assassin’s creed unityが最終的に利用可能になり、聴衆はそれが良いことかどうかにかなり分裂しているようです。 それは価値があるもののために、Tom’S Guideはゲームを崇拝しましたが、公開サーバーがNovにライブになった後まで、マルチプレイヤーに深く飛び込む機会を得られま 11. Assassin’S Creed Unityのマルチプレイヤー体験は、一般的に主な経験に付随していますが、それに取り組む方法を知っていれば、それはまだ爆発する可能性があります。
マルチプレイヤーは、2011年のAssassin’S Creed:Brotherhood以来、Assassin’S Creedフォーミュラの重要な部分でしたが、常に競争力があり、比較的スタンドアロンです。 Unityでは、マルチプレイヤー体験は協力的であり、全体的なプロットに結びつき、シングルプレイヤーキャンペーンに使用できる即時の報酬を提供します。
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Assassin’S Creed Unityは、マルチプレイヤーに直接関連していないが、ゲームからコンテンツのすべての最後の部分を絞るために必要な多くのオンライ Co-opミッション、Unity companionアプリ、Initiatesプログラムの間に、Unityのオンラインコンテンツは、あなたがそれを動作させることができれば、あなたが来るまで長い間
協力ミッション
Unityのマルチプレイヤーのパンとバターは協力ミッションです。 あなたは数人の友人をつかむと、ちょうどパリの周りに小旅行することができます,あなたはそう望む場合,しかし、あなたは一緒に任意のシングルプレイヤーミッションを実施することはできません;あなただけのいくつかの散乱グッズのために狩りすることができます. あなたが肉の何かをしたい場合は、生協のミッションと強盗に従事する必要があります。
協力ミッションは、彼らがのように聞こえる正確に何です:あなたは四人までの友人とチームアップし、カットシーン、新しい文字や目的の様々な完全なサイド ミッションは、通常の暗殺者の信条運賃です—この人を尾行し、その人を暗殺し、要塞化された場所で有用なオブジェクトを見つける—しかし、彼らははるか 強盗はわずかに異なります。
強盗はわずかに異なります。
むしろ(あなたのキャラクターをアップグレードするのに役立つ)切望された同期ポイントよりも、強盗はあなたにたくさんのお金を稼ぐ、と あなたとあなたのコホートの目的は、厳重に守られた施設に潜入し、オブジェクトを取得し、戻って取得することです。 ねじれは、より多くのあなたがあなたのカバーを吹く、あなたが最後に受け取ることができます少ないお金ということです。 ミッションは緊張して楽しいことができますが、報酬は特にお金が他の場所で来るのが簡単であるため、努力に見合った感じはありません。 私の経験では、ミッションは傑出したものでもひどいものでもありません。
私の経験では、ミッションは 彼らはちょうどより大きなスケールで、定期的な古い暗殺者の信条のミッションです。 彼らとの私の良心の呵責は、あなたが非常に特定の状況下でそれらを再生しない限り、彼らはあまり楽しいではないということです。
協力的なゲームの問題は、競争力のある(チームベースの)兄弟とは異なり、コミュニケーションが重要であるということです。 あなたがオフに行くと、あなた自身のことを行う場合、あなたは自分自身を危険にさらすだけではありません。
私は最初に公共のロビーで協力ミッションに飛び込み、私の道に来た人と遊んだ。 これは間違いであることが判明した。 ほとんどの場合、プレイヤーはジャンプし、2秒後に飛び出すでしょう。 15分のミッションのスパンで、私は少なくとも五人の他のプレイヤーが参加し、すべて一人で複数の人々のためのもののミッションに取り組むために私を残して、終了しました。 それは簡単ではなかった。
これらのプレイヤーがUnityのサーバーの問題(明確にするために、Ubisoftが最初にサーバーの問題を抱えていることを言い訳していない)のために去ったのか、ミッショ しかし、明らかなのは、Unityはまったく新しいゲームであり、これはサーバーが得ようとしているほど人口が多い可能性が高いということです。 見知らぬ人と遊ぶことが今不可能であれば、それは後ではるかに良くならないかもしれません。
友人と団結
Assassin’S Creed Unityの協力ミッションを約10倍楽しくするための非常に簡単な方法があり、それは友人と遊ぶことです。 Unityのマルチプレイヤーツールは堅牢で、あなたとあなたの友人が気まぐれに一緒に冒険できるように、あなたは社会的なクラブを開始してみましょう。 あなたが一緒に遊んでいないときに彼らのアバターも、あなたの安全な家に表示されます。
友人と通信すると、街全体の喧嘩からのミッションが緊密に調整されたステルス操縦に変わります。 私は誰か(通常は私)が見知らぬ人とのゲームで鷲の目のガードの道にさまよっていないと、単一のミッションに行くことができませんでしたが、友人や二人 ステルスがあなたの報酬に結びついている強盗ミッションでは、これはさらに重要です。
Assassin’S Creed Unityのマルチプレイヤーは、見知らぬ人と混沌としており、友人と楽しく、ゲームの残りの部分と非常によく似ており、あなたがそれをしたくない、またはしたくない場合は完全に必要ではありません。 それはおそらくそれについての最もよい事はそれがシングルプレイヤーキャンペーンのための有用な報酬を与えることであることを言っています。 しばらくの間、自分自身をそらす、その後、経験の肉やジャガイモに戻ります。
コンパニオンアプリと開始
アサシンクリードユニティアプリは、iOSとAndroidの両方で無料で利用可能ですので、あなたがゲームとスマートフォンやタ 理論的には、それが解決されたときに、あなたがメインゲームで特別な報酬へのアクセスを与える、単純なグリフパズルの数を提供しています。 実際には、しかし、それは多くのプレイヤーのために動作しません。
アプリの主な機能の1つ(Assassin’S Creed IV:その前のBlack Flagアプリのような)は、暗殺者を遊牧民の同胞団に募集し、楽しさと利益のために様々なミッションに送 実際には、あなたも、チュートリアルを乗り越えるために、少なくとも一度はこれを行う必要があります。 私の遊牧民の同胞のメニューがグレー表示され、アクセスできないので、私はそうすることができませんでした。
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Ubisoftは、これと同様の問題の修正に取り組んでいると言いますが、それまでは、アプリは私には役に立たないです。 私はまだデータベース、Arnoのギア、ヒートマップにアクセスして、他のプレイヤーが厳しいミッションにどのように取り組んだかを示すことができますが、
Initiatesプログラムは今も同様に混乱しています。 UbisoftのUplayサーバーとゲームをリンクすることで、Assassin’S Creedの進行状況を追跡し、どのプラットフォームでプレイしても報酬を得ることができます。 Assassin’S Creedゲームで達成する各ミッションは経験を与え、経験レベルは以前のシリーズの主人公の衣装など、Unityの特定の報酬にアクセスできます。
唯一の問題は、コンパニオンアプリのように、それが動作しない、ということです。 一日の短い、栄光の夜のために、私は以前のゲーム(それぞれが完了するまでプレイした)からすべてのデータを同期し、私はパリの周りにtraipsed、私の報酬を収集します。 その後、私のレベルは1にリセットされ、Initiatesは今、私は前に私の人生でアサシンクリードゲームをプレイしたことがないと主張しています。
再び、Ubisoftはこれらの問題を解決するために取り組んでいると主張していますが、サーバーをまっすぐにするまでに、プレイヤーはすでにUnityのメインキャンペーン 昨年のアプリは黒旗に多くを追加したので、それは、残念です。
Assassin’S Creed Unityのマルチプレイヤーとオンライン機能は、ゲームから何かを損なうことはありませんが、あまり追加されません。 彼らは自然のままの状態で起動していた場合、彼らは多くを追加している可能性があるので、それは、残念です。 今のところ、プレイヤーがtheir60AAAゲームが6 60AAAゲームのように実行されることを期待できるときの更新については、Ubisoftのライブブログに目を離さないでくださ
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