DISCLAIMER: Ci sono costantemente nuove intuizioni e idee venire con. Se c’è qualcosa che pensi possa essere fatto o spiegato meglio, PM me o metterlo in un commento insieme a matematica / ragionamento per eseguirne il backup. Sarò felice di metterlo dentro.
Cercherò di rispondere ad alcune delle domande più comuni qui in modo che non debbano essere poste più e più volte.
INOLTRE-un thread utile con molte delle formule effettive utilizzate dal gioco può essere trovato qui
-Cosa significa______? Cosa intendi con______?
– Quando dovrei (prima) salire?
– Cosa succede quando ascendo?
– Quali mutazioni devo sbloccare?
– Qual è il modo più efficiente per acquistare unità di carne?
– Qual è il modo più efficiente per acquistare unità di territorio?
– Qual è il modo più efficiente per utilizzare l’energia? Devo prendere i pipistrelli?
– Qual è il modo più efficiente per acquistare incubatoi / espansioni?
-Suggerimenti e trucchi
– Costi per Nexuses
– Equazioni per unità di energia
-Conversioni numeriche
-Elenco unità (possibili spoiler)
– Cosa significa______? Cosa intendi con______?
Quindi questo è solo per togliere di mezzo gergo e domande del genere. Grande: parete larva. “La parete della larva” indica il punto in cui l’acquisto di una determinata unità è limitato dalla larva, non dall’unità sottostante (unità n-1, più su quel gergo in un secondo). Quindi, per esempio, diciamo che sto attualmente costruendo la mia scorta di Regine maggiori. Quando inizierò a farlo, sarò limitato dal mio numero di nidi, perché comprare la mia quantità massima di regine più grandi non si avvicina nemmeno all’uso di tutte le mie larve. Alla fine, una volta che avrai abbastanza aggiornamenti su di loro, le tue Regine più grandi produrranno così tanti Nidi che smetteranno di limitare quante Regine più grandi puoi fare, e ora saranno limitate dalla tua produzione di larva. Questo è chiamato il ” Muro della Larva.”
Quindi, per quanto riguarda” n”,” n-1 ” e così via, questo è solo per risparmiare di dover digitare così tanto e controllare quali sono i nomi delle cose e cosa no. Aiuta anche a rendere le regole si applicano a tutto. Come nell’ultimo paragrafo. Questa discussione si applica solo alle Regine e ai nidi più grandi. Ma se presumo che qualsiasi unità su cui sto attualmente lavorando sia l’unità” n ” (Regine maggiori qui), quindi n-1, n+1, ecc. senso. Quindi sopra avrei potuto dire ” Sto costruendo la mia scorta di “n”, ed è limitata dal numero di unità “n-1” che ho. E bam, si applica a qualsiasi unità si può pensare. Ecco a cosa serve quel gergo.
Se qualcun altro ha cose del genere non sono chiare, PM o commenti e posso provare a coprirlo qui.
Quando dovrei salire?
Questa è praticamente la domanda più comune qui. In breve, dovresti ascendere quando hai abbastanza mutageno per sbloccare alcune mutazioni senza che ci voglia così tanto tempo che potresti essere appena salito e aver ottenuto più di quanto sei nel tempo che hai trascorso in attesa.
Mutazione | Costo |
---|---|
1 | 1 |
2 | 15625 |
3 | 2.44e8 |
4 | 3.81e12 |
5 | 5.96e16 |
6 | 9.31e20 |
7 | 1.45e25 |
8 | 2.27e29 |
9 | 3.55e33 |
10 | 5.55e37 |
da Notare che sono tutti i poteri di 15625.
Per la prima ascensione è molto fattibile avere 15625 mutageni (quasi impossibile non farlo) prima di ascendere, ma ci vorrebbe molto tempo per arrivare a 244M mutageni, quindi è meglio non aspettare. Tuttavia, più mutageni hai, più larve produrranno dopo l’ascensione (vedi la sezione successiva), quindi aspettare alcuni può avere enormi benefici nella prossima corsa. Una regola empirica che ho seguito (almeno per le ascensioni successive) è solo mantenere la carne e il territorio fino a quando l’ascensione costa meno di 50k di energia, quindi ascendere.
Cosa succede quando ascendo?
Tutte le tue cose vanno via. Le uniche cose che passano tra le ascensioni sono mutagene (ovviamente)e risultati. (Nota a margine, il progresso dei risultati non si accumula tra le ascensioni, almeno non per gli incubatoi. Devi possedere 500 incubatoi in una sola volta per ottenere il risultato.) Puoi usare il mutageno per iniziare a ricevere mutazioni, e qualsiasi mutageno che non spendi produrrà larve per te. Questa è una cosa molto importante da prendere atto. Per le prime fasi di una nuova ascensione (o le fasi molto molto lunghe di ascensioni successive in cui hai più di 1e50 mutageni), la tua produzione di mutageni di larve supererà di gran lunga la tua produzione di larve da incubatoio. Quindi vorrai mantenere la maggior parte (circa il 90%) del tuo mutageno fino a quando la normale produzione di larve non fa più del mutageno (di solito aspetto fino a quando non ottengo circa 10 volte quello che sta facendo il mutageno). Puoi vedere nella scheda larve quante larve stai producendo e quanto proviene dai tuoi incubatoi. Una volta che ciò accade, puoi semplicemente scaricare tutto il tuo mutageno nelle tue mutazioni preferite. Il che ci porta a…
Quali mutazioni devo sbloccare?
Questa è una delle domande più dibattute su questo subreddit. Ci sono molte diverse “build” (modi per aggiornare e spendere mutageno per essere più efficiente), ma il fatto della questione è che dipende da come si vuole giocare il gioco. È abbastanza comune per i tuoi primi due aggiornamenti essere la mutazione della carne e la mutazione dei lepidotteri. Dopo di che varia. Una build di brilliand funziona molto bene per massimizzare la velocità di mutageno e ascensione sulla seconda corsa. Per quanto riguarda le prossime mutazioni, guardati intorno su questo subreddit e prova le cose per te stesso per vedere cosa ti piace di più. Generalmente le mutazioni più utili sono carne, lepidotteri, ordito, pipistrello e incubatoio, non in ordine particolare.
Per quanto riguarda quali mutazioni fanno cosa… La maggior parte di questi vanno per ordini di grandezza (OoM è quello che li chiamerò). Il che significa che per ogni potenza di 10 che ci metti dentro, ottieni un ritorno lineare. Come per gli incubatoi, la mutazione 1e5 ti fa aumentare del 400%, 1e6 ottiene il 500%, 1e7 ottiene il 600% e così via. Alcuni di loro sono irregolari fino a quando non si mette una certa quantità in loro, ma ad un certo punto (1000 mutageno al più tardi) tutti sono regolari.
Carne-Aumenta la produzione di tutte le unità di carne.
- I droni ottengono il 48% per OoM, a partire da 1000. Quindi ogni unità in fondo alla lista ottiene l ‘ 85% del bonus sopra di esso. Quindi i droni ottengono, diciamo, il 100% , poi le regine otterrebbero l ‘ 85%, i nidi il 72,25%, le regine maggiori il 61,41%, e così via.
Territorio-Aumenta la produzione di tutte le unità di produzione del territorio.
- +500% per OoM, a partire da 100.
Lepidoptera-Aumenta il tasso di produzione di energia, indipendentemente dal fatto che o quanti leopidoptera si possiede.
-
Si avvicina al 100% più ci metti dentro. La formula è
(1 – 2000/(2000+mutageno))*100%
Frequenza di mutazione – Aumenta la possibilità di acquistare un incubatoio o di espansione assegnazione mutageno.
-
Inizia al 20%, si avvicina al 60%. La formula è
20%+ ((1 – 1000/(1000+mutageno)) * 40%)
Meta-Mutazione – Aumenta la quantità di mutageno guadagnato quando si acquista incubatoi o espansioni.
- + 50% per OoM, a partire da 1000.
Rush – Aumenta la quantità di risorse assegnate da ciascuno degli incantesimi “Rush”.
- Larva Rush ottiene +300% per OoM, a partire da 10. Carne e territorio Rush ottenere + 1,300% per OoM, a partire da 100.
Warp – Aumenta il tempo deformato da Swarmwarp.
- +200% per OoM, a partire da 100.
Clone-Aumenta la quantità massima di larva che può clonato da Clone Larva.
- +150% per OoM, a partire da 100.
Bat – Aumenta la potenza di tutti gli incantesimi, indipendentemente dal fatto che tu possieda o meno dei pipistrelli.
- +100% per OoM, a partire da 1000.
Incubatoio – Aumenta la produzione di larva da incubatoi. Non influenza la produzione di larva mutagena.
- +100% per OoM, a partire da 100.
Qual è il modo più efficiente per acquistare unità di carne?
Questo è abbastanza semplice, ma diventa complicato più efficiente vuoi essere. Si è tentati di iniziare a ottenere nuove unità di carne non appena si hanno i numeri per loro, ma non farlo. Se, ad esempio, dovessi comprare 1 hive empress il secondo in cui avevi 1e7 hive queens, aspetteresti 10.000.000/7 = 1.428.571 secondi = 16 giorni per riavere tutte le tue hive queens. Generalmente si desidera continuare a investire nell’unità più bassa che non utilizza il 100% delle larve. Mentre si fa questo si dovrebbe ancora essere il dumping larve nella prossima unità verso il basso. Soprattutto all’inizio quando si inizia su una nuova unità, la quantità dell’unità “n-1” che si ottiene dalle larve sarà molto più di quella che produce l’unità corrente.
Quindi, continuando con l’esempio hive empress, continua ad acquistare hive queens. Costerà il 100% dei tuoi alveari e una certa percentuale delle tue larve (0% la maggior parte del tempo). A questo punto dovresti spendere le tue larve sugli alveari per aumentare la quantità di regine alveari che puoi acquistare. Alla fine, acquistare la quantità massima di regine dell’alveare costerà 0% dei tuoi alveari e 100% delle tue larve. Questo è il primo punto in cui dovresti iniziare a comprare il tuo massimo di imperatrici hive. Tuttavia, è consigliabile (specialmente a livelli più alti – in realtà, questa regola cade quasi completamente a pezzi a livelli molto alti) non muoversi immediatamente a questo punto. Aspettando un po ‘ (se qualcuno ha una matematica specifica su questo per favore… dicci) una volta colpito il muro della larva su un’unità permetterà a tutto il resto di voi di abbassare le unità di “recuperare” e massimizzare la produzione di carne.
Se vuoi molto più matematica e formule di quello che è già qui questo post spiega molto bene la matematica e ha un foglio di calcolo nei commenti che puoi usare.
Ora, questa regola finora non tiene conto dell’acquisto di gemelli lungo la strada. Quindi continuiamo con l’esempio di Hive Empress. Mentre non vuoi comprare il tuo massimo di loro all’inizio, questo non significa che non vuoi comprare nessuno di loro. Una volta che hai 2e7 hive queens, puoi acquistare UNA hive empress (dimezzando la tua produzione), quindi girarti e usarla immediatamente per acquistare l’aggiornamento Twin Hive Queen (raddoppiando la tua produzione, annullando ciò che hai speso per ottenerlo in primo luogo), raddoppiando così tutti gli aumenti in seguito senza danneggiare la tua produzione. Puoi continuare a farlo e ottenere il maggior numero di aggiornamenti gemelli possibile prima di colpire il muro della larva (dove l’acquisto di regine dell’alveare costa il 100% delle tue larve). Un modo semplice per verificare quando ottenerlo è solo guardando la scheda unità successiva. Una volta che l’importo massimo è possibile acquistare è il doppio di quello che costa per ottenere l’aggiornamento twin, ottenerlo.
Per quanto riguarda il ” Più veloce…”aggiornamenti, farli non appena si ha il doppio del costo dell’aggiornamento. Se costa 4. 3e8 per l’aggiornamento, è meglio acquistarlo quando hai almeno 8.6e8. dell’unità. Questo cade a pezzi in una certa misura una volta che inizi a usare swarmwarp, perché se sei relativamente vicino alla soglia “due volte il costo”, acquistarlo e prendere il piccolo colpo giusto prima della deformazione sarà più che valsa la pena il giorno o la settimana o il mese successivi che ti deformi. A questo punto non ho formula o addirittura idea. Comprerò gli aggiornamenti più veloci a circa 1,75 il costo dell’aggiornamento se sto per deformare.
Ci sono alcune altre cose con le unità di carne, ma si applicano solo alla fine del gioco (Ottenendo Arch-Minds e oltre. Dopo diverse settimane di gioco). Se questo non è si sentono liberi di saltare avanti.
C’è anche il problema di ottenere l’unità n+2 in modo da poter ottenere aggiornamenti gemelli sull’unità n+1 in modo da poter ottenere aggiornamenti gemelli più veloci sull’unità su cui stai lavorando. Ad esempio, quando si lavora su Arch-Minds. Si arriva al punto in cui si sta comprando verso l’alto di 1e28 overminds solo per gli aggiornamenti gemelli sul vostro Arco-menti. A questo punto noterai che puoi acquistare Overmind II (costo 1e28 overmind ciascuno). Per questi, dal momento che la loro produzione è quasi nulla fino a quando non sei al muro della larva sull’unità sotto di loro, puoi semplicemente spenderli in aggiornamenti gemelli nel momento in cui puoi comprare abbastanza. Di solito non ha senso acquistarli finché non li puoi spendere per gli aggiornamenti gemelli (poiché per definizione, almeno per Oveminds, l’importo che stai acquistando sarà sempre 28 OoM inferiore alla tua quantità di Arch-Minds). Una volta che si ottiene questo alto tutte le regole su quando passare alla prossima unità e quando comprare roba iniziare a cambiare e la maggior parte di ciò che è qui tipo di cade a pezzi (almeno per ora. Questo è un work in progress dopo tutto).
Qualcos’altro è che quando entri negli alti livelli di unità, passare all’unità successiva una volta colpito il muro della larva non è sempre l’opzione migliore subito. Per lo meno è utile aspettare un po ‘ (diversi orditi se sei a quel punto) per accumulare più carne per aumentare la produzione di larva. Se ti importa abbastanza di fare i conti, puoi immagazzinare la tua unità corrente (la più alta che costa il 100% delle tue larve) fino a quando il movimento di un’unità (inclusi gemelli e aggiornamenti più veloci) produrrebbe, diciamo, il 5% di ciò che puoi attualmente creare con solo larve. Di solito non mi interessa abbastanza per calcolare tutto, e continua a sciamare fino a quando un warp non creerà un incubatoio o un’espansione. E ‘ allora che mi muovo. Livelli ancora più alti (Overmids III, IV, ecc.) costano una quantità così enorme della loro unità n-1 (1 Overmind III costa 1e34 Overmind II) che potrebbe richiedere giorni o settimane di swarmpwarping alla parete della larva prima che sia intelligente salire.
Qual è il modo più efficiente per acquistare unità di territorio?
Questo è molto più facile di quello a base di carne. Non affrettare l’unità più alta che puoi permetterti. Farai saltare tutto il tuo duro guadagnato e non vedrai ritorni per questo. Le unità più alte sono molto meno efficienti in termini di territorio per carne, ma sono molto più efficienti in termini di territorio per larve. Quindi, in sostanza, acquista l’unità di produzione del territorio più bassa che costa il 100% della tua carne. Questo di solito costerà anche una certa percentuale delle tue larve (mentre il prossimo costerà il 100% delle tue larve). Personalmente non mi piace spendere larve ovunque ma su unità di carne, quindi passerò alla prossima unità di territorio una volta che inizia a costare circa il 20% o più delle mie larve.
Per quanto riguarda gli aggiornamenti gemelli per le unità territoriali, il costo della carne è quasi sempre insignificante (il mio è attualmente di 300 ordini di grandezza inferiore al mio attuale conteggio della carne), ma il costo della larva non lo è. Fai attenzione a non soffiare tutte le tue larve salvate su un aggiornamento gemello quando avresti potuto ottenere molto più beneficio dal spenderle in unità di carne.
Potenziare è molto più semplice. Con il tempo si sta comprando scagnozzi, i tuoi sciami stanno producendo una quantità infinitesimale del vostro territorio totale, e si può andare avanti e potenziare loro. Questo è vero per praticamente qualsiasi unità a due o tre passi da quello che stai acquistando ora (supponendo che tu stia facendo ciò di cui si parla sopra). Faranno centinaia di migliaia di volte meno di quello che stai ottenendo in totale, e puoi potenziarlo. Una volta che autorizzi qualcosa, è soggetto alle stesse regole esatte di tutto il resto (vedi sopra). Personalmente ho appena spostare la lista fino a quando la mia unità più alta colpisce il muro di lava, potenziare quello più basso, farlo al muro larva, e ripetere.
Qual è il modo più efficiente per utilizzare l’energia? Devo prendere i pipistrelli?
Come ottenere energia in modo più efficiente è facile. Come spendere in modo efficiente è più difficile. Per ottenerlo: Acquista un nexus al più presto quando diventa un’opzione. Spendi energia solo per ottenere più nexus fino a quando non ne hai 4. (Scorrere verso il basso per i costi effettivi di tutti i nexuses). Quindi prendi 572 lepidoptera (la matematica proviene da questo thread). Poi ottenere il vostro ultimo nexus. Quindi ottenere 3428 più lepidotteri (4000 totale). Nota a margine… questo non è tecnicamente l’importo “più efficiente” da ottenere. Ma non è troppo lontano e si finisce su una bella, in giro 80% indennità. Qualcuno di voi overacheivers là fuori sono invitati a cercare qui per i numeri reali. COSI. Ora hai 5 nexuses (nexus? nexi? qualunque cosa) e 4000 lepidotteri e non hanno speso una sola energia su nulla, ma quelli ancora. Beh, non dovresti ancora usarlo. Ottenere pipistrelli (Scorrere verso il basso per il perché E quanti). Sì, ci vorrà più tempo, ma ne vale la pena. ORA si può effettivamente utilizzare.
Sul vostro primo ascensione clone larve è la cosa migliore per usarlo su. Ma è solo il meglio se si ha la pazienza e la disciplina per mantenere una scorta di bozzoli per clonare. (Rapida carrellata di bozzoli, puoi ottenere l’aggiornamento cocooning dalla scheda larva una volta che hai 3 nexuses (penso). Puoi mettere le larve in bozzoli da quella stessa scheda dopo. I BOZZOLI NON FANNO NIENTE. Questa è un’altra domanda comune qui. Ottieni 1 bozzolo per larva e 1 larva per bozzolo. Non accumulano interesse. Non possono nemmeno essere spesi per unità. I bozzoli esistono solo in modo da poter avere un posto sicuro per mantenere le larve senza spenderle.) Non appena si inizia a spendere energia si dovrebbe usare tutto su larva rush e quindi non spendere le larve si ottiene da esso. Invece dovresti metterli in bozzoli. Le larve che si trovano in bozzoli non possono essere spesi per unità, ma possono essere clonate. Dovresti continuare a fare scorta di bozzoli finché non ne hai abbastanza per clonare il tuo numero massimo di larve (proprio sopra l’abilità clone larva ti dirà quante puoi clonare. Avere più bozzoli di questo è inutile). Poi. Infine. Puoi usare le larve dei cloni e SPENDERLE IN UNITÀ! Beh, la maggior parte di loro, non tutti. Di solito avrete bisogno di bozzolo circa un terzo delle larve si ottiene dalla clonazione. Questo perché nel momento in cui hai 12.000 energia e puoi clonare di nuovo, avrai aumentato il numero massimo che puoi clonare. Anche con questo piccolo inconveniente, la quantità di larve che si ottiene da questo è ancora molto più alto di qualsiasi altro modo durante la vostra prima ascensione.
Una volta salito una o due volte e avere mutazioni Warp, Rush e Bat diventa molto meglio usare swarmwarp. Se non hai ancora mutazioni rush, usa Swarmwarp più e più volte. Seguire le stesse regole sui pipistrelli e nexuses e Lepidotteri, ma non preoccupatevi cocooning o clonazione, solo ordito. Una volta che hai anche la mutazione rush, è meglio usare un mix di ordito e giunchi. Questo è ancora qualcosa che stiamo tutti discutendo e testando e capendo, ma l’ho testato direttamente e ho scoperto che un ibrido di larva rush e warp è almeno 10 volte più veloce dei soli orditi. Infilalo qui. Per quanto riguarda la carne e il territorio, penso che siano inutili, ma spero che qualcuno possa testarlo o fare matematica e dirci con certezza quale sia il modo migliore per farlo.
Per quanto riguarda i pipistrelli, la risposta è sì, dovresti prenderli. Alcune persone sostengono che il loro costo è così alto e il loro beneficio così basso che non ha senso, ma un po ‘ di matematica mostra chiaramente il contrario. Un post con la matematica su di esso è qui, ma qui ci sono i numeri:
# of times Ascended | Optimal # of Bats |
---|---|
0 | 102 |
1 | 370 |
2 | 393 |
3 | 417 |
4 | 440 |
5 | 463 |
6 | 485 |
7 | 507 |
8 | 528 |
Important note: A partire da un’ascensione, questa matematica presuppone che tu abbia almeno il 98% di bonus dalla mutazione dei Lepidotteri. Questo non è un problema considerando che la tua prima ascensione dovrebbe farti ottenere almeno 1e6 Mutageni, e ottenere un bonus del 98% richiede solo 1e5 spesi per questo. Ma se stai usando la tecnica respec e hai mutageno in punti diversi in momenti diversi, la matematica non funziona così bene. MA, se non sei sicuro, sappi che ottenere troppo pochi pipistrelli non sarà mai dannoso, e ottenere troppi pipistrelli non causa problemi molto evidenti con l’efficienza fino a quando non hai ottenuto wayyyyyy a molti (vedi post collegato sopra con tutta la matematica in esso per vedere più specificamente).
Qual è il modo più efficiente per acquistare incubatoi / espansioni?
Questo è il più facile che penso. Acquista sempre il maggior numero possibile di espansioni poiché non puoi usare il territorio per nient’altro e tieni gli incubatoi a circa la metà delle espansioni (100 espansioni, 50 incubatoi, ecc.)
Più specificamente, una volta che inizi a usare swarmwarp, spenderò carne da un warp su Incubatoi fino a quando non costerebbe più del 20% della mia carne per ottenere di più. Poi ho scaricato il resto in unità di territorio.
Suggerimenti e trucchi
Per ora c’è solo una cosa NIENTE qui. Il buon vecchio kawaritai ha risolto questo problema in un aggiornamento non 24 ore dopo che sono arrivato a parlarne. Il mio tempismo è atroce. Comprando un gran numero di cose. Per farla breve… usa la notazione scientifica. Questo è più facile da fare digitando 1eXX, ma è possibile farlo con altri numeri e persino decimali.
Come sempre… Se c’è qualcosa che dovrebbe essere qui ma non è commento / PM e lo inserirò.
i Costi per Nessi
Nexus # | Costo Energetico | Carne di Costo | Larva Costo | Energia Assegnati |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3.33e12 | 0 | 2000 |
2 | 625 | 3.33e15 | 0 | 4000 |
3 | 2500 | 3.33e18 | 3.33e6 | 6000 |
4 | 10.000 e | 3.33e21 | 3.33e7 | 8000 |
5 | 36,000 | 3.33e24 | 3.33e9 | 10000 |
l’energia e La larva costi sono casuali, ma come un fatto di divertimento, la carne, i costi sono 333,333,333,333 per il primo, poi, moltiplicato per 1.000 per ogni successivo.
Equazioni per unità di energia
Seguono tutte la stessa formula di base:
(1 - 1/(1+.001x))*M
Dove x è il numero dell’unità che possiedi e M è il “moltiplicatore” (5 per le cimici notturne, 1 per i lepidotteri,.6 per i pipistrelli).
Quindi i nightbugs aggiungono (1 – 1/(1+.001x))*5 per cento di energia massima. Lepidotteri aggiungere (1 – 1/(1+.001x)) * 1 per cento alla produzione di energia. Bats aggiungere (1 – 1/(1+.001x))*.6 per cento al potere di tutti gli incantesimi.
Props a questo thread per far rotolare la palla su questo.
Number Conversions
Standard Decimal | Scientific |
---|---|
Thousands (K) | 1E3 |
Millions (M) | 1E6 |
Billions (B) | 1E9 |
Trillions (T) | 1E12 |
Quadrillions (Qa) | 1E15 |
Quintillions (Qi) | 1E18 |
Sextillions (Sx) | 1E21 |
Septillions (Sp) | 1E24 |
Octillions (Oc) | 1E27 |
Nonillions (No) | 1E30 |
Decillion (Dc) | 1E33 |
Unità di Lista (Possibile Spoiler)
L’unità, e il loro costo di produzione inizia piuttosto regolare, ma sempre molto veloce a successivi livelli. Ecco una lista.
Unit Name | “n-1” cost | “n-1” Production (per second) |
---|---|---|
Drone | 10 | 1 |
Queen | 100 | 2 |
Nest | 1e3 | 3 |
Greater Queen | 1e4 | 4 |
Hive | 1e5 | 5 |
Hive Queen | 1e6 | 6 |
Hive Empress | 1e7 | 7 |
Neuroprophet | 1e8 | 8 |
Hive Neuron | 1e9 | 9 |
Neural Cluster | 1e10 | 10 |
Hive Network | 1e12 | 11 |
Lesser Hive Mind | 1e14 | 12 |
Hive Mind | 1e16 | 13 |
Arch Mind | 1e19 | 14 |
Overmind | 1e23 | 15 |
Overmind II | 1e28 | 16 |
Overmind III | 1e34 | 17 |
Overmind IV | 1e41 | 18 |
Overmind V | 1e49 | 19 |
Overmind VI | 1e58 | 20 |