NBAのフロッピングの謎を解決するための六図プロジェクトの内部

ケン-クラークは、科学のためにそれをしました。

それは2014年であり、サザンメソジスト大学の博士課程の学生であったクラークは、ダラス–マーベリックスのオーナーであるマーク–キューバンが担当したバイオメカニクスグループの一員であった。 具体的には、衝突データ。 その根底にあるアイデアは、「ビリヤードボールのような人を想像してそこから行くとしたらどうでしょうか?”そして、それはクラーク、彼の同僚、そしていくつかのハーディ学生ボランティアは、センサーがすべてのpileupをキャプチャしたように、何度も何度も、自分の足を

“私は限りバンプやあざに学生を公開するように、トラブルで研究室を取得したくない、”クラーク、ペンシルベニア州のウェストチェスター大学のキネシ “しかし、私はこれを言うでしょう: 衝突は、ゲーム内で何が起こるかを複製するように設計されていました。”

キューバが所有する会社がゲーム関係者が困惑し、ファンがapoplectic-フロップかどうかを残す永遠のフープの困惑を調査するた -学校のLocomotor Performance Laboratoryは、あなたがフロッピングの物理学について知りたかったすべてを分解し、面白いと有益なビデオでその調査結果をリリースしました,しかし、:

  • 静止した人間のバランスを崩したり、keisterに完全にノックするのには驚くほど力がかかりません。

  • ショーシャンク刑務所から脱出するために500ヤードの下水臭い汚れを這ったように、プレイヤーが接触したときに腕を空に投げた場合、はい、彼らはおそら

フロッパーは、彼らのパフォーマンスに明確な品質をもたらします–測定可能な勢い–それは行為を特定し、おそらく警察を助けるために使用するこ

“NBAと大学バスケットボールの選手は信じられないほどです”とクラークは言います。 “しかし、あなたが彼らがヒットを取るのを見るとき、時には彼らが可能な限り最小限の力で倒れるように自分自身を配置していることは明らかです。 ぶっきらぼうにそれを置くために、彼らは衝突を誇張し、彼らは通常する必要がないときに落下しています。 だから、彼らはいつフロップされていますか? 私たちは、厳格な科学的枠組みからそれに対処できると感じました。”

誰もがフロップ

マーカススマートは地雷を踏んでいませんでした。 それはそのように見えただけです。 2016年のアトランタ-ボストン戦では、セルティックス–ガードと現代のNBAフロッピングのグランドマスターを認めたセルティックス–ガードがベースラインに沿って破線し、攻撃的なリバウンドを獲得した。 ホークスフォワードカイル-コーバーバンプ(起毛?)彼の腰でスマート。 スマートは空中に行き、膝はプラットフォームダイバーのように胸に向かって隠れ、マイク-タイソンが腎臓ショットを着陸させたかのようにうめき声を上げ、最終的にはバスケット支柱の近くのどこかに着陸した。

マヌ-ジノビリは、彼のキャリアの間に彼のシミュレーションスキルで知られていた
マヌ-ジノビリは、彼のキャリアの間に彼のシミュ 写真: Guardian graphic

今年の初めにESPNに話して、スマートは彼のフロップを守ることができず、リーグオフィスからfine5,000の罰金を獲得しました。 しかし、彼は正確にも、練習を非難しませんでした。 “それをまっすぐにしましょう、それはフロップです、これは陽気でした”と彼は言いました。 “私はその後、私の道を来たすべてに値する。 私は防衛にフロップ、あなたの好きな選手は攻撃にフロップ。 それが唯一の違いです。 特に、攻撃には利点しかないゲームでは、防衛は利点を取り戻すために何かをしなければなりません。”

スマートは間違っていませんでした。 NBAでは、選手の2種類があります。 フロップしている人、そしてまだしていない人。 レブロン-ジェームズ-フロップス クリス-ポール-フロップス スティーヴン-カリー-フロップ フープの歴史の屋根裏部屋は、オスカーに値する努力で詰め込まれています:ここでVlade Divac pratfall、そこにDwyane Wadeタンブル、Manu GinobiliとRaja Bellからの本当に壮大な攻守ダブルダイブ、Al Pacino-Robert DeNiroダイナー

“フロップは長い間出回っている、”ロニー Nunn、元NBAの審判と関係者のリーグディレクターは述べています。 “我々もリバウンドフロップを持っています! デニス-ロッドマンは、上がっている間に相手の手首をつかんで、彼がファウルされているように見えるようにするのが本当に得意でした。 カール-マローンは、リバウンドでアーチバックを導入しました–彼は彼の男よりもバスケットに近かった場合、彼はその前腕が前方に来なかった場合でも、彼”

ヌンヌン笑います。 “バスケットボールは狡猾なゲームです。 審判をだますという点では、フロッピングはその芸術と文化の一部です。”

クラッキングダウン

フロッピングは、不正行為、専門用語を使用することもあります。 体育祭のチケットの一種。 バスケットボールファンは、良い人がいくつかのよく時限eratzの接触で逃げるのを見るのが大好きです。

選手、コーチ、NBAのフロントオフィスは違いはありません。 2012年、リーグは、審判に他のプレイヤーにファウルを呼びかけることを意図していたと思われる物理的な行為として定義されたフロップが、初めての違反者に対して警告を獲得し、その後繰り返し犯罪者に対して一連の罰金を科すことを発表した。

“私はフロッピングは腕の中でアップの多くを持っていたと思う、”26年間NBAで働いてきたワシントンウィザーズゼネラルマネージャーのトミー-シェパードは言 “それは武器になっていた、とそれは不公平な利点のように見えました。 それは公平ではありません。 それは正しくありません。 それは目のテストに合格しません。 だから、リーグは人々を馬鹿にしないようにしようとしました。”

フロップを停止するには、しかし、あなたは最初にフロップを見つける必要があります–しかし、定義上、良いフロップは本物のファウルとリアルタイムで区別できません。 Nunnによると、フィクションと事実を分離することは必ずしも容易ではありません。 ゲームは世界で最も爆発的な選手のいくつかを備えていないとき。 そして、関係者がすでに与えられた瞬間に半ダースの異なるものに注意深い目を保っているときではありません。

また、すべてのフロップがフロップと見なされるわけではありません。 殴られて倒れたふりをして? バーボテン あなたの顔に触れたことのない前腕があなたの頭をほぼ取り除いたかのように行動する? いいえ、いいえ。 しかし、あなたはまた、本当に本当に汚れているときに劇的な物理的な繁栄を追加しますか? それはちょうど”電話を売る”ことです–そしてNBAはそれで大丈夫です。

“装飾はこれに対するもう一つの部分です”とNunnは言います。 “選手たちはとにかく勝つつもりだったコールに勝つためにそれらを使用します。 あなたはディフェンダーの胸に彼の腕を入れてドリブラーを持っていると言います。 攻撃的なプレイヤーがパンチを投げたように離れてflailingディフェンダーは、利点を得るために自分の腕を使用して攻撃的なプレイヤーよりも悪い”

目のテストを超えて

キューバを入力します。 好奇心とデータ駆動型、彼は新しい要求で2013年にSMUバイオメカニクス教授ピーター Weyandに近づきました。

Weyandの研究室では、どのレベルの力、スピード、サイズが本物の転倒に寄与するかについての基本的なガイドラインを作成することで、審判の当て推量を

“あなたはサッカーのような高接触スポーツを見れば、あなたは男が彼らの後ろに終わるいくつかのパンケーキを参照してください、”キューバは、当時のウォールストリートジャーナルに語りました。 “しかし、私たちのスポーツでは、男はいつも彼らの裏側に終わります。”

Weyandと彼のチームは運動性能を専門にしています–彼らはUsain Boltのユニークなストライド、Oscar Pistoriusの人工脚、そして二時間未満でマラソンを走る方法を研究しました。 しかし、彼らが運動パフォーマンスアートを調査し始めたとき、彼らはすぐにそれが処女の科学的領域であることに気付きました。

“私たちはサッカーに関連するスポーツ科学を見ました–そこには明らかに多くのフロッピングがあります”とクラークは言いました。 “私たちは、毎日の生活の中でスリップや滝のバイオメカニクスを見ました。 私たちはすべての場所を見ました。 そこにはあまりなかった。”

ダラスマーベリックスの所有者マーク*キューバンは、フロッピングに研究を委託
ダラスマーベリックスの所有者マーク*キューバ 写真:トニー Gutierrez/AP

ボイドに直面して、SMUの研究者は、基本的な質問から始まりました: バランスから誰かをノックするためにどれだけの力がかかりますか、または完全にオーバー? Weyandのチームは予測方程式を書いた。 彼らは合板、PVCパイプ、亜鉛メッキチューブから”ガス”と呼ばれる機械的なダミーを作り、パッド入りのセンサー装備の黄色のバーで繰り返しノックダウンしました。 彼らは反射センサーを装備した実験室のボランティアを倒すために同じバーに使用されます。

“私はガスにスパーズのジャージを入れたかった”とWeyandは笑いながら言った。 “多分ジノビリまたはフロッパーであることが知られている他の誰か。 しかし、グループ内の誰もがそれに満足していたわけではありません–それはそこにクロスステートのライバルを置くにはあまりにも遠くにそれを しゃれは意図していません。”

すべての三つの実験は、同じ話をしました。 それはバランスを離れて直立して立っている誰かをたたくために多くを取らない–第二の四分の一のためのちょうど50lbs、誰かに歩くか、または軽く

ベイツ大学でバスケットボールをしていたWeyandは驚いた。 “我々はそれが力の膨大な量を取ることを発見した場合、あなたは誰かがNBAの試合で転倒を見るたびに、彼らはそれを偽造していると仮定することがで “しかし、いいえ–多くの場合、ディフェンダーが足を動かさない場合、彼らは下に行きます。 私は何千もの充電ブロック衝突を経験してきましたが、それがいかに簡単であるかには気付きませんでした。”

余分な

次に人間と人間の衝突が来ました。 一人がランニングスタートを切った。 もう一方は静止したままであった。 参加者はボクシングのヘッドギアと野球のキャッチャーの胸パッドを身に着け、パッド入りの陸上のピットマットに落ちた。

“危険なことよりも楽しかった”とWeyandは言います。 “私たちは非常に厚いマットを持っていました。”

誰もがカップを着用する必要がなくなったのですか? “誰かが本当に倍増したり、ショットを取った場合、それは研究室で共通の知識だったでしょう”と彼は言います。研究者は、異なる速度、高さ、および角度で数百の衝突を上演しました。

いくつかでは、静止したターゲットは自然に反応するように言われた;他の人では、彼らはフロップするように言われた。 すべてのヒットは、NBA2Kなどのビデオゲームのモーションキャプチャアニメーションを作成するために使用されたものと同様の12カメラシステムを使用して記録されました。

そのデータを分析すると、Weyandとcompanyは二つの重要な結論を下しました。 第一に、自然な二人の衝突の間に、静止した受信者は腕を出して後方に落ちるでしょう-しかし、上にはなく、確かに空母の飛行甲板上の交通を指示するのに十分な高さではありません。

“あなたはNBAで見る頭のジェスチャーの上に、それらの大きな?”クラークは言う。 “それは自然な反対運動ではありません。 それはフロッパーがすることです。”

第二に、SMUの研究者は、人間の衝突がビリヤードボールと同じ物理法則に従うことを確認しました。 どうやって? 二つの物体が衝突すると、総運動量は保存される–つまり、静止した物体は、移動物体が失うよりも衝撃後にそれ以上の運動量を得ることができない。 しかし、フロップでは、総運動量が増加し、フロッパーが方程式に余分なものを追加していたという証拠となる兆候が現れました。

“衝突後にジャンプしていたのか、過度の腕のアクションだったのか”とクラークは言います。 “いずれにしても、我々はそれを測定することができます。”

永続的な値

彼らの研究に描画し、SMUグループはNBAの関係者のための勧告を持っています–と自宅で見て誰もが–フロップを作るか、電話しない:

  • ディフェンダーの体と足が静止していることを確認してください。

  • 実際の接触が発生していることを確認してください。

  • ディフェンダーの応答を確認してください。時間は適切です–つまり、衝突の前に降り始めたり、衝突の後に遅すぎることはありません。

  • 過度に上向きのディフェンダーの腕の動きを確認し

カール-マローン
カール-マローン:”彼は彼の男よりもバスケットに近かった場合、彼は彼が押されたように見えるだろう”。 写真:ガーディアングラフィック

“主なものは、選手が上半身で何をするかを見ることだけです”とクラークは言います。 “それは主要なプレゼントです。 何かが起こっていることはおそらく必要ではありません。 彼らはそれを売るためにそれをやっています。 それはまだ料金かもしれませんが、彼らは販売しています。”

それがすべて明白であると思われるならば、ガリレオは頭の中で打撃を受けることが悪いことを確認する最新の脳震盪研究よりも地動説を擁護していない–まあ、時には科学的方法が既知の領域につながることもあります。

また、クラークは一つの潜在的に革命的なアイデアを持っています:疑わしいプレイヤーの衝突時に保存または追加された運動量を計算するために、

“私たちはそれについて多くのことを考えました”と彼は言います。 “彼らは多くのこれらの選手の重量を知っている、と彼らはすべての回で動いているどのような速度。 カメラの精度によっては、同様の計算を行うために私たちの研究室で持っているようなシステムは必要ありません。”

しかし、NBAは全くシステムを必要としていますか? 反フロップルールの採用後の最初の3シーズンでは、リーグは73人の選手に87の警告と13の罰金の合計を配ったと伝えられています。 対照的に、昨シーズンは、わずか5つの警告とゼロの罰金が発行されました。

Nunnは改善されたofficiatingにドロップを属性します。 シェパードは、周囲のプレーに重点を置くことは、低ポストのバックダウンとリム攻撃のドライブが少なくなることを意味し、伝統的な守備のプラットフォールの機会が少ないことを意味すると述べている。まだ、どちらの男はフロッピングが死ぬ芸術であると信じていません。

代わりに、それは単に進化しています。 “今、あなたはより多様なフロップを持っています,”Nunnは言います,”攻撃的な選手によるより多くのフロップ. 2017年、ヒューストン-ガードのジェームズ-ハーデンがスリーポイントシュートで怪しげなファウルを引き出す能力を持つことで、リーグは新しい公式ガイドラインを採用した。

“世代から世代に受け継がれます”とSheppard氏は言います。 “通常はピアツーピアですが、時には選手がコーチになって教えてくれることもあります。 それはジャージーの一握りを取得している、または誰かの腕の下にその肘を貼り、何とかあなたが保持されているか、ヒットされているものです。 それを習得できる人は彼らのキャリアから別の年か二人を絞ることができる。 画面を設定し、ファウルを描き、余分な所持を得る–それは貴重です。”

キューバは再びフロッピングが研究するのに十分な価値があると判断した場合、研究することがはるかにあります。

“私たちが研究室で見た状況は、静止したディフェンダー、攻撃的な選手が入ってくる、最も制御された状況だったので、私たちは数字の中で最も確実 “しかし、裁判所での衝突の多くは、そのようなものではありません。 あなたはオフボールピック、二人の選手が移動してロールを持っています。 それらにしっかりと答えを得るためには、実際のNBAの試合にする必要があります。 それは潜在的に可能ですか? もちろん”

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