Tera ottiene nuova classe Brawler nel mese di dicembre aggiornamento

I fan di Tera stanno per avere una vacanza felice.

Il gioco di ruolo online massively multiplayer free-to-play sta ottenendo una nuova classe in un prossimo aggiornamento, intitolato Knockout, che esce per i server nordamericani questo dicembre. La nuova classe, Brawler, è un personaggio di tipo tank (nel senso che possono assorbire danni da nemici e boss) che si concentra su combo e parate. Oltre 20 milioni di utenti si sono registrati per Tera a livello globale.

Tempo di punzonatura.

Sopra: tempo per la punzonatura.

Image Credit: En Masse Entertainment,

L’aggiornamento aggiunge anche due nuovi dungeon, il Dreadnaught di Kalivan a tema pirata, e l’isola infestata Forsaken. I giocatori possono anche guadagnare nuove armature di fine gioco: il tier 8 Dreadnaught set e il tier 9 Starfall set. Tutto questo contenuto sarà gratuito per tutti i giocatori.

Patrick Sun, il produttore di Tera, ci ha spiegato come la classe Brawler funziona in modo diverso dagli altri carri armati MMO.

“I carri armati MMO tradizionali tendono ad afferrare aggro con insulti e mantenere i mob concentrati su di loro usando abilità che tengono l’attenzione ma di solito non infliggono molti danni”, ha detto Sun a GamesBeat. “I carri armati tendono anche a stare in un posto per lunghi periodi di tempo, assorbendo i danni durante il ciclismo attraverso una serie di abilità per mantenere aggro. È un lavoro duro, ma non è poi così divertente.”

Falcon punch?

Sopra: Falcon punch?

Credito immagine: En Masse Entertainment,

Il Picchiaduro, ci ha detto Sun, mantiene l’attenzione di un nemico attaccandolo direttamente e giocolettandolo con abilità, quasi come si farebbe in un gioco di combattimento. Tera in generale funziona in modo diverso dalla maggior parte degli MMO perché il posizionamento e la mira sono più importanti. In giochi come World of Warcraft, è sufficiente selezionare il bersaglio e, supponendo che sei nel raggio d’azione, i tuoi attacchi li colpiscono automaticamente. Tera richiede ai giocatori di mirare ogni colpo. I nemici funzionano anche con le stesse regole, in modo da poter schivare i loro attacchi.

Tera è orgogliosa di essere un MMO divertente, ma accessibile.” In Tera, abbiamo fatto alcune cose negli ultimi anni per ridurre la barriera all’ingresso”, ha detto Sun a GamesBeat. “In particolare, abbiamo ridotto la macinatura necessaria per arrivare alle porzioni più carnose del gioco. Tera è molto divertente da giocare con tutte le abilità fantastiche che i giocatori ottengono e le sfide di BAMS (mostri big-ass), eventi, boss mondiali e dungeon di gruppo. Vogliamo che i giocatori arrivino rapidamente a quelle parti carnose, in modo che possano godersi il cuore del gioco.”

Sai che un pugno fa male quando crea una sfera di energia.

Sopra: Sai che un pugno fa male quando crea una sfera di energia.

Immagine di credito: En Masse Entertainment,

Tera originariamente è uscito in Corea del Sud nel 2011, con una versione statunitense in seguito nel 2012. Mentre originariamente lanciato con un piano di abbonamento simile a giochi come World of Warcraft e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Tera è andato free-to-play nel 2013, caricando solo i giocatori per oggetti cosmetici. Il gioco è diventato disponibile tramite Steam questo maggio.

Puoi guardare il video del Brawler in azione qui sotto.

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GamesBeat

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