mocht je het gemist hebben, gisteren hebben we een gratis voorbeeld van de Kings of War: Third Edition rules vrijgegeven. Deze downloadbare PDF (die hier te vinden is) geeft je alle basisregels die je nodig hebt om een spel van Kings of War uit te proberen. We wachten even terwijl je het downloadt en een kijkje neemt … geen haast.
Ok, nu je een doorlezen hebt gehad en het ermee eens bent dat het zeker het grootste mass fantasy battle spel is dat er bestaat, is het waarschijnlijk dat je denkt over welk leger je moet kiezen. Maak je geen zorgen, we steunen je. High fives all round.
we hebben deze gids voor de 14 Kings of War legers in het Core rulebook geproduceerd – die de achtergrond achter elk leger uitlegt, hoe ze Spelen en het soort eenheden dat je zult tegenkomen. Dit is een handige referentie voor degenen die net beginnen hun Kings of War reis.Basileans (ALIGNMENT: GOOD) Achtergrond Basilea ‘ s rijkdom betekent dat haar voetsoldaten naar de oorlog marcheren gekleed in de beste plaat en met de beste wapens die geld kan kopen. Grote legers van hen marcheren om de grenzen te beschermen. Ondersteund door de elite religieuze krijgers van de paladins te voet en op de top machtige oorlogspaarden, en de fanatieke zusterschap. De vrome krijgers van Basilea trekken ten strijde met de macht van de goden achter zich. Engelachtige Elohi zweven hoog boven het slagveld, terwijl de krijger-monniken van de paladijnen hun goddelijke magie gebruiken om de gewonden te genezen en de goddelozen te slaan.
hoe spelen ze?
De Basilische lijst is zeer flexibel en legers kunnen worden geconstrueerd met zeer verschillende thema ‘ s en doelen. Het leger is uitstekend in het genezen en verwijderen van schade toegebracht aan het en heeft een aantal zeer snel en hard raken eenheden om uit te kiezen. Het leger is niet erg indrukwekkend in termen van afstandsgevechten, maar geeft er de voorkeur aan om de Basilische boodschap rechtstreeks aan niet-gelovigen over te brengen. Statlines zijn middelmatig zoals je zou verwachten voor mensen, maar ze zijn enigszins moediger dan hun koninkrijken van mannen tegenhangers.
Wat is er in het leger?
blokken van gewapende mannen worden begeleid door paladijnridders te voet of op paarden. Het Basilische zusterschap kan te voet of als lichte cavalerie worden afgebeeld op hun snelle panters en wagens. Vliegen hoog boven het leger, de engelachtige en ontzagwekkende Elohi zijn klaar om te vegen naar beneden en zuiveren van de onwaardige van de wereld. De majestic phoenix is een mooie Titan keuze en de hero opties zijn krachtig met hoge Paladins, War-wizards en Ur-Elohi.
Bekijk hier de reeks modellen.
- Dwergen (uitlijning: goed)
- Elfen (uitlijning: Goed)
- NORTHERN ALLIANCE (ALIGNMENT: GOOD)
- krachten van de natuur (uitlijning: neutraal)
- OGRES (ALIGNMENT: NEUTRAL)
- de TRIDENT REALM van NERITICA (uitlijning: Neutraal)
- abyssale Dwergen (ALIGNMENT: EVIL)
- EMPIRE OF DUST (ALIGNMENT: EVIL)
- krachten van de afgrond (uitlijning: EVIL)
- GOBLINS (ALIGNMENT: EVIL)
- NIGHTSTALKERS (ALIGNMENT: EVIL)
- ORCS (uitlijning: EVIL)
- UNDEAD (ALIGNMENT: EVIL)
Dwergen (uitlijning: goed)
Achtergrond
de dwergen zijn een trots en nobel volk dat veel belang hecht aan Erfgoed en gebruiken. Het is inderdaad een naïeve tegenstander die de Dwergtalenten voor oorlog niet erkent.Als een dwerg ten strijde trekt, zijn er maar weinigen die zich ertegen kunnen verzetten. Enorme artilleriestukken en legioenen scherpschutters sneden de vijand van het bereik af, voordat rijen van doughty warriors en waanzinnige berserkers op de rest vallen en ze uit elkaar slaan. Als de dwergen ten strijde trekken, doen ze dat om te winnen.
hoe spelen ze?
het dwergleger is typisch koppig en solide, net als hun aard. Masters of engineering, ze hebben een overvloed aan zwart-poeder wapens waarmee hun vijanden te slaan uit het bereik (of in het geval van de flamebelcher, close-up). Terwijl de kern van het leger langzaam beweegt, kunnen ze hun tegenstanders verrassen door de snel bewegende cavalerie los te laten die niemand verwacht … boze dassen! Ze hebben ook een aantal hoge verdediging op een aantal eenheden, met vermeldingen zoals de aarde Elementals Ironguard beide hebben 6+, wat betekent dat een aantal hits kan nemen voordat ze worden gerouteerd.
Wat is er in het leger?
een vaste kern van een en twee handige hamereenheden kan worden versterkt met speer zwaaiende bolwerken. De Ironwatch kan de langzame opmars of stevige verdedigingslinie bedekken met kruisbogen en geweren, terwijl het kanon en vlammenwerpers hun vernietiging van achteren ontketenen. Het laatste wat menig tegenstander heeft gezien is de gloeiende ogen van de aarde Elementalen of de dodelijke klauwen en waanzinnige aanval van de Berserker brock riders. Dat klopt: gekke Dwergen op boze dassen!
Bekijk hier de reeks modellen.
Elfen (uitlijning: Goed)
Achtergrond
een van de oudste van de beschaafde rassen, de elfen hebben oorlogvoering onder de knie zoals ze elk ander tijdverdrijf hebben waarop ze hun gedachten richten. Elfen gaan zelden in groten getale naar het veld, maar als ze hun overwinning behalen is alles bijna zeker. Snelle cavalerie, genadeloos geboorde infanterie en onheilspellend accurate artillerie zorgen ervoor dat hun vijanden in korte tijd van het bestaan verdwijnen.
hoe spelen ze?
Het elf-leger is een Elite-leger, dus het is waarschijnlijk geen verrassing dat de meeste eenheden de Elite – speciale regel hebben (in Melee en Ranged). De basis elf statline is boven de norm en de gemiddelde eenheid zal in staat zijn om te gaan teen-to-teen met de meeste vijandelijke eenheden. Ze kunnen een formidabele boeglijn en een stevige verdediging van speren veld. Ze hebben een aantal uitstekende slagkracht in de vorm van hun cavalerie en vliegende opties. Het nadeel is dat ze duur zijn en een typisch elf-leger minder eenheden op tafel zal hebben dan hun tegenstanders, wat het moeilijker kan maken om doelen vast te leggen en te houden.
Wat is er in het leger?
elven scouts, boogschutters en speer eenheden vormen de legerkern. Stormwind heavy en Drakon flying cavalry opties. Palace Guard zijn harde gevechtsspecialisten en je hebt toegang tot Sylvan Kin, Forest Shamblers en Treemen ook als je een boomachtige smaak wilt. Er zijn goede held opties met de Mage Queen het verstrekken van solide magische ondersteuning, terwijl de lord on dragon zorgt voor een dodelijke, indien duur, punch aan het leger.
Bekijk hier de reeks modellen.
NORTHERN ALLIANCE (ALIGNMENT: GOOD)
Achtergrond
ver weg van de ogen van Basilea, de zalen van de dwergen of de koninkrijken der mensen, zijn de Winterlands een bijna vergeten deel van Pannithor. Het is een land gestraald door de koude winden en gesneden van het ijs. Voor het grootste deel van de geschiedenis is het verborgen gebleven, maar nu zijn verhalen drijven zuiden van een alliantie van mensen, elfen en andere wezens die zelfs de grootste machten in Pannithor zou kunnen concurreren. Geleid door een mysterieuze verbannen Prins, De Northern Alliance zijn een kille wind voor iedereen die in de weg.
hoe spelen ze?de Northern Alliance is een nieuw leger voor Kings of War: Third Edition en ze hebben een groot aantal unit opties. Velen – zoals de Clansmen en Huscarls-hebben de Wild Charge mogelijkheid. Dit is een nieuwe mogelijkheid die een eenheid een extra duim of drie geeft op een lading in de strijd. Dit is geweldig voor het doorbreken van patstellingen tussen eenheden die buiten het laadbereik blijven. Wat meer is, als je niet aan het vechten bent, heeft de Northern Alliance de mogelijkheid om vijanden in hun sporen te bevriezen door ze te vertragen met dingen zoals pijlen met ijs of ijzige adem. Dit betekent dat je de overhand hebt als je naar doelen racet.
Wat is er in het leger?
In het leger vind je een mix van verschillende rassen, van de menselijke clansmannen tot Ice Naiads, Elfen, wolven en nog veel meer. De kern van het leger bestaat uit de clansmen – fatsoenlijke melee fighters met de optie voor tweehandige wapens. Ondertussen geven eenheden als de toendra Wolves de Northern Alliance een snelle cavalerie-achtige optie, terwijl de Frostfang Cavalerie Grote Cavalerie is die als een ton ijzige stenen slaat.
Bekijk hier de reeks modellen.
krachten van de natuur (uitlijning: neutraal)
Achtergrond
Druïden communiceren met de energieën van de natuur, beheersen haar ruwe kracht en het respect voor de wezens van de bossen en wilde plaatsen van Pannithor. Als het evenwicht van de wereld echt bedreigd wordt, roepen de druïden allerlei wezens op om het te beschermen. Van de gemene Salamanders tot de lompe Bosschenners, allemaal beantwoorden ze de oproep. De grond schudt en de bossen zwellen als de krachten van de natuur marcheren naar de oorlog.
hoe spelen ze?
Dit is een zeer gevarieerd leger en kan heel verschillende speelstijlen hebben, afhankelijk van de eenheden die u kiest. Je kunt een snel leger van bomen hebben die zich vooruit lanceren voordat het spel begint, een ploeterend leger van Elementalen, of je richt je op infanterie en cavalerie opties. Interessant is dat het geen grote gevechtskarakters heeft-in plaats daarvan ligt de focus op spell-casting druïden die de Surge-spreuk hebben en net als de ondoden, het kunnen gebruiken op hun shambling minions.
Wat is er in het leger?
beginnend met taaie Elementalen (vuur, lucht, aarde en water) delen ze Hunter of The Wild, Forest Shamblers en Treemen met het elf leger, maar ze zijn hier beter met de krachtige druïden om hen te ondersteunen. Er zijn snelle Eenhoorn ‘ s, Dieren van de natuur en Centauren die snel bewegen en hard slaan. De mix gaat verder met Naiads, Sylphs en Salamanders: een echt gevarieerd leger van de vier elementen, feeënwezens en de kracht van de natuur, het laat de verbeelding om te rennen… wild.
Bekijk hier de reeks modellen.
OGRES (ALIGNMENT: NEUTRAL)
Achtergrond
Ogres zijn huurlingen, die hun vaardigheden graag aan de hoogste bieder verkopen. Enorme, krachtige wezens die misschien bijna doel-gefokt voor de oorlog, weinig rassen kunnen ze te evenaren voor pure strijdlustige kracht en uithoudingsvermogen, en vele oorlog is gewonnen door de kant die de meeste ingehuurd. Wanneer Ogres zich verenigen in grotere Oorlogspartijen, is dat inderdaad zeldzaam. Er is geen verslag van een leger ooit vasthouden tegen hen en geleerden debatteren tot diep in de nacht over de vraag of dit is omdat Ogres hebben zo zelden verenigd in kracht, of omdat geen oppositie ooit heeft overleefd om het verhaal te vertellen.
hoe spelen ze?
het leger heeft een laag aantal modellen en heeft vaak minder eenheden op de tafel dan hun tegenstander. Om te compenseren echter, Red Goblin eenheden zijn beschikbaar voor bulking uit het leger met kleinere gespuis, maar ook het geven van het leger uitstekende snelheid en een lafhartige wapen in de minder-dan-subtiele Blaster. Terwijl sommige ogres zware wapens dragen, blinken ze als soort uit in de strijd, nog meer dan de Orks. Een aanval van een ogre regiment (of horde!) zal waarschijnlijk resulteren in een bloederige puinhoop voor hun tegenstanders. Strijdwagens zijn een optie voor zowel ogre krijgers en helden, toe te voegen aan hun punch. De ogre leger is moeilijk te beheersen voor nieuwe spelers, maar als je eenmaal hebt geleerd om haar sterke en zwakke punten te beheren, het kan een formidabele propositie te worden geconfronteerd.
Wat is er in het leger?
Ogre warriors zullen de steunpilaar van het leger zijn, ondersteund door eenheden met zware kruisbogen of blunderbussen. Belegeringsbrekers kunnen een stevig defensief blok maken met een dodelijke stoot. Wageneenheden zorgen voor wat snelheid en een extra crunch, maar de meest wendbare eenheden zijn de Red Goblin Scouts op vlooienbollen. Sommige extra, zwakke afstand aanvallen zijn beschikbaar van rode goblins gewapend met bogen en ogre warlocks worden vaak vergezeld door hun volgelingen, de Berserker Braves. De red goblin Blaster is ongeveer zo bot als een instrument van vernietiging als je kunt vinden en het leger wordt geleid door felle Ogre sergeanten en de beruchte leider Grokagamok.
Bekijk hier de reeks modellen.
de TRIDENT REALM van NERITICA (uitlijning: Neutraal)
Achtergrond
wanneer de Drietandrijken de zeeën roeren koken-stormen woeden, golven crashen op kustlijnen en de getijden stijgen alleen om zich terug te trekken, onthullen de Neritische gastheer, water cascading off shells en pantser en klaar voor oorlog. De Drietandrijken zijn trots en territoriaal, en kunnen geweld plegen met weinig provocatie. De heer van elk landgebonden gebied zou er verstandig aan doen om hun inhammen en kusten voorzichtig te behandelen, opdat zij de woeste Neritici die ze als hun eigen claimen niet zouden beroeren.
hoe spelen ze?
regeneratie, Ensnare en Pathfinder zijn de eigenschappen die het beste de kern van het leger belichamen. Je zult terrein vinden om je grootste bondgenoot te zijn, vaak combineren verstrikken om de landing een klap bijna onmogelijk te maken … en eenmaal opgesloten in de strijd worden de flanken snel overspoeld door stijgende water Elementalen of onzichtbare ninja kikkers. Een generaal die deze eenheden goed kan besturen is echt een “harde schil om te kraken”. Als al het andere mislukt, laat de KRAKEN los en stuur je vijanden naar de diepte!
Wat is er in het leger?
Het Drietandrijk van Neritica is het meest verschillend van alle andere rijken van Panithor. Samengesteld uit vele rassen die samenkomen onder één vlag in tijden van oorlog of strijd. Er zijn Allerlei gemuteerde kikkers en vismannen te vinden, vermengd met Naiads, Thuul en watergeesten. De gemengde rassen binnen het rijk brengen een uitgebreide optie voort van hoe je je vijand het beste kunt verstrikken om naar hun ondergang gesleept te worden.
Bekijk hier de reeks modellen.
abyssale Dwergen (ALIGNMENT: EVIL)
Achtergrond
verdraaide, kwaadaardige parodieën van hun gebergte-wonende broeders. De abyssale Dwergen maken gebruik van slaven om hun aantallen te versterken, en duistere technologieën om vuur en vernietiging op hun vijanden te laten regenen. Wanneer de hordes van Tragar oprukken, beeft de wereld voor hen. De grond rilt onder de mars van duizenden slaven en soldaten, en de lucht rilt met het geluid van geheimzinnige wapens en donkere tovenarij.
hoe spelen ze?
de abyssale dwergen zijn de boosaardige en kwaadwillige nemen het op tegen hun dwergneven. De kerneenheden zijn vergelijkbaar met de dwergen en zijn net zo langzaam bewegend, maar spelers hebben toegang tot de gevleugelde hinder die waterspuwers zijn en ook snel bewegende cavalerie in de vorm van abyssale Halfbreeds (deels dwerg, deels… ding). Het leger heeft een andere kijk op zwart-poeder wapens, ten gunste van mortieren en blast wapens dan meer direct kanonvuur. De indrukwekkende golems kunnen een onverbiddelijke lijn vormen om stevigheid en stopkracht te bieden. Eenheden in het leger zijn meestal vicieuze, wat betekent dat ze opnieuw rollen 1s bij het verwonden van een eenheid. Smerig spul!
Wat is er in het leger?Blacksouls, Immortal Guard en Decimators vormen de kern van het leger en vormen een typische dwarvern battle line. De Decimators zijn dodelijk op korte afstand met hun Donderpijpen … als ze in positie kunnen komen. Abyssal Berserkers en Slave Orc eenheden zijn iets snellere eenheden die een eerste golf of tegen aanvallende element kunnen zijn. Kleine obsidiaanse Golems, waterspuwers en abyssale Halfbreeds geven de speler opties over hoe het leger moet gedragen en worden thema. Een potentiële abyssale Dwergspeler is verwend met drie verschillende soorten mortel en een vlammenwerper om uit te kiezen. Helden zijn vrij fatsoenlijk met een aantal goede slagkracht, vliegende opties en magie te.
Bekijk hier de reeks modellen.
EMPIRE OF DUST (ALIGNMENT: EVIL)
Achtergrond
een oud rijk gestraft voor zijn overmoed en vallen in chaos. De vervloekte volkeren van de Ahmunieten zijn nu een nachtmerrie die de uitgedroogde, meedogenloze landen van het zuiden achtervolgen. Ontdaan van hun macht en leven door de Ophidianen en vervloekt voor altijd, voert het Ahmunitische rijk een wraakzuchtige oorlog tegen zowel de levenden als de doden. Gevoed door haat en gedwongen door sinistere necromantie, marcheren de gelederen van de Ahmunites meedogenloos over de verschroeide aarde.
hoe spelen ze?
The Empire of Dust Vecht meestal met gecombineerde armen, en zet een Gevechtslinie versterkt met onheilige genezing terwijl boog, kruisboog en katapult vuur neerregenen op de vijand. Ten slotte, voortstuwend met duistere magie, storten de Ahmunitische krachten neer op wat er nog van de vijand over is, maken ze af en absorberen wat weinig levensessentie over is in hun eigen.
Wat is er in het leger?geleid door hun machtige farao ‘ s en vervloekte hogepriesters, worden de onsterfelijke legioenen van skeletten opgevoed in ondoden dienst te voet, ondoden paard en wagen. Daarnaast hebben de ondode vervloekte hogepriesters hun verdraaid duistere magie gebruikt om djinn ‘ s te vangen in geanimeerde beelden om samen te vechten met de skelet hordes, en hebben zelfs de lijken van reuzen en wyrms onder hun eeuwige ondoden dienst. (Marc Taylor)
Bekijk hier het assortiment modellen.
krachten van de afgrond (uitlijning: EVIL)
Achtergrond
De Abyss is een vreemd ander-rijk, bevolkt door boze wezens opgesloten in een eeuwige strijd met elkaar. Telkens wanneer zij de opdracht krijgen om de buitenwereld te bevechten, is het een tijd van ellende voor alle beschaafde rassen, want de Abessalen erkennen geen bondgenoten. Massale invallen van de krachten van de afgrond zijn gelukkig zeldzaam, want als ze gebeuren, het lijden is verschrikkelijk. Voortstromen in golven van demonische wezens te voet en in de lucht, een abyssale horde kan alleen maar worden gestopt met grote kosten en na veel bloedvergieten.
hoe spelen ze?
Dit is een horde leger dat grote aantallen Abyssals uit de put op het slagveld toelaat! Het leger kan veel straf en blijven gaan dankzij een heleboel eenheden met de Fury rule. Dit stelt hen in staat om altijd tegen lading, zelfs wanneer wankelde – zodat u kunt exacte onmiddellijke vergelding. Wat meer is, ingangen zoals de lagere afgronden, Vlamdragers en Molochs hebben allemaal regeneratie, die hen in staat stelt om eerder geleden wonden te genezen. Dit maakt het erg moeilijk om Hordes te breken omdat ze genezende wonden kunnen houden en hoge zenuwen hebben. Wat meer is, het leger bevat veel snelle eenheden met een focus op melee combat, ondersteund door flamebolt casting eenheden en krachtige kampioenen en monsters.
Wat is er in het leger?
Er zijn de leerende legioenen van lagere afgronden, Flamebearers, Succubi en andere griezelige demonische gedrochten. Gevleugelde waterspuwers fladderen boven in de lucht terwijl enorme ogre-achtige demonen bekend als Molochs marcheren tussen de menigte. Abessale ruiters donder naar de vijand als grommende hellhounds bedreigen de vijand flanken. Ondertussen leiden Efreets, verleidsters en aartsvijanden het leger naar de oorlog, terwijl de tovenaar spreuken over het hoofd van de troepen werpt.
Bekijk hier de reeks modellen.
GOBLINS (ALIGNMENT: EVIL)
Background
kleine, onaangename en hatelijke Goblins worden vaak afgeschreven door degenen die niet beter weten als simpelweg de zwakkere klasse van het Orc ras. In feite staan Goblins volkomen los van Orks en zijn ze niet alleen kleiner en minder imposant, maar ook veel slimmer en handiger. Ze verslaan je misschien niet in een eerlijk gevecht, maar zelfs een kleine groep Goblins onderschatten zou een grote fout zijn. Het enige wat gevaarlijker is dan een klein Kabouterleger is een kabouter horde. Wanneer een Biggit wordt belangrijk genoeg om honderden Goblins verzamelen om zijn banier, hij wordt een kracht om rekening mee te houden, hun aantallen dienen om hun natuurlijke lafheid te compenseren, evenals overweldigen de vijand onder een zwerm van wrede, steekachtige kleine lichamen.
hoe spelen ze?
Goblins zijn het gelijknamige en klassieke horde leger. “The goblin horde” kan verwijzen naar het hele leger en ook de typische eenheidsgrootte spelers zullen veld. Wat goblins missen aan kracht en moed, maken ze meer dan goed in pure aantallen. Dat wil niet zeggen dat ze geen hap missen echter. Reuzen en trollen worden vaak verleid om zich aan te sluiten bij het getij van goblin warriors, terwijl vlooienbollen en mawbeats worden aangespoord om te vechten of te worden bereden in de strijd. Vreemde apparaten zoals de Mincer kunnen ook een dodelijke aanvulling op hun gelederen blijken, terwijl de onbetrouwbare Big Rocks Thrower vijanden kan verzachten voordat ze worden aangeklaagd. Een goblin speler verwacht nummers om hen te winnen van de dag (met de oneven rock gegooid in van een veilige afstand voor een goede maatregel).
Wat is er in het leger?de gebruikelijke Goblin gepeupel gewapend met een verscheidenheid van puntige wapens vormen het hart van elk leger in grote blokken van stiekeme, schichtige krijgers. Zware maar solide trollen en reuzen maken hun weg tussen de gelederen (waarschijnlijk niet op de hoogte van wat ze vertrappelen) terwijl de bliksemsnelle vlooienbollen en mawbeast packs naar voren rennen om de vijand lastig te vallen en hen uit balans te brengen. De goblins hebben toegang tot een aantal crafty oorlog motoren zoals de korte afstand oorlog-trombone en de toepasselijke naam Mincer. Nerve is een groot probleem voor goblins (omdat ze het missen) maar ze hebben goedkope inspirerende opties, zoals de Flaggit en Biggit om iedereen in het gareel te houden.
Bekijk hier de reeks modellen.
NIGHTSTALKERS (ALIGNMENT: EVIL)
Background
de Nightstalkers zijn de dromen, nachtmerries, angsten en verschrikkingen van stervelingen die zich manifesteren. Hoewel hun invallen in ons rijk gelukkig zeldzaam zijn, is de verwoesting veroorzaakt door dergelijke gebeurtenissen absoluut op zowel fysiek als emotioneel niveau. Wanneer de macht van de afgrond sterk wordt, scheuren grote krachten van Nachtstalkers hun weg naar de realiteit. Mewling, skiterende hordes rukken op, geleid door oude cyclopische wezens uit de donkerste diepten van het bestaan. Overlevenden van dergelijke aanvallen zijn zeldzaam en allen die ontsnappen verliezen hun geest en ziel voor altijd.
hoe spelen ze?Nightstalkers zijn de nachtmerries van Pannithor die tot leven zijn gebracht en als gevolg daarvan jagen ze op de angst van hun slachtoffers. In het hele leger vind je een interessante gave genaamd Mindthirst. In tegenstelling tot normale legers, die hun eigen helden nodig hebben om bronnen van inspirerende, Nightstalkers stelen het van hun vijand. Dit betekent dat je vroeg in het spel van dichtbij en persoonlijk wilt worden. De meerderheid van de Nightstalkers zijn ook heimelijk. Dit betekent dat vijandelijke ranged eenheden op -1 zullen zijn om hun beoogde doel te raken. Dit helpt echt om ervoor te zorgen dat de Nightstalkers effectief zijn tegen schieten-zware of oorlog Motor gerichte legers omdat hun etherische lichamen zijn te moeilijk om te raken!
Wat is er in het leger?
De kerneenheid voor de Nightstalkers is de spooky Scarecrows. Ze zijn vrij traag (bij snelheid 4) maar hebben de Wild Charge (D3) mogelijkheid voor wanneer ze eindelijk in laadbereik komen. Terwijl de vogelverschrikkers over het slagveld timmeren, krijgen de snelle Reapers hun snel en veroorzaken ravage. Phantoms zijn angstaanjagende geesten die boven het slagveld kunnen vliegen om vijandelijke linies te verstoren en Spectres zijn in staat om Shadowbolts uit hun etherische tentakels te schieten. Slagers zijn de big-hitters van de Nightstalkers, terwijl Shadowhounds een snelle eenheid zijn met veel beet! Ze worden allemaal vergezeld door massieve Titans, zoals The Terror en Shadow-hulk, die ook stiekem zijn (ondanks hun enorme omvang).
Bekijk hier de reeks modellen.
ORCS (uitlijning: EVIL)
Achtergrond
orks leven voor oorlog in een vrij letterlijke zin, omdat ze voor dat doel zijn gefokt door de machinaties van een kwade god. Door de eeuwen heen hebben ze noch cultuur noch beschaving ontwikkeld, druk als ze zijn opgesloten in een eeuwige strijd met alles binnen handbereik, inclusief elkaar. Orks brengen gelukkig zoveel tijd door met elkaar te vechten dat ze zelden in genoeg kracht samenkomen om de beschaafde rassen van de wereld echt te bedreigen. Maar als zo ‘ n bijeenkomst plaatsvindt, is het bijna niet te stoppen.
hoe spelen ze?
vaak omschreven als het “glass hammer” leger, orcs slaan als een ton bakstenen, maar hun lagere dan gemiddelde Zenuwwaarden betekenen dat eenheden kwetsbaar zijn. Maakt niet uit, er zijn meestal veel meer volgen in na het bloedbad veroorzaakt door de eerste golf! Orcs zijn vechtbroeders, meestal met een uitstekende Me score en verpletterende kracht. Ze hebben echter minimale afstand aanvallen en geen oorlog motoren. Orks schieten geen dingen als ze het naar beneden kunnen jagen – wat veel leuker en bevredigender is.
Wat is er in het leger?
veel en veel Assen. En dan zijn er de bijlen. Ze zijn er in alle soorten en maten, Ax, Greatax, Youngax, Longax en Morax (raad eens wat deze eenheid meer van heeft!?). Naast de Ax units liggen reuzen en massa ‘ s trollen, terwijl vervelende, gemene groepen orclings onder de voeten van iedereen komen te liggen. Oorlogstrommels helpen om de lage zenuwwaarde van de orcs te overwinnen en kunnen helpen bij het verspreiden van angst onder vijanden. Vooruit, de weedy Skulls bieden de enige ranged optie voor het leger, terwijl de Gore ruiters en strijdwagens wachten hun tijd, wachtend op het optimale moment om aan te vallen. Fight Wagons zijn een snel bewegend Morax leveringssysteem ontworpen om de greenskins te dragen in het hart van de vijand, en het hele leger aanmoedigen op zijn de Krudgers, de orc bazen rijden hun ontzagwekkende en angstaanjagende Slashers.
Bekijk hier de reeks modellen.
UNDEAD (ALIGNMENT: EVIL)
Achtergrond
de doden rusten niet gemakkelijk in Pannithor, want er zijn mensen die hen zouden gebruiken als macabere marionetten om hun eigen sterfelijke doelen te vervullen. Skelet te voet troepen en cavalerie wankelen verder in een meedogenloze getij, overweldigend iedereen die in hun pad staan. Zelfs de dapperste van de mannen zal verbleken bij het zien van een ondode horde. Legioenen van vuilheid komen voort in gruwelijke stilte, en vernietigen alles wat ze voor zich zien zonder genade of terughoudendheid. En dan, de grootste verschrikking van allemaal, de recent overleden opstaan op de onzichtbare snaren van hun necromantische meesters om zich te keren tegen degenen die ze vrienden en kameraden noemen.
hoe spelen ze?
de ondoden zijn een verrassende mix van eenheidstypen; sommige de traditionele shambling hordes en anderen een onverwachte, snelle hitting en zeer wendbaar maar belangrijk onderdeel van de lijst. De beschikbare opties betekenen dat of je nu kiest voor een langzaam bewegende massa, een bliksemsnelle host of een evenwichtige mix, je tegenstander zal weten dat ze in voor een echte strijd. Trucs in de mouw van het leger zijn de mogelijkheid om schade te herstellen in melee en voor de Necromancers en donkere magie gebruikers om sluwe ladingen af te trekken met behulp van de Surge spreuk. De langzaam bewegende eenheden met de Shambling regel compenseren door het negeren van wankelende resultaten – ze worden ofwel vernietigd of blijven doorgaan, er is niets tussenin.
Wat is er in het leger?
De klassieke skeleton, zombie en ghoul eenheden zijn allemaal aanwezig, evenals krachtige mummies en wights. Snelle opties zijn etherische spoken, de formidabele weerwolf eenheden en twee cavalerie opties. Afstand vuurkracht is beperkt, maar de meeste legers zullen veld de trust balefire katapult. Vampiers, Revenant Kings en Necromancers zijn allemaal heldenkeuzes.
Bekijk hier de reeks modellen.
Get a taste of Kings of War: derde editie met de Free Rules sampler. Leer de core gameplay van Kings of War: Third Edition en probeer je battle tactics met twee sample legers: dwergen en orcs. Bevat alle regels die nodig zijn om een introductiespel te spelen.
koop nu
Welkom bij Kings of War, en bereid je voor om je krachten te verzamelen om epische gevechten te vechten in het beste en grootste fantasiespel. Kies je kant en beveel dan een leger van Mantic miniaturen om ongelooflijke legers zoals de stoïcijnse en vrome Basilianen vertegenwoordigen, of plot je tegenstander ondergang met de boze krachten van de afgrond. Met een grote verscheidenheid aan modellen en legers om uit te kiezen en vele verhalen om te vertellen, Kings of War is echt een geweldige ervaring
Buy now
Uncharted Empires bevat 12 nieuwe legerlijsten, en voor het eerst hebben spelers toegang tot Legerthema ‘ s. Deze kunnen Lijst varianten van een van de games master lijsten en helpen nieuwe smaak toe te voegen aan een bestaand leger om een andere factie met soortgelijke wortels vertegenwoordigen. Ze zijn een geweldige manier om de vele sub-facties en spelers in de wereld te introduceren aan uw games.
Buy now
de Nightstalkers zijn er. Na langs de verdediging van de Noordelijke Alliantie te zijn geslopen, marcheert een leger nu naar de vestingstad van Chill met een verschrikkelijke, onverzadigbare honger. De wanhopige patrouilles van de Noordelijke Alliantie moeten hen koste wat kost tegenhouden, of het risico lopen hun thuisland te verliezen en het geheim in het hart van de stad dat ze gezworen hebben te beschermen.
wordt geleverd met een gratis kopie van het HALPI ‘ s RIFT SUPPLEMENT.
koop nu