陶器では、レザーハードは、すべての収縮が完了した時点まで部分的に乾燥したときの粘土または粘土体の状態であり、粘土と同じ厚さの革に似た粘稠度を有する。 この段階では、粘土物体は約15%の含水率を有する。 粘土はまだ目に見えて湿っています(白っぽい場合は通常暗い灰色です)が、変形することなく処理できるほど乾燥しています。 体は壊れずに掘られたり切開されたりすることができます。
革のハードステージは、いくつかの問題が発生することなく、鍋の残りの部分で乾燥することができない拡張材料を追加する最も簡単な場所です。 例えば、ベースと側面が乾燥される前にハンドルが追加された場合、乾燥部分の重量が濡れた側と同じ同等でなくなるため、側面が乾燥して割れを引き起 同じことは、鍋の残りの部分と同じ速度で乾燥しない鍋に他の追加のために行きます。 これらには、容器の残りの部分と同じ形状ではないベース、手作りの追加、または側面の装飾が含まれます。
革の硬い段階は、粘土体の乾燥プロセスにおいて重要な時期です。 ほとんどの水が表面から消えている段階にそれを得ることなしで、未来の陶磁器は発砲で割れるか、または爆発してはるかに本当らしい。 乾燥プロセスにおけるこの追加のステップはまた、エラーのための特定の部屋を可能にする。 革堅い段階では、粘土は水を加えることによってプラスチック形態に戻すことができます。 一定量の水は、その可塑性レベルの水によって決定される。 可塑性の水は粘土が一緒に握るには余りにもぬれているようにならないで手か車輪によって形づけることができることを意味する最適の可塑性にあるとき断固としたである。 革堅い状態のこの性質はそれが日光のまたは均一湿気および温度のスペースのそれを最初に乾燥することによって最初に避けることができたとき容器が火で台無しにされないことを保障したいと思うベテランの陶工および初心者の陶工両方のための安全策であることを可能にするものがである。
革の硬い段階は、容器に装飾を彫刻するのにも最適です。 これは鍋を割らないが、またまだぬれている間粘土を離れて強制することを試みることを要求しない。 粘土の自然な質を強調するか、または気孔の滑らかな終わりにそれを作るために滑らかにすることによってこの段階の間に鍋の質の認識を変えるこ これらの装飾は、しばしば場面の描写が船にどのように表示されるかです。 釉薬や陶器の釉薬や塗料は、使用するとより高い摩耗の対象となることがありますが、彫刻された装飾は容器自体と同じくらい長く続きます。 器の装飾は製陶術の歴史中の共通の傾向であった。
ポットが革の硬い状態にある間に発生する可能性のある他のプロセスには、釉薬とスリップの両方が含まれます。 水が可塑性の速度よりも高いレベルで粘土に添加されると、スリップが形成されることがあります。 しかし、スリップを扱うときは、吸入すると危険になる可能性のあるシリカ系の微細な材料であるため、注意する必要があります。 これは、陶器自体に層状の効果を追加することができます。 釉薬は、それが革のハードまたは簡単に焼成されたときに容器に塗料のように適用することができるガラス状のコーティングです。 釉薬は、革ハードの段階で適用されるとき、彼らは彼らが発射されたときに鍋を割れるの少ないリスクを実行する傾向があります。 しかし、焼成中に起こる可能性のあるいくつかの変化のために、釉薬が何をしても割れない場合があります。 釉薬が置かれる前に鍋が焼成されたとき、それらはビスケットと呼ばれます。 革の硬いものとビスケットを混同しないことが重要です。 二人は似ているかのように見えるかもしれないという事実にもかかわらず、革の硬い容器だけがプラスチックの状態に戻ることができます。 実際、ビスケットの容器は、革堅い容器に類似して見ている間、およそ1652-2012°Fに発射し、従って発射された陶磁器、未焼成の粘土ではないです。 容器が革堅い状態にある間に起こることができるもう一つのプロセスは容器をfettleすることである。 これは、容器の最初の成形から鍋にある縁や鋳造マークにトリミングが行われたときに何が起こるかを指し、より滑らかな質感を得ることができます。
革の硬い段階では、容器を変更して、必要な余分な特性を与えることができます。 作製することができる容器に対する1つの追加の態様は、容器をリュートにすることである。 これは、接着剤として作用するスリップと一緒に置かれた革の硬い粘土の二つの部分を指します。 リュートは鍋の全体的な強度を高め、より多くのストレスに耐えることができます。 この応力は、応力-ひずみ曲線で測定することができます。 革ハード状態に追加することができる別の態様は、バニシングと呼ばれるプロセスです。 これは堅い目的、頻繁に非常に磨かれた石かガラスが、革堅い容器の表面で摩擦されるとき作り出されます。 バニシングは、すべての粘土粒子を同じ方向に向かって滑らかにし、光がそれらを反射することを可能にする。 研磨はバニシングに似ていますが、粘土の粒子を同じ方向に向かせようとするのではなく、実際の釉薬なしで自然の中で光沢を持たせるために端を滑らかにします。 これは同様のスタイルを生み出しますが、最終的にはバニシングほど様式化されていません。 別のオプションは、幅と長さの容器全体に均一であるくぼみを作るために、容器の側面を削り取ったツールの使用であるコーミングである。