Final Fantasy-pelisarja koostuu lukuisista eri pelisarjoista, jolloin jokaisen hahmon kyvyt voidaan jakaa numeroihin.
ei ole väliä onko peli toiminta RPG, strategia RPG, tai vuoropohjainen RPG, koska se kaikki silti hajoaa tilastot on lyöty toisiaan vastaan.
jokaisessa Final Fantasy-tittelissä päähenkilö on yleensä puolueen vahvin jäsen, Mikä on järkevää ottaen huomioon, että he ovat pelin sankari ja tarinan tapahtumat perustuvat yleensä heidän ympärilleen.
se, että lähes jokainen Final Fantasy-peli käyttää omaa ainutlaatuista taistelujärjestelmäänsä, tarkoittaa sitä, että jokainen protagonisti ei ole taistelukentällä kykyjensä puolesta tasavertainen. Hahmo saattaa olla maailmansa paras soturi, mutta heidän taitonsa saattavat olla arvottomia sarjan eri pelissä.
Final Fantasy-päähenkilöiden paremmuusjärjestyksessä mielestämme oli tärkeää pitää kiinni peleistä, joissa pääosassa oli pelihahmo, eikä hahmo, jonka loit itse tai joka oli vain pelkät tilastot. Hylkäsimme myös protagonistit, jotka olivat pelinsä ainoa pelattava hahmo.
olemme täällä tänään asettamassa Final Fantasyn päähenkilöitä paremmuusjärjestykseen heidän taistelukykynsä perusteella; sotilasparasta, joka ei koskaan yllä tasolle 50, sormuksen kantajaan, jolla on taikaloitsu, joka murskaa kaiken tielleen tulevan.
tässä on jokainen Final Fantasy-päähenkilö rankattu heikoimmasta vahvimpaan!
- 20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
- 19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)
- 18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
- 17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)
- 16 Luneth (Final Fantasy III)
- 15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
- 14 Firion (Final Fantasy II)
- 13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
- 12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
- 11 Ace (Final Fantasy Type-0)
- 10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
- 9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
- 8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
- 7 Vaan (Final Fantasy XII)
- 6 Lightning (Final Fantasy XIII)
- 5 Tidus (Final Fantasy X)
- 4 Yuna (Final Fantasy X-2)
- 3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
- 2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)
- 1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
Benjamin-parka. Hän on yhden sarjan historian inhotuimman Final Fantasy-pelin päähenkilö, eli hän saa suunnilleen yhtä paljon kunnioitusta kuin Cait Sith tai Mog Final Fantasy XIII-2: sta.
Benjamin oli päähenkilö ”Final Fantasy Mystic Quest” – pelissä, mutta hänet sivuutetaan lähes aina ”Final Fantasy crossover” – tapahtumien aikana.
kertoo, että Ariana Grande on Final Fantasy Brave Exviuksessa, mutta Benjamin ei.
Benjamin on taisteluosaston pettymys muihin Final Fantasy-päähenkilöihin verrattuna, mikä johtuu osittain siitä, että hän pääsee vain tasolle neljäkymmentäyksi.
tämä tarkoittaa sitä, että Benjaminin terveydentila ei voi ylittää kahta tuhatta hittipistettä ja hänen muut tilastonsa ovat yhtä heikot verrattuna sarjan muihin päähenkilöihin.
19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)
”Final Fantasy III: n” onion kids ” olivat pohjimmiltaan tyhjiä laattoja, joita määrittelivät heidän työnsä ja kykynsä käyttää taistelussa.
”Final Fantasy III”: n uusintaversio Nintendo DS: lle antoi jokaiselle nelikosta jonkin verran hahmokehitystä, Lunethin ollessa pelin päähenkilö.
Luneth on itse asiassa heikompi kuin ”Final Fantasy III”: n alkuperäisen version ”Onion Kids”, johtuen siitä, miten kaikki keikat muutettiin.
Ninja ja Sage olivat Final Fantasy III: n tehokkaimmat työt, mutta niitä heikennettiin pelin DS-uusintaversiossa, jotta ne saatiin tasapainotettua niin, että ne olivat suurin piirtein samalla tasolla kuin muut työt.
Lunethilla on pääsy Onion Knight-tehtävään, joka saa uskomattomia stat-boosteja, mutta ne potkivat sisään vasta tasolla yhdeksänkymmentäkaksi, pisteessä, jolloin ne ovat tulleet tarpeettomiksi.
15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
Cecil Harvey käy läpi henkilökohtaisen valaistumisen etsinnän Final Fantasy IV: ssä, jossa hän heittää pois vanhan elämänsä synnit ja syntyy uudelleen uudessa muodossa, jonka avulla hänestä voi tulla sankari, jollaiseksi hänet on aina tarkoitettu.
mekaanisesti tämä tarkoittaa sitä, että Cecil muuttuu yön ritarista Paladiiniksi.
on sääli, ettei Cecilille ole vaihtoehtoa jäädä pimeyden ritariksi, sillä hän oli taistelussa paljon kiinnostavampi, kun pystyi hyödyntämään pimeämpää puoltaan.
ongelmana Cecilin muuttumisessa Paladiiniksi on se, että hän on täysin alakynnessä puolueensa muiden jäsenten kanssa; Edge ja Kain olivat paljon tehokkaampia fyysisessä taistelussa, kun taas Rosa ja Rydia olivat parempia spellcastingissa.
tämä jätti Cecilin jokapaikanhöylähahmoksi, joka jäi pelin muiden pelattavien hahmojen varjoon.
14 Firion (Final Fantasy II)
kun firion debytoi Dissidia Final Fantasy-sarjassa, hänet esiteltiin asemestarina, joka osasi taistella monipuolisella teräarsenaalilla ja jousella.
tämän on tarkoitus edustaa sitä, että pelaaja sai kehittää Final Fantasy II: n hahmoja haluamallaan tavalla, koska sille, kuka voi varustaa esineitä ja tehdä loitsuja, ei ollut rajoja.
Firion pettyy Final Fantasy II: ssa saavutettavien rajoitusten vuoksi, koska taika-ja taistelujärjestelmä oli samankaltainen alkuperäisen Final Fantasyn kanssa siinä, mitä voitiin saavuttaa taistelussa.
Firion voi langettaa minkä tahansa loitsun ja käyttää mitä tahansa asetta ”Final Fantasy II”: ssa, mikä ei kerro paljoakaan ottaen huomioon kuinka rajallisia he ovat taistelussa.
13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
Ramza beoulve eroaa aikalaisistaan ennakkosarjassa siinä, että hänellä on joitakin ainutlaatuisia kykyjä, jotka on sidottu aseenkantajan työhön.
kaksi tärkeintä ainutkertaista kykyä, jotka Ramzalla on käytössään, ovat Shout ja Tailwind, sillä molemmat lisäävät hänen Nopeustahtiaan.
tämä tarkoittaa sitä, että Ramza voi piiloutua viholliselta ja tehostaa toistuvasti nopeuttaan, niin että hän voi tehdä useita kierroksia ennen kuin vihollinen ehtii reagoida.
Ramza on jäänyt Final Fantasy Tactics-pelin uniikeista hahmoista (kuten T. G. Cid) alakynteen, mutta hän kuuluu silti pelin helposti särkyvään työjärjestelmään, mikä tekee hänestä ainakin vaikuttavamman kuin Ennakkopelien päähenkilöt.
12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
koko Final Fantasy VI: n näyttelijäkaartilla on ainutlaatuisia taistelutaitoja. Terra aloittaa ainoana puolueen jäsenenä, joka osaa loitsia, mutta tämä kyky tulee nopeasti kaikkien saataville.
Terra saa lopulta Trance-kyvyn, jonka avulla hän muuntautuu esperiksi, joka kaksinkertaistaa hänen tilastonsa ja puolittaa hänelle taistelussa aiheutetut maagiset vahingot. Trance kestää vain lyhyen aikaa ennen kuin Terra palaa alkuperäiseen muotoonsa.
Trance on hyödyllinen kyky, mutta se ei kestä tarpeeksi kauan aiheuttaakseen suurta vaikutusta taistelussa.
ei auta, että Final Fantasy VI: n parhaat kyvyt ja hyökkäykset perustuvat fyysisen taistelun ympärille, jolloin pelaaja saattaa joutua kiusaukseen jättää Terran Mobliziin ja ottaa toisen osapuolen lopputaisteluun Kefkaa vastaan.
11 Ace (Final Fantasy Type-0)
Final Fantasy Type-0 keskittyy taistelusysteemissä enemmän ajoitukseen kuin sarjan muut merkinnät. Tämä johtuu Killsight-järjestelmästä, jonka avulla pelaaja voi välittömästi hävittää vihollisen, jos he iskevät oikealla hetkellä.
Killsight-mekaanikon on tarkoitus matkia sodan kaoottisuutta, mikä on osuvaa, kun ajatellaan, että päähenkilö käyttää taistelussa korttipakkaa.
ässällä on Final Fantasy Type-0: n huonoimpia tilastoja, mutta hänen väistötaitonsa ovat pelin parhaita, eli taitava pelaaja voi voittaa haittansa.
Ace voi myös lisätä pelikortteihinsa erilaisia efektejä, mikä antaa niille monenlaista käyttöä taisteluissa.
10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
Zidane Tribal oli Final Fantasy-pelisarjan alkuperäisen PlayStation-aikakauden viimeinen protagonisti, mitä jotkut fanit pitävät sarjan kohokohtana.
pelaaja joutuu käyttämään Zidanea lähes koko Final Fantasy IX: n ajan ja hän on erinomainen bilehenkilö, jonka kyky varastaa esineitä on yksi pelin tärkeimmistä.
Zidane on yksi Final Fantasy IX: n parhaista fyysisistä hyökkääjistä ja nopeutensa ansiosta hän on korvaamaton ryhmän hengissä pitämisessä.
Zidane ei ole aivan yhtä voimakas kuin aikalaisensa sarjassa, sillä hänen Trance / Dyne-kykynsä ei tarjoa samanlaista vahinkopotentiaalia kuin muiden Limit Breaksien, ja hänen täydellinen puutteensa taikuuteen rajoittaa sitä, mitä hän voi saavuttaa taistelussa, mutta Zidane on silti voimakas uhka taistelukentällä.
9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
varhaisissa Final Fantasy-peleissä pomohirviöt olivat harvoin alttiita statusefekteille, koska ne tekivät taistelusta niin helpon. Maailman ilkeimmästä hirviöstä ei ole suurta uhkaa, jos sen voi lamauttaa yhdellä loitsulla.
Serah Farron on onnekseen spellcasterina yhdessä Final Fantasy-pelissä, jossa debuffit ja statusefektit ovat elintärkeitä Bossin kaatamisessa.
hänen on myös mahdollista ampua useita eri loitsuja yhdellä toiminnolla, johtuen siitä, miten ATB-mittari toimii Final Fantasy XIII-2: ssa.
Serahilta saattaa puuttua pelin muiden hahmojen silkka vahinkotuotto, mutta hän on vertaansa vailla kyvyssään sammuttaa vihollinen ennen kuin se ehtii tehdä siirtoakaan.
8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
Bartz klauserilla on käytettävissään liuta erilaisia vaihtoehtoja kykyjensä suhteen, johtuen siitä miten työjärjestelmä toimii Final Fantasy V: ssä.
freelanceriksi tullessa on mahdollista tuoda kykyjä useista eri työpaikoista taisteluun, mikä mahdollistaa paljon erilaisia siirtoyhdistelmiä.
pahamaineisin Bartzin käyttämä yhdistelmä liittyy Rangerin, Paladinin ja Ninja Jobsin kykyjen käyttöön, jonka avulla hän voi vapauttaa voimakkaiden fyysisten hyökkäysten vyöryn vihollista vastaan jokaisen taistelukierroksen aikana.
Bartzilla on myös käytössään alkemistin työ, jolla voidaan saada aikaan lähes kaikki pelin statusefektit.
alkemistin avulla voidaan aiheuttaa raivoa useimmille pelin vihollisille (mukaan lukien Shinryu), mikä estää heitä käyttämästä erikoiskykyjään ja pakottaa heidät jatkamaan fyysisten hyökkäysten spammaamista.
7 Vaan (Final Fantasy XII)
vaanilla on epäonnekseen yksi sarjan ärsyttävimmistä hahmoista, joka vain sattui olemaan pääosassa pelissä, jonka ansiosta hänet sai heittää ulos juhlista suurimman osan tarinasta.
Jos voi katsoa ohi Vaanin ärsyttävän äänen ja tarkoituksen puutteen tarinan sisällä, niin hän on yksi Final Fantasy XII: n parhaista bilettäjistä.
Vaanilla on pelin parhaat tilastot, eli hän mahtuu mihin rooliin tahansa.
Vaanilla on kyky ampua useita hyökkäyksiä per erä, kiitos katanoiden ja ninjamiekkojen kaltaisten aseiden korkean combonopeuden. Hän voi myös kutsua kenet tahansa Esperin peliin ja pitää heidät kentällä useita minuutteja vahvana liittolaisena.
6 Lightning (Final Fantasy XIII)
Serah saattaa erikoistua loitsuihin, mutta hänen sisarensa on yksi koko sarjan painavimmista lyöjistä.
Lightning on huomattava nopeudestaan ja siitä, että hän pystyy ampumaan useita hyökkäyksiä yhden ATB-palkin sisällä sen sijaan, että suorittaisi vain yhden toiminnon per kierros kuten useimmat muut Final Fantasy-hahmot.
kyky siirtää Lightningin roolia taistelussa antaa hänelle myös mahdollisuuden käyttää monenlaisia kykyjä, joiden avulla hän voi muuttaa taktiikkaansa nappia painamalla.
Lightningilla on myös pääsy omaan persoonalliseen Muuntajaansa Odin Eidolonin muodossa.
Lightning ei ainoastaan pysty kutsumaan voimakasta liittolaista kentälle lyhyeksi ajaksi, vaan itse kutsuminen toimii koko seurueelle Mega Feeniks / Megalixirinä, mikä tarkoittaa, että Lightningilla on aina voimakas korjauskyky, johon hän voi tarvittaessa vedota.
5 Tidus (Final Fantasy X)
Tidusta pilkataan usein Final Fantasy-fanijoukoissa, johtuen surullisenkuuluisasta kohtauksesta, jossa hän pakottaa nauramaan, sekä Final Fantasy X: n yleisestä kehnoudesta lokalisoinnin suhteen, erityisesti huulisynkkauksen ja dialogin lukuisten taukojen suhteen.
YouTube saattoi tehdä Tiduksesta vitsin, mutta hän on silti yksi koko Final Fantasy-sarjan voimakkaimmista hahmoista.
Palloruudukko antaa Tidukselle pääsyn lähes kaikkiin Final Fantasy X: n kykyihin, huomattavana poikkeuksena summon Magia.
Tämä antaa Tidukselle valtavan toimintasäteen kutsua taisteluun, jota auttaa hänen sokaiseva nopeutensa & vahvuus, sekä lopullinen Rajamurto, joka on tasoissa Leijonasydämen ja Omnislashin kanssa.
4 Yuna (Final Fantasy X-2)
div>
Jos Yuna olisi ollut Final Fantasy X: n protagonisti Tiduksen sijaan, hän olisi hyvinkin voinut sijoittaa sijan 1 tälle listalle, kiitos Spiran aeonien mahtavan voiman.
hän menettäisi pääsyn Final Fantasy X-2: ssa käyttämäänsä summon-taikaan, mutta se ei tarkoita, että hän olisi ollut taisteluosastoilla laiskuri, sillä Yuna sai kyvyn käyttää Dresspheres-kykyjä, mikä antoi hänelle pääsyn lukuisiin eri tehtäviin.
Yunan oletusarvoinen dressphere oli Gunner, joka oli tunnettu Final Fantasy X-2: n alkuperäisessä versiossa tehdystä urotyöstä, jonka avulla hän pystyi suorittamaan yli kaksikymmentä peräkkäistä hyökkäystä (käyttäen Trigger Happya ja Cat Nip-lisälaitetta), joista jokainen teki 9999 pistettä vahinkoa.
Yunalla oli käytössään myös Alkemisti Dressphere, jonka ansiosta hän pystyi käyttämään äärettömän määrän eliksiirejä ja Mega Phoenixeja, kun taas maskotti Dressphere tarjosi uskomattomia stat-korotuksia ja jatkuvia puskuja, jotka tekivät Yunasta lähes pysäyttämättömän taistelussa.
3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
kun pelaat Final Fantasy VIII: aa ensimmäistä kertaa, saat vaikutelman, että Guardiolan voimat ovat hyödyllisin voimavarasi taistelussa koko pelin ajan.
ajan myötä lopulta tajuaa, että Limit breikit ovat avain helppoon voittoon, koska ne on helppo vetää pois.
Squall Leonhartilla on käytössään Lion Heart Limit Break, joka muistuttaa Cloudin Omnislashia siinä, että se suorittaa useita eri iskuja samassa toimessa.
Squallin on paljon helpompi vetää useita Limit Breakeja yhdessä taistelussa, johtuen siitä, että Limit Break voi tulla milloin tahansa, kun hahmon terveydentila on heikko, tai jos Aura-loitsu langetetaan heihin. Tämä tarkoittaa sitä, että Squallin on helppo vetää tuhoisa final Limit Break jokaisen erän aikana taistelussa.
2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)
Final Fantasy VII: n hahmot on eriytetty statistiikkojensa ja rajamurtojensa perusteella, sillä suurin osa pelin kyvyistä liittyy Materia gemsiin, jonka voi varustaa kuka tahansa.
Cloud Strifellä on pääsy Omnislashiin, joka on helposti Final Fantasy VII: n paras Limit Break, koska se voi aiheuttaa viholliselle uskomattoman paljon vahinkoa.
kyky varustaa mitä tahansa materia antaa myös pilvelle pääsyn joihinkin hämmästyttäviin kykyyhdistelmiin, kuten kuuluisaan Final Attack & Phoenix combo, jonka avulla hän selviää useista hyökkäyksistä, jotka normaalisti lopettaisivat pelin.
pilvellä on myös pääsy pyöreän Materian ritareihin, joka on edelleen yksi sarjan parhaista kutsuloitsuista.
1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
Final Fantasy XV on saanut julkaisunsa jälkeen sisältöpäivityksiä, joista osa muutti pelin pelitapaa rajusti.
Prince Noctis on listan ainoa hahmo, joka sai patchista puskun, sillä Lucii-Sormuksen voima kasvoi huomattavasti peliin tehtyjen päivitysten vuoksi.
The 1.06-korjaus Final Fantasy XV: lle lisäsi huomattavasti mahdollisuuksia, joilla Alterna-loitsu aktivoi OHKO-kykynsä. Tämä tarkoittaa, että voit tuulettaa läpi pelin jälkeisen helposti, sillä suurin osa pelin vihollisista kulutetaan yhdellä laukauksella Lucii-sormuksesta.
tämä efekti toimii jopa joihinkin pelin salaisiin pomoihin, kuten Adamantoiseen, jolla on normaalisti yli viisi miljoonaa osumapistettä. Huonona puolena on, että se tyhjentää Noctisin MP: n melko nopeasti, mutta eliksiirien kaltaiset esineet ovat Final Fantasy XV: ssä uskomattoman halpoja ja niiden käyttö vie vain hetken.
—
kuka on mielestäsi vahvin Final Fantasy-hahmo? Ääni pois kommenteissa!
- listat
final fantasy
tekijästä
Scott on kirjoittanut Screen Pantille siitä lähtien 2016 ja säännöllisesti edistää Gamer. Hän on aiemmin kirjoittanut artikkeleita ja videokäsikirjoituksia verkkosivustoille kuten Cracked, Dorkly, Topless Robot ja TopTenz. Britanniassa Edge Hillin yliopistosta valmistunut Scott aloitti elokuvaopiskelijana ennen siirtymistään journalismiin. Kävi ilmi, että lapsuuden tuhlaamista videopelien pelaamiseen, sarjakuvien lukemiseen ja elokuvien katseluun voitaisiin käyttää työnhakuun riippumatta siitä, mitä kuka tahansa uraneuvoja voisi kertoa. Scott on erikoistunut pelaamiseen ja on rakastanut mediaa 90-luvun alusta lähtien, jolloin hänen ensimmäinen konsolinsa oli ZX Spectrum, jolla pelin lataaminen kasettisoittimesta mustavalkotelevisioon kesti 40 minuuttia. Scott kirjoittaa nykyään peliarvosteluja Screen Rant and the Gamer-lehteen sekä uutisraportteja, mielipidekirjoituksia ja pelioppaita. Häneen voi ottaa yhteyttä LinkedInissä.
more from Scott Baird