in een brief van Matt Firor, de Studiodirecteur van Zenimax Online Studios en ontwikkelaar van Elder Scrolls Online, is opgemerkt dat Apples new ARM CPU Macs niet ondersteund zullen worden, en omdat de ARM CPU bootcamp niet ondersteunt, zal dual booting niet beschikbaar zijn.
de letter is snel en geeft precies aan waarom ZOS heeft besloten om geen ondersteuning te proberen voor de nieuwe Macs die niet langer op Intel CPU ‘ s draaien. De werkdruk om de game over te zetten naar een geheel nieuwe architectuur zou te veel werk zijn, dus terwijl ESO op x86-emulatie mogelijk is op de nieuwe Macs, wordt het niet officieel ondersteund en is de spelersbasis op Mac gewoon niet groot genoeg om een dergelijke kosten voor het ontwikkelen van een nieuwe client te rechtvaardigen. Vooral met betere, eenvoudigere opties op tafel.
het is een enorme onderneming om een product zo oud, groot en complex als ESO aan een nieuwe CPU over te dragen, zonder zeker resultaat van succes. Vanwege deze factoren zullen we ESO niet porten om te draaien op de nieuwe op ARM gebaseerde Macs. ESO zal blijven draaien op Intel-gebaseerde Macs, en we zullen het ondersteunen zolang er een groot genoeg Mac-gebruikersbestand is om het te garanderen. Hoewel het technisch mogelijk is om ESO uit te voeren via x86-emulatie op de nieuwe Macs, verwacht je een subpar game-ervaring die we officieel niet zullen ondersteunen.
de aanbeveling van ZOS is om in te loggen op een intel-gebaseerde mac, een PC, op Stadia of een andere cloudstreamingdienst die dezelfde accountgegevens gebruikt die Mac gebruikt. Elder Scrolls Online heeft zojuist een hoop fixes uitgebracht voor hun recente update, Markarth.