Golf Ball Spin-Comprendere le basi di Backspin e Sidespin

Golf Ball Spin le basi di Backspin e Sidespin

Quando si pensa di spin sulla pallina da golf, che cosa si immagina nella tua mente? Molto probabilmente, si sta immaginando un bel colpo approccio atterraggio sul verde, prendendo un rimbalzo o due, e poi girare indietro di qualche metro. Quando viene utilizzato in questo modo, pallina da golf spin è una grande cosa. Può aiutarti a tenere verdi fermi, accedere a perni duri e impostare brevi possibilità di birdie.

Naturalmente, c’è anche un lato oscuro nel mondo della pallina da golf spin. Quella stessa rotazione che può impostare per un breve putt può anche inviare la palla alla deriva fuori tra gli alberi.

Se impartisci sidespin, piuttosto che backspin, la tua palla si dirigerà nella direzione sbagliata quasi immediatamente dopo essere uscita dalla faccia del club. Coloro che combattono la fetta sanno fin troppo bene questo fatto. Se sei un giocatore che lotta con una fetta, si sta mettendo da sinistra a destra rotazione sulla pallina da golf che sta causando a virare rapidamente fuori rotta (per un giocatore di mano destra).

Così, pallina da golf spin è sia buono e cattivo.

Se distribuito correttamente—e intenzionalmente—può aiutarti a fare grandi cose sul corso. Se impartita per caso, o nella direzione sbagliata, può portare a seri problemi. Imparare a controllare lo spin è una delle abilità più importanti che puoi sviluppare come giocatore di golf.

Come funziona lo spin della pallina da golf

In generale, la pallina da golf girerà nella direzione in cui lo spin si muove mentre è in aria (non tenendo conto del vento e di altri elementi, ovviamente). Quindi, come nell’esempio sopra, se colpisci un colpo con rotazione da sinistra a destra, la palla sta per curvare a destra. La quantità di rotazione che si muove in quella direzione detterà quanto velocemente la palla gira in aria—un basso tasso di rotazione porterà solo ad una leggera curva, mentre un alto tasso di rotazione porterà ad un colpo che è completamente fuori controllo.

È importante capire che fondamentalmente ogni colpo che viene colpito sul campo da golf, non importa chi lo sta colpendo, avrà una certa quantità di sidespin. È quasi impossibile colpire un colpo completamente dritto, quindi dovresti aspettarti di vedere almeno una leggera curva a sinistra oa destra mentre la tua palla è in aria. Questo non significa che ci sia qualcosa di sbagliato con il vostro swing. Tutti i golfisti professionisti hanno modelli di volo palla che preferiscono, e raramente (se mai) sarà un pro cercare di colpire la palla dritto.

L’altra metà dell’equazione di spin, backspin, è anche importante da considerare. Piuttosto che prendere la palla da un lato all’altro, backspin muoverà la palla su e giù.

Proprio come sidespin, ogni colpo che colpisci sul corso avrà anche un certo grado di backspin (diverso dai tuoi putt). Quando il tasso di backspin sulla vostra palla aumenta, così sarà l’altezza complessiva della traiettoria. I colpi che salgono in alto nel cielo hanno un sacco di backspin, mentre i colpi che rimangono bassi a terra hanno tassi di rotazione relativamente lenti.

Correzione Sidespin

La maggior parte del lavoro che si fa sul campo pratica sta per centrare intorno prendendo il sidespin fuori dei vostri colpi. Ancora una volta, non hai intenzione di eliminare completamente il sidespin (né dovresti sforzarti di farlo), ma puoi limitarlo al punto in cui non ti impedisce di giocare buoni colpi. Sidespin eccessivo avviene quando il club si muove attraverso la palla attraverso l’impatto, piuttosto che lungo la linea di destinazione direttamente.

Pallina da golf Sidespin

Immagine tramite free-online-golf-tips.com

Continuiamo l’esempio della sezione per evidenziare questo punto. Quando si imposta fino a un colpo un disco, si sceglie una linea di destinazione e si imposta i piedi e la faccia club per abbinare. Per colpire un colpo relativamente dritto, il club dovrà spostarsi lungo quella linea attraverso l’impatto, con la faccia quadrata del club su quella linea. Tuttavia, se colpisci una fetta o un gancio, il percorso del club si muoverà a sinistra oa destra attraverso la palla. Il percorso del club ha una relazione inversa con lo spin che crei, il che significa che la palla girerà a destra quando il club si muove a sinistra e viceversa.

Mentre lavori sul tuo swing nel tentativo di limitare il sidespin, il tuo obiettivo principale dovrebbe essere quello di trovare modi per spostare il club lungo la linea di destinazione in modo efficace all’impatto. In questo modo, anche se hai la faccia del club aperta o chiusa leggermente quando colpisci la palla, sarai comunque in grado di produrre un tiro relativamente buono. E ‘ solo quando il vostro percorso swing è drammaticamente fuori rotta che vedrete quei ganci cattivi e fette appaiono nel vostro gioco.

Impartire Backspin

Allontanandosi dal negativo e spostandosi verso la parte positiva dello spin, puoi lavorare per imparare come ottenere più backspin sui tuoi scatti a cuneo per una maggiore potenza di arresto. Per fare ciò, devi colpire i tuoi cunei con un colpo verso il basso e devi fare un contatto pulito il più frequentemente possibile.

Ottenendo un colpo pulito sulla palla, consentirai alle scanalature sulla faccia del tuo cuneo di afferrare la palla e generare un impressionante tasso di backspin. E ‘ davvero così semplice-fare un buon contatto mentre oscillare verso il basso attraverso il tiro e si è sicuri di migliorare il vostro backspin.

Golf-Ball-Backspin-Slow-Motion

Immagine tramite YouTube

C’è un altro elemento dell’equazione di spin che dovrebbe essere menzionato, e che è la palla. La palla che si utilizza andrà un lungo cammino verso determinare quanto spin tuoi colpi possiedono. Una pallina da golf a buon mercato con una copertina rigida offrirà relativamente poco spin, mentre una palla di fascia alta realizzata con materiali di copertura più morbidi girerà in modo significativo.

Scegli la palla giusta per te in base al tuo livello di abilità e ai tipi di colpi che desideri giocare. Comprendendo spin e come gli effetti tutto quello che fai sul corso, si dovrebbe essere in grado di prendere il vostro gioco ad un nuovo livello.

Foto di copertina via Flickr

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