yksi kuluneen viikonlopun CitizenCon pienistä yllätyksistä — sen lisäksi, että Mark Hamill ja Gillian Anderson ovat osa pelin näyttelijäkaartia — oli uusimman prototyypin paljastaminen yhdelle Star Citizenin custom flight stickistä.
Carl Jones, Roberts Space Industryn operatiivinen johtaja ja liiketoiminnan kehitysjohtaja, nousi Citizenconissa lavalle päivittämään faneille meneillään olevista ponnisteluista brittiläisen flight stick-valmistajan Saitekin kanssa. Vaikka premium-mallissa, jossa muun muassa kerrotaan olevan suuri OLED-näyttö, ei ollut mitään uutta jaettavaa, perusmallista löytyi runsaasti yksityiskohtia.
osoittautuu, että kyseessä ei ole vain yksittäinen laite, vaan kokonainen sarja hands-on, throttle and stick (HOTAS) – oheislaitteita, jotka on rakennettu hyvin muokattavissa oleviksi.
”idea”, Jones sanoi, ”on, että sen voi jakaa osiin ja yhdistää muihin laitteisiin.”Sen avulla pelaajat voivat lentää joystickillä ja näppäimistöllä, joystickillä ja kaasulla, kahdella joystickillä tai millä tahansa Mittatilaustyönä valmistetuilla Star Citizen-merkkisillä lisävarusteilla.
konventiossa lasin alla säilytetyssä mallikappaleessa oli paljon nykyisen Thrustmaster T-Series HOTASIN näköinen ydinyksikkö, johon oli kiinnitetty kaasuläppä lentokepin vasemmalle puolelle. Saitekin malli tuntuu lainaavan vahvasti jo olemassa olevasta X52-rungosta, jossa on säädettävä pitokorkeus, lukittava Z-akseli ja vastaava nappikokoonpano. Mutta, jos katsot tarkkaan, he ovat itse asiassa lisänneet trackball alkuun keppi – missä peukalo menee-sekä kaasu.
kaksoisraitapallojen lisääminen avaa pelaajille paljon vaihtoehtoja. Star Citizenissä on monta kovaa pistettä, jotka mahdollistavat kardaaniset kiinnikkeet, eli ne voivat tähdätä eri suuntaan kuin alus lentää. Minulla on ollut kokemusta tavoitteena gimballed kiinnikkeet ja torneineen Star Citizen minun TrackIR, ja vaikka tehokas se on hieman hankala. Gimbaalien raataminen ratapallolle tuntuu erittäin ovelalta parannukselta, jossa ohjaajalle annetaan tarkempi ohjaus ja annetaan heidän pitää katseensa tiessä.
”sen pitäisi olla yhtä helppokäyttöinen kuin hiiren”, Jones sanoi, ”tai minkä tahansa muun ohjaimen.”
ratapallo mahdollistaisi mahdollisuuden tarkempaan ohjaukseen ohjaamossa sijaitsevalla kursorilla, jollainen oli X-52: n pieni hiiri nubbin… se ei oikein onnistu juuri nyt.
mutta muista, ettei Star Citizen ole vain avaruuslentopeli. Se on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli ja erittäin sosiaalinen, massiivisesti multiplayer online-peli sekä, joka pelaajien täytyy navigoida jalka. Dual trackballs on mahdollista tarjota samanlainen FPS ohjattavuus kuin hiiri ja näppäimistö, tai peliohjain, voisi sallia.
mukautettu ohjain menee askeleen pidemmälle, lisäämällä siihen tarkoitukseen rakennetun, täysikokoisen näppäimistön, joka myös katkeaa kahtia.
näytetty mallikappale mahdollistaa näppäimistön oikean puolen, jota kutsutaan yleisesti ”kymppinäppäimeksi”, erottamisen ”kymppinäppäimettömästä” puolesta. Pelaajat voisivat laittaa kaasua oikealle välillä, vaihtotyö pois suurempi näppäimistö puolella niiden työpöytä ja antaa heille enemmän tilaa ohjaamot edessä ja keskellä.
on myös, Jones sanoi, pieni näyttö rakennettu suoraan kymmenen näppäimet aluksella antaa lennossa tilan tiedot virtuaalilentäjille.
Jonesin mukaan tavoitteena oli luoda HOTAS-elämys, joka olisi täydellinen heidän kunnianhimoiseen peliinsä, eli Star Citizen-pelaajien ei tarvitsisi koskaan ottaa käsiään irti ohjaimista sekä laivojensa sisä-että ulkopuolella.
spacesimsin tämän hetken suosituin keppi, X52, julkaistiin jo vuonna 2005. Jopa PC flight Simsin nykyinen kultakanta, kokometallinen Thrustmaster Pahkasika, on vuodelta 2010. Jos tämä järjestelmä todella tulee yhteen, se olisi yksi täydellisimmistä ja kunnianhimoisimmista uusista PC flight gear-sarjoista vuosiin.
kepeilläkään ei tietenkään ole julkaisupäivää.
”yksi syy, miksi Valitsimme Saitekin”, Roberts sanoi, ”oli se, että he olivat todella innokkaita tekemään meille jotain mittatilaustyönä. Ja näet sen trackball ja joystick, joten voit saada parhaan lennon ohjaus ja gimbal tähtäysohjaus.
”kaiken kasaaminen vain jotenkin tuntuu järkevältä, koska sä lennät ympäriinsä. Kuljet myös kävellen ja käynnistät FPS: n. Joten ottaa täyden sviitin mielestäni on siistiä, ja se näyttää upealta, ja en voi odottaa saada toimiva versio pöydälläni.”