Sarebbe molto utile dirci un po ‘ di più su come si sente il mazzo sta eseguendo, ciò che sembra debole, ciò che si sente male su di esso, e ciò che si sente bene.
Come giocatore di Bruna, però, posso fare alcune ipotesi. Il tuo mazzo probabilmente si accartoccia quando viene attaccato da una manciata di zombi ogni turno. Probabilmente ti senti come se non si può fare nulla quando una grande minaccia colpisce il campo. Il vostro tavolo probabilmente getta spade per vomeri a Bruna nel momento in cui colpisce il campo. Forse non vuoi lanciare Bruna perché non può attaccare nello stesso turno, aprendola alla rimozione delle macchie. Probabilmente disegnerai quella che sembra una mano di partenza decente, solo per renderti conto a metà partita che hai una mano con quattro incantesimi aura e nessuna creatura su cui lanciarli.
Quanto sono vicino? Ho incontrato la maggior parte di questi problemi da solo.
Ecco le carte che dovresti quasi sicuramente tagliare.
Auramancer. Ottenere una carta incantesimo di nuovo in mano dal tuo cimitero? A Bruna non importa se le sue aure sono nel tuo cimitero, le tradisce comunque, quindi questa carta si rivolge agli incantesimi non-aura. L’unico obiettivo utile che hai per la ricorsione è la prigione spettrale.
Fucina di Eroi (terra). Se Bruna ha bisogno +1/+1 più per uccidere qualcuno, hai fatto un terribile errore.
Perso Auramancers. I tutor sono bravi, ma questo deve vivere come quattro turni per imbrogliare una carta incantesimo in gioco. L’unico buon bersaglio non aura è Prigione spettrale. Vuoi imbrogliare un’aura sul campo? ] o] fallo più velocemente, non c’è bisogno di pregare che la tua cosa duri per tre turni.
Sole in gabbia. Questo è overcosted. Se Bruna ha bisogno +1/+1 più per uccidere qualcuno in un colpo, hai fatto qualcosa di sbagliato. Non raddoppia nemmeno il tuo mana, ti dà il 30-50% in più forse. E dà solo quel vantaggio anche ai tuoi avversari.
Cartella druidica. Che ci fa questo qui? Quanto spesso sta per annusare e darvi 3 vita? Per due mana?
Ruota che gira. Questo va bene come un super budget mana rock, ma si può fare molto meglio di questo. Prendi almeno il sigillo di Azorius.
A parte questa lista, dovresti assolutamente prestare molta attenzione a come vanno i tuoi giochi – ti trovi spesso a lanciare aure sulle tue creature? Personalmente non ho quasi mai lanciato incantesimi aura, e se ti trovi lo stesso, allora vuoi tagliare tutto ciò che menziona il casting, o beneficiando del casting, Incantesimi Aura – Aiuto di Sigarda, Kor Spiritdancer, Triton Fortune Hunter, Eroe di Iroas, Ajani’s Chosen, eccetera.
Se ti ritrovi a fissare una mano piena di incantesimi Aura, e niente a che fare con loro, considera di tagliare la tua lista, e non essere giudizioso a riguardo – la mia lista Bruna usa solo qualcosa come sette incantesimi Aura, ed è imballata fino all’orlo con la rimozione e il sorteggio delle carte altrimenti.
Per me, un punto di riferimento che sto usando è che un’aura di danno deve avere solo bisogno di un’altra aura di danno per essere letale in un attacco. L’elenco delle aure che compiono questo è piccolo. Coscienza corrotta, Padronanza della battaglia e] sono i tre grandi. Qualsiasi due di queste aure è un danno letale. La quarta aggiunta è la veste di Auramancer, che è letale con una qualsiasi delle precedenti e qualsiasi terza aura (tipicamente difensiva come l’Immunità diplomatica). Per me, ho tagliato qualsiasi aura danni che non è uno dei precedenti.
Se vuoi scendere sul treno self-mill, allora una densità di aura più alta è solida e i tuoi amici sono ] e ]. Non fare cose che ti macinano a pezzi, sono inefficienti in una lista Bruna. Vai all in.