PSVR non rilevato / schermo nero/schermo rosso
– Assicurarsi che il driver PSVR sia installato correttamente. Dovrebbe mostrare come controllo PSVR in Gestione periferiche di Windows > Universal Serial Bus Devices. È possibile reinstallare manualmente il driver andando alla cartella di installazione di Trinus PSVR ed eseguire / ext / InstallDriver.exe. Non preoccuparti di altri driver relativi a PSVR in Gestione periferiche che mostrano errori, l’unico pertinente è il controllo PSVR
– Se SteamVR non rileva l’auricolare, prova a reinstallare il driver Trinus SteamVR
– La scatola PSVR deve essere collegata tramite hdmi direttamente alla scheda gpu (non alle porte hdmi della scheda madre). Utilizzare i cavi originali (USB e hdmi) forniti con PSVR
– Windows dovrebbe rilevare PSVR come secondo monitor. In caso contrario, controllare il rilevamento dello schermo nelle impostazioni di visualizzazione di Windows. Puoi provare a impostare Windows per duplicare i display / mirror o impostare il display PSVR come principale. Se si dispone di un secondo monitor, provare a scollegarlo (mantenendo solo monitor principale e PSVR)
– Se si ottiene una schermata rossa, provare a fare clic su di esso per ripristinare la vista di gioco SteamVR. Se ciò non funziona, prova ad abilitare l’opzione di visualizzazione Imposta forza. Cambierà il display principale di Windows come soluzione alternativa per tale problema di schermo rosso
– Non ci dovrebbe essere alcuna finestra dell’applicazione sul display PSVR, oltre alla vista VR. Alcune app VR mantengono la propria finestra (che potrebbe essere necessario essere attiva per ricevere input). Tale finestra dovrebbe rimanere sul monitor, non sul display PSVR. Se sul monitor viene visualizzato il display VR, anziché PSVR, provare a modificare il display dell’auricolare selezionato, abilitare il display Force Set o cambiare il display principale nelle proprietà del display di Windows.
Immagine visualizzata in modo errato
– Verificare che tutti i display collegati abbiano la stessa risoluzione 1920×1080 (max. risoluzione supportata per PSVR) e l’impostazione DPI di Windows è impostata su 100%
– Quando giochi con giochi non VR, dovrai utilizzare la conversione Trinus VR per renderizzare il gioco in formato Side By Side. Se il gioco non viene caricato in SBS, potrebbe esserci un problema con l’installazione di ReShade. Alcuni giochi hanno il supporto SBS nativo(ad es. Doom, Crysis, ecc.). SteamVR esegue automaticamente la formattazione SBS
– Le schede AMD potrebbero richiedere l’impostazione del formato pixel su 4:4:4 e disabilitare la Super risoluzione virtuale