het opruimen van gebouwen wordt zowel Close-Quarters Battle (CQB) als Close-Quarters Combat (CQC) genoemd, maar de waarheid is dat, ongeacht hoe je het noemt, de principes en lokalen die je nodig hebt om een kamer veilig en succesvol te ontruimen vrijwel hetzelfde zijn, ongeacht de situatie, van de technieken die gebruikt worden door speciale elite operaties (zoals het soort dat Osama bin Laden neerhaalde) tot die van de lokale Buurtpolitie drug task force. Dit is goed nieuws voor civiele schutters die effectieve tactieken voor indoor verdediging kunnen verwerven door het aannemen van de leidende principes van snelheid, verrassing en geweld van actie. Laten we eens kijken naar vijf universalen als het gaat om Room clearing:
1. Twee of meer schutters
ruimteruimen moet altijd door ten minste twee schutters worden gedaan. Omdat er zoveel onbekenden en veel te veel gevaarlijke hoeken zijn om onmiddellijk door één persoon te worden gewist, zijn er minimaal twee schutters nodig. Er is gezegd: “twee is één,en één is geen.”Met ten minste twee schutters kun je 360 Graden Dekking behouden. En vergeet niet team vertrouwen is absoluut dus oefenen, oefenen en oefenen, samen.
2. De fatale trechter
tenzij het plan is om een muur te doorbreken, is de waarschijnlijke plaats van binnenkomst in een potentieel vijandige kamer door de deur. De deur wordt aangeduid als de ” fatale trechter.”Iedereen die een gewapende inbraak verwacht, richt zijn aandacht en vuurkracht op de plaats van binnenkomst. Krijgen in en uit de fatale trechter is essentieel voor succes, dus als iemand voor je struikelt, lopen over hen.
3. Links of rechts?
als er tijd is voor een plan en repetitieuren voorafgaand aan de uitvoeringsfase, Doe het; maar vergeet niet om flexibel te zijn. Eenmaal binnen, dingen hebben de neiging om te veranderen op basis van nieuwe informatie en echte of waargenomen bedreigingen. In plaats van te plannen wie links of rechts gaat (kriskras of knoophaak) eenmaal binnen de deur, volg deze eenvoudige vuistregel: ga de tegenovergestelde kant op dat de persoon voor je ging. Bij een haastige binnenkomst heb je toch nooit tijd om te plannen. Nogmaals, ga de tegenovergestelde weg door de deur die de persoon voor je ging.
4. Fields of Fire
komen door de fatale trechter en maken de nabije hoek vrij. Je moet dicht op de hielen van de man/gal voor je staan of je zal niet in staat zijn om zijn/haar achterkant te beschermen zodra ze in het gebouw zijn. De sleutel hier is om persoonlijke verantwoordelijkheid te behouden voor uw gebied en sectoren van vuur—het gezichtsveld waar u gemakkelijk nauwkeurig op kunt schieten. Dienovereenkomstig, waar je snuit gaat, dat is waar je ogen moeten zijn. Denk aan ogen, snuit, doel.
In CQB, snelheid is belangrijk. Ga door de deur, maak de nabije hoek (of “graven” de hoek door te lopen dicht bij het), loop de muren, en kijk voor de volgende bedreiging. De grootste bedreiging kan een persoon zijn, maar het zijn ook alle onbehandelde gebieden.
5. Speed kills (bad guys)
tenslotte, als je “running” de muren, het is echt lopen. Als je onderweg moet schieten, beweeg dan alleen zo snel als je nauwkeurig kunt schieten. Wees niet zo gehaast dat je de controle kwijt bent. Jij bent er om de situatie te beheersen. Wees soepel. Hier is een oud tactisch gezegde om in je gereedschapskist te zetten: “Smooth is fast and fast is smooth.”
onthoud, schiet niet snel, onderscheid snel en schiet dan snel en nauwkeurig als je gerechtvaardigd bent. Blijf schieten tot de dreiging stopt.
tot de volgende keer, blijf je vaardigheden aanscherpen en blijf je toevoegen aan je tactische gereedschapskist.