Dan Church was een jonge jongen, slechts 6 of 7 jaar oud, toen hij voor het eerst het spel” Hover ” ontdekte op de Windows 95 CD-ROM. Een combinatie van capture the flag en botsauto ‘ s, het programma was zijn eerste glimp van wat gaming zou worden, met geavanceerde graphics (voor de tijd), muziek en meerdere niveaus.
” It just kind of drawn me in, ” herinnerde Church zich deze week. “Het heeft echt mijn verbeelding aangewakkerd.”
en vandaag, grotendeels dankzij zijn inspanningen, brengt Microsoft het spel terug — met een aantal zeer moderne wendingen. Het Internet Explorer team is het vrijgeven van een nieuwe versie van Hover voor het web, met moderne graphics, een nieuwe multiplayer optie en touch controls voor tablets, waaronder Microsoft ‘ s Surface-apparaten.
het bijgewerkte spel is ontwikkeld door Church in samenwerking met het Pixel Lab van Seattle en is een technologische showcase voor Microsoft, die de mogelijkheden van Internet Explorer 11 en het web demonstreert. De nieuwe Hover draait op elke moderne browser, maar Microsoft zegt dat het het beste werkt op Internet Explorer.
maar voor Church is het een werk van liefde, en een kans om een veel breder publiek bloot te stellen aan het spel dat hem als kind in de ban deed.
Church, wiens vader een software engineer was, groeide op om zelf software-ontwikkelaar te worden. Hij werkt nu voor een klein web consulting bedrijf in Framingham, Mass., en heeft ervaring in een breed scala van software ontwikkeling technologieën als gevolg. In de loop der jaren heeft hij ook een hobby van reverse-engineering games en software opgepikt. Een van de oude programma ‘ s die hij probeerde na te maken was zijn oude favoriet, Hover.toen hij het nieuws zag dat Microsoft had besloten om de WebGL grafische technologie in Internet Explorer 11 te implementeren, realiseerde hij zich dat de stukken er waren om het spel terug te brengen voor het web. Hij dacht: Zou het niet cool zijn als Internet Explorer 11 zijn mogelijkheden zou kunnen demonstreren met behulp van hetzelfde spel dat de technologie van Windows 95 demonstreerde?
hij maakte via Reddit verbinding met een Microsoft-ontwikkelaar die hem in contact bracht met het Internet Explorer-team, en het project was geboren. Church schreef alle natuurkunde-code en deed het grootste deel van de grafische ontwikkeling, en het team van Pixel Lab leverde een aanzienlijke hoeveelheid werk om het spel in het moderne tijdperk te brengen.
zelfs met de update is het spel nog steeds trouw aan het origineel. De geometrie is hetzelfde, net als de niveaus. En er is een geweldig paasei met de originele codenaam voor het Windows 95 Hover-project. (Ik zal het niet bederven voor u in het geval u het zelf wilt ontdekken.)
Voor Church was dit een hobby, geen betaald optreden. “Ik was gewoon verrast om de rechten te krijgen in de eerste plaats, laat staan het team,” legde hij uit.
“Ik heb nog nooit gewerkt aan een project dat dit niveau van blootstelling zou krijgen,” zei hij, opmerkend dat veel van de mensen die het nu zullen spelen waren niet eens in de buurt om een Windows 95 PC te gebruiken. “Het is echt spannend dat een hele nieuwe generatie van mensen gaan om dit spel te proberen.”
de nieuwe Hover is beschikbaar als een vrije technologie demo op hover.ie. hier is een leuke promotievideo die Microsoft heeft uitgebracht in combinatie met het nieuwe spel.