La serie Final Fantasy è composta da numerosi GIOCHI di ruolo diversi, il che significa che le abilità di ogni personaggio possono essere suddivise in numeri.
Non importa se il gioco è un RPG d’azione, un RPG di strategia o un RPG a turni, poiché tutto si rompe ancora per le statistiche che vengono sbattute l’una contro l’altra.
Il protagonista di ogni titolo Final Fantasy è di solito il membro più forte della festa, il che ha senso, considerando che sono l’eroe del gioco e gli eventi della storia sono solitamente basati su di loro.
Il fatto che quasi tutti i giochi di Final Fantasy utilizzino un proprio sistema di combattimento unico significa che non tutti i protagonisti sono uguali in termini di abilità sul campo di battaglia. Un personaggio può essere il miglior guerriero nel loro mondo, ma le loro abilità possono essere inutili in un gioco diverso della serie.
Quando si trattava di classificare i protagonisti di Final Fantasy, abbiamo ritenuto che fosse importante attenersi ai giochi in cui il protagonista era un personaggio impostato, piuttosto che uno creato da te stesso o era solo una selezione di statistiche. Abbiamo anche squalificato i protagonisti che erano l’unico personaggio giocabile nel loro gioco.
Siamo qui oggi per classificare i protagonisti di Final Fantasy in termini di abilità di combattimento; dal povero guerriero che non raggiungerà mai il livello cinquanta al portatore dell’anello con un incantesimo che polverizzerà tutto ciò che gli ostacolerà.
Ecco ogni personaggio principale di Final Fantasy classificato dal più debole al più forte!
- 20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
- 19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After years)
- 18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
- 17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)
- 16 Luneth (Final Fantasy III)
- 15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
- 14 Firion (Final Fantasy II)
- 13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
- 12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
- 11 Ace (Final Fantasy Type-0)
- 10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
- 9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
- 8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
- 7 Vaan (Final Fantasy XII)
- 6 Fulmine (Final Fantasy XIII)
- 5 Yuna (Final Fantasy X)
- 4 Yuna (Final Fantasy X-2)
- 3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
- 2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)
- 1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
Povero Benjamin. È il protagonista di uno dei giochi di Final Fantasy più antipatici nella storia della serie, il che significa che ottiene tanto rispetto quanto Cait Sith o Mog di Final Fantasy XIII-2.
Benjamin era il personaggio principale di Final Fantasy Mystic Quest, ma è quasi sempre ignorato durante gli eventi crossover di Final Fantasy.
Sta dicendo che Ariana Grande è in Final Fantasy Brave Exvius, ma Benjamin non lo è.
Benjamin è un deluso nel reparto di combattimento rispetto agli altri protagonisti di Final Fantasy, che è in parte dovuto al fatto che può arrivare solo al livello quarantuno.
Ciò significa che la salute di Benjamin non può superare i duemila punti ferita e le sue altre statistiche sono ugualmente deboli rispetto agli altri protagonisti della serie.
19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After years)
Ceodore Harvey è simile a suo padre, che si è sopraffatti da altri membri del partito nel suo gioco. Mentre Cecil può almeno tenere il proprio in combattimento, suo figlio deve fare affidamento su una delle peggiori abilità della serie.
L’abilità speciale di Ceodore si chiama Awaken e guarisce completamente i suoi punti ferita, oltre a raddoppiare le sue statistiche per alcuni round. Quando Awaken si esaurisce, batte i punti ferita di Ceodore nelle singole cifre, lasciandolo spalancato per essere vendicato KO dal nemico.
Awaken avrebbe potuto essere una buona abilità se le statistiche di Ceodore fossero impressionanti per cominciare, ma è nella media in ogni aspetto tranne che per la Velocità.
Ciò significa che Awaken lo mette appena davanti agli altri personaggi del gioco, prima di lasciarlo debole come un gattino.
18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
Marche Radiuju è un polarizzatore figura tra i Final Fantasy fan, a causa di come ha costretto i suoi amici per tornare al mondo reale, anche se erano in grado di vivere i loro sogni di Ivalice, come Marche fratello di essere in grado di camminare e il suo migliore amico riunirsi con sua madre, che morì nel mondo reale.
È un peccato che Marche non abbia molto da offrire in termini di abilità di combattimento, poiché è poco più di una normale unità hume con alcune statistiche potenziate, il che significa che non ottiene l’accesso ad alcuni dei migliori lavori del gioco.
L’unica ragione per cui le persone usano Marche in Final Fantasy Tactics Advance è che devono farlo.
17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)
Marche può essere una figura polarizzante, ma c’è almeno qualche interessante discussione era sul fatto che le sue scelte nel gioco erano moralmente sana.
Luso si trova all’estremità opposta dello spettro, poiché è così noioso in termini di motivazione del personaggio che la maggior parte delle persone dimentica che esiste persino quando discute della serie.
In termini di abilità di combattimento, le statistiche di Luso sono focalizzate sul combattimento fisico rispetto al lancio di incantesimi, che gli conferisce un ruolo definito in battaglia.
Condivide la debolezza di Marche di essere limitato alla lista dei lavori di hume, ma ha almeno alcune opzioni tra cui scegliere, come i potenti lavori Parivir e Veggente, che non erano disponibili nell’originale Final Fantasy Tactics Advance.
16 Luneth (Final Fantasy III)
La Cipolla Bambini da Final Fantasy III sono stati essenzialmente vuoto liste che sono stati definiti dai loro posti di lavoro e le abilità che si potrebbe utilizzare in battaglia.
Il remake di Final Fantasy III per Nintendo DS ha dato a ciascuno dei quattro protagonisti un certo sviluppo del personaggio, con Luneth protagonista del gioco.
Luneth è in realtà più debole dei Onion Kids della versione originale di Final Fantasy III, a causa di come tutti i lavori sono stati cambiati.
I Ninja e Sage erano i lavori più potenti in Final Fantasy III, ma erano indeboliti nel remake DS del gioco al fine di renderli equilibrati in modo che fossero all’incirca allo stesso livello degli altri lavori.
Luneth ha accesso al lavoro Onion Knight, che ottiene alcuni incredibili potenziamenti delle statistiche, ma non entrano in gioco fino al livello novantadue, in un momento in cui sono diventati ridondanti.
15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
Cecil Harvey subisce una ricerca personale di illuminazione in Final Fantasy IV, dove si getta via i peccati della sua vecchia vita e rinasce in una nuova forma che gli permette di diventare l’eroe che è sempre destinato ad essere.
In termini meccanici, questo significa che Cecil cambia da Cavaliere Oscuro a Paladino.
È un peccato che non ci sia un’opzione per Cecil di rimanere un Cavaliere Oscuro, poiché era molto più interessante in battaglia quando poteva attingere al suo lato oscuro.
Il problema con la trasformazione di Cecil in un Paladino è che è totalmente surclassato dagli altri membri del suo gruppo; Edge e Kain erano molto più efficaci nel combattimento fisico, mentre Rosa e Rydia erano più bravi a incantare.
Questo ha lasciato Cecil come un personaggio jack-of-all-trades che è stato messo in ombra dagli altri personaggi giocabili nel gioco.
14 Firion (Final Fantasy II)
Quando Firion ha debuttato in Dissidia Final Fantasy, egli viene presentato come un maestro d’armi che potevano combattere con un variegato arsenale di lame e archi.
Questo ha lo scopo di rappresentare il fatto che il giocatore è stato permesso di sviluppare i personaggi di Final Fantasy II in qualsiasi modo che volevano, a causa di come non ci fossero limiti su chi potesse equipaggiare oggetti e lanciare incantesimi.
Firion è deluso dai limiti di ciò che potrebbe essere realizzato in Final Fantasy II, a causa del fatto che il sistema di magia e combattimento era simile all’originale Final Fantasy in ciò che potrebbe essere realizzato in battaglia.
Firion può lanciare qualsiasi incantesimo e usare qualsiasi arma in Final Fantasy II, il che non dice molto considerando quanto siano limitati in ciò che possono fare in combattimento.
13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
Ramza Beoulve è diverso dai suoi contemporanei, in Anticipo di serie a che egli possiede alcune abilità uniche, che sono legati al Signorotto di lavoro.
Le due abilità uniche più importanti che sono disponibili per Ramza sono Shout e Tailwind, in quanto entrambi aumentano la sua Velocità stat.
Ciò significa che Ramza può nascondersi dal nemico e aumentare ripetutamente la sua Velocità, fino al punto in cui può fare più turni prima che il nemico possa reagire.
Ramza è surclassato da alcuni dei personaggi unici di Final Fantasy Tactics (come TG Cid) ma appartiene ancora al sistema di lavoro facilmente rotto all’interno del gioco, che almeno lo rende più impressionante dei protagonisti dei giochi avanzati.
12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
L’intero cast di Final Fantasy VI possiede abilità uniche in combattimento. Terra inizia come l’unico membro del partito che può lanciare incantesimi, ma questa abilità diventa rapidamente disponibile per tutti.
Terra alla fine guadagna l’abilità Trance, che le permette di trasformarsi in un esper, che raddoppia le sue statistiche e dimezza il danno magico inflitto a lei in combattimento. La trance dura solo per un breve periodo di tempo prima che Terra ritorni alla sua forma originale.
La trance è un’abilità utile, ma non dura abbastanza a lungo da causare molto impatto in battaglia.
Non aiuta il fatto che le migliori abilità e attacchi in Final Fantasy VI siano basati sul combattimento fisico, il che significa che il giocatore potrebbe essere tentato di lasciare Terra in Mobliz e prendere una parte diversa nella battaglia finale con Kefka.
11 Ace (Final Fantasy Type-0)
Final Fantasy Type-0 ha più di un focus sulla tempistica nel sistema di combattimento rispetto ad altre voci della serie. Ciò è dovuto al sistema Killsight, che consente al giocatore di disporre istantaneamente di un nemico se colpisce al momento giusto.
La meccanica Killsight ha lo scopo di emulare la natura caotica della guerra, il che è appropriato se si considera che il protagonista usa un mazzo di carte in battaglia.
Ace ha alcune delle peggiori statistiche di Final Fantasy Type-0, ma le sue abilità di evasione sono tra le migliori del gioco, il che significa che un giocatore abile può superare i suoi svantaggi.
Ace può anche aggiungere diversi effetti alle sue carte da gioco, dando loro una vasta gamma di usi in combattimento.
10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
Zidane Tribal è stato l’ultimo protagonista della PlayStation originale era di Final Fantasy titoli, che alcuni fan considerano il punto più alto della serie.
Il giocatore è costretto ad usare Zidane durante la maggior parte di Final Fantasy IX ed è un eccellente membro del partito, con la sua capacità di rubare oggetti è uno dei più importanti del gioco.
Zidane è uno dei migliori attaccanti fisici di Final Fantasy IX e la sua velocità lo rende indispensabile per mantenere vivo il gruppo.
Zidane non è così potente come i suoi contemporanei nella serie, poiché la sua abilità Trance / Dyne non fornisce lo stesso tipo di potenziale di danno degli altri Limit Break, e la sua totale mancanza di accesso ai limiti magici che può realizzare in combattimento, ma Zidane è ancora una potente minaccia sul campo di battaglia.
9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
I primi Final Fantasy giochi raramente ammessi boss per essere suscettibili di effetti di stato, a causa della facilità con cui vorresti fare la battaglia. Il mostro più cattivo del mondo non rappresenterà una grande minaccia se può essere paralizzato con un singolo incantesimo.
Serah Farron ha la fortuna di essere un incantatore in uno dei giochi di Final Fantasy in cui i debuff e gli effetti di stato sono di vitale importanza quando si abbatte un boss.
È anche possibile per lei sparare più incantesimi diversi in una singola azione, a causa di come funziona il misuratore ATB in Final Fantasy XIII-2.
Serah può non avere il danno totale degli altri personaggi del gioco, ma è ineguagliabile nella sua capacità di spegnere il nemico prima che possa prendere una mossa.
8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
Bartz Klauser ha un sacco di diverse opzioni disponibili quando si tratta della sua abilità, a causa di come il processo funziona il sistema in Final Fantasy V.
È possibile portare in capacità da parte di diversi posti di lavoro in battaglia quando diventare un libero professionista, che consente per un sacco di diverse combinazioni di mosse.
La combinazione più infame usata da Bartz consiste nell’usare le abilità del Ranger, del Paladino e dei lavori Ninja, che gli permettono di scatenare una raffica di potenti attacchi fisici sul nemico durante ogni round di combattimento.
Bartz ha anche accesso al lavoro Alchemist, che può essere utilizzato per infliggere quasi tutti gli effetti di stato nel gioco.
L’Alchimista può essere usato per infliggere rabbia alla maggior parte dei nemici nel gioco (incluso Shinryu) che impedisce loro di usare le loro abilità speciali e li costringe a continuare a spammare attacchi fisici.
7 Vaan (Final Fantasy XII)
Vaan ha la sfortuna di essere uno dei più fastidiosi personaggi della serie, che è appena accaduto a star in un gioco che ha permesso di discarica di lui fuori dal partito per la maggior parte della storia.
Se riesci a guardare oltre la fastidiosa voce di Vaan e la mancanza di scopo all’interno della storia, allora è uno dei migliori membri del partito in Final Fantasy XII.
Vaan ha le migliori statistiche del gioco, il che significa che può adattarsi a qualsiasi ruolo che vuoi.
Vaan ha la capacità di sparare più attacchi per round, grazie all’alto tasso di combo di armi come katana e spade ninja. Può anche evocare qualsiasi Esper nel gioco e tenerli in campo per diversi minuti come un potente alleato.
6 Fulmine (Final Fantasy XIII)
Serach possono specializzarsi in incantesimi, ma sua sorella è uno dei più pesanti battitori in tutta la serie.
Lightning è notevole per la sua velocità e il fatto che può sparare attacchi multipli nello spazio di una singola barra ATB, piuttosto che eseguire solo un’azione per round come la maggior parte degli altri personaggi di Final Fantasy.
La possibilità di spostare il ruolo di Lightning in combattimento le dà anche accesso a una vasta gamma di abilità, che le permettono di cambiare le sue tattiche con la semplice pressione di un pulsante.
Lightning ha anche accesso al suo Trasformatore personale, sotto forma di Odino Eidolon.
Non solo Lightning può evocare un potente alleato sul campo per un breve periodo di tempo, ma l’atto di evocare si comporta come una Mega Fenice / Megalixir per l’intero gruppo, il che significa che Lightning ha sempre una potente abilità riparatrice che può invocare quando necessario.
5 Yuna (Final Fantasy X)
Tidus è spesso deriso dai Final Fantasy fan, a causa della famigerata scena in cui lui le forze di una risata, insieme con il generale di estrema gentilezza di Final Fantasy X, quando è venuto per la localizzazione, specie per quanto riguarda il labbro sincronizzazione e le numerose pause nel dialogo.
YouTube potrebbe aver trasformato Tidus in uno scherzo, ma è ancora uno dei personaggi più potenti di tutta la serie Final Fantasy.
La Griglia della Sfera dà a Tidus l’accesso a quasi tutte le abilità di Final Fantasy X, con la notevole eccezione della magia dell’evocazione.
Questo dà Tidus una vasta gamma di azioni per chiamare sul combattimento, che sono aiutati dalla sua velocità accecante& forza, e un limite finale Pausa che è alla pari con artisti del calibro di Lion Heart e Omnislash.
4 Yuna (Final Fantasy X-2)
Se Yuna era stato il protagonista di Final Fantasy X, invece di Tidus, poi si può essere ben posizionato #1 di questo elenco, grazie all’incredibile potenza del eoni di Spira.
Avrebbe perso l’accesso alla sua magia di evocazione in Final Fantasy X-2, ma ciò non significa che fosse una cava nei reparti di combattimento, poiché Yuna ha acquisito la capacità di usare Dresspheres, che le ha dato accesso alle abilità di numerosi lavori diversi.
La Dressphere predefinita di Yuna era la Gunner, che era nota per un exploit nella versione originale di Final Fantasy X-2 che le permetteva di eseguire oltre venti attacchi consecutivi (usando Trigger Happy e l’accessorio Cat Nip) che infliggevano ciascuno 9999 punti di danno.
Yuna aveva anche accesso alla Dressphere Alchemist, che le permetteva di usare una quantità infinita di Elisir e Mega Phoenixs, mentre la Mascotte Dressphere offriva incredibili aumenti di statistiche e costanti potenziamenti che rendevano Yuna quasi inarrestabile in combattimento.
3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
Quando si gioca a Final Fantasy VIII per la prima volta, si è data l’impressione che il Tutore delle Forze sarà il più utile asset in combattimento durante il gioco.
Col passare del tempo, alla fine ti rendi conto che le interruzioni limite sono la chiave per una vittoria facile, a causa di quanto siano facili da tirare fuori.
Squall Leonhart ha accesso al Lion Heart Limit Break, che è simile a Omnislash di Cloud in quanto esegue più colpi diversi nella stessa azione.
È molto più facile per Squall tirare fuori più Interruzioni limite in una singola battaglia, a causa del fatto che una Pausa limite può venire in qualsiasi momento quando la salute di un personaggio è bassa, o se l’incantesimo Aura è lanciato su di loro. Ciò significa che è facile per Squall tirare fuori il suo devastante Limite finale durante ogni round in combattimento.
2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)
I personaggi di Final Fantasy VII si differenziano per le loro statistiche e di Limitare le Interruzioni, come la maggior parte delle abilità nel gioco sono legati alla materia gemme, che possono essere equipaggiate da chiunque.
Cloud Strife ha accesso a Omnislash, che è facilmente il miglior limite di Final Fantasy VII, a causa dell’incredibile quantità di danni che può infliggere al nemico.
La possibilità di equipaggiare qualsiasi materia dà anche accesso al Cloud ad alcune incredibili combinazioni di abilità, come il famoso Attacco Finale& Phoenix combo, che gli permette di sopravvivere a diversi attacchi che normalmente finirebbero il gioco.
Cloud ha anche accesso ai Cavalieri della Materia Rotonda, che è ancora uno dei migliori incantesimi di evocazione della serie.
1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
Final Fantasy XV, ha ricevuto aggiornamenti di contenuti, da quando è stato rilasciato, alcuni dei quali drasticamente cambiato il modo in cui il gioco è giocato.
Il Principe Noctis è l’unico personaggio di questa lista che ha ricevuto un buff da una patch, poiché il potere dell’Anello dei Lucii è stato notevolmente aumentato a causa degli aggiornamenti al gioco.
Il 1.06 patch per Final Fantasy XV drasticamente aumentato le possibilità in cui l’incantesimo Alterna attiva la sua abilità OHKO. Questo significa che si può brezza attraverso il post-gioco con facilità, come la maggior parte dei nemici nel gioco sarà consumato con un solo colpo dal Ring of the Lucii.
Questo effetto funziona anche su alcuni dei boss segreti del gioco, come Adamantoise, che normalmente ha oltre cinque milioni di punti ferita. Il rovescio della medaglia è che drena MP Noctis ‘ abbastanza rapidamente, ma elementi come Elisir sono incredibilmente a buon mercato in Final Fantasy XV e prendere solo un momento per utilizzare.
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Chi pensi sia il personaggio di Final Fantasy più forte? Suono fuori nei commenti!
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Circa L’Autore:
Scott ha scritto per gli Screen Rant dal 2016 e contribuisce regolarmente al Giocatore. In precedenza ha scritto articoli e script video per siti web come Cracked, Dorkly, Topless Robot e TopTenz. Laureato alla Edge Hill University nel Regno Unito, Scott ha iniziato come studente di cinema prima di passare al giornalismo. Si è scoperto che sprecare un’infanzia giocando ai videogiochi, leggendo fumetti e guardando film potrebbe essere usato per trovare lavoro, indipendentemente da ciò che qualsiasi consulente di carriera potrebbe dirti. Scott è specializzato in giochi e ha amato il mezzo fin dai primi anni ’90, quando la sua prima console era uno ZX Spectrum che impiegava 40 minuti per caricare un gioco da un lettore di cassette a nastro a un televisore in bianco e nero. Scott ora scrive recensioni di giochi per Screen Rant e The Gamer, oltre a notizie, opinioni e guide di gioco. Può essere contattato su LinkedIn.
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