Videopelien pelaaminen ei johda väkivaltaiseen käyttäytymiseen, tutkimus osoittaa

videopelit eivät johda väkivaltaan tai aggressiivisuuteen, ilmenee yli 21 000 nuorelta ympäri maailmaa kerätystä aineistosta tehdyssä uudelleenanalyysissa.

tutkijat tutkivat Aaron Drummondin johdolla uusiseelantilaisesta Masseyn yliopistosta uudelleen 28 aikaisempien vuosien tutkimusta, joissa tarkasteltiin aggressiivisen käyttäytymisen yhteyttä videopelaamiseen, meta-analyysinä tunnettuun menetelmään.

Uusi raportti, joka julkaistiin Royal Society Open Science-lehdessä keskiviikkona, totesi, että kun tutkimukset niputettiin yhteen, ne osoittivat tilastollisesti merkitsevän mutta pienen positiivisen korrelaation pelaamisen ja aggressiivisuuden välillä, alle sen kynnyksen, joka vaaditaan laskettavaksi edes ”pieneksi vaikutukseksi”.

”näin ollen nykyinen tutkimus ei pysty tukemaan olettamusta, että väkivaltaisilla videopeleillä olisi merkittävä pitkän aikavälin ennustava vaikutus nuorten aggressioon”, raportissa sanottiin.

niiden välillä oli vuoteen 2008 ulottuvia eri tutkimuksia, joissa oli raportoitu erilaisia vaikutuksia, mukaan lukien pieni positiivinen korrelaatio väkivallan ja videopelien käytön välillä noin neljänneksessä niistä ja ei yleispäätelmää suurimmassa osassa lopuista, ja yhdessä vuonna 2011 tehdyssä tutkimuksessa havaittiin negatiivinen korrelaatio.

yksi yleinen argumentti pelaamisen negatiiviselle vaikutukselle on se, että pieniä haittoja voi kertyä ajan myötä: jos pelaaja lopettaa jokaisen pelin hieman aggressiivisemmin, niin pitkällä aikavälillä se saattaa lisätä mielekästä muutosta temperamentissa. Mutta tutkimus ei löydä todisteita tällaisesta kertymisestä, ja itse asiassa löytää todisteita, jotka osoittavat päinvastaiseen suuntaan.

tutkimuksissa on johdonmukaisesti todettu, että ”väkivaltaisten pelien pitkäaikaiset vaikutukset nuorten aggressioon ovat lähellä nollaa”, he kirjoittavat.

”kehotamme sekä yksittäisiä tutkijoita että ammattikiltoja, kuten American Psychological Associationia, olemaan avoimempia väkivaltaisten pelien ja nuorten aggressioiden pitkittäistutkimuksissa havaitusta äärimmäisen pienestä suhteesta”, kirjoittajat päättelevät.

vaikka yhteys voi olla ohut, muissa tutkimuksissa on havaittu mielenkiintoisia vaikutuksia laajempaan tunnekäyttäytymiseen. Esimerkiksi New South Walesin yliopiston vuonna 2018 tekemässä tutkimuksessa havaittiin, että väkivaltaisia videopelejä usein pelanneet ihmiset keskittyivät vähemmän väkivaltaisiin kuviin muissa yhteyksissä, ilmiötä tutkimuksen tekijä kutsui ”tunteiden aiheuttamaksi sokeudeksi”.

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}
Remind me in May

Accepted payment methods: Visa, Mastercard, American Express ja PayPal

olemme yhteydessä muistuttaaksemme osallistumisesta. Varo viestiä sähköpostiisi toukokuussa 2021. Jos sinulla on kysyttävää osallistumisesta, ota meihin yhteyttä.

aiheet

  • Pelit
  • Uusi-Seelanti uutiset

  • Jaa Facebookissa
  • Jaa Twitterissä

  • Jaa sähköpostilla
  • Jaa LinkedInissä Jaa Pinterestissä

  • Jaa Facebook WhatsAppissa
  • jaa Messengerissä

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.