version jälkeen, mutta silti räiskyvä seikkailu. Toinen hauska bitti: Amy Hennig oli pääohjaaja, yksi pääkirjoittajista, suunnittelijoista ja tuottajista, työskenneltyään suunnittelupäällikkönä Blood Omen: Legacy of Kain-ohjelmassa aiemmin.
GTA 2
suosi edelleen alkuperäistä, vaikka jengien mukaantulo ja ryhmäsodankäynti muuttivatkin dynamiikkaa siististi ylöspäin.
Planescape: Torment
Ajan pyörä
soittaisi edelleen mielellään kopion tästä (vain koska en koskaan päässyt kirjoihin).
pisin matka
April Ryanin seikkailusta on 30 kuvakaappausta Steamin sivulla. En voi oikeastaan ajatella toista peliä, joka on niin paljon kuvakaappauksia ladattu.
Gabriel Knight 3: Blood of The Sacred, Blood of the Damned
myönnettäköön, että menumusiikki on mieleenpainuvampaa kuin varsinainen seikkailu. Mutta silti, hyvä siirtyminen sarjan pois FMVs.
Quake 3: Arena
Unreal Tournament (1999)
ei liene hyvä merkki, että soittaisin mieluummin ut99: ää kuin uutta versiota, jota Epic on työstänyt jo vuosia. Osittain se johtuu siitä, että olen siirtynyt hieman, mutta myös vain silkkaa kiintymystä minulla oli kierroksia Instagib Morpheus ja Deck16.
Everquest
peli, jolle peliteollisuus on hirveän paljon velkaa.
Midtown Madness
Muistatko, että oli valtava juttu, että matkustajat hyppäsivät aina viime hetkellä pois tieltä? Microsoftillahan ei voisi olla ihmisiä täysillä GTA: ssa.
Ultima IX: Ascension
OK, tämä on kolikon toinen puoli. Ehkä eniten mokattu julkaisu vuosikymmenen; se oli tavallaan mahtava, kuinka huono valtio peli todella lähetetty. Se oli niin rikki, että se tuskin kelpaisi Early Access näinä päivinä, koska miten keskeneräinen ja buginen se oli.
Spoony Experimentin pitkä arvostelu (lopussa, joka kattaa jokaisen vanhemman Ultima-pelin) koskettaa hieman huolestunutta kehityshistoriaa, erityisesti sitä osaa, jossa Originin henkilökunta jaettiin uudelleen Ultima Online-palveluun ja pakotettiin sitten kiirehtimään Ascension ulos ovesta. (Huomautus: paljon kiroilua ja off colour juttuja video, mutta Spoony tekee siistiä työtä havainnollistaa kuinka vihainen Ultima fanit olivat tuolloin.)
Asheronin puhelu
MMO, joka jatkui, kunnes palvelimet suljettiin viime vuonna. Ei huono, kun ottaa huomioon, että viimeisin sisältöpäivitys työnnettiin ulos vuonna 2014.
Counter-Strike
miten ei voi rakastaa peliä, jossa saa pinota viisi nörttiä nurkkaan?
Star Wars: Episode 1 Racer
Star Wars-esiosista paras.
Team Fortress Classic
voisin jatkaa – kuin rehellisesti. Mielessä on vielä monta peliä, kuten hopea. Tai Opetuslapsia. Tai Raskaan Kaluston 2. Laskeutuminen 3 antaa sinun lentää ulos. Opposing Force oli paras puoliintumisajan laajennus kilometreillä. Starsiege oli yllättävän hyvä mecha-peli, enemmänkin Mechwarrior 2-maku niille, jotka eivät olleet Heavy Gearin toimintapainotteisemmassa tyylittelyssä. Pandoran lippaalla on aina erityinen paikka sydämessäni. (Kuten myös Drakan, vaikka se peli oli aidosti roskaa.)
mutta yhdelle alustalle yhden vuoden aikana, se on oikeastaan järjetön määrä laatua ylhäältä alas. Ja niin sanon teille: 1999, PC faneille, oli vuosi. Jos olisit PS1: llä tai katsoisit asioita laajemmin, ehkä tilanne olisi toinen. Mutta jos PC oli alustan valinta, jos sinulla oli kunnon ish 3D kiihdytin (mitään kuin halpa Riva TNT2) ja hyvä Athlon/Celeron varmuuskopioida sitä, olit hemmoteltu kuukausi toisensa jälkeen.
helvetti, joitakin näitä pelejä toivoisin pelaavani juuri nyt. Onko kellään vielä Wheel of Time-kopiota?