Huge Materia (Final Fantasy VII)

Tutte e quattro le Enormi Materie fluttuanti nell’Osservatorio di Bugenhagen.

Una materia estremamente grande.

Dissidia 012 Final Fantasy description

L’enorme Materia (Hyー Hyリア, Hyūji Materia?) sono Materia straordinariamente potente in Final Fantasy VII, prodotta nel nucleo di un reattore mako. Sono Materia ad alta densità che hanno 330 volte la potenza di una Materia regolare. L’Enorme Materia ricorda i cristalli tradizionali della serie Final Fantasy.

La Shinra Electric Power Company si propone di raccogliere i quattro Enormi Materia e spararli sul razzo Shinra No. 26 nella Meteora per distruggerlo. Cloud Strife e la festa vogliono strappare l’Enorme Materia prima che Shinra lo faccia, anche se il gioco continua anche se la festa non ha successo.

Il cannone Junon era alimentato da un’enorme Materia proveniente dal reattore sottomarino Junon. Come l’enorme Materia è stato spostato per il piano di razzo, il cannone è stato trasferito a Midgar.

Acquisizione di Huge Materia

Le prime due missioni Huge Materia sono disponibili contemporaneamente quando Cid diventa leader del partito, e il giocatore può scegliere in quale ordine di farle.

Una Materia enorme si trova a North Corel e deve essere presa da un treno di carbone in fuga. Se la festa ha successo, vengono acclamati eroi e al giocatore viene data l’Ultima Materia. Se il giocatore raggiunge il treno, ma non lo ferma, non ottiene l’Enorme Materia e deve pagare 50.000 gil per l’Ultima Materia. Se il giocatore non riesce a raggiungere il treno, non ottiene l’Enorme Materia e perde Ultima (a meno che non ottenga questa Enorme Materia più tardi (vedi sotto), nel qual caso il ragazzo lo darà al giocatore gratuitamente).

Una Materia enorme viene vinta dopo il minigioco di strategia a Fort Condor. Se il giocatore fallisce il minigioco, dovrà affrontare il boss in una battaglia normale. Se perdono contro il boss, Fort Condor viene sconfitto e l’Enorme Materia viene persa.

Dopo queste due missioni, il giocatore deve recarsi a Mideel, e dopo una serie di eventi, Cloud diventa leader del partito e può iniziare la prossima missione.

La terza Enorme Materia si trova sul fondo del mare vicino a Junon sul sottomarino rosso affondato. Se il giocatore non riesce a distruggere il sottomarino nel minigioco torpedo, l’Enorme Materia è persa.

L’Enorme Materia finale deve essere salvata dal razzo Shinra n.26 mentre è nello spazio inserendo un codice. Se la parte non riesce a indovinare il codice in tempo, l’Enorme Materia andrà persa. Il codice è:

PlayStation

PC

Switch

Dopo che il partito sfugge il razzo sarà aratro in Meteor, ma non riescono a distruggerlo. Anche se il giocatore non salva l’Enorme Materia, il piano di Shinra fallirà.

Il colore dell’Enorme Materia è determinato da dove è stato ottenuto: la Materia verde è ottenuta dal reattore Corel, la Materia enorme gialla è ottenuta dal reattore Fort Condor e la Materia enorme rossa è ottenuta dal reattore sottomarino. L’Enorme Materia nel razzo dipende dai precedenti Enormi successi della missione Materia, con l’ordine di priorità (dal primo all’ultimo): Corel Reactor, Fort Condor Reactor, Underwater Reactor, Nibel Reactor (questa Enorme Materia è dichiarata essere stata ottenuta dalla Shinra in dialogo). Pertanto, il reattore blue Nibel Huge Materia può essere ottenuto solo se tutte e quattro le missioni Huge Materia vengono completate con successo.

Se il giocatore ha perso tutte e quattro le Enormi Materie, non potrà accedere all’osservatorio di Bugenhagen.

Master Materia

Bugenhagen consente al gruppo di conservare l’Enorme Materia acquistata nell’osservatorio nel Cosmo Canyon. Attraverso l’enorme Materia rossa, verde e gialla, Cloud può ottenere l’uso dei tre Master Materia, ma ognuno ha un prezzo.

Padroneggiando tutte le possibili sfere Materia in un gruppo specifico—ad esempio, tutte le sfere Materia Magia verde—Cloud può ottenere la Materia Magia Master, ma dovrà sacrificare tutte le “MASTERED” (stelle completamente cresciute o piene) Materia normale. Poiché tutta la Materia masterizzata genera una Materia identica al livello base (una stella), è possibile avere tutta la Materia masterizzata, così come la Materia Masterizzata. Master Materia non guadagnare Punti Abilità.

I tre Master Materia sono Master Magic (verde), Master Command (giallo) e Master Summon (rosso). Poiché il Master Command Materia non possiede tutti i comandi disponibili, il giocatore non deve padroneggiare tutti i Command Materia per ottenerlo, ma solo quelli che sono posseduti dal Master Command Materia. Ogni Master Materia può essere creato per una quantità infinita di volte, padroneggiando un altro set della Materia corrispondente e tornando a Cosmo Canyon.

Se il giocatore non è riuscito a segnare alcun Enorme Materia, il set di Master Materia può ancora essere acquisito dal viaggiatore Kalm.

Se Cloud ha sia il Bahamut che Neo Bahamut Summon Materia, riceverà il Bahamut ZERO Materia attraverso l’Enorme Materia blu. Se il giocatore non ha ottenuto l’Enorme Materia blu, allora Bahamut ZERO può essere scavato da Bone Village. Se il giocatore ha ottenuto l’Enorme Materia blu, ma non ha ottenuto Bahamut e Neo Bahamut, allora Bahamut ZERO non può essere ottenuto. Pertanto, se il giocatore non ha ottenuto né Bahamut né Neo Bahamut, l’unico modo per ottenere ancora il Bahamut ZERO Materia sarebbe fallire almeno una missione Enorme Materia.

Altre apparizioni e allusioni

In Crisis Core-Final Fantasy VII-, Sephiroth usa “SUMMON” per richiamare quattro cristalli che assomigliano all’Enorme Materia che lo aiuta in difesa e in attacco. Materie simili sono combattute nel sottosuolo di Banora. La grande materia Genesis utilizza per innescare la battaglia finale è anche suggerito di richiedere tutta la Dea Materia a lavorare, simile nel concetto di un enorme Materia.

Dissidia 012 Final Fantasy ha un materiale commerciale chiamato “Huge Materia”.

Gallery

Blu Enorme di Materia (Bahamut ZERO).

Yellow Huge Materia (Master Command).

Red Huge Materia (Master Summon).

Green Huge Materia (Master Magic).

modello di Campo della Vasta Materia del contenitore di Shinra N. 26.

Blu Enorme di Materia, come illustrato nella Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Yellow Huge Materia as depicted in the Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Red Huge Materia as depicted in the Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Verde Enorme di Materia, come illustrato nella Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Aggiungi un’immagine a questa galleria

Etimologia

Materia significa “materia” o “sostanza” in latino, spagnolo e italiano; significa anche “soggetto” in italiano e spagnolo, ed è l’ascendente di portoghese “Matéria”.

Contenuto Allusioni – Opere d’arte – Crediti – Sviluppo – Dummied contenuto Menu – Script – Timeline – Traduzioni – Versione differenze – Progressioni – Sfondi
Gameplay Caratteristiche Personaggi – Luoghi – Menu
Magazzino Accessori – Armatura – Oggetti – Armi – International Oggetti Bonus
Meccanica Capacità – Sistema di battaglia – Data meccanica – Elementi – Limite – Materia – Statistiche – Stati – Vittoria pose
Materia Comando Materia – Indipendente Materia – Magic Materia – Supporto di Materia – Summon Materia
Trasporti Highwind – Buggy – Cargo Ship – Chocobo – Carbone Treno – Moto – Sottomarino – Tiny Bronco – Treno – Shinra No. 26 – B1-Alfa Elicottero – B1-Beta Elicottero
Giochi Battle Square – Chocobo di Allevamento di Chocobo Square – Wonder Square
Nemici Nemici – le abilità dei Nemici – Nemico formazioni
Altro Risultati – Negozi
Media Relative versioni Compilation of Final Fantasy VII – Demo – Guida – Tecnica Demo per PS3 – all’Interno di Final Fantasy VII Remake di Final Fantasy VII
album colonna Sonora Originale – Reunion Tracce – Pianoforte Collezioni-Chips-Piano Opera-Vinile Limited Edition-Vinile (con Remake) – Brass de Bravo – Brass de Bravo con Siena Wind Orchestra – Square Enix Jazz
Temi musicali “Opening – Bombing Mission” – “Anxiety” – “Let the Battles Begin!”- “Tema di Tifa” – ” Lotta su!”- “Turks’ Theme ” – “Aerith’s Theme” – “Main Theme of Final Fantasy VII” – “Farm Boy” – “JENOVA” – “Cosmo Canyon” – “Discendente di Shinobi”- “One-Winged Angel”
Concerti Game Symphony Japan: Final Fantasy VII
Books Manual – Official Final Fantasy VII Strategy Guide – Final Fantasy VII Ultimania Omega – Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
Unofficial Famicom version
Final Fantasy VII Remake

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.