Breakdown Sports

Wham

I love trap plays; I believe they are one of the best and probably the most under-Utility run scheme in modern football. Met meer en meer nadruk op het krijgen van upfield voor de pass rush en het krijgen van penetratie om het run spel te stoppen, trap en wham schema ‘ s moeten alleen maar effectiever worden. Toch blijven ze onderbenut. Er zijn verschillende legitieme redenen voor deze: 1) Je verlaat een eerste niveau verdediger gedeblokkeerd voor enige tijd, dat is gevaarlijk als die eerste niveau verdedigers krijgen meer en meer atletische; 2) vereenvoudigde defensieve regels (dwz block-down, step-down) hebben een deel van het aanvankelijke succes van de regeling beperkt. Nog steeds, er zijn manieren om dit alles te blijven gebruiken van een van mijn favoriete regelingen: trap en wham.

Long Trap

terminologie en Primer
We gaan beginnen met wat terminologie en primer om wat dingen recht te zetten in hoe we ze definiëren.
Short Trap = een trap met twee gaten. Dit betekent dat een achterkant og gevangen de 3-Tech of uit. Playside OG vangen de 9 tech of uit (turn upfield).
Lange Trap = een trap met drie gaten of meer. Dit betekent dat een achterkant (of centrum) de 5-tech of out (meestal de EMOL) vangt.
Kick = een PlaySide korte trap. Vaak aangeduid als Down-G.
Fold = een one-gap trap spelen; meestal met de folding (onder) blocker gaat naar het tweede niveau. Over deze regeling zal niet veel worden gesproken in dit artikel.
invloed = een trekkende beweging die gebruikt wordt om de reactie van de verdediging te beïnvloeden om het spel in te stellen.
blokkeren van de val
De eerste stap is een draaipunt waarbij de speelvoet naar achteren valt en direct naar de binnenschouder van de verdediger wijst die u blokkeert. Dit zou niet een lange stap moeten zijn, maar moet wat grond aan de speelplaats bedekken. Vaak aangeduid als de” handdruk move”, je zal ook Openen met je bovenlichaam en arm alsof je gaat om iemands hand te schudden. Je wilt dat je valblokker laag blijft en uit z ’n macht schiet, doorscheurt met z’ n hand van buitenaf en strak in de LOS blijft. Hij zou zo van de peuken van zijn collega moeten rennen, en zo weinig mogelijk ruimte moeten laten tussen hem en de andere blokkers. Zoals ik al zei, het richtpunt is de binnenschouder van de verdediger die je gevangen houdt. “Naar rechts trekken, naar rechts slaan. Naar links trekken; naar links slaan”. Als je naar rechts trekt, richt dan op de rechterschouder van de verdediger en vice versa. Zorg er bij contact voor dat een brede basis wordt bereikt en dat de blocker nog steeds laag is. Finish het blok binnenstebuiten, het krijgen van de upfield hand onder de oksel van de verdediger en de andere hand onder zijn borstplaat, het optillen van hem en uit het gat.

als er geen verdediger knippert, wees dan bereid om de heupen om te draaien en het veld op te gaan om een verdediger te vinden. Als een verdediger rekent, bepaal zijn pad en aan te passen. Als hij terrein verliest of recht naar beneden gaat, kun je misschien je pad behouden en hem aan de achterkant verzegelen. Als hij rechtstreeks op u laadt (zoals in het geval van verkeerde bewapening van de blocker), denk dan aan snijden. Ik persoonlijk niet graag snijden DTs op trap speelt, hun te groot en ze veroorzaken te veel schade in het midden van het veld, en ik denk ook dat het gevaarlijk kan zijn, zowel in termen van het oppakken van een clipping block en voor het geval van het verwonden van een andere speler. DEs of externe spelers ik denk dat zijn een beetje makkelijker te snijden; ze worden geconfronteerd met het spel en de neiging om langere spelers die gemakkelijker op de grond te krijgen om te voorkomen dat ze een spel op het voetbal.

Short Trap
De short trap kan afkomstig zijn van de backside Og of de backside OT, en valt typisch een 3-techniek interieur DL aan. Het werd vroeger vaak gebruikt voor FB-runs (meer over later), maar is sindsdien populair geworden voor tailback runs, hetzij van een I-Formation set of single back formation.
dit spel werkt als een teller. De RB ontvangt de handoff aan de achterkant van het spel. Dit stelt hem in staat om op de kont van de vangblokker te krijgen en hem in het gat te rijden dat wordt gevormd door het valblok. Door subtiel het tweede niveau defender te stromen in de richting van de handoff, u het opzetten van de tweede niveau blokken die de OL krijgen te maken op de LBs. Dit zorgt voor een relatief snelle hitting, downhill counter spelen die zeer goed paren met een zone running regeling.

Long Trap
Een lange trap kan op verschillende manieren worden gebruikt. Bij een lange val zal de backside Og of backside OT meestal de defensieve EMOL eruit schoppen. Dit kan worden uitgevoerd als een teller of als een snel raken spelen om uiteindelijk naar de rand.
Op de teller versie, zal het iets langzamer zijn om te ontwikkelen. De baldrager zal een teller stap uit de buurt van het spel te zetten het tweede niveau blokken; dit zal ook vertragen zijn run zodat de OL om playside van hem te wissen, op welk punt hij kan rijden hem door het gat. Met zo veel teams snel stroomt op het 2e niveau, het verlaten van de achterkant de om elke stroom terug zijn richting te bevatten, Dit is een geweldige manier om de verdediging allemaal verzegeld aan de achterkant en dan kick De bevatten verdediger om een brede loopstrook te openen.

Het succes van het spel is te danken aan twee aspecten. Ten eerste kan de PlaySide OL onmiddellijk loslaten naar het tweede niveau, ze binnen afdichten (of ze buiten wassen) direct bij de snap. Een spel dat het uiterlijk heeft van een snelle rand hitter (sweep, snelheid optie) dan dwingt de defensieve EMOL om breedte te krijgen in een poging om alles te bevatten en dwingen het spel terug naar binnen. Maar als deze verdediger wint breedte en als de OL seal het nastreven van verdediging binnen, de kloof binnenkant van de defensieve EMOL verbreedt, waardoor voor een natuurlijke steeg te snijden en vervolgens uit naar de zijlijn.

QB Long Trap

FB Trap
The FB Trap is one of the first plays you lean in pee-wee that isn’t just block the person straight in front of you. Nog steeds veel gebruikt op het niveau van de middelbare school en naar beneden, dit is een snel raken spel dat goed paren met buiten bedreigende loopt van de RB (sweep in beide richtingen, bijvoorbeeld). De sleutel is dat je je baldrager laag wilt houden en je achter zijn OL wilt verstoppen, dan recht van de kont van de vangblokker moet komen en door het tweede en derde niveau moet barsten terwijl de verdediging nog steeds probeert de bal te vinden.

teller F/H
De teller F/H is in wezen een koppeling van macht O met een lange trap. Een backside OL (meestal de OG, maar soms het centrum of zelfs tackle) is verantwoordelijk voor het schoppen van de defensieve EMOL. De H-Back of FB leidt dan de baldrager door het gat.

Counter OT
Counter OT – ook bekend als Counter Trey – ziet twee backside ol pull naar de PlaySide (meestal de backside og en backside ot, maar soms het centrum en een van de twee backside ol). De eerste puller zal de defensieve EMOL blokkeren, terwijl de tweede puller de baldrager in het gat zal leiden. Het werkt zeer gelijkaardig aan tegen F/H, slechts is de loodblokker een OL eerder dan een rug.

Nussmeier Gun Game

Down G
Down G is een snel spel dat de bedoeling heeft om uiteindelijk naar buiten te komen. Maar met defensieve EMOL het handhaven van buiten schouder verantwoordelijkheid, is het steeds moeilijker om daadwerkelijk in staat zijn om hen te bereiken en laat de bal drager om naar de rand. Dus net als de lange val hierboven beschreven, je kunt schoppen blokkeren hem. Nu, met de kick komt van de playside, kunt u hem sneller bereiken, waardoor een snellere hitting play om de verdediging aan te vallen, in het bijzonder een verdediging die gelooft dat een inside run is waarschijnlijk.

Nussmeier Gun Game

invloed Trap
met vereenvoudigde regels voor het verdedigen van pulling lineeman (block-down, step down), aanvallende X ’s en O’ s jongens hadden manieren nodig of succesvol draaiende trap speelt. Pulling lineeman en down blockers werden het nemen van verdedigers ofwel rechtstreeks naar het spel of waardoor de verdediging om een strakke ruimte tussen hen en de vrijgevende blokkers te handhaven, waardoor het erg moeilijk om de val te blokkeren hen.dit is waar de invloedsval in het spel kwam. Lead G, Lead T, of og Sweeps zijn een populaire manier om naar de buitenkant; net als buiten zone schema ’s en pin en pull schema’ s, die zich allemaal op een soortgelijke manier gedragen bij het bespreken van de DL regels. Voor elk van deze spelen, zal een verdediger stap playside om zijn hoek aan de voetbal te verbeteren en vormen een soort van muur aan de playside, zelfs het geven van zichzelf de mogelijkheid van het volgen van de bal van binnenuit.daarom ontwikkelden offensieve coördinatoren “influence traps”. In dit geval, invloed vallen hebben een front side “val” blocker (meestal de voorkant OG) trek en schop de defensieve EMOL. De PlaySide OT en te gewoon down block naar het tweede niveau, het houden van de 3-Tech gratis. Als de 3-Tech volgt zijn handen in de richting van de pulling frontside OG, een achterkant OG zal daadwerkelijk val blokkeren hem. De “invloed” blok trekt de DL buiten (samen met het tekenen van de playside LBs buiten), terwijl de down blocks en tweede niveau blokken als gevolg van de val regeling toestaan dat de aanval om de resterende verdediging af te dichten aan de achterkant van het spel. Het resultaat is een snel slagspel dat een steegje vormt voor de baldrager.
Teams kunnen de bal aan de achterkant van het spel geven alsof het een standaard short trap spel is (dit heeft minder invloed op het tweede niveau, maar behoudt het vermogen om de handen van de DL te beïnvloeden), of spelen met een eerste shuffle stap – waardoor de verdediging moet stromen uit respect voor de outside run mogelijkheid – voordat de bal recht op het veld wordt gesneden.

Harbaugh invloed Wham James Light ging door om te beschrijven hoe Jim Harbaugh en Urban Meyer Wham plays gebruikten in hun playbookarchitectuur. Harbaugh, die een grote voorstander van Lead T en Lead G speelt, evenals old fashion Power O, houdt van de a gap blocking variant die invloed blokken gebruikt aan de voorkant van het spel, of zelfs invloed blokken aan de achterkant van het spel.
Een eerste variant is hetzelfde als een standaard invloed trap, je trekt een frontside speler naar het spel, en gebruik het wham blok om achter te snijden voor een inside run als de verdediging bugs buiten.natuurlijk gaat Harbaugh nog een stap verder, waarbij hij in wezen twee invloedsblokken gebruikt. Hij beà nvloedt de verdediger boven de eerste invloed blocker. Dit zorgt er echt voor dat de verdediging stroomt, terwijl de aanval extreem voordelige hoeken heeft op zowel het eerste als het tweede niveau, terwijl tegelijkertijd de tegengestelde DL zichzelf uit het spel haalt wanneer het probeert penetratie te krijgen. Dit is een geweldig concept om off van een Power o base concept te gebruiken, omdat het de achterkant van het spel aanvalt wanneer de verdediging begint te overcompenseren om rekening te houden met de extra nummers op het punt van aanval in een Power O schema.

Alle van Invloed op de Wham met Dank aan Jim Licht

Meyer/OSU Wham
Die, ondanks de binnenkant zone regeling, is bijna precies wat Meyer aan het doen is. Hij begint met tight zone steps maar gebruikt in wezen dezelfde regels om de verdediging aan de achterkant van het spel te verzegelen. Er is geen invloed blok, omdat de strakke zone look werkt om de verdediging te beïnvloeden. Het Wham blok komt uit de richting waarin de OL is zone blokkeren, waardoor het lijkt op een split zone concept.Meyer blokken 0-techniek en terug, sommige coaches geloven in 3-techniek en buiten. 0-Tech is moeilijk te blokkeren tenzij je in Pistool, dus neem dat Voor wat je wilt.

conclusies
Trap blokken zijn geweldig. Gecombineerd met invloedsblokken, gebruiken ze wat de DL wordt geleerd tegen hen. Evenzo, ze fungeren als snel raken teller speelt in een steeds toenemende spel waar verdedigers worden los gesneden om te vliegen naar het voetbal. Denk er eens over na:
  1. DEs vliegen momenteel op het veld in een poging om enige vorm van pass rush te krijgen, vooral met de prevalentie van 1-stap en 3-stap quick pass games;
  2. DTs zijn belast met het krijgen van snelle penetratie om run play in hun richting te verstoren en druk te krijgen recht in de QB grill in de darm, die is toegestaan omdat;
  3. verdedigers met Veiligheidsformaat worden verplaatst naar LBs en verteld om zo snel mogelijk achter het voetbal aan te gaan, omdat dit hun noodzaak vermindert om blokkers aan te nemen en schema ‘ s te lezen.
je kijkt naar deze drie feiten en je realiseert je dat bij elke box positie, verdedigers zichzelf opzetten om te worden vergast door trap blokkering schema ‘ s. Dit is de reden waarom Harbaugh was zo succesvol in San Fransisco, dit is een grote reden waarom Meyer was zo succesvol in het nationale Titelspel, dit is de reden waarom MSU is het herstel van de val blokken meer en meer in hun schema. Het is het maken van een come back als verdediging zijn begonnen aan te passen aan de snelle passerende aanvallen die veel overtredingen zijn gebruik te maken. In het steeds evoluerende en draaiende spel van voetbal, zijn Valblokken terug baby, en ik kon niet gelukkiger zijn. Dat werd tijd.

Etc
Additional looks at San Fran Run scheme, which I’ve similarly covered

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.