Eldritch Knight5E Guide|Rules,Tips,Builds,and More

eldritch knight5e

あなたはかなり良いメカニック マジックマジックマジック プレイヤーのハンドブックの著者は、彼らが戦闘機とローグにいくつかを与えたときにかなりよくそれを得た。 エルドリッチの騎士は魔法の実践者です。 チャンピオンとBattlemasterが戦場をマスターするために自分の体を磨いている間、Eldritch騎士は彼らの宿題をしていました。 彼らはより良いマスター戦争への保護と損傷に専念魔法の学校を勉強することにしました。 それは良い決定になってしまいましたか? それとも、魔法のユーザーだけが魔法に専念するべきでしょうか? 私たちのEldritch Knight5Eガイドで見てみましょう。

目次

両方の世界のベスト:Eldritch Knight Fighter5E

ほとんどの魔法の投げつけの原型と同様に、Eldritch Knightはかなり素晴らしい選択です。 初期の版とは異なり、Eldritch Knightは主にAbjurationと喚起のみを学ぶことができ、問題解決能力を制限します。 しかし、それはEldritch Knightが特に最前線の役割でダメージを与える素晴らしい仕事をしていないことを意味するものではありません。

呪文詠唱

おそらく予想されるように、エルドリッチ騎士は呪文を唱えることができます。 エルドリッチの騎士は1/3のキャスターとして知られている(ウィザードはフルキャスター、パラディン/レンジャーはumaキャスター)。 それは彼らが唯一の4レベルの呪文まで獲得し、知られているカントリップと呪文の非常に限られた量を取得することを意味します。 彼らのcantripsはどの学校によって制限されていませんが、彼らは唯一の3によって10レベルを取得します。

賢く選ぶ!

魔法使いとは異なり、エルドリッチの騎士は呪文帳を持っていません。 彼らはほとんどの自発的なキャスターのように、記憶に呪文をコミットします。 エルドリッチの騎士は、実際には十分に面白い、魔術師に知られている呪文の同様の数を取得します。 しかし、彼らの知られている呪文は学校に限られています。 あなたは、任意の学校から知られている4呪文の合計を取得します。 他の9つの呪文はすべてAbjurationまたはEvocationからのものでなければなりません。 あなたはいくつかの呪文を置き換えることができますが、学校の制限が適用されます。

また、あなたは知性のキャスターです。 それはいいですね。

エルドリッチの騎士はここで少し苦しんでいます。 Cantripsから始めましょう。 あなたの選択は非常に限られています。 どの呪文を拾うかという点では、少なくとも1つの攻撃的なcantripが後のクラスの能力と相乗効果を発揮することを望んでいます。 あなたが近接ウィザードであれば、Booming BladeとGreen Flame Bladeは恒星の選択肢です。 彼らはあなたの武器のダメージを使用し、効果のいくつかの領域を持っています。 あなたがGreatswordを使用している場合、これら二つは単に恒星です。 遠隔ビルドは、Acid SplashからToll the Deadまで、現実的に他のcantripを使用することができます。あなたの呪文はかなり限られています。

あなたの呪文はかなり限られています。 あなたは第1-第3レベルのスロットの良いプールを取得しますが、唯一の第4回。 火の玉のようなスケーリング呪文を拾うときは、それを覚えておいてください。 また、あなたはおそらく強さ/器用さ、憲法、および知性の多くを望んでいることに注意してください。 同じレベルで増加し続けるために正確に簡単ではない統計!そうであっても、あなたのAbjuration呪文は非常に簡単に選ぶことができます。

そうであっても、あなたのAbjuration呪文は非常に簡単に選ぶことがで エルドリッチの騎士は鎧の習熟度を保つので、メイジの鎧やそのようなものは必要ありません。 悪と善からの保護やエネルギーからの保護のように、あなたを守る呪文を拾うことを検討してください。 呪いを取り除くことは効果的ですが、聖職者や魔法使いはそれをよりよく使うことができるかもしれません。 シールドは早い段階で素晴らしいです,とんでもない程度にあなたのfrontlinerのACを高めます. 他のほとんどのキャスターは、あなたよりも少し優れたDispelとCounterspell能力を使用することができますが、魔法を否定する別の機会を持つことは常にいいです。 あなたの党と協力しなさい;Abjurationは非常に多目的である。

呼び起こすことは…あまりクールではありません。 問題は、あなたがダメージに追いつくための呪文スロットを持っていないということです。 あなただけの多くのクリーチャーの戦闘で使用する効果呪文(ラ火の玉や燃える手)の本当に良い領域を取りたいと思うでしょう。 そうでなければ、あなたの武器を3-4回振る能力は、あなたが拾うことができるほとんどの単一ターゲット能力を上回るでしょう。

あなたはちょうど狂った強い能力を持っています!

あなたはちょうど狂った強い能力を持っています!

あなたは 私はあなたが第二のレベル3の機能のうち、あまりにも多くを期待していなかった願っています。p>

…あなたは自分自身と一つの武器の間に魔法の絆を作成する儀式を学びます。 あなたは短い休息の間に行うことができる1時間のコースで儀式を行います。 武器は儀式を通してあなたの手の届くところになければならず、その終わりに武器に触れて絆を築く必要があります。あなたが自分自身に武器を結合したら、あなたが無能力でない限り、その武器を武装解除することはできません。

あなたが武器を結合したら、あな それが存在の同じ平面上にある場合、あなたはあなたのターンでその武器をボーナスアクションとして召喚することができ、それはあなたの手札に即座にテレポートすることができます。P>

あなたは二つの武器で結合することができますが、一度に一つだけ召喚することができます。 第三の結合された武器は、他の二つの結合のいずれかが消散する原因となります。 これは素晴らしい味を持っており、原型の過去を連想させるものです。

問題は、それが本質的に反武装解除だけであるということです。 あなた自身が投獄見つけた場合は、刑務所の休憩のために自分自身を武装するための素晴らしい方法を持っています。.? しかし、それはちょっとそれです。理論的には、これはスローされた武器をビルドするための5Eのいくつかの方法の一つですが、ボーナスアクションとして武器を取り戻すことは、実際に何かをするのに十分な攻撃速度を与えるものではありません。 このクラスには、投げられた武器を実行可能にする側面がありますが、それらはすべてあなたのボーナスアクションが必要です。 それをDang。あなたはあなたの主な武器と結合し、これが存在することをちょっと無視する必要があります。

あなたが今までに捕獲されたり、非武装の状況に置かれている場合は、これを泡立ててあなたのパーティーを保存することができます。レベル5では、戦闘機はすべての攻撃アクションで2つの攻撃を行うことができます。

戦争魔法

レベル5では、戦闘機はすべての攻撃アク Cantripsは役に立たない商品として路傍に落ちています,彼らは唯一の二つのダメージサイコロにスケーリングしてきた特に以来、. 幸いにも、あなたのツールキットに別の追加があります!p>

7レベルから、あなたのアクションを使用してcantripをキャストすると、ボーナスアクションとして一つの武器攻撃を行うことができます。p>

あなたが二武器の戦闘機でない限り、これは素晴らしいことになります!

カントリップの後に攻撃する能力は、ダメージのトンにつながります。

近接ビルドの場合、それは厳密に当てはまります。 緑の炎の刃は、二つの敵がある場合、余分なダメージの多くを扱う武器の攻撃です。 誰かを打つ、ボーナスダメージを与える、再びそれらを打つ! GreatswordまたはGreataxeビルドのための素晴らしい!より疑わしいのは遠隔ビルドです。

あなたが良い器用さを持っている場合は、死者の2d12を通行することはあまり意味をなさないかもしれません。 特に遠隔ビルドは戦闘機のためにとても正確ですので! 理論的には、あなたは利点のためにすべての遠隔攻撃の前に真のストライクをキャストするために、この機会を使用することができますが、二度攻撃 一般的に、2d12はおそらくd8+5よりも優れているので、ダメージを探している場合はCantripパスを実行してください。

これはあなたのボーナスアクションを使用することを覚えておいてください。 あなたが第二の風を必要としているなら、あなたはこれを使うことはできません。 あなたはそれで別のボーナスアクションを取得しないので、アクションサージはまた、これで奇妙に動作します。

レベル7による重大なダメージを探しているなら、素晴らしい武器のビルドを検討してください。あなたは本当にcantripsをキャストし、誰かを刺すに慣れるために3つのレベルを得ています。 今、あなたはいくつかの本当に楽しい相乗効果を得る。p>

第10レベルでは、あなたの武器のストライキは、あなたの呪文に対するクリーチャーの抵抗をアンダーカットする方法を学びます。 あなたが武器攻撃でクリーチャーを打ったとき、そのクリーチャーはあなたの次のターンの終わりの前にあなたが投げた呪文に対して次のセービングスローに不利

武器攻撃は、驚くほど、戦闘機が得意なものです。 遠隔ビルドは、武器の攻撃を打つために途方もなく高いチャンスを持っています–あなたの計画は、その真のストライキのアイデアを行うことであ最低でも、あなたはここで奇妙なループに入っています。

あなたのターンでは、Cantripをキャストし、武器の攻撃を行います。 その後、あなたの次のターンで、あなたの敵はあなたのCantripに対して不利を持っています…そして、あなたは武器の攻撃をします。 彼らはもう死者の通行料に対して保存することはできませんので、それは、潜在的にかなり速く終了するサイクルです! まあ、彼らは少なくとも、簡単に保存することはできません。もっと重要なのは、あなたは敵の人生を苦痛にするために追放のような呪文を使用してはるかに良い時間を持っています。

あなたの武器の攻撃が不利につながるので、あなたのバースト呪文は突然より多くのダメージを与えます。残念ながら、これらはあなたが投げた呪文だけです。

残念ながら、これらはあなたが投げた呪文だけです。 それはあなたの魔法使いが実際にこれから多くに寄与できないことを意味する。まだ、あなたはまだ良い呪文師でありながら、あなたの知性を比較的低く保つことができるように、これを使用してください。

そして最後に、重要な行為のサージの共同作用を得る!

難解なチャージ

これらの能力のほとんどは厳密に攻撃的でした。 今、あなたはいくつかのユーティリティを得ることができます!

15番目のレベルでは、あなたのアクションサージを使用するときに見ることができる空いているスペースに30フィートまでテレポート あなたは、追加のアクションの前または後にテレポートすることができます。

戦闘機のアクションサージは、クラスを取る理由の30〜70%の間です。 それはmulticlassする主な理由であり、任意の短い残りの部分にリセットされます。 つまり、短い休息ごとに二回まで、あなたは霧のステップの無料キャストを得ることを意味します。

それは…何でもかなりです。

少なくともそれは柔軟です。 あなたは誰かにすべてのあなたのダメージをダンプし、アクションサージ、より多くのダメージを与え、テレポートし、あなたの次の敵に移動することができます。 それは何もない! それはまた、あなたが基本的に保証されたあなたの次の敵に移動するために取得するので、あなたは、敵を仕上げるためにアクションサージを使用す それはまた、あなたのフォローアップCantripで敵を取り除くと、あなたの行動サージを無駄にしないことを意味します。 その後、あなたは、30フィートをテレポート30フィートを移動し、ほとんどの場合、あなたの武器のスイングのために誰かの隣にあることができます。 非常に良い、のように、その特定の状況。

悪くない;あなたがアクションサージたびにこれを使用することを覚えていることを確認してくださ しかし、そのアクションサージ制限は、それをバック保持するものです。

改善された戦争魔法

それは文字通り11のレベルを取ったが、あなたは最終的に呪文を唱えてから誰かを刺す方が良いです。

18レベルから、あなたの行動を使って呪文を唱えると、ボーナスアクションとして一つの武器攻撃を行うことができます。p>

そうです! 今cantripsはかなり重要なボーナスアクションを持っている唯一のものではありません!確かに、これはspellcastにかなり軽い追加です。

確かに、これはspellcastにかなり軽い追加です。

しかし、レベル3の呪文は、特定の状況では3つの余分な武器のスイングよりも効果的です。

これはあなたが追放し、別の敵を扱う上でヘッドスタートを得ることができます。 または火の玉で一つを除いてすべての敵を破壊し、歩いて、それらを突く。 これは、この能力のための比較的完璧なタイミングです。

ダメージで4つの武器のスイングを打ち負かすことができる唯一のカントリップは、ターゲットの隣に座っている別の敵と緑の炎の刃です。 だから、あなたはおそらく今、一つのレベル全体のための戦闘で戦争魔法を使用していませんでした。 改善された戦争魔法は、戦争魔法の相対的な弱さを取り、あなたの実際の呪文のためのボーナスダメージにそれを回します! 喚起はとても痛い見たことがありません!

それはあなたの呪文をキャストする時間だかどうかに良い決定を下す、とアクションサージは今Greatswordスラムで2火の玉を意味することができることを覚

エルドリッチの騎士の戦闘機のための最高のレース

呪文の要件のために、エルドリッチの騎士は3方向にあなたを引っ張ります。 まず、あなたの呪文にもかかわらず、できるだけ高い強さや器用さのいずれかを後押ししてください。 それはあなたの武器の攻撃、ダメージの主な原因であり、あなたを戦闘機として定義するものです。 あなたが乱闘している場合は、あなたがダメージを受けて快適なポイントにあなたの憲法を上げることを検討してくださ そして、もちろん、あなたができるところであなたの知性を高めます。

敵のモルデカイネンのトメから来ているのはギスヤンキです。 これらの精神的な生き物はEldritch騎士に最適かもしれません。 あなたは強さに+2と知性に+1を得る(ので、良い憲法を取得することを確認してください!). あなたはいくつかの習熟度といくつかの問題を解決できるいくつかの無料の呪文を手に入れます。 あなたの呪文の選択は、あなたの人種的な呪文を取得した時点で非常に限られているので、悪くはありません。 あなたは武道の天才を無駄にしますが、…誰が本当に気にしますか? あなたはそんなに他の良いものを得る! これらの魔法の戦士はあなたに最適です。あなたは遠隔ビルドを探しているなら、ソードコースト冒険者のガイドから野生のタイフリングはあなたのためかもしれません。

野生のタイフリング

+2器用さ、+1知性で来て、野生のタイフリングは、あなたが相対的なsquishinessを犠牲にしてあなたの呪文を後押ししたい場合は完璧です。 Darkvisionと地獄のような抵抗はあなたのために驚異的です。 最後に、あなたのGMがあなたが基本的なtiefling呪文の上に翼を持つことを可能にするならば、してください! あなたが自分自身をうまく配置することができれば。 あなたはすべての戦場の上にpotshotsを取ることができます。

結論–エルドリッチの騎士に私たちのテイク

エルドリッチの騎士は絶対に素晴らしいです。 呪文は非常にいいですし、あなたは実際に素晴らしいダメージの可能性を得ます。 ほとんどの戦闘機とは異なり、あなたはその剣を振るのは驚くべきことではありませんが、あなたをバックアップする魔法を持っています。 あなたが難解なキャスターを逃していて、武器戦闘機が必要な場合は、これは完璧です! あなただけの派手な戦闘機を望んでいる場合、それはまた完璧ですが、おそらくパーティーのウィザードではありません。

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