after effectsでマットを追跡するための概要
after effectsでマットを追跡すると、そのすぐ下のレイヤーの不透明度を制御する トラックマットレイヤーは表示されません。 トラックマットは、下にあるレイヤーが見える穴またはスペースを作成します。 しかし、これはマスキングツールが行うことではありませんか? はい、いいえ。 理解するために読んでください。
マスクとトラックマットの違い
- マスクとトラックマットの主な違いは、マスクがビデオまたは画像を含むレイヤーに直接適用され、レ これは、レイヤーが移動または回転またはスケーリングされると、マスクもこれらの変更を受けることを意味します。
- 本質的には、トラックマットは、より多くの静止マスクのようなものです。 トラックマットは、レイヤーではなくコンポジションに適用されます。 トラックマット自体が所定の位置に固定されている間、物事はトラックマットの中と外に移動します。
- もちろん、マスクは、レイヤー上で行われた変更がそれに影響を与えないようにマスクを変換するために精巧な方法を使用して、あまりにも文房具を作ることができます。 しかし、それは非常に面倒です。 トラックマットは、これらのステップを回避します。
- しかし、トラックマットは、意図的にそうすることを選択した場合にも変換することができます。
トラックマットはどこにありますか?
- トラックマットは、図に示すようにタイムラインウィンドウにあります。/div>
あなたの自由なデザイ
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- それが利用できない場合は、図に示すように、タイムライン
- トラックマットは、この特定の層の上に層がある場合にのみ 私は私の組成物に2層を追加し、私が何を意味するかを説明してみましょう。
- ここでトラックマット(TrkMat)メニューが
- “なし”の右側にある小さな矢印をクリックすると、四つのオプ アルファとルマと二つの二つのオプションがあります。
アルファマットの使用
- アルファ シェイプレイヤーに黒い四角形が含まれていることがわかります。 風景レイヤーのアルファマットをクリックすると、何が起こるかに注意してください。
- のみシェイプレイヤー-風景の部分が明らかにされます。 シェイプレイヤーの周りを移動して、その下にあるレイヤーの別の部分を表示できます。
- 長方形の色を白や赤などに変更しても、出力は変更されません。
- 下の画像を見ることができます。
アルファ反転マット
共通
アルファの代わりに、アルファ反転マットで行くことを選択した場合、以下に示すよ
透明グリッドの切り替えボタンをクリックします。
透明な背景は、あなたが前に見ていたブラッ これは、必要に応じて、組成設定メニューオプション(組成メニュー->組成設定)に行くことによって変更することができます(ショートカットはCtrl+Kです)。
ルママット
- 今、私たちは風景にルママットを適用し、出力を見てみましょう。 シェイプレイヤーからの光度情報は、風景レイヤーを表示するために使用されています。 あなたが見ることができるように、不透明度は、シェイプレイヤーに存在する光の量に応じて変化します。
したがって、白は100%の不透明度で表示され、黒は0%の不透明度で、赤は間のどこかに不透明度で表示されます。
Luma Inverse Matte
- Luma Inverse Matteは、以下に示すように正反対の結果を与えます。
トラックマットの使用
- 私たちはトラックマットが創造的に使 画像、モーショングラフィック、またはビデオを再生するテキストがあるとします。
トラックマットは、あなたのイメージのためにp>
画像のフォントを変更することができます。
また、あなたのニーズに合わせ
ルママットを使用している間、あなたはレイヤーの部分を明 テクスチャを使用している間、これは特にうまく動作します。
結論として、トラックマットは、デザイナーが面白いグラこれは、After Effectsでマットを追跡するためのガイドです。
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