Camera di Compensazione 101: Cinque cose che dovete sapere su un Combattimento ravvicinato

Eliminare edifici è stato chiamato Vicino a Quarti Battaglia (CQB) e Close Quarters Combat (CQC), ma la verità è che, indipendentemente da cosa tu lo chiami, i principi e i locali è necessario cancellare una stanza in modo sicuro e con successo sono praticamente la stessa, indipendentemente dalla situazione, dalle tecniche utilizzate da un’elite di operazioni speciali (come il tipo che ha preso Osama bin Laden) per quelli di quartiere locale polizia drug task force. Questa è una buona notizia per i tiratori civili che possono acquisire tattiche efficaci per la difesa interna adottando i principi guida della velocità, della sorpresa e della violenza dell’azione. Quindi, diamo un’occhiata a cinque universali quando si tratta di chiarire la stanza:

1. Due o più tiratori

Stanza di compensazione deve sempre essere fatto da almeno due tiratori. Perché ci sono così tante incognite e troppi angoli pericolosi per essere eliminato immediatamente da una persona, due tiratori sono necessari, come minimo. È stato detto che ” Due è uno, e uno è nessuno.”Con almeno due tiratori, è possibile mantenere la copertura a 360 gradi. E ricorda che la fiducia del team è assoluta, quindi pratica, pratica e pratica, insieme.

2. L’imbuto fatale

A meno che il piano non sia quello di violare un muro, il probabile luogo di ingresso in una stanza potenzialmente ostile è attraverso la porta. La porta è indicato come il ” funnel fatale.”Chiunque si aspetti un’intrusione armata concentrerà l’attenzione e la potenza di fuoco verso il luogo di ingresso. Entrare e uscire dall’imbuto fatale è essenziale per il successo, quindi se qualcuno di fronte a te viaggia, cammina su di loro.

tiratori funnel fatale

3. Andando a sinistra oa destra?

Se c’è tempo per un piano e le ore di prova prima della fase di esecuzione, fallo; ma ricorda di essere flessibile. Una volta dentro, le cose hanno la tendenza a cambiare in base a nuove informazioni e minacce reali o percepite. Invece di pianificare su chi va a sinistra oa destra (criss-cross o button-hook) una volta dentro la porta, seguire questa semplice regola empirica: andare nel modo opposto che la persona di fronte a voi è andato. In una voce frettolosa, non avrai mai il tempo di pianificare comunque. Di nuovo, vai nella direzione opposta attraverso la porta che la persona di fronte a te è andata.

4. Campi di fuoco

Attraversa l’imbuto fatale, quindi cancella l’angolo vicino. Devi essere vicino alla scia del ragazzo / ragazza di fronte a voi o non sarà in grado di proteggere il suo/la sua parte posteriore, non appena sono nell’edificio. La chiave qui è mantenere la responsabilità personale per la tua area e i settori di fuoco-il campo visivo che puoi sparare con precisione. Di conseguenza, ovunque vada la tua museruola, è lì che dovrebbero essere i tuoi occhi. Pensa occhi, museruola, bersaglio.

Una coppia di operatori cancella una stanza In CQB, la velocità conta. Attraversa la porta, cancella l’angolo vicino (o” scava ” l’angolo camminando vicino ad esso), cammina sulle pareti e cerca la prossima minaccia. La più grande minaccia può essere una persona, ma è anche qualsiasi area non pulita.

5. La velocità uccide (cattivi)

Infine, mentre stai “correndo” sui muri, sta davvero camminando. Se si deve sparare in movimento, spostare solo il più velocemente possibile sparare con precisione. Non avere tanta fretta da essere fuori controllo. Sei lì per controllare la situazione. Essere liscia. Ecco un vecchio detto tattico da mettere nella tua cassetta degli attrezzi: “Liscio è veloce e veloce è liscio.”

Ricorda, non sparare velocemente, discernere velocemente e poi sparare rapidamente e con precisione se sei giustificato. Continua a sparare finché la minaccia non si ferma.

Fino alla prossima volta, continua ad affinare le tue abilità e continua ad aggiungere alla tua cassetta degli attrezzi tattica.

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