“PREDATOR”1987-David Stoneとの独占インタビュー

これは、サウンドを設計することで、ここで何か新しいことの始まりです。 月に一度、私たちは過去の映画から健全な人にインタビューしようとします。 私はこれに落ち着くように、それは賢明な少しhurkyぎくしゃくした期間かもしれないので、機能するどのような映画や年の式はまだ考え出していません。 それは私の子供時代のfavsの1つ、1987の”Predator”との”Predators”のインタビューをフォローアップするのは簡単だったと言いました。 私はサバンナ-カレッジ-オブ-アート-アンド-デザインで教え、彼が”プレデター”に費やした時間についてのいくつかの質問に答えるために喜んで、サウンド-スーパーバイザーのデイビッド-ストーンの一人を見つけるのに十分幸運だった。

サウンドのデザイン:プレデターを始めたのはいつですか、映画制作者との最初のサウンドデザインの会話はどのようなものでしたか?

David Stone:Steve FlickとRichard Andersonはおそらく最初にJoel Silverと会って契約を締結し、Richardと共同監督者として働くために私を雇ったでしょう。 スティーブは、カスタムだったように、彼は別の画像に移動する前に、自分の仕事のトラックを盛り上げるために映画の編集者にFXの一握りを与えてい リッチと私は最初にプロデューサーのジョン-マクティアナンと元の映画編集者のスチュアート-ベアードと会った。 ベアードは別の仕事に移ろうとしていて、編集部をジョニー・リンクに引き渡していた。 彼らは私たちのためにいくつかの映像を実行し、捕食者が私たちの仕事の写真に赤いボディスーツに包まれて表示される方法を説明しました。 (それは、緑の画面の反対のような、森の緑に対してホールドバックマットを作ることでした。 これらの素晴らしいopticalsは作るのに長い時間がかかり、銀は、スマートに、唯一の我々は私たちの最終的なダブの非常に最新の日にそれらを見ることを得)ちなみに、そのviz FXの乗組員から二人の男がいます,私は当時知っていた人のどちらも,今サバンナ芸術とデザインの大学で私の同僚の教授であります:スチュアート*ロバートソンとロバート*Mrozowski. スチュアートはSCADの視覚効果部門の議長を務めました。とにかく、会話を鳴らすために、私は月、1987年の終わりに最初のスポッティングセッションからノートを持っています。

とにかく、会話を鳴らすために、私は月、1987年の終わりに最初のスポッティングセッションからノートを持っ 私のノートによると、私たちは最初の6リールを発見し、ショーの後半で別の日をフォローアップしていたでしょう。 私たちは、宇宙のもの、武器、”Pred-a-vison”POVショット、そしてもちろん、私たちはいつもアクティブなキャラクターとして遊ぶことができると思っていたジャングル 私はいつも新しいFXに関する特定の問題、または必然的に疑問を提起するスポットを含め、私は全体の乗組員に紙の上に配布することができるメモ これらのノートの例は、私がヴァネッサAmentのフォーリーの乗組員に小道具や表面について通信していた”フォーリー聖杯”に転載されました。

DS:1987年にsound editorialは何をカットしましたか? どのような形式のサウンドライブラリに保存されていたとどのようにエフェクトクルーは、ライブラリを検索し、アクセスしましたか?p>

David:Mag. すべてがフィルムになっていて、映画やテレビでカットされていました。 あなたは、マルチチャンネル”fullcoat”magにpredubbedとfinalled、モノシングルストライプmagまたはツートラックステレオfullcoat magにカット。 効果音ライブラリは、1/4″リール-ツー-リールテープ、通常は最初に撮影されたテープの元の世代に保持されていました。 だから私はこれらの1/4″リールでライブラリFXをオーディションし、常に彼らは各シーンに必要なFXの選択肢とコンボをリストし、サウンド編集クルーに完全なノートを与えただろう。 私たちは”Supes”は、映画制作者とスポッティングした後、常にシーンごとに映画を壊し、それらのアイデアを私たちのFXとFoleyの乗組員に翻訳しました。 ジョン-ポスピシルは当時、8トラックのオタリテープデッキを使用して、新しいSf FXの特別なデザインを処理しました。 彼は編集し、1/4″テープからの要素を組み合わせることができ、8トラックにミキシングし、その後二つにダウンし、処理ハードウェアの多くを介して音を実行することができます。 私は8トラックが1/2″テープを実行していたと思います。 ジョンはまた、他のクールなギアの中で、彼のビートアップ古いアナログArpシンセサイザーを使用するのがこの映画の大きな特徴の一つは、熱帯雨林の素晴らしいステレオBGのです。

これらはアンディ-ウィスケスによって別の映画のために記録され、彼らはおそらく遠隔地で完全なシリーズとして行われた映画のための最古のデジタ アンディは、デジタルシステムにソニー PCM F1第1世代アナログ上の美しいものの時間と時間の価値を撮影しました。 当時(DATの前)は、すべてのデジタルデータをビデオテープに記録する必要がありました。 このシステムでは小型のSony Betamax1/2インチビデオテープデッキが利用可能であったが、Andyははるかにかさばる3/4インチビデオデッキに録音し、他のすべてのギアでジャングルをシュレップしなければならなかった。 彼は強い男です。 アンディの素晴らしく詳細なサウンドログは、多くの場合、それぞれが彼の費用を取るどのように多くの蚊に刺さ 彼はそのようなプロです、あなたは彼がバグで平手打ちやこのようなものの多くの時間を通して不平を聞いたことがありません。 私は3/4″デッキを運ぶことが彼を殺さなかった場合、蚊がだろうと思った。 アンディは私たちにジャングルの材料をライセンスし、我々はアンダーソン-フリック-Manginiライブラリのために1/4″にそれを転送しました。 Richard AndersonはこれらのBGを切断する作業を引き受けました。 彼は、彼らのサラウンドレイアウトのすべて、光から密なジャングルへの進歩、動物がフリークアウトやサイレントになる方法、オウムやハウラーサルの個々のタッチ、またはあなたが何を持っているかを画策しました。 私たちにとって幸せな瞬間は、音楽ミキサー、ケビン-クリアリーが彼の”オージー”アクセントで私に言ったときでした。 それはオーストラリアに住んでいるが、それはすべてのジャングルの写真に表示されます。 アフリカ、南アメリカ、インド。 人々は1930年代以来、これらのすべての写真でkookaburraを切断してきました。”DesigningsoundによってヴィンテージKookaburra効果音を聴くためにクリック

私にとっては、この映画の魔法の一部は、リチャードの見事な背景作品です。 忘れてはいけない、生産音の多くは、メキシコ北部の高速道路の近くで撮影された、とリチャードの背景がそこに観客を置くまで、本当に熱帯雨林のよう

このサウンドトラックを私にとって傑出したものにするものの残りの半分は、Vanessa AmentとRobin HarlanのFoley作品であり、J.R.WestenはDirectors’S Soundでミキシングしています。 私はアカデミーの劇場でヴァネッサ、ヒルダ-ホッジス、アリソン-ムーアの”小隊”のクレジットされていない作品を聞いたことがあり、フォーリーがどのようにきれいにそしてこっそりと制作を一致させ、強化するように見えたのかに驚いた。 あなたはすべてのこの軍事ギアがガタガタを持っており、これらの三人の小さな女性は大きなマッチョの男のための戦闘ブーツの足音を実行し、それは決して、これまで偽の音響的に見えます。 だから、軍の男の動きは、それの一つの側面ですが、フォーリーは、文字とその環境との間の摩擦について常にあります。 “小隊”では、フォーリーのジャングルは常に信じられないほど緑豊かで緑に聞こえました。 これらのFoleyの芸術家が土ピットのクリスピーな1/4″テープ(日の草の共通の代理)で歩いていなかったことを知っていた、大きいやし葉によってブラシをかける時はいつでも、それは常に湿った、緑豊かに聞こえた…クロロフィルをどこでもかぐことができる。 だから私はヴァネッサに私たちの小さなsfの絵にそのスキルをすべて持って来るように頼んだ。 私はフリックが私に言ったことを彼女に言った:”それはエイリアンとジャングルの中でアーニーです!”毎朝フォーリーのステージが働いていた、ヴァネッサと私は近所の周りから新鮮な植生を盗むだろう; 大きな葉の植物やヤシの葉、私たちが見つけることができる緑のものは何でも。 彼らが人々のヤードで鉢植えでなかった限り、それらは公平なゲームだった。 ヴァネッサはフォーリー-ピットで25年間働いており、現在は大学生に映画のサウンドを教えています。 彼女はこれらのすばらしい音の実行者の手そしてフィートを通して成長する全技術についてのFoleyの専ら唯一の本”Foley Grail”(焦点出版物、)を書いた。

DS:当時のダブステージのダイナミックは何でしたか? Pro toolsのリグは今、ステージをごみが、コンピュータの画面やマウスがダブを支配する前に、それはどのようなものでしたか?P>

David:ビッグダブステージ、フォックスのザナック劇場、彼らの最大の部屋。 ドン-J-バスマンは部屋をキャプテンし、対話を混合した。 ケヴィン-F-クリアリーとリチャード-オーバートンがミックス-エフェクトを担当した。 当時の標準的な3ミキサールームはこのように機能していました。 Dick OvertonはFX、Foley、およびBG(背景FX)のプレダブを作成しました。 ケビンは決勝で音楽をミックスし、マイク-トロニック(当時の音楽編集者)と協力してアラン-シルヴェストリのトラックを処理した。 当時、プレダブ期のほとんどは、空のステージ、忙しいミキサー、サウンドエディタによって特徴付けられていました。 ジョエル-シルバーやマクティアナンは、半完成のものを確認するためにたまに来て、その後、決勝の毎秒のためのステージに住んでいました。 でもアーノルドとマリアはちょうどしばらくたむろするために、いくつかの黒のタイイベントから家に帰る途中で、非常に遅く一晩現れました。 アーノルドはとても親切でした。 私は彼が彼の葉巻に大きなパフを取って言ったことを覚えています,”我々はそれがタフだったと思った,一日中その腐った場所でそれを発汗. しかし、あなたたちは昼と夜にここにいて、朝の3で、あなたはまだダブステージにいます。 行く方法、みんな!”私はもちろん、乱暴に言い換えていますが、それは彼のコメントの感覚でした。

それは古典的な八十年代半ばのダブステージでした。 代わりに、部屋を乱雑ProToolsリグやポータブルドライブの、あなたは紙のキューシート、プラスチックコア上のmagの小さな浮遊ロール、毎日の様々な古い問題、および半食 かなりの数のスリーリングバインダー、物事を識別するための白い紙テープと黒、赤、青のsharpiesのロールの多く、そしてもちろんキューシートをスライスするためのペー この種の混乱は、団塊の世代の映画編集者にはよく知られています。

社会的ダイナミクスについては、プロトコルは、監督やプロデューサーが乗ってステップするまで、ステージボス、この場合ドンは、明確な権限であったと あまりにも多くを行うには、十分な時間を持っているにもかかわらず、雰囲気はかなり陽気なほとんどの日だった。 この種のチームは、他の誰かの技術的なプロセスが完了するのを待っている間に創造的に周りにへまをする方法を知っていますし、彼らはより長い時間

私たちは大きなアクションシーンのいくつかに入ったとき、私たちはもちろん、ノイズのhelluva多くを作りました。 私は私たちの下の地下に”ザ-シンプソンズ”を録音していた俳優ジュリー-カヴナーとハリー-シアラーに数回遭遇したことを覚えています。 私は大声でステレオと騒々しい二階の隣人のように感じました。 私たちのローエンドはあまりにもひどく彼らのセッションを台無しにしていた場合、私はシア 彼は彼らが階下のO.K.だったと言ったので、私は彼らのスタジオはかなり隔離されていたと思います。

DS:捕食者が発するクリックベースの発声にはどれくらいの実験が行われましたか? 彼らは何から派生したのですか、20年後にとても象徴的なものになると思いましたか?David:それがとても象徴的になるとは思いませんが、なぜそれがあるのか理解しています。 そして、私はどちらかをクリックするための信用を取ることはで 私が到着したとき、それはすでにスープに入っていました。 メモリが機能し、通常は機能しない場合、そのようなものは、私たちが仕事を始める前の初期の頃にSteve Flickから来ました。 それは編集者のworktracksに入り、そこにとどまりました。 誰もがそれを愛したので、それだけで全体の仕事を通じて、同期、およびEQのわずかな変更を経ました。 つまり、dialogueでもFXでもなかった特別なトラックでダブを通過したことを意味します。 私はIMDBでピーター-カレン、アニメーションの仕事の多くを行っている俳優、とりわけ、プレデターのための発声のいくつかの種類を貢献し、私はそれが何であったかを正確に知らないことに気づいた。 私はFX、BG’sとFoleyに取り組んでいました。 ノーマン-シュワルツはすべてのADRを監督した。 彼は知っているはずだ
正確には何がクリックされたのですか? わからない あなたはフリックに尋ねる必要があります。 私は彼を非常によく知っていますが、23年間毎日私はそれらのクリックについて彼に尋ねることを忘れています。 私はそれが彼のお気に入りのアリゾナの蝉の録音の一つだったかもしれないと思う、道を遅くした。 私にはそれはとにかく巨大な昆虫のように聞こえるので、それは最初の場所でこのハードエッジの甲羅装甲エイリアンのための設計要素として非常にうまく機能する理由です。 面白いことに、誰も、そして人々のないグループは、これまで座って、その音の上に芸術的に苦しんでいない方法です。 私が知っているすべてのために、彼はそのような音の天才であるため、フリックは彼の車に向かう途中で五分でそれを一緒に投げ、彼が映画を見るまでP>

DS:pred-a-visonの音の背後にある方向は何でしたか? (捕食者のバイオ音、その周りの世界がどのようにマスクを介してfutzedされ、捕食者が人間の声を模倣する方法)

David: その最初のスポッティングセッションから、私はマクティアナンがそこで必要としていたものを理解したと信じています。 彼らはこの男が生きている生物であり、サイボーグのような電子部品が埋め込まれているか、部品が彼のスーツやヘルメットにあることをスポッティングで一度だけ教えなければならなかった。 幸いなことに、McTiernan、Johnny Link、そしてサウンドクルーは、スーツの一部が何であっても、サイバネティックに存在と結びついているものは問題ではないことに同意しました…あいまいさは物事をより恐ろしいものにするでしょう。 だから、私たちはすべて賢い人です、私たちはそれを得ました。 マスクを介してFutzingは、すべての生産対話、ADR、およびフォーリーに行われました。 私たちはちょうどすべてのPOVショットにそれらのトラックを分割します。 Foleyとproductionは決勝戦の間にドンのステージで古いEventide harmonizerを駆け抜けた。 DonはDIAとADRを処理し、DickはFXとFoleyを処理したでしょう。 しかし、これは決勝戦で行われるので、それぞれが自分の茎で微妙な調整を行うことができます。 あなたは音楽や他のすべてとの最終的なコンテキストを持っていた前に、繊細なフランジ効果で音を処理したくありませんでした。 そのような処理は、predubsではコミットされていませんでした。 編集者としての私たちの仕事は、それらのトラックがミキサーに適切かつ容易に利用可能に分割されていることを確認することです。 だから、POVのほとんどはこのように行われます。 彼は森の中でそれらを見て、彼はスコーピオン、それらの種類のショットを拾います。 今、プレデターの処理に関しては、彼がソニーの声をプログレッシブレイヤーで模倣する場所など、彼が聞いたことは…それは特別なプロジェクトです。 ジョン-ポスピシルとノーム-シュワルツは、最終的なダブの前に(映像なしのオーディオとして)それらの作品に一緒に働いていたと思うので、ノームとマクティアナンの両方がオーディションを受けて承認し、最終的な間に驚きを持たない時間があると思います。 それが私たちが物事を設定した方法であるかどうかは覚えていませんが、それは確かに私が今日のために計画するものです。私は最初にこれらのすべての重要なPOVショットのための冗談の参照”Pred-a-vision”を思いついた人はわかりませんが、私はそれがVanessa Amentだったと思います。

それは明らかに音楽を除いて私たちのカットトラックのすべてに影響を与えたので、それはすぐに、誰もが使用するための便利な速記になった、とあ ここでは、フォーリーや対話が実行されていたかどうか、すべてのPOVのためのPred-a-visionのレイアウトです:ジョンPによって作成されたハミー、バジー電子ノートのベース その上に捕食者の心拍があります。 私は非常に広い口を持つ古いガラスの花瓶を見つけました。 私はそれの中にいくつかの水と天然スポンジを入れました。 ジョン-P.と私は捕食者が人間のような心拍を持つべきかについて話しましたが、リズムには奇妙で異質なものがありました。 たぶん彼は人間よりも多くの心室を持っていたか何かを決めました。

エズラ*ドウェックは私が奇妙なリズムでスクイシングスポンジを記録するのを助けました。 そのテープをジョン-Pに渡して遊んだ 彼は処理し、微調整し、彼はリズムの私のひどい感覚を編集しなければならなかったでしょう。 だから、それらの”プレデターハートビート”トラックは、ライブラリに入りました。 私たちは、ハートビートのステレオマグプリントを作った、と私はおそらく根本的なもののためにジョンのハミーバジー電子BGの二組をカットするためにBG この方法は、我々は周囲に行くために第二のペアからビットを追加することができます。 Pred-a-visionのためのpiece de resistanceは、他に何が起こっているかにかかわらず、彼のPOVが始まるすべての映画カットを横断する必要があった”スラムイン”効果でした。 ジョンはこれを美しく脅迫した”WHOMP!”音、おそらく彼の壊れた古いアナログハードウェアとの彼の8トラックに。 いくつかの変種があったと思うので、あまりにも速く古すぎることはありません。 私たちは常にmag上のステレオペアのペアとしてそれをカットします。 私は音が突然男のエイリアンの体、または少なくとも彼のヘルメットの内側にあるのこの奇妙な閉所恐怖症の感覚に、広く広がったジャングルBGの 私たちは今まで方向性の効果を得たとは思わない。 それは音がそのように移動するようになって、predubsで詳細な大騒ぎの多くを必要としているだろう。 本当に時間がなかった。 とにかく、私はいつもFox TVがPredatorの資料からFxを盗んだと思っていましたが、”Hard Copy”のようなばかげたタブロイドのテレビシリーズにテーマ別に使用しました()彼らは確かに私たちのサウンド素材へのアクセス権を持っていたし、法的所有者だったので、彼らがした場合、彼らはそれを行う権利を持っていました。DS:エフェクトチームはブレインのミニガンの音にどのようにアプローチしましたか? 私はあなたたちが使用した音が大好きです。P>

デビッド:彼は武器を”無痛”と呼んだ(IMFDBありがとう)彼はしませんでしたか? あなたは”プレデター”が二人の将来の知事を主演する唯一の映画であることを私に思い出させています。 それは愚かなトリビアのためにどうですか?あなたが理解する必要があるのは、生産武器が非常に速く発射され、非常に高い頻度の爆発が発生したということです。

…そして、ソニー-ランダムケンタッキー州上院議員…

あなたが理解する必要があるのは、生産武器が非常に速く発射されたということです。 私たちは私たちの効果音のために研究していた間、私は銃ラングラーを数回呼び出しました。 彼は何ラウンド言ったが、私は忘れている。 それは分3000ラウンドとして多くの可能性がありますか? それは約50爆発秒になります。 それは正しいかもしれません。 爆発の高い周波数は、音の高い周波数を作成することを理解しています。 私たちは常に、低周波音がよりマッチョであるか、少なくとも観客に脅威を与えていることを直感的に感じています。 生産中の実際の銃は、ガソリンリーフブロワーとは違って、私たちに高くて耳障りなように聞こえました。 それは路上で非常に迷惑な音ですが、確かに恐ろしいことではありません。 だからジョン-ポスピシルは私たちのためにこれを解決しなければならなかった。 彼と私は散弾銃や大砲や他の武器の多くのオーディションを受けました。 私たちはaの音が好きになりました。各シングルショットのコンテキストで50calタンク武器、。

今はジョンP。 何かを構築しなければならなかった。 彼が分3000ラウンドにそれらのFXを構築した場合、我々は別のリーフブロワーを持っていることに戻っているだろうので、それは動作しません。 一つは、個々のショットが実際の銃よりも大きく、ミドルエンドとローエンドの変調が深く、(B)は、3000rpmよりもはるかに少ないショットがあります。 ジョンは、彼らの尾のいずれも切断されないように、八トラック上のクラスタ内の個々のショットの束を層にしなければなりませんでした。 私たちの両方が彼が正しい音に達したと感じ、それが”かわいい”と鳴らずに自然主義的な方法で繰り返されるまで、彼はいくつかの反復でこれを経”これは私が私の学生に言うことの素晴らしい例です、”それは平凡なリアリズムとは対照的に、映画の中で鳴る必要があるように聞こえる必要があ 銃の他の非常に効果的な部分は、ジェシー-ベンチュラが殺された後、ビル-デュークがフリークアウトし、森を刈ったときに回転シリンダーです。 この瞬間の美しさは、マクティアナンの方向性と映画編集から完全にあります: 彼の親指はボタンの上で凍結され、彼は最終的にそれを手放すと、それは旋回を停止します。 信じられないほど劇的な瞬間! 私たちがしたことは、あなたが映画の中で聞くものとほぼ同じように聞こえたプロダクションガンを強化するためだけでした。 私たちは、金属店の旋盤を回転させてから回転させ、金属スイッチFXを追加しました。 ドラマはこれのステージングから来ました。 この場合、sound FXは、メイクや照明が俳優のために日常的に何をするかにソニックの類推のように動作します。 私は人々がどのくらい、どのくらいの頻度の効果音とフォーリーは、すべてのプロの映画でその微妙な方法で働いている理解することができ 通常、人々とファンは、最大かつ最も人工的な効果音を知覚するだけです。 それにはもっと多くのことがあります。p>

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