デッキがどのようにパフォーマンスしているか、それが弱いように見えるか、それについて何が悪いと感じるか、そして何が良いと感じるかについてもう少し教えてくれると非常に便利です。しかし、ブルーナの選手として、私はいくつかの推測をすることができます。
それはゾンビの一握りの毎ターンに攻撃されたときにあなたのデッキは、おそらくしわくちゃ。 大きな脅威がフィールドに当たったときには何もできないように感じるでしょう。 あなたのテーブルは、おそらく彼女がフィールドに当たった瞬間にブルーナで鋤に剣を投げる。 彼女は同じターンで攻撃することはできませんので、多分あなたはブルーナをキャストしたくない、スポット除去に彼女を開きます。 あなたはおそらく、あなたが四つのオーラ呪文を持つ手を持っており、それらをキャストする生き物がいないことをゲームの途中で実現するために、まともな開始手のように見えるものを描くでしょう。
私はどれくらい近くにいますか?
私はこれらの問題のほとんどに自分自身で遭遇しました。ここでは、ほぼ間違いなくカットする必要がありますカードがあります。
オーラマンサー。 あなたの墓地からあなたの手札にエンチャントカードを戻す? ブルーナはオーラがあなたの墓地にあるかどうかは気にしないので、彼女はとにかくそれらを裏返しにするので、このカードはオーラエンチャント以外を対象としている。 あなたが再帰のために持っている唯一の価値のある目標は幽霊のような刑務所です。
英雄のフォージ(土地)。 ブルーナが必要なら+1/+1 誰かを殺すために、あなたはひどい間違いを犯しました。
失われたオーラマンサー。 家庭教師は良いですが、これは遊びにエンチャントカードをカンニングするために四ターンのように生きる必要があります。 唯一の良い非オーラターゲットは幽霊のような刑務所です。 あなたはフィールドにオーラをカンニングしたいですか? ]または]それをより速くしなさい、あなたの事が三回転のために持続することを祈る必要はありません。
ケージの太陽。 これはオーバーコートされています。 ブルーナが必要なら+1/+1 一つのヒットで誰かを殺すために、より多くの、あなたは何か間違ったことをしました。 それもあなたのマナを倍増しない、それは多分30-50%以上のようにあなたを与えます。 そして、それはちょうどあまりにも、あなたの対戦相手にその利点を渡します。
ドルイドサッチェル。 これはここで何をしているのですか? どの位の割りでそれはにおいをし、3生命を与えることを行っているか。 二つのマナのために?
スピニングホイール。 これはスーパーバジェットマナロックとして大丈夫ですが、これよりもはるかに良いことができます。 少なくともアゾリアスシネットを手に入れてください。
このリストとは別に、あなたは間違いなくあなたのゲームがどのように行くかに多くの注意を払うべきです-あなたは実際にあなたの生き物にオーラ 私は個人的にはほとんどオーラの呪文を唱えることはありませんし、あなたが同じことを見つけたら、キャスト、またはキャストの恩恵を受けるオーラスペル-Sigarda’S Aid、Kor Spiritdancer、Triton Fortune Hunter、Hero of Iroas、Ajani’s Chosen、et ceteraについて言及しているすべてをカットしたいと思っています。
あなた自身がオーラの呪文の完全な手を見つめて見つけ、それらとは何の関係もない場合は、あなたのリストをトリミングすることを検討し、それに私にとって、私が使用しているベンチマークは、ダメージオーラが一つの攻撃で致命的であるためには、他のダメージオーラが一つだけ必要でなければならな これを達成するオーラのリストは小さいです。 腐敗した良心、戦いの習得、そして]はビッグスリーです。 これらのオーラのいずれか二つは致命的な損傷です。 第四の追加は、上記のいずれかと任意の第三のオーラ(典型的には外交免疫のような防御的なもの)で致命的であるAuramancerの装いです。 私のために、私は上記のいずれかではない任意のダメージオーラをカットします。
あなたがセルフミル列車を降りたいなら、より高いオーラ密度は固体であり、あなたの友人は]と]です。 あなたを断片的に粉砕することをしないでください、彼らはブルーナリストでは非効率的です。 すべてに行く。