- 記事の内容
- 退屈な(しかし重要な)もの
- 肥育ドラム
- 部屋を引き出す
- ポンピング&Overcompression
- ミックスでドラムをオーバー圧縮するためのヒント
- 研削&Distortionみ
- ドラムミキシングチュートリアルプレイリスト
- ミックスでドラムを増強するためのヒント
- Matthew Weiss
- Matthew Weissは、マルチプラチナアーティストAkonのレコーディングとミキサーであり、ジャズのグラミー賞にノミネートされています&
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記事の内容
圧縮は、ピーナッツバターのようなドラ 圧縮はパンよりも優れているからです。
コンプレッサーは、もともと放送や録音をオーバー変調からオーディオの浮遊バーストを維持するために設計されました。 十分な楽しみ、ドラムは基本的にオーディオのちょうどバーストである—最もこの特定の要素の上に顕著なコンプレッサーのアクショ 時定数とゲイン形状が表示され、加えて、ドラムは非常によく積極的な信号処理にかかります。
ドラムを圧縮するための実用的なアプローチがあり、その後、同様にオーバーザトップの手段があります…
退屈な(しかし重要な)もの
キャンディに入る前に、私たちの野菜のための瞬間を持ってみましょう。 ドラムにコンプレッサーを配置するための主な理由は、浮遊ピークを防止するために、プレイヤーのダイナミクスを均等にすることです。 このアプローチでは、中程度の攻撃とリリース時間が必要です。 しかし、中とは何ですか?
まあ、我々は非常に速いエンベロープを持っているドラムを扱っているとき、私たちの”中”はボーカルやベースのような要素よりもはるかに高速になるだろう。 ある意味では、設定よりも結果を記述することをお勧めしますが、各コンプレッサーは異なる動作をし、1つの10msは別の10msとは著しく異なる音がする
私たちが望むのは、ドラムのピークをキャッチするのに十分な速さの設定ですが、パンチを失うほど速くはありません。 そして、何があっても、私たちの攻撃時間は常にパンチ(遅い)とコントロール(速い)の間の交渉になるでしょう。 リリースでは、我々はゴーストノート、部屋のトーン、およびシンバルが飛んでから減衰を維持したい意味、ドラムの自然なダイナミックを維持したいです。 このアプローチは、制御の下で一時的なバーストを維持するだけでなく、各測定ビットを均等にします。
キャプチャーからの浮遊トランジェントがまだ多すぎる場合、またはドラマーが興奮している場合は、コンプレッサーの前にリミットの髪を置く必要が それは何も間違っていません。
肥育ドラム
ドラムに圧縮を適用する別の一般的な、しかしやや楽しい目的は、それらを”肥育”(またはあなたが90年代からのものであれば”phatten”)す これを行うためには、我々は非常に高速なコンプレッサー、個々のドラムの非常に迅速な封筒の上に作用することができるものを必要としています。
このプロセスには、攻撃のタイミングとリリースが非常に慎重に含まれます。
私たちの目標は、”アタック”や”パンチ”を柔らかくすることなく、効果的に音の”サスティン”、つまり”ボディ”を上げるためにコンプレッサーの形状を変更するこ”
このアプローチのために、我々は攻撃にかなり速く、リリースにかなり速く行きたいと思うつもりだし、我々は近いマイクでこれを行うつもりだ。 リリースの鍵は、奇妙な成果物を引き起こすことなく、できるだけ速く起こっています。 コンプレッサーの多くの場合、これは可能な限り最速の設定になりますが、FETスタイルのコンプ(例えば1176s)のようないくつかのコンプレッサーのために、我々は
部屋を引き出す
ドラムを圧縮する背後にあるこの第三の最も一般的で比例して楽しいアイデアは、部屋
これは、近いマイクに非常に遅い攻撃と高速リリースを使用するか、ルームマイクやオーバーヘッドに非常に重い圧縮を使用することによって行うことが 後者は、音に多くのトーンとエネルギーをもたらす衝撃的な効果を作り出し、所望の効果に応じて良いか悪いかを決めることができます。 このアプローチを使用してのきちんとした効果は、小さな部屋の録音を取り、それが大幅に大きく聞こえるようにすることができるということです。 時にはそれは絶対に部屋のマイクを核と海綿状の響きの空間を作るために本当にクールなことができます。
ポンピング&Overcompression
私たちは部屋の録音を圧縮する方法をオフにピギーバック、我々は全体的なキットで同様のことを行うことがで 時々ちょうど圧縮機に重く敷設は本当にクールに感じています。 これは、プレイヤーのダイナミクスを圧縮するときと同様の設定を取るが、比率を上げるか、しきい値を下げる(またはその両方)場合にうまく機能します。
突然、コンプレッサーが動き始め、独特の方法でドラムに反応します。 私たちは、リズムを再構築し、完全にトラックの雰囲気を変更する可聴膨潤効果を作成することができます。
ミックスでドラムをオーバー圧縮するためのヒント
圧縮はピーナッツバター 圧縮はパンよりも優れているからです。 コンプレッサーは、もともと放送や録音をオーバー変調からオーディオの浮遊バーストを維持するために設計されました。 十分に楽しい、ドラムは基本的にオーディオのバーストです—コンプレッサーの再生ビデオを作る
研削&Distortionみ
本当の狂ったものは、私たちがコンプレッサーが通常行うことを取るときに起こって始まります—そしてそれをしないでください。 我々はコンプレッサーの極端に取り組むときに楽しいことが起こって開始します。 最高の比率を使用して、できるだけ速く攻撃とリリースを設定し、コンプレッサーが少し痛みを感じるように開始するまで、実際に掘りは音にいくつかの深刻な一口とエネルギーを追加することができます。
いくつかのコンプレッサーは、本当にオーバードライブし、アタックとリリースが波形自体の速度内で起こっているために発生する歪みである変調歪みを作 すべての比率ボタンが押された1176、Eventide Omnipressor、およびSpectrasonics610はすべてこの品質を示しています。 ブレークアップは、暗い積極的な、または砂のようなサウンドのレコードに素晴らしい音本当に楽しい歪みを追加します。
ドラムミキシングチュートリアルプレイリスト
ミックスでドラムを増強するためのヒント
圧縮はピーナッツバターのようなドラムになります圧縮になります。 圧縮はパンよりも優れているからです。 コンプレッサーは、もともと放送や録音をオーバー変調からオーディオの浮遊バーストを維持するために設計されました。 Div>
Matthew Weiss
Matthew Weissは、マルチプラチナアーティストAkonのレコーディングとミキサーであり、ジャズのグラミー賞にノミネートされています&
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