to zaklęcie przywołuje pozaplanarne stworzenie (zazwyczaj outsider, elemental lub magiczna bestia pochodząca z innej płaszczyzny). Pojawia się tam, gdzie wyznaczasz i działa natychmiast, na Twoją kolej. Atakuje przeciwników najlepiej jak potrafi. Jeśli możesz komunikować się z stworzeniem, możesz skierować go nie do ataku, do ataku na określonych wrogów lub do wykonywania innych czynności.
zaklęcie wyczarowuje jedno ze stworzeń z listy 1.poziomu na dołączonym stole Przywołania potwora. Wybierasz, który rodzaj stwora chcesz przywołać, i możesz go zmieniać za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie. Informacje na temat tych stworzeń można znaleźć w podręczniku potworów.
przyzwany potwór nie może przywołać ani w inny sposób wyczarować innego stworzenia, ani nie może używać żadnych zdolności teleportacji ani podróży planarnych. Stworzenia nie mogą być przywoływane do środowiska, które nie może ich wspierać. Na przykład morświn niebiański może być przywołany tylko w środowisku wodnym.
Kiedy używasz zaklęcia przywołującego, aby przywołać powietrze, Chaos, ziemię, zło, ogień, dobro, prawo lub stworzenie wodne, jest to zaklęcie tego typu. Na przykład, przywołanie potwora I jest legalnym i złym zaklęciem, gdy rzuca się go, by przywołać diabelskiego szczura.
Arcane Focus: mała torba i mała (niekoniecznie zapalona) świeczka.
1ST LEVEL
Monster | Alignement |
---|---|
Celestial dog | LG |
Celestial owl | LG |
Celestial giant fire beetle | NG |
Celestial porpoise 1 | NG |
Celestial badger | CG |
Celestial monkey | CG |
Fiendish dire rat | LE |
Fiendish raven | LE |
Fiendish monstrous centipede, Medium | NE |
Diabelski potworny skorpion, Mały | NE |
Diabelski Jastrząb | CE |
Diabelski ośmiornica 1 | ce |
diabelski Wąż, mała żmija | ce |
1 może być przywołany tylko do środowiska wodnego lub wodnego |