Dodaj komentarz
owy cel główny: Porozmawiaj z Mavenem Black-Briar
Wyjdź z postrzępionej Flagonu i udaj się do Bee and Barb , gdzie jest Maven Black-Briar. Idź na wyższe piętro i porozmawiaj z nią-poprosi Cię o wyeliminowanie Honningbre Meadery, konkurenta Mavena, z biznesu. Aby wszystko wprawić w ruch, musisz udać się do Whiterun i tam porozmawiać z Mallusem Macciusem.
- nowy cel: Porozmawiaj z Mallusem Macciusem
- Nowy główny cel: Porozmawiaj z Sabjornem
- nowy cel: zatruć Gniazdo
- nowy cel główny: Otruć kadzi Honningbre
- nowy cel główny: Weź udział w ceremonii degustacji
- nowy cel główny: Porozmawiaj z Mallus Maccius
- nowy cel główny: Zidentyfikuj cichego wspólnika Sabjorna
- nowy cel główny: powrót do Maven Black-Briar
- nowy cel główny: Wróć do Brynjolfa
nowy cel: Porozmawiaj z Mallusem Macciusem
Twój kontakt znajdziesz w Bannered Mare tawerna, w pokoju po lewej stronie. Mallus ma dość prosty pomysł, jak pozbyć się Honningbre Meadery z biznesu. Meadery obecnie walczy z niedawną inwazją szkodników, co ma zły wpływ na jej renomę. Sprytnie zasugeruje, żebyś zatrudnił się w Honningbre Meadery jako eksterminator szkodników, a następnie zatruł kadzi drogocennym trunkiem. Udaj się do siedziby firmy i porozmawiaj z właścicielem, Sabjornem.
Nowy główny cel: Porozmawiaj z Sabjornem
aby dotrzeć do Honningbrew Meadery, WYJDŹ z Whiterun i udaj się na południowy wschód. Znajdują się tam dwa niepozorne budynki, z których większy to siedziba firmy (patrz Ekran powyżej). Po wejściu do środka powinieneś zobaczyć dwóch martwych Skeeverów na ziemi i Sabjorna całkiem zdezorientowanego Twoim wtargnięciem. Powiedz mu, że możesz zająć się szkodnikami. Możesz to zrobić na trzy sposoby: za pomocą mowy, zastraszania lub po prostu oferowania pomocy (różnica polega na tym, że w dwóch pierwszych przypadkach otrzymasz zapłatę – 500 złotych – z góry).
nowy cel: zatruć Gniazdo
Sabjorn da Ci truciznę szkodnika i poprosi Cię o pozbycie się plagi, rozlewając truciznę na gniazdo szkodników. Aby się tam dostać, musisz udać się do piwnicy – użyj klucza otrzymanego od właściciela Honningbrew Meadery. Po wejściu do środka przygotuj się do walki z dużą liczbą Skeeverów-zamieszkują nie tylko piwnicę, ale także podziemny tunel skręcający.
wchodząc głębiej w korytarz, w końcu natkniesz się na pajęczyny. Zgadza się, nie tylko Skeevers mieszkają tutaj. Przygotuj się na walkę, zanim udasz się do Wielkiej jaskini pokrytej tłustą substancją – w środku jest kilka odmrożonych pająków.
Uważaj na pułapki-jest ich wiele na ziemi, a zanim dotrzesz do dalszej części podziemnego kompleksu, natkniesz się na cienką linię, która aktywuje kolczastą kulę. Zanim wejdziesz do następnej jaskini, przygotuj łuk i spróbuj wyeliminować kilka Skeeverów z dystansu – są słabsi od tych, z którymi walczyłeś wcześniej, więc nie powinieneś mieć problemów z ich wyeliminowaniem. Hamelyn-szalony mag, który opiekuje się szkodnikami – może okazać się jednak znacznie trudniejszy. Wypij eliksiry, które zapewnią ci odporność na ogień i przygotuj się na szybkie wyleczenie podczas walki. Na szczęście przeciwnik nie ma zbyt wielu punktów zdrowia, więc kilka trafień powinno go uspokoić.
Po zetknięciu się z magiem, po prostu otruj Gniazdo. Można go znaleźć w rogu pokoju, obok rzeczy maga (Ekran powyżej). Przy okazji, powinieneś zwrócić uwagę na książkę na klatce piersiowej, która może zwiększyć Twoje umiejętności Sneak.
nowy cel główny: Otruć kadzi Honningbre
wydostań się z podziemia korytarzem na lewo od gniazda Skeeverów. Gdy zbliżasz się do powierzchni, wypatruj sideł zasadzonych tuż obok tunelu. Następnie wystarczy dotrzeć do kadzi Honningbrew i zatruć ją (ekran poniżej). Dlatego wejdź po schodach na wyższe piętro i otwórz pokrywę. Następnie wróć na podłogę, weź klucz do drzwi wyjściowych (wisi tuż obok, na haku) i wróć do Sabjorn.
nowy cel główny: Weź udział w ceremonii degustacji
Po wejściu do Honningbre Meadery powinieneś zwrócić uwagę nie tylko na Sabjorna, ale także na kapitana strażników i Mallusa. Wróciłeś w samą porę, by obserwować upadek firmy. Porozmawiaj z właścicielem i obejrzyj film.
kapitanowi oczywiście nie spodoba się smak zatrutego likieru, Uznaj go za próbę zamachu i zabierz Sabjorna do lochów Whiterun. Firma przeniesie się do Mallusa, z którym powinieneś porozmawiać.
nowy cel główny: Porozmawiaj z Mallus Maccius
po pozbyciu się Sabjorna, jego Honningbre Meadery zostanie praktycznie przejęty przez Maven Black-Briar. Porozmawiaj z Mallusem i powiedz jej, że twój klient chciał wiedzieć, kto finansuje jej konkurenta. Blady człowiek zasugeruje, żebyś zajrzał do biura Sabjorna na piętrze.
podczas kolejnej wizyty w Medaery będziesz mógł ponownie porozmawiać z Mallusem. Stanie się ogrodzeniem, któremu będziesz mógł sprzedawać skradzione przedmioty.
nowy cel główny: Zidentyfikuj cichego wspólnika Sabjorna
wejdź na górne piętro i otwórz drzwi do Biura na końcu korytarza. W kredensie w rogu pokoju znajdź weksel, którego szuka Maven (patrz ekran poniżej). Treść dokumentu nie zawiera zbyt wielu informacji, poza tym, że partner Sabjorna jest bardzo zainteresowany sprowadzeniem Twojego pracodawcy na ziemię.
po otrzymaniu dokumentów rozejrzyj się po pokoju – na jednym ze stołów znajdziesz grę przy kolacji, która może zwiększyć Twoją alchemię. W pokoju obok znajduje się Karafka Honningbrew-zainteresuje ona Delvina Mallory ’ ego.
nowy cel główny: powrót do Maven Black-Briar
cel podróży znajduje się w tym samym miejscu co poprzednio – w tawernie Bee and Barb w Riften. Daj Mavenowi uzyskane dokumenty, a ona stwierdzi, że nie mają one dla niej większego sensu i że gildia powinna się o nich jak najszybciej dowiedzieć. Po drodze otrzymasz również magiczną broń, której jakość zależy od Twojego poziomu.
nowy cel główny: Wróć do Brynjolfa
Po rozmowie z Mavenem powinieneś spotkać się z Brynjolfem i powiedzieć mu o rozwoju. Twój przełożony będzie bardzo zadowolony z twoich postępów, choć martwi go fakt, że symbol znajdujący się na wekslu jest identyczny jak ten z nieruchomości Goldenglow.
sytuacja jest na tyle poważna, że przywódca Gildii – Mercer Frey – może się nią zainteresować. Porozmawiaj z nim jak najszybciej.
Gildia złodziei Quest odblokowana: szaleństwo łajdaka