Necker cube

The Necker cube: a wire frame cube with no depth cues.

De Necker-kubus is een optische illusie die bestaat uit een tweedimensionale representatie van een driedimensionale kubus van een draadframe. Het is een van de vele bekende figuren die voor de kijker heen en weer draaien tussen even mogelijke perspectieven van het vertegenwoordigde object. Dergelijke tekeningen staan bekend als dubbelzinnige figuren. Onmogelijke figuren, zoals de onmogelijke kubus, de Penrose-driehoek en blivet, zijn een speciale klasse van dubbelzinnige figuren waarin delen van het beeld die niet dubbelzinnig zijn in onverenigbare perspectieven worden getekend. Andere dubbelzinnige figuren die betrekking hebben op veranderingen in inhoud, niet alleen perspectief, zijn Joseph Jastrows eend-konijn en de Rubin vaas.

dubbelzinnige cijfers bieden waardevolle mogelijkheden voor onderzoek naar waarneming, aangezien de zintuiglijke input in de ogen constant blijft, maar de door de kijker waargenomen informatie verandert. De algemene interpretatie van deze gebeurtenissen is dat waarneming niet een passief proces van zintuiglijke input is dat resulteert in directe waarneming van de “echte wereld” buiten, maar eerder dat de waarnemer actief redelijke interpretaties van de input creëert op basis van ervaringen uit het verleden en biologisch geprogrammeerde processen. De Necker cube, en andere ambigue figuren, bieden zowel kansen voor waardevol onderzoek naar menselijke perceptuele processen en om vreugde en fascinatie te brengen aan velen door hun opname in kunstwerken, waaruit de eindeloze fascinatie van de mensheid met het creatieve en ongewone. Dergelijke gevallen kunnen ons ook helpen ons te realiseren dat onze eigen percepties beperkt of anders kunnen zijn dan die van een andere persoon die hetzelfde ziet.de Necker cube werd voor het eerst beschreven in 1832 door de Zwitserse kristallograaf Louis Albert Necker, die opmerkte dat dubbelzinnige kubieke vormen spontaan van perspectief konden veranderen. Necker beschreef zijn bevindingen eerst in een brief aan Sir David Brewster. Hoewel een kubus meestal wordt gebruikt om de illusie te illustreren, Necker gebruikt eerst een rhomboid.

Beschrijving

Één mogelijke interpretatie van de Necker-kubus, vaak wordt beweerd dat het de meest voorkomende interpretatie

De andere interpretatie

De Necker-kubus is een onduidelijke tekening van een wire-frame kubus. Getrokken in isometrisch perspectief (parallelle randen van de kubus worden getekend als parallelle lijnen), zijn er geen aanwijzingen om te bepalen of een lijn kruist voor of achter een andere. Dit creëert een dubbelzinnige situatie waarin er twee mogelijke oriëntaties van de driedimensionale kubus zijn. Wanneer een persoon naar een tekening van de Necker cube kijkt, lijkt deze vaak heen en weer te draaien tussen de twee geldige interpretaties (een effect dat vaak multistable perceptie wordt genoemd).

uitleg

vanwege de dubbelzinnigheid van de lijntekening kiest het brein een interpretatie van de dubbelzinnige delen die de hele figuur consistent maakt. Het is zeldzaam dat men een inconsistente interpretatie van de kubus zal zien; het brein kiest een van de twee interpretaties die mogelijk zouden zijn in de driedimensionale wereld. (Een versie van de Necker kubus waar de randen elkaar kruisen op inconsistente manieren is te vinden in de onmogelijke kubus.)

bij het bekijken van de Necker cube, zien mensen meestal de linkeronderzijde als vooraan. Dit komt mogelijk doordat mensen objecten vaker van boven bekijken dan van onderen. Wanneer ze een keuze krijgen, kiezen de hersenen de interpretatie die het meest overeenkomt met de dagelijkse ervaring. Het is interessant om op te merken dat Sidney Bradford, al op zeer jonge leeftijd blind, maar op 52-jarige leeftijd weer ziend na een operatie, niet de dubbelzinnigheid waarnam die normaal-ziende waarnemers wel hebben. Daarnaast was Bradford niet in staat om diepte in de illusie waar te nemen, wat het idee ondersteunt dat de hersenen visuele beelden interpreteren op basis van ervaringen uit het verleden.

Necker cube links, impossible cube rechts.

Er is bewijs dat door te focussen op verschillende delen van de figuur men een stabielere waarneming van de kubus kan forceren. Op diagonaal tegenovergestelde hoeken van de rechthoek in het midden van de figuur zijn twee “y-juncties.”Door te focussen op de” Y-junctie ” in de rechterbovenhoek van de centrale rechthoek, zal het linkerondervlak lijken te zijn in de voorkant. Door zich te concentreren op de onderste kruising, zal de rechterbovenhoek lijken te zijn in de voorkant (Einhauser, et al., 2004).

De Necker cube heeft licht geworpen op het menselijke visuele systeem. Het fenomeen heeft gediend als bewijs dat het menselijk brein een neuraal netwerk is met twee verschillende even mogelijke verwisselbare stabiele toestanden.

toepassingen

De Necker cube wordt, net als veel perceptuele en visuele illusies, gebruikt om de studie van hoe de hersenen en het visuele systeem informatie waarnemen en interpreteren te bevorderen.

bovendien wordt de Necker cube vaak gebruikt als voorbeeld in de epistemologie (de studie van kennis). De Necker cube helpt om een tegenaanval te bieden tegen naïef realisme, ook bekend als direct of common-sense realisme, dat stelt dat de manier waarop we de wereld waarnemen de manier is waarop de wereld eigenlijk is. De Necker cube lijkt deze bewering te weerleggen omdat we een of ander van twee kubussen zien, maar eigenlijk is er helemaal geen kubus: alleen een tweedimensionale tekening van twaalf lijnen. We zien iets dat er niet echt is, dus (naar verluidt) het naïeve realisme weerlegd. Deze kritiek op naïef realisme ondersteunt representatief realisme.

Notes

  1. Richard Gregory, “Perceptual illusions and brain models” Proc. Royal Society B 171 179-296. Geraadpleegd Op 3 Januari 2008. Richard Gregory en J. G. Wallace. “Recovery from Early blindheid” 1963. Experimental Psychology Society Monograph No. 2. Geraadpleegd Op 3 Januari 2008. David Marr, Vision: A Computational Investigation into the Human Representation and Processing of Visual Information (W. H. Freeman 1983 ISBN 0716715678).
  • Einhäuser, Wolfgang, Kevan A. C. Martin en Peter König. 2004. Zijn schakelaars in waarneming van de Necker cube gerelateerd aan de oogpositie? European Journal of Neuroscience 20 (10), 2811-2818. Geraadpleegd Op 3 Januari 2008.
  • Fineman, Mark. 1996. De aard van visuele illusie. Dover Publications. ISBN 0486291057
  • Frith, Chris. 2007. Het bedenken van de geest: hoe het brein onze mentale wereld creëert. Blackwell Publishing Limited. ISBN 1405160225
  • Gregory, Richard L. 1997. Oog en hersenen. Princeton University Press. ISBN 0691048371
  • Robinson, J. O. 1998. De psychologie van visuele illusie. Dover Publications. ISBN 978-0486404493

alle links geraadpleegd op 14 November 2018.

  • The Necker Cube

Credits

New World Encyclopedia schrijvers en redacteuren herschreven en voltooiden het Wikipedia-artikel in overeenstemming met de New World Encyclopedia standards. Dit artikel houdt zich aan de voorwaarden van de Creative Commons CC-by-sa 3.0 Licentie (CC-by-sa), die kunnen worden gebruikt en verspreid met de juiste naamsvermelding. Krediet is verschuldigd onder de voorwaarden van deze licentie die kan verwijzen naar zowel de New World Encyclopedia bijdragers en de onbaatzuchtige vrijwilligers bijdragers van de Wikimedia Foundation. Om dit artikel te citeren Klik hier voor een lijst van aanvaardbare citing formaten.De geschiedenis van eerdere bijdragen van Wikipedianen is hier toegankelijk voor onderzoekers:

  • Necker_cube history

De geschiedenis van dit artikel sinds het werd geïmporteerd in de Encyclopedie van de nieuwe wereld:

  • geschiedenis van “Necker cube”

Note: Er kunnen beperkingen gelden voor het gebruik van individuele afbeeldingen die afzonderlijk gelicentieerd zijn.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.