ルールが明らかに

月に、私たちはPlanechase、”planeswalkingを体験する全く新しい方法を発表しました。”私たちは、60カードデッキと10全く新しい特大の”平面カードが含まれているそれぞれが四つのゲームパックについてあなたに話しました。「7月には、Elemental Thunder、Metallic Dreams、Strike Force、Zombie Empireの4つのゲームパックをお見せし、planeカードのアートと名前を垣間見ることさえできました。

まだできなかったことは、気づいたかもしれないように、planeカードが何をするのか、Planechaseが実際にどのように動作するのかを教えてくれました。 直そうか?Planechaseとは何ですか?

Planechaseは、あなたがプレーナマジック、多元宇宙を通してツアーにあなたとあなたの友人を送信する新しいカジュアルな変種を再生するために必要なすべ あなたが訪問する各飛行機—飛行機カードで表される—戦場の性質を変更します。 あなたはあなたが滞在しますどのくらい知っているか、あなたが次に行くだろうし、結果はあなたが上にいる飛行機のユニークな性質を利用するた.. または、あなたの敵が利用できる飛行機から離れてplaneswalkする!私たちは、一瞬で飛行機のカードを見てみましょうが、あなたが見ているものを知るために、あなたは背景の少しが必要になります。

私たちは、あなたが

旅を始める

あなたは、二人のプレイヤーゲームや選択のあなたのマルチプレイヤーバリアントでPlanechaseルールを使用することができますが、Planar Magicは3-6 各プレイヤーは、通常の最小60カード構築されたデッキ(例えば、各Planechaseゲームパック内のものなど)と、少なくとも10枚の平面カードの平面デッキ(偶然にも、各ゲームパックに含まれている)を必要とする。 あなたの平面デッキは、あなたの通常のデッキのようにシャッフルされ、あなたはそれでカードを見たり、再配置することはできません。

また、各ゲームパックに含まれている少なくとも一つの平面ダイが必要になります。 金型には6つの顔があり、そのうち4つは空白です。 一つの面にはプレインズウォーカーのシンボルがあります。

最後の面には新しいシンボルがあります。 それはカオスシンボルと呼ばれていますが、平面カードはシンボル自体を使用してそれを参照しています。 これは次のようになります:

平面カードと平面ダイのルール以外にも、勝利条件を含めてゲームは正常に進行します。 あなたは他のすべてのプレイヤーが排除されたときにマルチプレイヤー無料のゲームや決闘に勝つ、他のすべてのチームが排除されたときにあなたのチー必要なものがすべて揃ったので、アクションに進むことができます。

最初に行く人を決定し、あなたのデッキをシャッフル、あなたの手を引く、と通常のように任意のマリガンを解決します。 その後、ゲームが始まる前に、最初に行くつもりだプレイヤーは、彼または彼女のシャッフル平面デッキの一番上のカードを表向きに回します。 それは、ああ、これだとしましょう:

平面カードは魔法のカードであり、それらのテキストはあなたが精通しているルールのほとん 各平面カードは、名前、タイプ、サブタイプ、および少なくとも二つの能力を持っています。 ああ、豪華で、まったく新しい、風景指向の芸術ですが、それは本当にルールのことではありません。

我々は飛行機の部分を見る前に、飛行機のカードについてのこれらの真の事実を見てみましょう:任意の時点で、正確に一つの平面カードは、コマンドゾーンと呼ばれる新しいゲームゾーンで、表向きになります。

  • 任意の時点で、正確に一つの平面カードは、コマンドゾーンと呼ばれる新しいゲームゾーンで、表向きになります。 飛行機のカードがコマンドゾーンに表向きになっている限り、その能力はゲームに影響します。
  • 彼らは戦場に置かれることはなく、パーマネントではないので、何も破壊したり影響を与えたりすることはできません。
  • プレーンカードのコントローラは、それがターンであるプレイヤーです(プレイヤーがゲームを離れるときに変更することができますが、以下のゲームを離れる 飛行機のカードの能力が”あなた”について話すとき、彼らは常に飛行機の現在のコントローラについて話しています。 飛行機の能力に目標がある場合、現在のコントローラがそれらを選択します。 以下のルールでは、飛行機カードの所有者とそのコントローラを区別することがあります。

それはすべてありますか? 今度は、飛行機のカードの部分を見てみましょう。P>

名前:平面は大きな場所です—一つのカードに収まるには大きすぎるので、各平面カードは平面の一部だけを表します。 カードの名前は、あなたがplaneswalkedしてきた平面上に到着した特定の場所を示しています。/p>

タイプライン: 他のマジックカードと同様に、この行にはカードのタイプ、サブタイプ、および拡張シンボルが含まれています。 “飛行機”は、あなたの通常の魔法のデッキに飛行機のカードを入れたことがないにもかかわらず、カードタイプです。 各平面カードのサブタイプは、それが上にあるもの平面を示しています。 飛行機カードのサブタイプの中には、RavnicaやDominariaのようなおなじみのお気に入りと、MoagやZendikarのような以前に目に見えない飛行機が混在しています。 (それは何ですか? 今日のアルカナにゼンディカーのスニークピークがありますか? まあ、我々はそれが以前に目に見えないことはありませんと仮定します。…p>

能力: 一般的に言えば、各平面には、”常にオン”の能力(上のもの)と、平面ダイスでカオスシンボルをロールするときにトリガーされる別の能力(テキストボックスの影付き部分の下のもの)があります。 平面ダイスはいつ転がすのですか? あなたが尋ねてくれてうれしいです。

散歩を歩く

飛行機のカードの読み方がわかったので、飛行機の歩き方について学びましょう。 結局のところ、あなたはプレインズウォーカーです。 それはあなたが多元宇宙全体を散歩した時間についてではありませんか?

あなたのターンの間、あなたは魔術を唱えることができるいつでも、あなたは平面ダイを転がすことができます。 あなたは同じターンでこれを複数回行うことができます。 ダイを転がすには、このターンに既にダイを転がした回数に等しいマナの量を支払わなければなりません。 したがって、最初のロールは無料で、2番目のロールはなどです。 ダイを転がすことはすぐに起こります(誰もそれに応答することはできません)が、結果としてトリガーされる能力はスタックに行き、他のトリガーされた能力と同様に応答することができます。なぜダイを再ロールしたいのですか?

なぜダイを再ロールしたいのですか?

ダイを転がすと三つの結果が得られます:

  • 空白の顔を転がしても、何も起こりません。
  • あなたがカオスシンボルを転がすと、表向きの平面カードのカオス能力が誘発されます。 プレイヤーは瞬間をキャストし、それが解決する前に能力を活性化することができます。
  • プレインズウォーカーのシンボルを転がすと、表向きの平面カードの書かれていないプレインズウォーカー能力がトリガーされます。 プレイヤーは瞬間をキャストし、それが解決する前に能力を活性化することができます。 プレインズウォーカー能力が解決されると、表向きの平面カードの所有者がそれを自分の平面デッキの底に置き、あなたは平面デッキの一番上のカードを表 新しい世界へようこそ!

いくつかの平面カードは、あなたがそれらにplaneswalkまたはそれらから離れplaneswalkときにトリガー能力を持っています。 これらの能力は、ゲームがある表向きの平面カードから別の平面カードにシフトしたときにトリガーされます(ただし、ゲームの最初の平面が表向きになったときにはトリガーされません)。 このシフトは、プレインズウォーカーのシンボルがロールバックされたか、前のフェイスアッププレーンカードを所有していたプレイヤーがゲームを離れたために発生する可能性があります。 そういえば……

ゲームを離れる

マルチプレイヤーゲームでは、決闘とは異なり、プレイヤーがゲームを離れたときに何が起こるかを把握する必要があります(そのプレイヤーがゲームを失ったり失点したりしたため)。 幸いなことに、そのようなことのためのルールがあります。

任意のマルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーがゲームを離れると、そのプレイヤーが所有するすべてのパーマネント、呪文、および他のカード(飛行機カードを含む)もゲームを離れ、プレイヤーが制御する呪文の能力またはコピーは存在しなくなります。 そのプレイヤーが他のプレイヤーが所有するパーマネントをコントロールしていた場合、そのプレイヤーにそのパーマネントのコントロールを与えた効果は終了し、通常は以前のコントローラに戻ることを意味します。 それが別のプレイヤーにそれらの制御を与えない場合(おそらく彼らが去ったプレイヤーの制御下で戦場に入ったため)、彼らは追放されます。 去ったプレイヤーが自分のターンを取っていた場合、そのターンはそのプレイヤーがいなくなっても完了まで続きます。

ここで、一人以上のプレイヤーがゲームを離れたときに表向きの平面カードに何が起こるかを見てみましょう。 ゲームを離れるプレイヤーには、その飛行機カードの所有者、そのコントローラ、両方、またはどちらも含まれる場合があります。 まず、出発するプレイヤーが飛行機を制御するかどうかを確認します。 次に、それが事実であるかどうかにかかわらず、出発するプレイヤーが飛行機を所有しているかどうかを確認します。

  1. フェイスアッププレーンカードの現在のコントローラがゲームを離れている場合、ゲームにまだいる順番の次のプレイヤーは、出発するプレイヤーが去る直前にそのプレーンを制御します。 プレインズウォーキング、カオス、またはその飛行機の他の能力出発するプレイヤーコントロールは、プレイヤーがコントロールする他の能力と同じように、スタックから削除されます。

  2. そして、顔を上げた飛行機のカードの所有者がゲームを離れている場合、そのカードもゲームを離れます。 その現在のコントローラ(それをコントロールしただけかもしれない)はすぐに彼または彼女の平面デッキの一番上のカードを表向きに回し、”planeswalk to”または”planeswalk from”ア それが起こると、解決を待っていたプレインズウォーキング能力は存在しなくなります(したがって、あなたは二度プレインズウォークしません)。 スタック上に残っているその飛行機のカオス能力または他の能力はそこにとどまり、通常どおり解決されます。私たちがこれらのステップのタイミングについて非常に具体的になる理由は、私たちが言ったように、いくつかのカードは、あなたがそれらから離れて どのような能力、あなたは尋ねますか? まあ、このような何か:

    出発したプレイヤーがセラの聖域を所有してコントロールしている場合、新しいプレイヤーはその能力をスタックに置くのに十分な長さ ブーム!

    バリアント

    Planechaseデッキは箱から出してすぐに素晴らしい仕事が、それはほんの始まりです。 あなたは60枚のカードデッキをカスタマイズしたり、完全に別のデッキのためにそれらを交換することができます。 しかし、あなたはまた、任意の(またはすべての)あなたの平面デッキをカスタマ 4つのゲームパックの中で40面の)。 あなたの平面デッキの構成についての唯一の二つのルールがあります:あなたのプレーナデッキには少なくとも十枚のカードがなければなりません。

    1. あなたのプレーナデッキのカードは同じ名前を持つことはできません。

    または、共有プレーナデッキバリアントを使用することもできます。 あなたはすべての四つのPlanechaseゲームパックを持っているが、あなたの友人はいずれかを持っていない場合、これは完璧です。 あなたはむしろ平面デッキは、彼らがペアになっている構築されたデッキに合わせて調整されているものよりも、より混沌としたプレイ体験を好

    共有プレーナーデッキのカードの数は、少なくとも40、またはゲーム内のプレイヤーの数の少なくとも十倍のいずれか小さい方でなければなりません。 平面デッキ内の二つのカードは、同じ名前を持つことはできません。

    平面マジックはカジュアルな形式なので、あなたのグループが試してみたい任意のバリエーションでそれを再生することができます。 あなたは平面双頭巨人、平面星、平面エルダードラゴンハイランダーを試すことができます-あなたが望むものは何でも!

    お楽しみに

    それはあなたがPlanechaseについて知っておく必要があるすべてです! まあ、マジックの歴史から多くの異なるセットから引き出されている四つの60カードデッキの内容を除いて。 ああ、そして40のユニークな飛行機のカード。 あなたはおそらく、それらが何をしているのか、そしてそれらが何を表しているのか、そしてそれらの平面上のどの位置を知りたいでしょう。 すべてのことは、しかし、別の時間を待たなければならないでしょう。

    各PlanechaseゲームパックはMS19.99のMSRPを持っており、それらのすべての4つはSeptember4、2009にリリースされます。 (あなたのカレンダーをチェック—それはあなたが思うよりも近いです!)Planechaseは英語のみですが、日本語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語でのルールサポートがあります。 Planechaseリリースイベントは、参加会場でSeptember4-6,2009を開催します。 その間に、あなたは英語(270K pdf)でルールをダウンロードし、にお楽しみにすることができますmagicthegathering.com より多くのPlanechaseの更新のため。

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