A maggio, abbiamo annunciato Planechase, un “modo completamente nuovo di vivere planeswalking.”Vi abbiamo parlato dei quattro pacchetti di gioco, ognuno dei quali contiene un mazzo di 60 carte e 10 nuovissime “carte plane” di grandi dimensioni.”A luglio, ti abbiamo mostrato i quattro pacchetti di gioco-Elemental Thunder, Metallic Dreams, Strike Force e Zombie Empire—e ti abbiamo anche dato un’occhiata all’arte e ai nomi di alcune delle carte dell’aereo.
Quello che non potevamo ancora fare, come avrai notato, era dirti cosa fanno le carte plane e come funziona effettivamente Planechase. Sistemiamo tutto, va bene?
Che cos’è Planechase?
Planechase ti offre tutto il necessario per giocare a Planar Magic, una nuova variante casuale che manda te e i tuoi amici in un tour attraverso il Multiverso. Ogni aereo che visiti-rappresentato da una carta aereo—cambia la natura del campo di battaglia. Non sai mai quanto tempo rimarrai o dove andrai dopo, e il risultato è una corsa in continua evoluzione per sfruttare la natura unica dell’aereo su cui ti trovi … o per planeswalk lontano da un aereo che i tuoi nemici possono approfittare di!
Daremo un’occhiata a una scheda aereo in un momento, ma per sapere cosa stai guardando, avrai bisogno di un po ‘ di background.
Inizia il viaggio
Puoi usare le regole Planechase nei giochi a due giocatori o nella tua variante multigiocatore preferita, ma Planar Magic è pensato per i giochi multigiocatore free-for-all da 3 a 6 giocatori. Ogni giocatore ha bisogno di un normale mazzo di almeno 60 carte costruite (come, ad esempio, quello in ogni pacchetto di gioco Planechase) e un mazzo planare di almeno 10 carte piane (fortuitamente, incluso anche in ogni pacchetto di gioco). Il tuo mazzo planare è mescolato come il tuo mazzo normale, e non puoi guardare o riorganizzare le carte in esso.
Avrai anche bisogno di almeno un dado planare, incluso anche in ogni pacchetto di gioco. Il dado ha sei facce, quattro delle quali vuote. Una faccia ha il simbolo planeswalker:
L’ultima faccia ha un nuovo simbolo su di essa. Si chiama il simbolo del caos, ma le carte piane si riferiscono ad esso usando il simbolo stesso. Sembra questo:
A parte le regole per le carte piane e il dado planare, il gioco procede normalmente, inclusa la condizione di vittoria. Vinci una partita multiplayer free-for-all o un duello quando tutti gli altri giocatori vengono eliminati, la tua squadra vince una partita di squadra quando tutte le altre squadre vengono eliminate, ecc.
Ora che hai tutto ciò di cui hai bisogno, puoi arrivare all’azione. Determinare chi va per primo, mescolare i ponti, disegnare le mani, e risolvere eventuali mulligan come normale. Quindi, prima dell’inizio del gioco, il giocatore che sta per andare per primo gira la prima carta del suo mazzo planare mischiato a faccia in su. Diciamo che è, oh, questo:
Le carte piane sono carte Magiche e il testo su di esse segue la maggior parte delle regole che conosci. Ogni carta piano ha un nome, un tipo, un sottotipo e almeno due abilità. Oh, e splendida, tutta nuova, arte orientata al paesaggio, ma non è davvero una cosa da regole.
Prima di guardare le parti di un aereo, dai un’occhiata a questi fatti veri sulle carte aereo:
- In un dato momento, esattamente una carta piano sarà scoperta, in una nuova zona di gioco chiamata zona di comando. Finché una carta piano è scoperta nella zona di comando, le sue abilità influenzano il gioco.
- Non vengono mai messi sul campo di battaglia e non sono permanenti, quindi nulla può distruggerli o influenzarli in altro modo.
- Il controller di una carta piana è il giocatore di cui è il turno (anche se questo può cambiare quando un giocatore lascia il gioco; vedi Lasciare il gioco, sotto). Quando le abilità di una carta aereo parlano di “te”, parlano sempre del controller corrente dell’aereo. Se le abilità dell’aereo hanno obiettivi, il suo controllore corrente li sceglie. Le regole di seguito di tanto in tanto fare una distinzione tra il proprietario di una carta aereo e il suo controller.
Hai tutto questo? Ora diamo un’occhiata alle parti di una carta di aereo.
Nome: Un aereo è un posto grande – troppo grande per stare su una sola carta – quindi ogni carta piano rappresenta solo una parte di un piano. Il nome della carta ti dice in quale posizione specifica sei arrivato sull’aereo a cui hai planeswalked.
Tipo linea: Come per le altre carte Magiche, questa linea contiene il tipo, il sottotipo e il simbolo di espansione della carta. “Aereo” è un tipo di carta, anche se non hai mai messo carte aereo nel tuo mazzo Magico regolare. Il sottotipo di ogni carta di piano ti dice su quale aereo si trova. Tra i sottotipi delle carte aereo, troverai un mix di preferiti familiari, come Ravnica e Dominaria, e aerei mai visti prima come Moag e Zendikar. (Che cos’è? C’è una sbirciatina di Zendikar negli Arcani di oggi? Beh, suppongo che non sara ‘ mai visto prima, allora ….)
Abilità: In generale, ogni piano ha un’abilità (quella in alto) che è “sempre attiva” e un’altra (quella in basso, nella parte ombreggiata della casella di testo) che si attiva quando lanci il simbolo del caos sul dado planare. Quando fai rotolare la morte planare? Siamo felici che tu l’abbia chiesto.
Cammina la passeggiata
Ora che sai come leggere una carta di aereo, è il momento di conoscere planeswalking. Sei un planeswalker, dopotutto. Non è ora che tu faccia una passeggiata attraverso il Multiverso?
Durante il tuo turno, ogni volta che puoi lanciare una stregoneria, puoi rotolare il dado planare. Puoi farlo più volte nello stesso turno. Per far rotolare il dado, devi pagare una quantità di mana pari al numero di volte in cui hai già fatto rotolare il dado in questo turno. Quindi il primo rotolo è gratuito, il secondo rotolo costa , il terzo rotolo costa e così via. Rotolare il dado avviene immediatamente (nessuno può rispondere ad esso), ma qualsiasi abilità che si innesca come risultato va in pila e può essere risposto come altre abilità innescate.
Perché potresti voler ritirare il dado? Rotolare il dado potrebbe avere tre risultati:
- Se si tira una faccia vuota, non succede nulla.
- Se lanci il simbolo del caos, l’abilità caos della carta piano scoperta si attiva. I giocatori possono lanciare istanti e attivare abilità prima che si risolva.
- Se lanci il simbolo planeswalker, l’abilità planeswalking non scritta della carta piano scoperta si attiva. I giocatori possono lanciare istanti e attivare abilità prima che si risolva. Quando l’abilità planeswalking si risolve, il proprietario della carta piano scoperta la mette sul fondo del suo mazzo planare, quindi giri la prima carta del tuo mazzo planare a faccia in su. Benvenuti in un nuovo mondo!
Alcune carte aereo hanno abilità che si attivano quando si planeswalk a loro o planeswalk lontano da loro. Queste abilità si attivano quando il gioco si sposta da una carta a faccia in su all’altra (ma non si attivano quando il primo piano del gioco è rivolto a faccia in su). Questo spostamento potrebbe verificarsi perché il simbolo planeswalker è stato lanciato o perché il giocatore che possedeva la precedente carta piano scoperta ha lasciato il gioco. A proposito ….
Lasciando il gioco
Nei giochi multiplayer, a differenza dei duelli, devi capire cosa succede quando un giocatore lascia il gioco (perché quel giocatore ha perso la partita o ha concesso). Fortunatamente, ci sono regole per questo genere di cose.
In qualsiasi gioco multiplayer, quando un giocatore lascia il gioco, anche tutti i permanenti, gli incantesimi e le altre carte (incluse le carte aereo) di quel giocatore lasciano il gioco, e qualsiasi abilità o copia di incantesimi controllati dal giocatore cessa di esistere. Se quel giocatore controllato eventuali permanenti di proprietà di un altro giocatore, l’effetto(s) che ha dato che il controllo giocatore di loro fine(s), che di solito significa che tornano al loro controller precedente(s). Se questo non dà il controllo di loro a un giocatore diverso (forse perché sono entrati nel campo di battaglia sotto il controllo del giocatore che ha lasciato), vengono esiliati. Se il giocatore che ha lasciato stava prendendo il suo turno, quel turno continua al suo completamento anche se quel giocatore è ora andato.
Ora scopriamo cosa succede alla carta piano scoperta quando uno o più giocatori lasciano il gioco. Il giocatore(i) che lascia il gioco potrebbe includere il proprietario di quella carta aerea, il suo controller, entrambi o nessuno dei due. In primo luogo, verificare se un giocatore in partenza controlla l’aereo. Quindi, indipendentemente dal fatto che sia il caso, controlla se un giocatore in partenza possiede l’aereo.
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Se l’attuale controller della carta piano scoperta sta lasciando il gioco, il giocatore successivo in ordine di turno che è ancora in gioco prende il controllo di quell’aereo poco prima che il giocatore in partenza se ne vada. Qualsiasi planeswalking, caos o altre abilità di quell’aereo i controlli del giocatore in partenza vengono rimossi dallo stack, proprio come qualsiasi altra abilità che il giocatore controlla.
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Quindi, se il proprietario della carta a faccia in su sta lasciando il gioco, anche quella carta lascia il gioco. Il suo attuale controllore (che potrebbe aver appena acquisito il controllo di esso) gira immediatamente la prima carta del suo mazzo planare a faccia in su, innescando qualsiasi abilità “planeswalk to” o “planeswalk from”. Quando ciò accade, tutte le abilità di planeswalking che erano in attesa di risolvere cesseranno di esistere (quindi non planeswalk due volte). Qualsiasi abilità caos o altre abilità di quell’aereo che sono ancora in pila rimangono lì e si risolveranno normalmente.
Il motivo per cui siamo così specifici sui tempi di questi passaggi è perché, come abbiamo detto, alcune carte hanno abilità che si attivano quando si planeswalk lontano da loro. Che tipo di abilità, chiedi? Beh, qualcosa del genere:
Se un giocatore in partenza possiede e controlla Sanctum of Serra, un nuovo giocatore ne prende il controllo abbastanza a lungo da mettere quell’abilità in pila. Bum!
Varianti
I mazzi Planechase funzionano alla grande, ma questo è solo l’inizio. Puoi personalizzare i mazzi da 60 carte o scambiarli completamente per mazzi diversi. Ma puoi anche personalizzare il tuo mazzo planare con qualsiasi (o tutti!) dei 40 aerei tra i quattro pacchetti di gioco. Ci sono solo due regole sulla composizione del tuo mazzo planare:
- Il tuo mazzo planare deve contenere almeno dieci carte.
- Non ci sono due carte nel tuo mazzo planare possono avere lo stesso nome.
In alternativa, è possibile utilizzare la variante planar deck condivisa. Questo è perfetto se hai tutti e quattro i pacchetti di gioco Planechase, ma i tuoi amici non ne hanno. È anche un bene se preferisci un’esperienza di gioco più caotica, piuttosto che una in cui i mazzi planari sono adattati per abbinare i mazzi costruiti con cui sono abbinati.
Il numero di carte nel mazzo planare condiviso dovrebbe essere almeno 40, o almeno dieci volte il numero di giocatori nel gioco, a seconda di quale è più piccolo. Non ci sono due carte nel mazzo planare può avere lo stesso nome.
Poiché Planar Magic è un formato casuale, puoi giocarlo con qualsiasi variante che il tuo gruppo è disposto a provare. Puoi provare Planar Gigante a due teste, Planar Star, Planar Elder Dragon Highlander-quello che vuoi!
Restate sintonizzati
Quindi questo è tutto quello che c’è da sapere su Planechase! Bene, tranne il contenuto dei quattro mazzi da 60 carte, che sono tratti da molti set diversi dalla storia di Magic. Oh, e le 40 carte aereo uniche. Probabilmente vuoi sapere cosa fanno, e quali aerei rappresentano, e quali posizioni su quei piani. Tutto ciò, tuttavia, dovrà attendere un’altra volta.
Ogni pacchetto di gioco Planechase ha un prezzo consigliato di $19.99, e tutti e quattro saranno rilasciati il 4 settembre 2009. (Controlla il tuo calendario – è più vicino di quanto pensi!) Planechase è solo in inglese, ma avrà il supporto delle regole in giapponese, francese, italiano, tedesco e spagnolo. Gli eventi di rilascio di Planechase si terranno dal 4 al 6 settembre 2009 presso le sedi partecipanti. Nel frattempo, è possibile scaricare il regolamento in inglese (270K pdf) e rimanete sintonizzati su magicthegathering.com per ulteriori aggiornamenti Planechase.
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