Hier zijn vijf suggesties, moet Sony besluit om te gaan winkelen
Bryan Finck
Volgen
Sep 28, 2020 · 7 min lezen
Vorige week, Microsoft liet de moeder van alle bommen op de gaming-industrie als het aangekondigd dat het zou worden aankoop van Zenimax Media, het moederbedrijf van Bethesda Softworks, een van de grootste videogame-uitgeverijen ter wereld. Bethesda is het meest opmerkelijk voor de game development studios onder de Softworks paraplu, dus deze zet geeft Microsoft eigendom van een aantal van ’s werelds meest herkenbare en populaire gaming IP’ s. Deze omvatten Fallout, Doom, Wolfenstein, evenals The Elder Scrolls en Skyrim.
Dit was echt een seismische beweging in de industrie, een die Microsoft schijnbaar voorop zet in de wapenwedloop voor spelexclusiviteit met aartsrivaal Sony, en laat industrie watchers vragen wat de Japanse reus hierna zal doen. Het is onwaarschijnlijk dat ze zich zouden of zouden kunnen veroorloven om een enorme uitgever en studio conglomeraat zoals Bethesda te kopen. Zullen ze op zoek zijn naar meer individuele studio ‘ s, iets wat ze door de jaren heen leergierig hebben gedaan? Deze strategie heeft geleid tot de huidige mening dat ze zijn ver voor op Microsoft voor zover first-party exclusieve games die mensen willen spelen. Het lijkt de logische stap om te maken gezien de omstandigheden, dus vandaag zullen we die hoek onderzoeken, kijkend naar vijf studio ‘ s die Sony zou kunnen kijken om in de first-party familie te brengen.
Bluepoint Games
Dit lijkt de meest logische studio voor Sony om te verwerven, en ik ben eerlijk gezegd verbaasd dat het niet is gebeurd op een bepaald moment in de afgelopen jaren. Sony ‘ s affiniteit voor remakes en remasters is bekend, evenals de financiële meevallers die deze games hebben gebracht. Bluepoint is de studio aan het hoofd van die beweging en staat als een van de kroonjuwelen van Sony ‘ s tweede partij studio stal.Bluepoint is vooral bekend van de uitstekende remaster van Shadow of the Colossus en de Nathan Drake-collectie, die de eerste drie Uncharted games naar PS4 bracht. De studio staat nu aan het hoofd van de ground-up PS5 remaster van de geliefde “Soulsborne” genre progenitor Demon ‘ s Souls, die samen met Spider-Man: Miles Morales een van de meest verwachte en belangrijke games voor de lancering van het nieuwe systeem. Dat lijkt misschien een hoop druk, maar Sony vertrouwt duidelijk Bluepoint te behandelen zeer belangrijke franchises (ze creëerden ook de Metal Gear Solid HD Collection poort voor PS3, Vita, en andere systemen) dus dit lijkt de volgende logische stap voor de studio.
Wat zou Sony winnen bij het kopen van Bluepoint, aangezien ze al een second-party relatie hebben? De aankondiging werd onlangs gedaan dat PS5 niet achterwaartse compatibiliteit zou ondersteunen met iets dat dateert van voor de PS4, dus er is nog steeds een enorme catalogus van games die Bluepoint denkbaar zou kunnen brengen aan de moderne normen op de volgende generatie systeem. Titels als Resistance, Colony Wars en vele anderen zouden zelfs vandaag de dag enorme hits zijn. En als er een wapenwedloop is met uitgevers die studio ‘ s verwerven, zal vroeg of laat een van de giganten op de deur komen kloppen met een zeer grote cheque die Bluepoint niet kon missen. Het is alleen zinvol voor Sony om de beste porting studio in de industrie stevig opgesloten voordat dat kan gebeuren.