Evoca Eleanor

Spoiler.png
Evoca.png

” Evoca la sorella Maggiore per combattere al tuo fianco! Attenzione: niente dura per sempre.”- Plasmid advertisement

Summon Eleanor è un plasmide disponibile in BioShock 2. Quando selezionato, si manifesta come un globulo viola incandescente formato dal palmo del Soggetto Delta. Il globulo ha una piccola nebbia viola intorno ad esso, e sembra quasi esattamente identico al plasmide Enrage e il Plasmide Bullseye sicurezza. Quando viene utilizzato, Eleanor Lamb apparirà per aiutare Delta in battaglia per un tempo limitato. Utilizzando questo plasmide prende tutti i restanti EVA il giocatore ha, se pieno o parzialmente pieno.

Eleanor è uno dei combattenti più potenti mai incontrati nella serie BioShock. In battaglia, è una Sorella Maggiore indistruttibile, in grado di utilizzare tutti i poteri della Sorella Maggiore, con abilità uniche aggiuntive.

Evocare Eleanor è dato al giocatore da Eleanor stessa nelle Stanze di esame di Persefone esterno insieme con la fessura Plasmide finale con cui dotarlo.

Summon Eleanor Icon.png
Cornericon.png
Summon Eleanor
It’s Bring Your Daughter to Work Day!
Summon Eleanor in her Big Sister form to help even the odds in overwhelming battles.
Effect:
Temporarily summons Eleanor Lamb to battle alongside the player.

Casting Cost:
All remaining EVE

Manifestation:
A glowing purple polyp.

Location:
Dato al giocatore da Eleanor in Persefone esterno.

Cornericon-bottom.png

Strategia

  • Questo Plasmide ha il costo EVE più alto dell’intero gioco. Il modo migliore per aggirare questo è quello di evocare Eleanor quando il proprio bar EVE è vicino al vuoto.
  • Eleanor può essere evocato una quantità infinita di volte. Se scompare troppo presto a piacimento del giocatore, basta lanciare di nuovo il Plasmide.
  • Se affrontato contro un grande gruppo di nemici, lanciare questo Plasmide può effettivamente costare al giocatore meno risorse che se si sceglie di combattere da soli.

Stile di combattimento di Eleanor

Eleanor come sorella maggiore.

  • Telecinesi – Userà la telecinesi per tirare e impalare le giunture con la sua arma principale, un ago ADAM montato sul braccio. Lei sarà anche usarlo per tirare e lanciare una raffica di decine di vari oggetti dall’ambiente.
  • Attacchi corpo a corpo – I suoi vari attacchi corpo a corpo sono tra gli attacchi più dannosi del gioco, in grado di stordire anche i nemici più grandi.
  • Mobilità – Può saltare a grandi altezze, perseguendo anche il nemico più lontano. Come le Sorelle Maggiori, può anche spingere il salto dai muri (ripetutamente) in una frazione di secondo per cambiare gli angoli di attacco, salire a un livello più alto o tuffarsi verso un bersaglio.
  • Palle di fuoco-Per un attacco a distanza lancerà tre palle di fuoco giganti in rapida successione.
  • Teletrasporto-Si teletrasporta anche ripetutamente per iniziativa tattica, al contrario delle Sorelle maggiori che si teletrasportano solo in due scene di gioco sceneggiate.

Con questo arsenale di abilità a sua disposizione, altezza, distanza, copertura e armatura non significano nulla per Eleanor; può fare rapidamente il lavoro di tutti i nemici, a volte incapacitando interi gruppi di Splicers prima che Delta possa persino vederli o sentirli.

Didascalia della guida

L’Evocazione Eleanor Plasmid ti permette di chiamare la tua sorellina ormai cresciuta per chiedere aiuto durante il combattimento.
Premere _ per evocare Eleanor.
Eleanor inizierà prendendo di mira qualsiasi nemico colpito con il Plasmide. Tuttavia, lei starà al tuo fianco, continuando a combattere chiunque si intrometta, per tutta la durata dell’effetto del Plasmide. Mentre viene convocata, può essere ri-bersagliata colpendo un altro nemico con il Plasmide.
La tuta della sorella maggiore di Eleanor e gli anni di ingestione di ADAM la rendono un potente alleato che può anche le probabilità anche nella situazione di combattimento più schiacciante.

Video

Summon_Eleanor

Evocare Eleonora

Evocare Eleanor video introduttivo.

v·d·

Plasmidi/Vigors in BioShock serie

Plasmidi in BioShock

Ciclone Trappola · Electro Bolt · Infuriare · Ipnotizzare Big Daddy · Incenerire! * Sciame di insetti * Bullseye di sicurezza * Boom sonico * Target Dummy * Telecinesi * Esplosione invernale

Plasmidi in BioShock 2

Trappola ciclonica · Decoy · Electro Bolt · Ipnotizzare · Incenerire! * Sciame di insetti * Scout * Comando di sicurezza * Telecinesi * Esplosione invernale * Evoca Eleanor

Gravity Well (Minerva’s Den)

Plasmidi in multigiocatore BioShock 2

Aero Dash · Electro Bolt · Trappola Geyser · Houdini · Incenerisci! · Sciame di insetti · Telecinesi · Inverno

Vigors in BioShock Infinite

Bucking Bronco · Carica · Devil’s Kiss · stormo di Corvi · Possesso · a Restituire al Mittente · Shock Jockey · Risacca

Plasmidi e Vigors in Sepoltura in Mare – Episodio 1 e Sepoltura in Mare – Episodio 2

Bucking Bronco · Devil’s Kiss · Ironside · Vecchio Uomo Inverno · Peeping Tom · Possesso · Shock Jockey

Rimosso Plasmidi da BioShock

Aggressore Irritante · Parassitarie Guarigione · Santuario * Speed Booster * Teletrasporto

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.