コーチングバレーボール

スタートラインアップを検討するときに頭に浮かぶ質問がたくさんあります。 これは経験の浅いコーチのためだけではありません。 それは私たちが基本的にすべてのチームのために考えるものであり、多くの場合、試合から試合までです。 ラインアップスリップに何を置くかの決定は、二つの部分で来る。 まず、お互いに相対的な裁判所に選手を配置することです。 第二に、彼らはセットを開始する回転です。

それは裁判所に選手の配置の順序になると、二つの要因は、一般的に考慮事項を支配します。あなたが絶対に見る必要がある最初のことは、あなたがおそらくできる限りバランスのとれたラインアップを作成することです。

Balance

あなたが絶対に見る必要がある最初のことは、あなたがおそらくできる限りバランスのとれたラインアップを作成することです。 あなたはすべての六つの回転が同じように強い何かを思い付くことはありません。 あなたは間違いなく、しかし、過度に弱いことから任意の回転を維持したいです。 それはあなた自身が束のポイントをあきらめて立ち往生見つけることの保証です。 それはほとんどうまくいかないポイントのランを獲得しようとする一つの本当に強い回転を持っていることは素晴らしい音かもしれない 文字列を終了するsideoutをあきらめるにはあまりにも多くの方法があります。 これは、ほとんどのラインナップが弱いものの隣に強い選手を置き、お互いから離れている理由です。たとえば、古典的な5-1のラインナップでは、セッターの隣に最強のMBと最強のOHが配置されます。 これは、最強の打者の一つは、セッターと常に最前列であることを保証します。 マルチセッターラインアップ(6-2、4-2など)では、)あなたは弱いセッターと強い打者を一致させることによってバランスを作成します。その犯罪が唯一の焦点ではありません。

ブロック、防衛、パスも同様に方程式に来ることができます。

サーブレセプション

バランスは一般的にどの選手がお互いから離れているかの問題ですが、サーブレセプションの考慮事項は、多くの場合、選手がコートに置かれている順序に降りてくることがあります。 これは、MBがセッターをリードするか(直前にサーブするか)、または後続するか(回転の直後にサーブするか)の問題です。 コーチは、一般的に5-1と6-2の犯罪を実行しているときにMBリードパターンを好む。 それはセッターが網の方にもっと容易に押すことを可能にし、ある付加的な定位置選択を提供する。 それはしかし、それが常に最良の選択肢であるという意味ではありません。

プレイヤーを互いに相対的に配置したら、開始回転について考えてみましょう。 ここでは、いくつかのことを考慮する必要があります。 一般的に言えば、アイデアは最初にあなたの最強のポイント得点回転を与えることですが、それは必ずしも単純なことではありません。 ここではそれを見るためのいくつかの潜在的な方法があります。

強/弱サーバー

特に、サービングが支配できる若い年齢層では、最強のサーバーを最初のサーバーに戻すことは多くの意味があります。 つまり、セットを開始するサーブがある場合は1位、他のチームが最初にサーブする場合は2位でスタートします。 これを考えるもう一つの方法は、優れたサーバーのクラスタという点です。 あなたが回転してお互いに隣に二、三を持っている場合は、クラスタ内のもののいずれかよりも個別に強い一人のプレイヤーがあっても、それらは、サー

反転すると、最も弱いサーバーをサービス注文の後ろに置くという点でも考えることができます。 これは、彼らがどのくらいの頻度で奉仕するかを制限し、拡張によって、彼らからの悪影響が不十分であることを制限します。私は個人的に私の最高のサーバーが最初に行くことを好まない傾向があります–他のすべてが等しいです。

私はちょうどセットの最初のサーブが否定的な影響を受けやすいことを発見しました。 その結果、あなたの最もよいサーバーを最初に置くことは頻繁に実際の影響の点では最後に行くそれらのように働く。 しかし、私は弱いサーバーを最後に置くことに全く問題はありません!

小さなものを隠す/大きな最前列プレーヤーを特集

セッターが最前列をプレイしなければならない5-1システムを実行している場合は、1位でスタートするのが理にかなっているかもしれません。 それは、彼らが最前列に費やす時間の量を最小限に抑えます。 これは本当に任意の位置に適用することができます。 例えば、より小さいO Hを後列で開始することができる。

これの逆は、特に強い最前列の選手がネットにいる時間を最大化することです。 それは位置4、または多分位置5でそれらを始めることを意味する。この種のことはまた、あなたが弱い回転にいる時間を制限したり、あなたの最も強い回転の時間を増やす傾向があります。

この種のことは、あなたが

マッチアップ

いくつかのケースでは、特定の回転で開始することにより、反対に対して有利なマッチアップを作成することを検討するこ 彼らの最高の打者に対してあなたの最高のブロッカーを入れてください,小さなブロッキングsに対してあなたの最強のああ,弱いサーブに対する強 または、特定のマッチアップを避けるために回転を設定することができます。しかし、ここでは少し注意が必要です。

バランスが悪い回転で立ち往生を避けるために一般的に望ましいのと同じように、マッチアップを見たときに同じことを考慮する必要があります。 それは、相手の最も弱いブロッカーに対してあなたの最高の攻撃者をピットしようとすると、反対の状況を作成する可能性があります。 あなたはあなたが他のチームの強いものに対して弱い回転を持っていることで終わることから保つことを確認したいです。

その後、再び、マッチアップを追いかけることは最高のアイデアではないかもしれません。

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