DC: 10 Weird Powers je wist niett weet dat de Flash

Had al 80 jaar is de Flash een favoriet van de fans onder striplezers. Beginnend met de Helmet Jay Garrick en verder met Barry Allen, de erfenis van de snelste man ter wereld heeft ontelbare personages en bijna evenveel klassieke verhalen voortgebracht. Zonder dat de Scarlet Speedster de Silver Age inbrengt met Showcase # 4, zijn er misschien niet eens superheldenstrips vandaag de dag.

Iedereen weet dat Flash snel kan lopen, maar dat is slechts een hint naar de gekke krachten die de held van Central City eigenlijk hanteert. Als het gaat om het aantal vaardigheden en vaardigheden van een personage heeft, Flash rivalen Superman voor de meeste bevoegdheden. Het is gewoon dat Flash niet zo is, als je de woordspeling wilt excuseren, flashy met wat hij kan doen. Terwijl Superman elk van zijn gaven heeft genoemd, gebruikt Flash nauwelijks de zijne. Hier zijn 10 vreemde krachten waarvan je niet wist dat de Flash ze had.

10 Speed Aura

Als u een lange rit maakt, kunt u merken dat er op de voorruit van uw auto veel spetterde bugs zitten. Dan vraag je je misschien af, hoe kan Flash niet eindigen met Kever ingewanden op zijn pak? Wat dat betreft, hoe gaat hij om met de wind, regen, sneeuw of sleet die zeker in zijn weg staat?

dankzij een Speed Force Aura die Flash omringt, zijn die dingen geen groot probleem voor hem. De aura, die groeit de snellere flits beweegt, laat in genoeg lucht en wind om hem koel te houden, maar blokkeert alle puin dat de speedster of iedereen die hij draagt zou kunnen kwetsen.

9 Speed Sleep

wanneer u sneller kunt bewegen dan de lichtsnelheid, kunnen sommige gevechten erg traag aanvoelen. Zeker, Flash zal willen houden zijn hoofd op een wartel als hij te maken heeft met de wil van Reverse-Flash of de Legion of Doom, maar als hij vecht het uit met een aantal willekeurige bankrovers, Flash kan ontspannen een beetje. Hij kan zelfs slapen als hij wil. Flash past in een leuke kleine catnap in een picoseconde, dat is een biljoenste van een seconde, wanneer het nodig is. Dit helpt hem gefocust te houden tijdens een gevecht en te allen tijde goed uitgerust.

8 telepathische immuniteit

gorilla-grodd-fights-flash

om zijn benen bij te houden, moet de geest van de flitser nog sneller zijn. Immers, als je kunt rennen met de snelheid van het licht, maar je hersenen kunnen alleen begrijpen en denken met de snelheid van een normale geest, zou je tegen een muur lopen voordat je zelfs maar wist wat er gebeurde. Flash ‘ s geest werkt zo snel dat telepaten er niet mee kunnen knoeien. Dit heeft bewezen een enorme hulp te zijn wanneer de Justice League is gegaan tegen despero of wanneer hij Gorilla Grodd heeft genomen op zijn eigen.

7 Speed Speak

hij heeft snelle benen en een snelle hersenen, dus het is logisch dat de Scarlet Speedster ook een snelle mond heeft. Wanneer nodig, of soms wordt hij nerveus, Flash zal spreken op super snelheid. Terwijl gewone mensen en veel van de andere helden hem niet kunnen begrijpen wanneer hij dit doet, kunnen andere speedsters en Superman dat wel.

Dit is een van die krachten die Flash zelden opduikt, omdat het voor de meeste mensen klinkt alsof hij in wartaal praat, maar hij gebruikt het wel als hij met andere speedsters of Superman werkt. In de roman Kingdom Come wordt uitgelegd dat dit de enige manier is waarop de versie van de Flash kan spreken, en de enige persoon die hem kon begrijpen was Superman.

6 Speed Force Constructs

terwijl hij zijn kostuum gewoonlijk in een ring houdt, kan Flash met behulp van een speciale formule die hij creëerde, kleding tot schokkend kleine maten verkleinen, ook zijn kostuum maken van de speed force is dat hij dat wil. Het vergt enige concentratie en komt met het risico dat hij naakt eindigt als hij knock-out wordt geslagen, maar als hij zich in een situatie bevindt waar zijn werkelijke kostuum zwaar beschadigd is of hij de ring niet bij zich heeft, kan de snelste man ter wereld nog steeds het kwaad bestrijden.

5 Speed Bank

net als alle speedsters in het DC-universum krijgt Flash zijn kracht uit de Snelheidskracht. Het was Wally West die voor het eerst leerde de Speed Force te beheersen, maar Barry Allen pikte de teken vrij snel op. Een zeer nuttige truc die zowel Wally en Barry hebben getoond te hebben is de mogelijkheid om op te treden als iets van een “speed bank.”

deze twee flitsen zijn zo goed verbonden met de Snelheidskracht dat ze snelheid van anderen weg kunnen geven of nemen. Het maakt gebruik van een behoorlijke hoeveelheid concentratie, waardoor Flash open voor andere aanvallen, maar als hij wil, kan de Scarlet Speedster iedereen een tijdelijke speedster maken om te helpen bij een gevecht, of hij kan de snelheid van mensen of objecten wegnemen, waardoor ze in hun sporen worden gestopt.

4 snelheidswaarden

Flitssnelheden

elke speedster in het DC-universum kan hun krachten gebruiken om snel boeken of iets anders te lezen. Dit heeft een aantal keren bewezen nuttig te zijn, vooral toen Wally West deze kracht gebruikte om techniek en constructie te leren, zodat hij in een oogwenk een brug kon bouwen die Central City en Keystone City met elkaar verbond.zowel Barry als Wally zijn niet in staat om de kennis van wat ze lezen op supersnelheid te behouden. Het zal een tijdje in hun gedachten blijven, maar na een dag of zo, zal het weg zijn. Bart Allen en Jay Garrick hebben beide deze mogelijkheid onder de knie en kunnen alles behouden wat ze lezen. Jay heeft opgeschept dat hij elk wetenschappelijk boek in de wereld heeft gelezen en ze woord voor woord kan reciteren.

3 dimensionale beweging

een van de vreemdere concepten in strips, Barry Allen veranderde een loopband in een machine die kon reizen in ruimte en tijd. Flash noemt het de kosmische loopband en gebruikt het om in de tijd te reizen en alternatieve realiteiten te bezoeken. Naarmate de tijd vorderde, leerden de flitsen, met name Barry, hoe hij de Speed Force goed kon gebruiken om door de tijd te reizen, of hoe hij zijn moleculen precies goed kon laten trillen zodat hij naar andere Aardes kon reizen in het multiversum zonder gebruik te maken van de kosmische loopband.lang geleden liet schrijver Mark Waid doorschemeren dat er een reden was waarom Wally West nooit de mogelijkheid had om naar andere realiteiten te reizen vanwege iets dat hem overkwam toen hij Kid Flash was. Het probleem kwam een paar keer naar voren tijdens Waid ‘ s run, en Wally zei altijd dat hij niet klaar was om te delen wat er gebeurde met anderen. Waid heeft dat verhaal nooit geschreven.

2 Speed klonen

gemakkelijk een van de vreemdste krachten van de flitser, de speedster is in staat om duplicaten van zichzelf te maken door snel de tijdstroom in te voeren en af te sluiten, voornamelijk door versies van die een seconde ouder of jonger zijn. Deze “klonen” zijn eigenlijk geen klonen, maar momenten van de Flits die afgesneden zijn van de tijd.toen hij impulsief was, was Bart de eerste die dit deed, en dat leidde tot desastreuze resultaten toen de tienerheld een versie van zichzelf zag sterven. In het algemeen doen de speedsters van het DC universum dit niet, hoewel er nooit een verklaring in het universum is geweest waarom ze het niet de hele tijd zouden doen.

1 Snelmetabolisme

elke speedster heeft een sneller metabolisme, maar het beïnvloedt elk van hen anders. Ze genezen allemaal sneller dan normale mensen, maar Barry Allen heeft de mogelijkheid getoond om zich te concentreren op een verwonding en het bijna onmiddellijk te genezen. Toen zijn verbinding met de Speed Force zwak was, zou Wally West enorme hoeveelheden voedsel moeten eten om zijn stofwisseling draaiende te houden, maar zodra hij in staat was om volledig te verbinden met de Speed Force, de noodzaak om te eten op 10 pizza ‘ s na een gevecht was verdwenen. Het supermetabolisme betekent ook dat Flash niet dronken kan worden, ongeacht hoeveel whisky hij slamt. Hij is ook vrijwel immuun voor gassen die hem knock-out of veroorzaken hem te hallucineren, maar hij kan worden vergiftigd.Derek Faraci (387 artikelen gepubliceerd) Derek Faraci (387 artikelen gepubliceerd) Derek Faraci is geboren en getogen in New York en verhuisde in 2001 naar Los Angeles, waar hij werkte als freelance schrijver voordat hij een positie aannam bij Activision, waar hij werkte aan vele succesvolle franchises, waaronder Spider-Man, Tony Hawk en Guitar Hero. In oktober 2009 verliet Derek Activision om zich aan te sluiten bij wetenschappelijk bewezen Entertainment. Sinds hij bij SPE werkt, heeft Derek gewerkt aan Man Vs. Wild: Het spel en de film Sucker geregisseerd door Michael Manasseri.Gezien de optie, zou Derek al zijn tijd besteden aan het kijken naar films en het lezen van strips.

meer van Derek Faraci

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.