w liście od Matta Firor, dyrektora studia Zenimax Online Studios i twórcy Elder Scrolls Online, zauważono, że jabłka nowe komputery MAC z procesorem ARM nie będą obsługiwane, a ze względu na to, że procesor ARM nie obsługuje bootcamp dodatkowo, podwójne uruchamianie nie będzie dostępne.
list jest szybki do uderzenia, szczegółowo opisując, dlaczego ZOS zdecydował się nie próbować wspierać nowych komputerów Mac, które nie będą już działać na procesorach Intel. Nakład pracy na przejście gry na zupełnie nową architekturę byłby zbyt duży, więc chociaż uruchomienie eso na emulacji x86 może być możliwe na nowych komputerach Mac, nie będzie ono oficjalnie wspierane, a baza graczy na komputerach Mac nie jest wystarczająco duża, aby uzasadnić taki koszt opracowania nowego klienta. Zwłaszcza z lepszymi, prostszymi opcjami na stole.
jest to ogromne przedsięwzięcie, aby przenieść produkt tak stary, duży i złożony jak ESO do nowego procesora, bez pewnego rezultatu sukcesu. Z powodu tych czynników nie będziemy przenosić ESO na nowe komputery Mac oparte na architekturze ARM. ESO będzie nadal działać na komputerach Mac opartych na procesorach Intel, a my będziemy go wspierać, o ile będzie wystarczająco duża baza użytkowników komputerów Mac, aby to zagwarantować. Chociaż technicznie możliwe będzie uruchomienie ESO poprzez emulację x86 na nowych komputerach Mac, spodziewajcie się subpar gaming experience, którego oficjalnie nie będziemy wspierać.
rekomendacją ZOS jest zalogowanie się na komputerze Mac z procesorem intel, komputerze PC, na Stadia lub innej usłudze strumieniowej w chmurze, która wykorzystuje te same dane konta, z których korzysta Mac. Elder Scrolls Online właśnie opublikował mnóstwo poprawek do ich najnowszej aktualizacji, Markarth.