PSVR niet gedetecteerd / zwart scherm/rood scherm
– Controleer of het PSVR-stuurprogramma correct is geïnstalleerd. Het moet worden weergegeven als PSVR-besturing in Windows Device Manager>Universal Serial Bus Devices. U kunt de driver handmatig opnieuw installeren door naar de Trinus PSVR install map te gaan en /ext/InstallDriver uit te voeren.executable. Maak je geen zorgen over andere PSVR – gerelateerde stuurprogramma ‘ s in de Apparaatbeheer die een fout laten zien, de enige relevante is de PSVR Control one
-als SteamVR de headset niet detecteert, probeer dan de Trinus SteamVR driver
opnieuw te installeren – de PSVR Box moet via hdmi rechtstreeks op de GPU-kaart worden aangesloten (geen moederbord hdmi-poorten). Gebruik de originele (USB en hdmi) kabels die bij de PSVR
zijn geleverd-Windows zou de PSVR als tweede monitor moeten detecteren. Als dit niet het geval is, vinkt u schermdetectie aan in Windows-weergaveinstellingen. U kunt proberen Windows te dupliceren / spiegelen displays of stel PSVR display als main. Als je een tweede monitor hebt, probeer dan de verbinding te verbreken (alleen hoofdmonitor en PSVR behouden)
– als je een rood scherm krijgt, probeer er dan op te klikken om de SteamVR spelweergave te herstellen. Als dat niet werkt, probeer dan de optie Forceer set Display in te schakelen. Het zal van Windows hoofdscherm wisselen als een tijdelijke oplossing voor een dergelijk rood scherm probleem
– Er zou geen applicatievenster op het PSVR-scherm moeten zijn, anders dan de VR-weergave. Sommige VR-apps houden hun eigen venster (die mogelijk actief moeten zijn om ingangen te ontvangen). Een dergelijk venster moet op uw monitor blijven, niet op het PSVR-scherm. Als het VR-display op de monitor wordt weergegeven, kunt u in plaats van de PSVR het geselecteerde Headsetscherm wijzigen, het display Force Set inschakelen of het hoofdscherm in Windows Display-Eigenschappen wijzigen.
afbeelding onjuist weergegeven
– Controleer of al uw aangesloten beeldschermen dezelfde resolutie van 1920×1080 hebben (max. resolutie ondersteund voor PSVR) en Windows DPI instelling is ingesteld op 100%
– bij het spelen van niet-VR spellen, moet u de Trinus VR conversie gebruiken om het spel naast elkaar te maken. Als het spel niet wordt geladen in SBS, kan er een probleem zijn met de Reshade setup. Sommige spellen hebben native SBS ondersteuning (bijv. Doom, Crysis, enz.). SteamVR doet de SBS-opmaak automatisch
– AMD-kaarten vereisen mogelijk het instellen van pixelformaat op 4: 4: 4 en het uitschakelen van virtuele superresolutie