een van de kleine verrassingen van de CitizenCon van Afgelopen weekend — afgezien van de aankondiging dat Mark Hamill en Gillian Anderson deel uitmaken van de cast van het spel — was de onthulling van het nieuwste prototype voor een van Star Citizen ‘ s custom flight sticks.
Carl Jones, Roberts Space Industry ‘ s chief operating officer en head of business development, nam het podium op bij CitizenCon om fans op de hoogte te houden van de lopende inspanningen met de in het Verenigd Koninkrijk gevestigde flight stick fabrikant Saitek. Hoewel er geen nieuwe informatie te delen op de premium model, die onder andere wordt gezegd dat een groot OLED-scherm, er waren tal van details op het basismodel.
blijkt dat het niet slechts een enkel apparaat is, maar in plaats daarvan een hele reeks hands-on, throttle and stick (HOTAS) randapparatuur gebouwd om zeer aanpasbaar te zijn.
“Het idee,” zei Jones, ” is dat je het kunt splitsen en combineren met andere apparaten.”Hiermee kunnen spelers vliegen met een joystick en toetsenbord, een joystick en throttle, Twee joysticks of een combinatie van op maat gemaakte accessoires van Star Citizen.
het model, dat tijdens de conventie onder glas werd bewaard, bevatte een kerneenheid die veel lijkt op de huidige Thrustmaster T-serie HOTAS, met een gashendel links van de flightstick. Het Saitek model lijkt zwaar te lenen van het bestaande X52 frame, met de verstelbare grip hoogte, vergrendeling Z-as en soortgelijke knop Configuratie. Maar, als je goed kijkt, hebben ze eigenlijk een trackball toegevoegd aan de bovenkant van de stick — precies waar je duim gaat — evenals aan het gaspedaal.
de toevoeging van dubbele trackballs opent veel opties voor spelers. Ten eerste, veel hardpoints in Star Citizen toestaan voor cardangebalde mounts, wat betekent dat ze kunnen richten in een andere richting dan het schip vliegt. Ik heb ervaring met het richten van cardangebalde steunen en torentjes in Star Citizen met mijn TrackIR, en hoewel effectief is het een beetje onhandig. Gimbalen aan een trackball slaan lijkt een heel slimme verbetering, waardoor de piloot nauwkeuriger controle krijgt terwijl hij zijn ogen op de weg houdt.
” Het moet net zo makkelijk te gebruiken zijn als een muis,” zei Jones, “of een andere controller.”
een trackball zou de mogelijkheid van een nauwkeuriger controle van een in-cockpit cursor mogelijk maken, iets wat de x-52 ‘ s kleine muis nubbin… het is nu niet helemaal gelukt.
maar onthoud dat Star Citizen niet alleen een ruimtevlucht spel is. Het is een first-person shooter en een zeer sociale, massively multiplayer online spel ook, een die spelers zullen hebben om te voet te navigeren. Dual trackballs hebben het potentieel om dezelfde soort FPS manoeuvreerbaarheid die een muis en toetsenbord, of een gamepad, zou kunnen bieden.
De aangepaste controller gaat nog een stap verder en voegt een speciaal gebouwd, full-size toetsenbord toe dat ook in tweeën breekt.
het getoonde model staat toe dat de rechterkant van het toetsenbord, gewoonlijk de “tien-toetsen” kant genoemd, gescheiden wordt van de “tien-toetsen” kant. Spelers konden hun gas te zetten recht in tussen, rangeren van het grotere toetsenbord aan de zijkant van hun bureau en waardoor ze meer ruimte voor de vlucht controles voor en Midden.
Er is ook, zei Jones, een klein display ingebouwd in de tien-keyless board om on-the-fly vlucht status informatie voor virtuele piloten te geven.Jones zei dat het doel was om een HOTAS ervaring te creëren die compleet was voor hun ambitieuze spel, wat betekent dat zowel binnen als buiten hun schepen, Star Citizen spelers nooit hun handen van de besturing zouden hoeven af te nemen.
De meest populaire stick voor spacesims op dit moment, de X52, werd lang geleden uitgebracht in 2005. Zelfs de huidige gouden standaard voor PC flight sims, de volledig metalen Thrustmaster Warthog, dateert uit 2010. Als dit systeem daadwerkelijk samenkomt, zou het een van de meest complete en ambitieuze nieuwe sets van PC flight gear in jaren zijn.
natuurlijk is er ook geen release datum voor de sticks.”een van de redenen waarom we voor Saitek kozen, “zei Roberts,” was dat ze echt graag iets op maat voor ons wilden maken. En je kunt het zien met de trackball en de joystick, zodat je het beste van vluchtcontrole en gimbal aiming control kunt krijgen.
” het allemaal samenvoegen is een beetje logisch, want je gaat rondvliegen. Je gaat ook te voet rondlopen, je bezig houden met FPS. Dus met een volledige suite ik denk dat het is cool, en het ziet er geweldig uit, en ik kan niet wachten om een werkende versie op mijn bureau.”